Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 09:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 07:30   #981
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Интересное дело: после 12 главы боев вроде бы становится меньше (либо просто я уже приноровился к игре на харде). В любом случае, до 21 главы уже допиликал и пока не вижу проблем вплоть до испытания Архимеда.
Даже боссы укатываются вполне себе без особых проблем. На нормале я вроде бы на них больше времени тратил.
И, кстати, да. На харде с прокачкой не очень-то вольготно. Т.е. скорее всего полностью удастся прокачать только самое необходимое - клинки, камень и амулет.

Так что для платины впереди еще одно прохождение на Easy для прокачки Кратоса. Ну, там вообще легкая прогулка будет на несколько часов.

Здесь вообще за платиной охотится кто-нибудь? Или, может, уже есть обладатели?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 08:44   #982
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
HellSoul, осталось пройти на харде и качнуть Кратоса.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 09:42   #983
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
осталось пройти на харде и качнуть Кратоса.
Ну как и мне, собственно)
Какие ощущения по харду?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 09:55   #984
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ну как и мне, собственно)
Какие ощущения по харду?
Пока не начинал, перепрохожу третью часть. Потом сразу ворвусь. Но чую придется попотеть на Архимеде, если они конечно патч не выпустят.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 14:38   #985
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
Сорри за небольшой оффтоп,вопрос по поводу демо The Last of Us,как в демку то поиграть?Запускаю из ГОВ а у меня на экране только девочка с гг и счётик когда выйдет игра
Всех кто купил God of War: Ascension получат доступ к демо-версии The Last of Us ровно 31 Мая. Запустить демо можно будет прямо из меню игры GoW: Ascension, и насладится одним из отрывков игры, который был уже ранее представлен на выставках.

Дата выхода Одни из Нас намечена на 14 Июня, ранее предполагалось что игра выйдет 7 Мая, но после некоторых изменений игру пришлось отложить для того чтобы доработать некоторые элементы.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 17:19   #986
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
HellSoul,
Цитата:
Так что для платины впереди еще одно прохождение на Easy для прокачки Кратоса. Ну, там вообще легкая прогулка будет на несколько часов.

Здесь вообще за платиной охотится кто-нибудь? Или, может, уже есть обладатели?
Так на харде не получается его полностью вкачать? Во блин...
Вроде как в статуе Архимеда (когда надо псов в огонь кидать, чтобы лифт поднялся) можно сколько хочешь сфер набить. На ютубе даже ролик есть.

Вот подсказку на стратеге нашёл:
Цитата:
Если к концу игры не хватило орб на прокачку всего, можно переиграть с 25-ой по 27-ую главу. В 25-ой главе ("Печь") на огненном лифте первую собаку закидываем в костер. После собаки будет появляться один враг. Если не кидать его в костер, он будет возраждаться бесконечно. Убивать его нужно в замороженном виде, это даст 200 красных сфер, для этого:
1. включаем огенные клинки и набиваем полоску ярости
2. включаем ледяные клинки и жмем L3+R3
3. убиваем замороженного
4. повторяем до получения нужного количества сфер
Не обязательно все прокачивать на лифте, трофей дадут в 27-ой главе, когда возьмете глаза, а до этого по ходу наберете 7-8 тысяч сфер. И не умрите на подъеме лифта, а-то придется заново начинать.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 18:32   #987
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
ClearSkyMan, ну я там где-то выше писал, что на собаках офигеешь качаться.
Там с одной где-то по 100 сфер вылетает. Это очень мало. Мне действительно проще быстро пробежать на изи, это хотя бы не так монотонно и уныло будет.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 18:49   #988
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Не проще было просто всю игру с ледяными пройти. Самая сильная магия все равно сразу в начале дается. Остальное не особо и нужно.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 18:53   #989
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
удивляюсь. на нормале 6000 красных осталось не востребованными. все прокачал.
к тому же, в подсказке не говорится о собаке ) а о первом враге после нее. будет в два раза быстрее, чем на собаке )
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 21:19   #990
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Все таки это просто изумительная игра, дизайн как обычно на высоте (тут даже более чем на высоте), графика потрясающая, единственно что раздражает с тех аспектом так это то что в игре крайне часто падает фпс, и не просто падает а совсем прям рушится, в боях благо это происходит не часто а вот платформинг составляющая этой игры из за этого проходится не так круто как могла бы. Классный сюжет и много эпика, проходится на одном дыхании. С непривычки боевая система показалось хуже (я говорю про механику раги) но потом привык и все стало окей, она на самом деле даже лучше и глубже чем раньше. И кстати, кто заметил, сиськи в игре наконец многополигональные, сделаны просто супер, в отличие от квадратных Афродитовских. Мда, год какой то чумовой, один шедевр за другим, это просто нечто.
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 01:38   #991
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ну как и мне, собственно)
Какие ощущения по харду?
Такое чувство, как будто даже легче. Когда понимаешь всю эту боевку и как и что в данный момент использовать - проходится в удовольствие.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 07:39   #992
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Такое чувство, как будто даже легче. Когда понимаешь всю эту боевку и как и что в данный момент использовать - проходится в удовольствие.
Так и получилось.
Прошел хард. Вопреки ожиданиям, испытание Архимеда прошел с первого (!) раза.
Последний босс так вообще ни о чем, чекпоинтов много, а сама битва на половину состоит из QTE.

Итого для меня реально сложными местами стали точки, где берем первые 3 вида магии, вращающийся в воздухе куб, конвеер с двумя огнями по бокам.

Осталось только качнуться на easy и платина в кармане.
Кстати, фишка с фармом орбов в 25 главе у меня не сработала. После первого убийства твари, далее орбы с нее уже не вылетают.

Добавлено через 17 минут
И еще.
Кто хочет пройти игру с умеренным челленджем и получить настоящее удовольствие от сложности - постарайтесь сделать это до патча.
Потом будет абы что для нубов....

Последний раз редактировалось HellSoul; 21.03.2013 в 07:57. Причина: Добавлено сообщение
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 16:40   #993
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Получил платину. Единственный сложный момент на харде для меня - Мантикора Потом вообще не напрягаясь, главное прокачивать Уроборос и Камень Оркоса. После прохождения еще осталось 15к красных сфер. Все таки классное приключение получилось.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 16:46   #994
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Получил платину.
Поздравляю!)

Сферы фармил в итоге или как такой излишек получился?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 17:15   #995
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Поздравляю!)
Сферы фармил в итоге или как такой излишек получился?
Оказывается пару сундуков при первом прохождении пропустил, вдобавок всю игру с Посейдоном проходил. Не хило так с каждого второго врага прилетало сфер.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 19:07   #996
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
Что то мне еще больше захотелось геймпад по новому GoW взять. Во первых выглядит симпатично, во вторых в нем почти в 2 раза больше емкость встроенного аккумулятора, на 500mA, когда в остальных только 300mA. Никто себе не брал? Интересует не просвечивается ли в том месте где лампочка красная, сама пластмасса, а то у меня на красном не прозрачном геймпаде просвечивается, хотя он оригинальный...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 21.03.2013 в 19:14.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 19:23   #997
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Zacky1991V, мне он тоже пригляделся кстати. Как-то завёл разговор насчёт бандла с GoW и этим падом в комплекте, Глубокий_Волк обозвал его цветом детского поноса.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 00:18   #998
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657 [+/-]
На просто харде, что то со сложностью реально переборщили. Я прошел и выбил во всех частях платины, и при этом я дохну в начале на боссах довольно много раз... Линия жизней в начале 1 см, а босс с 2-3 попаданий все сносит... Главное еще олдскульные сохранялки убрали, заменив частыми чекпоинтами, а сложность почему то при этом значительно увеличили, либо я что то не понял. Думал сейчас пройти, но испытывая такие трудности в начале игры наверное подожду пачта действительно. Потом в начале как то много боссов, чуть ли не подряд, в предыдущих частях такого не припомню, это уже в духе Байонетты.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 22.03.2013 в 01:16.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 08:17   #999
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
На просто харде, что то со сложностью реально переборщили.
А нечего сразу в хард соваться.
Проходи на нормале или изи, чтобы с механикой освоиться.

После одного прохождения хард не так уж сложен, почитай отзывы выше.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 10:11   #1000
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
В начале только кучи врагов доставляют проблемы, у боссов атаки повторяются, можно приспособиться.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования