Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2009, 23:15   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]


Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions
__________________________________________
Дата выхода: 19 февраля 2013 года
_______________________________
Платформы: PS3 и Xbox 360
_______________________
Издатель: Konami
_______________

Официальный сайт

Metal Gear Rising: Revengeance грядущая игра в серии Metal Gear. Первоначально объявленная в 2009 году на E3 под заголовком Metal Gear Solid: Rising, игра прошла долгий процесс развития в Kojima Productions, в которой изо всех сил пытались полностью закончить процесс разработки. В начале 2011 Хидео Кодзима решил передать производство игры Platinum Games, те полностью перекроили всю концепцию. 10 декабря 2011 о смене разработчиков объявили официально. Игра будет выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360. Японская версия игры для Xbox 360 была отменена.


Скриншоты:
_____________
Скрытый текст:

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Трейлеры:
___________


Специальные издания:
_______________________
Скрытый текст:
Metal Gear Rising Revengeance - Premium Package.
Скрытый текст:




North American Collector's Edition.
Скрытый текст:


European Limited Edition.
Скрытый текст:


Metal Gear Rising: Revengeance Zan Datsu Package.
Скрытый текст:

Особое спс за содержание и существование этой шапки Cold`у и SilentAs2`у.



Последний раз редактировалось LamaDrama; 22.02.2013 в 00:41.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 17:56   #1101
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Кстати, а по какому критерию выдается S-ранг?
Выдаётся он за очки, которые суммирутся на основе многих факторов:

1) Время.
2) Общее колл-во полученных BP.
3) Общее колл-во проделанных Зандатсу.
4) Самое максимальное комбо.
5) Колличество убитых врагов.
6) Получение очков за бонус "No Damage".

В обычных битвах для S ранга счёт должен составлять не менее 4800-6000 очков, на боссах уже от 8000-10000.
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
А были моменты, когда получал S, но при этом меня по ходу больно пинали Гекко.
На некоторых битвах дамаг получать можно, но тогда надо брать временем, комбо и BP.

На боссах такое не прокатит, их хочешь не хочешь, но надо проходить без получения урона...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 18:58   #1102
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SilentAs2 Посмотреть сообщение
на твой взгляд труднее в мгр или мгс2?
Я еще не взял, но позволю себе не согласиться с Фантомом, в MGS2 VR намного проще, даже за МГС1 Снейка (если опустить его миссию по защите коробки). В Райзинге в некоторых миссиях времени впритык дают и нужно просто перфектное прохождение (чего в MGS2 нигде не требуется). Меня просто переполняла злоба, когда из-за бага при требуемом времени в 1 минуту 20 секунд и видел в финале 1:20:01 (и это после 50 неудачных попыток) тупо потому что киборг не соизволил вовремя взорваться.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 19:50   #1103
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В Райзинге в некоторых миссиях времени впритык дают и нужно просто перфектное прохождение (чего в MGS2 нигде не требуется).
На мой взгляд всего 2 строго завязанных на времени миссии из 20 доступных не идут ни в какое сравнение с теми 500 VR из MGS2.

Плюс до момента выхода HD переиздания я к VR никогда основательно не притрагивался, так что мне было сложнее...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 19:56   #1104
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
500 VR
Ну так сложность и продолжительность не одно и то же?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 20:05   #1105
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну так сложность и продолжительность не одно и то же?
Хм, а как продолжительность может влиять на сложность, если ты, например, гораздо скиллованней меня в MGS2?

Тут дело как-раз не в продолжительности, а в общей сложности конкретно взятых миссий.

В MGR таких миссий всего 3 штуки из 20, когда в MGS2 таких миссий явно наберётся точно больше 100.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 23:32   #1106
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
На некоторых битвах дамаг получать можно, но тогда надо брать временем, комбо и BP.
На боссах такое не прокатит, их хочешь не хочешь, но надо проходить без получения урона...
С той же Мистраль вполне может прокатить. Точно помню, что без No Damage-бонуса один раз получал S по итогам сражения.
Время меньше 4:30 (+2000)
BP выше 2500 (+2000)
Комбо длиннее 30 ударов (+2000)
Убийств больше 25 (+2000)

В итоге как раз 8000 для S ранга. Учитывая количество карликовых гекко, с комбо, убийствами и BP проблем не должно возникнуть, остается время. Более чем нужно для победы, стоит отметить)
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 08.04.2013 в 23:39.
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 10:34   #1107
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Который раз уже переигрываю битву с Сэмом, и все никак не получается заблокировать его 4 атаки подряд. Объясните мне, как это делается? Нужно блокировать каждый удар отдельно? Первый я отбиваю, но второй достигает цели... Я так понимаю, что единожды поставленный блок отбивает только один удар? На второй нужно вновь отклонить стик и нажать квадрат? Или стик можно удерживать на всю последовательность ударов Сэма, просто раз за разом успевая нажать квадрат непосредственно перед каждым следующим ударом?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 11:02   #1108
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Я так понимаю, что единожды поставленный блок отбивает только один удар?
да,
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
С той же Мистраль вполне может прокатить. Точно помню, что без No Damage-бонуса один раз получал S по итогам сражения.
с собакой также было,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 11:04   #1109
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Который раз уже переигрываю битву с Сэмом, и все никак не получается заблокировать его 4 атаки подряд. Объясните мне, как это делается? Нужно блокировать каждый удар отдельно? Первый я отбиваю, но второй достигает цели... Я так понимаю, что единожды поставленный блок отбивает только один удар? На второй нужно вновь отклонить стик и нажать квадрат? Или стик можно удерживать на всю последовательность ударов Сэма, просто раз за разом успевая нажать квадрат непосредственно перед каждым следующим ударом?
На каждый удар по новой отклоняешь стик и нажимаешь квадрат. Если я правильно понял, то предполагается именно так. По крайней мере, я так делал и с Сэмом норм выходило. Но многие говорят, что практичнее просто спамить и квадрат, и стик без передыху. Если верить разным видео, то так можно даже в длиннющем комбо Монсуна ни единого удара не пропустить, хотя лично у меня ни разу не выходило. Не знаю, может я что-то не так делал...
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 11:25   #1110
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Но многие говорят, что практичнее просто спамить и квадрат, и стик без передыху.
Спам может прокатить только на самых быстрых выпадах навроде того же Мунсуна, конкретно на Сэме надо нажимать комбинацию блока при каждом ударе.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 12:03   #1111
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
А у меня таки получилось побить Армстронга с первого же раза после очень дельного совета Акриоза)
Действительно, если разрубить брошенную глыбу, с нее падает три лечилки. Этого с головой хватает, чтобы добить босса.
Таким образом, вся сложность данной фазы боя сводится именно к разрубанию этой штуки)

Понятно, что я тут со своим прохождением всего лишь на нормале немного не в тему, среди трофихантеров, но просто вот такая бытовая радость от прохождения игры. Давно такого не было, на самом деле..))
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 14:16   #1112
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
В Metal Gear Rising появился новый главный герой

Компания Konami выпустила новое скачиваемое дополнение для слэшера Metal Gear Rising: Revengeance, которое добавил нового персонажа в игру. Им стал один из противников Райдена, JetStream Sam, которому выделили отдельную сюжетную кампанию и снабдили собственными уникальными комбо-ударами.
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=4ATKuVrJbM4

Дополнение вышло в японских и американских PlayStation Store и Xbox LIVE Marketplace сегодня, а в русском появится вечером 9 апреля. Оно станет вторым по счету после DLC с дополнительными тренировочными заданиями VR-Missions.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 14:26   #1113
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Гм, интересно, сколько стоить будет.

ПЭ.СЭ. Третье DLC вроде как в мае обещают.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 14:30   #1114
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Спам может прокатить только на самых быстрых выпадах навроде того же Мунсуна, конкретно на Сэме надо нажимать комбинацию блока при каждом ударе.
А, ну тогда понятно, почему у меня не получается проблочить Сэма. Я отклонил стик только один раз при первом его выпаде (и так его и держал), а надо, значит, отклонять перед каждым его ударом... Это, конечно, чистое задротство, учитывая, насколько быстро он атакует. Вот здесь как раз очень пригодился бы авто-блок (без участия стика).
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 14:43   #1115
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
а в русском появится вечером 9 апреля.
Да вроде на сайте руЛайва уже появилось - 800 MSP.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 15:30   #1116
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
- 800 MSP.
В рублях это сколько?
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
но просто вот такая бытовая радость от прохождения игры. Давно такого не было, на самом деле..))
Я тоже словил экстаз при первом прохождении, так что вполне нормальное явление - игра к этому распологает )

Теперь вперёд на Хард
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 15:42   #1117
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Теперь вперёд на Хард
Это скорее всего отложу пока на неопределенный срок, т.к. скопилось приличное кол-во непройденных игр, да и пока вся серия MGS для меня просто неприступная крепость в плане платин)
Возможно, когда нибудь удастся засесть за всю серию очень плотно, чтобы сродниться с механикой и по-настоящему вникнуть во все тонкости.


Уже были какие-то намеки на продолжение MGR (кроме того, что есть в самой игре)?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 15:46   #1118
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Уже были какие-то намеки на продолжение MGR (кроме того, что есть в самой игре)?
Нет. Но думаю, что анонс сиквела всего-лишь дело времени )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 15:51   #1119
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Уже были какие-то намеки на продолжение MGR (кроме того, что есть в самой игре)?
Кодзима намекал, что если сиквел будет, то его сделают обязательно Платинум и на его новом движке.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 16:13   #1120
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Но думаю, что анонс сиквела всего-лишь дело времени )
MGR:R полетел чуть лутьще перезапуска DmC, так что о сиквеле пока рано мечтать.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования