Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Arrow Assassin's Creed III

Assassin's Creed III



Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 30 октября 2012
Платформы Xbox 360 PS3 PC
Официальный сайт игры



Цитата:
Долгожданное продолжение знаменитой серии, события которой развернутся в Америке, во время Американской революции во временном промежутке с 1753 по 1783 годах. Главный герой называется себя Коннором (в его племени его называют Ra-doon-ha-gay-doo), является сыном коренной американки и отца англичанина, он ввязывается в события о масштабе которых даже не догадывается. Разработчики обещают огромную по своим размерам территорию, смену дня и ночи, дикую природу, а так же множество достоверных исторических событий.

Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация



Скриншоты
Скрытый текст:




















Коллекционные издания

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:



Видео

Внимание, не портьте впечатление другим, используйте тег "спойлер" чтобы прикрыть спойлер. За неприкрытые спойлеры выдача нарушений Затруднение работы администрации


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 15:22.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 15:05   #1941
Юзер
 
Аватар для Jacob^^
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 298
Репутация: 37 [+/-]
denis240, Я пока не знаю, но хочу поиграть в нее. Посмотрим что она покажет. Еще тема рабства насколько я знаю затрагивается в AC:Liberation.
__________________
PlayStation Network: Jacob_Sladkyi
Jacob^^ вне форума  
Отправить сообщение для Jacob^^ с помощью ICQ Отправить сообщение для Jacob^^ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 13:27   #1942
Юзер
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 115
Репутация: 11 [+/-]
Ну да, в liberation сплошником тема рабства, но если б в AC3 был намек на Liberation то и героиня из портативной части появилась бы в игре
__________________
www.figam.ru - Новости, статьи, обзоры
denis240 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 10:52   #1943
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
Сколько времени ушло на прохождение первой части тирании?
2-3 часа.
А вообще ощущение 40% неплохо, 10% здорово, 50% халтуры.
Концовка вообще жгуча
Скрытый текст:
И снова нашего сверхчуткого ассассина с чутьём волка оглушает сзади второстепенный персонаж с дубинкой, это похоже на плохую карму

Плюс по ходу самого эпизода Коннор продолжает себя вести как отменный дебил.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 14:01   #1944
Новичок
 
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 5
Репутация: 4 [+/-]
Прошёл первую часть "Тирании короля Вашингтона". В целом впечатления положительные, но есть несколько довольно серьёзных претензий.

Скрытый текст:
Когда Коннор, зовущийся в этом дополнении исключительно своим настоящим именем (или, по крайней мере, по большей части именно им) способен выдержать массу ударов холодным острым оружием, несколько выстрелов из оружия огнестрельного, остаться при этом в живых и победить масс окруживших его врагов, а затем в финальном ролике теряет сознание от одного удара тупым предметом по макушке и не может выбраться из заточения, мне хочется чуть ли не в сам монитор выкрикнуть: "НЕ ВЕРЮ!!!"


В принципе, по большому-то счёту это единственная серьёзная претензия. Серьёзная - единственная. А несерьёзных - ещё две.

Скрытый текст:
Коннор получает массу ранений от короля Вашинтона, ранений, которые, по хорошему, явно должны были Коннора прикончить, но при этом как ни в чём не бывало остаётся в живых, потому что его, видите ли, спасли при помощи каких-то то ли трав, то ли чего ещё. Как то это, скажу я вам, слишком натянуто!


И ещё одна.
Скрытый текст:
Мать Рода говорит, что люди Вашинтона нашли их в пещере из-за следов Коннора, ведших к пещере, а до этого она ещё предупреждала его, когда Коннор из пещеры выходил, чтобы он не оставил следов, когда будет возвращаться. Но он НЕ ВОЗВРАЩАЛСЯ в ту пещеру до того, как нашёл своих соплеменников убитыми возле неё! Я, по крайней мере, когда играл не возвращался. Впрочем, может быть я что-то понял не так. Может, что-то не так было переведено (я играл с английской озвучкой и русскими субтитрами) и имелось в виду, уходя из пещеры, не оставить следов к ней ведущих. Ну, тогда почему опытный Коннор оставил эти следы, если был явно опытен в подобных делах и понимал, сколь это важно?!

И эти претензии, заметьте, появились не из-за скрупулёзного анализа увиденного в игре сюжета, а моментально, сами придя на ум, непосредственно во время прохождения! И придирками я их не считаю вовсе!

В плане же игрового процесса меня разочаровала миссия с волками, которая кажется просто-напросто откровенно затянутой и не слишком удачной. Но получаемая впоследствии способность к применению волков и, фактически, исчезновению (засчёт уменьшения здоровья, которое потом восстанавливается) в общем-то порадовала! Это и правда вносит в игру нечто новое и свежее!

Жалко, конечно, что не раскрыли причин происходящих в игре событий (глюк Анимуса?..), но зато благодаря этому есть повод играть в последующие части! Или, по крайней мере, почитать их сюжет, если они сами окажутся совсем скучными. :-)

Последний раз редактировалось Rellim; 25.02.2013 в 20:22.
Rellim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 15:19   #1945
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Rellim, в шапке же красным по бежевому написано. Теги надо юзать, а не просто "предупреждать".
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 20:22   #1946
Новичок
 
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 5
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Rellim, в шапке же красным по бежевому написано. Теги надо юзать, а не просто "предупреждать".
Спасибо, исправил. Впредь буду внимательнее.
Rellim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 20:23   #1947
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Коннор продолжает себя вести как отменный дебил.
Дебилы остаются дебилами и в параллельных вселенных.

Некоторые вещи никогда не меняются.
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 10:37   #1948
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Rellim,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rellim Посмотреть сообщение
Коннор получает массу ранений от короля Вашинтона, ранений, которые, по хорошему, явно должны были Коннора прикончить, но при этом как ни в чём не бывало остаётся в живых, потому что его, видите ли, спасли при помощи каких-то то ли трав, то ли чего ещё. Как то это, скажу я вам, слишком натянуто!
Собственно все носители генов Предтечей отличаются повышенной живучестью и эффективнее заживаляют раны. С Альтаиром и Эцио было тоже самое.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 14:28   #1949
Новичок
 
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Всем привет) я тута новенький. у меня вопрос:
в assassins 3 я не знаю где взять особый железный брусок! я открыл все сундуки но его там нет... что делать ?
Рам3е3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 15:27   #1950
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Рам3е3, Особые железные бруски дают за выполнение заданий рудокопа. Так же их можно найти в сундуке, который спрятан в поместье Дэвенпорт, а именно за конюшней, чуть ниже края обрыва, на небольшом уступе в скале.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 18:19   #1951
Новичок
 
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
pila82, всё понял нашел) спасибо

Добавлено через 1 час 22 минуты
подскажите пжл какие лучше 2 пестолета лучше носить с собой

Последний раз редактировалось Рам3е3; 02.03.2013 в 19:42. Причина: Добавлено сообщение
Рам3е3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2013, 06:46   #1952
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,230
Репутация: 3068 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рам3е3 Посмотреть сообщение
подскажите пжл какие лучше 2 пестолета лучше носить с собой
Почему именно два? Там и двух и многозарядные пистолеты есть же.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2013, 08:21   #1953
Новичок
 
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
нет. у меня двойная кобура и хочу спросить какие два песта лучше всего носить
Рам3е3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2013, 11:29   #1954
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Рам3е3, Советую королевский пистолет, он двухствольный и самый лучший. Правда два одинаковых пистолета носить не получится, один при быстром перемещении обязательно сменится на другой, скорее всего это баг.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2013, 17:45   #1955
Новичок
 
Регистрация: 02.03.2013
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
pila82, cпс за совет. седня закончил все квесты в поместье костюм ахиллеса не очень, на любителя
Рам3е3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 15:43   #1956
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Кода там выходит супермегаэдишен издание?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 18:41   #1957
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
STEN.47, Предположительно 28 марта.
Скрытый текст:
В это издание войдут все исправления и все DLC.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"

Последний раз редактировалось pila82; 09.03.2013 в 20:21.
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 20:10   #1958
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
pila82, странно. Я думал что в апреле выйдет еще 2 допа, а потом уже и издание.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 19:47   #1959
Игрок
 
Аватар для @X.E.O.N@
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135 [+/-]
STEN.47, Следующее DLC 19 Марта, а последнее в Апреле 20 числа, если я не ошибаюсь, можете исправить на всякий случай.

P.S Друзья, вопрос по игре. Купил в таверне все карты с сундуками в Бостоне, все собрал но пишет, что в Центральном округе города собрано 6 из 7 сундуков, неужели это такой баг и мне трофея не видать?
__________________
Assassins Creed Universe
Nothing is True, Everything is permitted
Gran Turismo Franchise
Playstation Network ID: Alpha-State_
MGS Franchise
Heavy Rain
«How far will you go to save someone you love?».
Beyond: Two Souls
God of War Franchise
Grand Theft Auto V
@X.E.O.N@ вне форума  
Отправить сообщение для @X.E.O.N@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 20:09   #1960
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
упил в таверне все карты с сундуками в Бостоне, все собрал но пишет, что в Центральном округе города собрано 6 из 7 сундуков, неужели это такой баг и мне трофея не видать?
Сундук стоит внутри таверны в северной части района, заходишь и там он на втором этаже будет. Та же таверна, в которой проходили собрания в начале игры.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования