Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2012, 08:44   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Arrow DmC Devil May Cry - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C Софтклаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC

Описание игры:

Скрытый текст:
Игра является полным перезапуском серии и рассказывает о совершенно других событиях. В DmC Devil May Cry — пятой главе прославленной экшен-серии — вы сможете увидеть, с чего начался путь героя. И пускай пока Данте лишь подросток, он уже очень лихо орудует легендарным мечом Rebellion и парой пистолетов. А значит, вас ждут стильные битвы, полчища противников и харизматичный, неповторимо самоуверенный герой.

За разработку DmC Devil May Cry отвечает британская команда Ninja Theory — создатели Enslaved и Heavenly Sword. Смена разработчика не прошла для мира Devil May Cry незамеченно — игра стала более реалистичной, мрачной и кинематографичной.

Особенности игры:

Стильно.
В Данте сочетаются ангельская и демоническая стороны, и каждая наделяет его особыми способностями. Комбинируя «темные» и «светлые» приемы, предстоит выполнять головокружительные комбо на земле и в воздухе.

Узнаваемо.
DmC Devil May Cry открывает новую главу — ранние годы Данте. Примите участие в захватывающих приключениях, вместе с Данте отправляйтесь в путь, на котором вам предстоит по-новому взглянуть на уже знакомых персонажей, а также повстречать новых. Над игрой трудились не только сотрудники Ninja Theory, но и представители Capcom, принимавшие участие в создании предыдущих частей серии. И хотя вас ждет совершенно новый DmC, он проникнут духом уже знакомых приключений Данте.

Динамично.
Боевая система DmC основана на сочетании атак холодным и огнестрельным оружием, впечатляющих комбо и использовании суперсил. Но самое главное в Devil May Cry — стиль, красота и зрелищность боя.

Современно.
При создании DmC Devil May Cry использовались самые современные технологии — вас ждут превосходная графика и невероятный кинематографичный коктейль из ярких персонажей, увлекательного сюжета и, конечно, ураганных схваток с демонами.


Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:






Рендеры

Скрытый текст:




Скриншоты:
Скрытый текст:











Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
.......
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 11:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 19:24   #581
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Lateralus, извини, но ответить на это просто нечего. Всё перекручено в угоду собственному мнению и ханжескому восприятию мата как нечты из другого мира.
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Нам должны что то рассказывать или мы должны додумывать?
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Так где же мораль?
В советских книжках всё ясно и понятно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 19:26   #582
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
И в конце скажет, что это была простая месть, а не борьба за свободу.
Его задачей было разозлить Мундуса и выманить его наружу. Как по-твоему он должен был это еще сделать, как не так?
Цитата:
в конце Мундус располагает к состраданию?
Разве мы не должны помнить, что в каждом из нас есть частички добра и сострадания заслуживают все?
Цитата:
Почему Лилит которая носит ребёнка способна на любовь, как материнскую, так и любовь к отцу ребёнка?
А почему у неё не должна быть любовь к своему ребенку? Может это и показывает относительность происходящего. Для кого то демон, а для кого то мать.
Цитата:
Почему предательство проскальзывает именно среди героев
Потому что чужие люди не могут предать, или во всяком случае это не вызывает таких эмоций, когда предательство исходит от близких.
Цитата:
в итоге торжествует?
каким это образом? Хэппи Энд в виде победы Данте и секундного флешбека в виде заставки, где маленький Данте дает руку Вергилию.
Цитата:
возможно даже гей.
эмм...
Цитата:
И по логике, Дантэ должен был умереть
а ну да, своя логика, своя атмосфера.
Чувак, вставший на путь исправления должен был умереть, окда.
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 19:26   #583
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Любовь к ребенку или его отцу? Не смеши. Тут скорее любовь к власти Мундуса и попытка стать нечтом великим в мире демонов, породив на свет нового короля. Жажда славы и власти, не больше.
Мдам... если это так, то, будь ДмС фильмом, я бы сказал что актриса не в курсе своей роли. В случае игры такое не прокатит, лицо то делают дизайнеры... Когда она лишилась ребенка, Лилит всем своим выражением показывает вовсе не потерю будущего статуса, а очень даже человеческие, "материнские" чувства? Может в этом и мораль ДмС - люди и нихелимы ещё большие уроды чем демоны...
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 19:30   #584
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Может в этом и мораль ДмС - люди и нихелимы ещё большие уроды чем демоны...
OH BOY HERE WE GO
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 19:38   #585
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
upd.
Цитата:
И в конце скажет, что это была простая месть
Ты бы подумал для начала, каким таким образом это может быть месть, если Данте изначально сказал Вергилию, что он захватит Лилит только для того чтобы спасти Кэт. И потом отпускает её, а убивает её непосредственно Вергилий, за что и получает потом претензию от Данте. Каким образом в этих действиях Данте ты можешь наблюдать месть?
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 19:41   #586
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Lateralus, фигни какой-то написал. Про старый дмк у тебя спросили - можно подумать, там мораль била ключом.
Данте как раз показали именно таким, какой и должен быть современный парень. Гей? Прости, с чего ты это вообще взял? Он здесь спит с телками, в отличие от своей прежней версии. Это про того Данте можно сказать, что он гей. И какой же морали ты ждешь? Как старый мультиках или Саус парке, чтобы тебе, как маленькому, сперва показали, как один нагадил всем, а потом разжевали, что так делать плохо? Она тут есть и демонстрируется именно в тех образах разложившего общества, что нам показывают.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 20:03   #587
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
OH BOY HERE WE GO
А что, есть же книги с такой моралью. Артхаус вообще обажает подобное.

Вообще в целом смешно читать про символизм римейка, если сами НТ во всю глотку орали, что римейк и история в нем будет реалистичная, причем уровня Шейкспира.Последний наверное от халтурно написанных диалогов вышедших в результате(слишком быстро-натянуто-по-детски они заканчиваются для серьезной истории...)
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 20:12   #588
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Вообще в целом смешно читать про символизм римейка, если сами НТ во всю глотку орали, что римейк и история в нем будет реалистичная, причем уровня Шейкспира.
Не менее смешно читать подобные претензии от тех, кто не может правильно написать фамилию автора и сформулировать предложение (которое суть законченная мысль).
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 20:18   #589
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
The_Shrike, сорри, древний смартфон не слишком то удобная площадка для набора текста) Что до предложения - оно сформулировано совершенно правильно, учитывая уровень повествования в объекте обсуждения.
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 20:30   #590
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Последний наверное от халтурно написанных диалогов вышедших в результате(слишком быстро-натянуто-по-детски они заканчиваются для серьезной истории...)
Я просто так и не понял, что с ним случилось из-за этих диалогов, ну да ладно.)

Проблема НТ в том, что ее игры пытаются судить либо по обычным лекалам (привет, Энслейвд), либо как что-то большее (привет, ДмС). При том, что любому другому разработчику подобный хайп и антихайп еще на стадии анонса, как с ДмС, гарантировал бы отличные продажи, тут они еще и не бьют рекордов особо. И это при том, что они наконец-то смогли сделать отличный геймплей.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 20:39   #591
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Я просто так и не понял, что с ним случилось из-за этих диалогов, ну да ладно.)

Проблема НТ в том, что ее игры пытаются судить либо по обычным лекалам (привет, Энслейвд), либо как что-то большее (привет, ДмС). При том, что любому другому разработчику подобный хайп и антихайп еще на стадии анонса, как с ДмС, гарантировал бы отличные продажи, тут они еще и не бьют рекордов особо. И это при том, что они наконец-то смогли сделать отличный геймплей.
Аррр! Блин, два слова удалилось>.< В гробу ворочается от качества диалогов Шекспир. Может диалоги вышли и "современные" и "реалистичные", но уж точно не "уровня Шекспира", который, если я помню все правильно, за реалистичностью особо не гнался.

Про геймплей немного спорно. Отторжения особого не вызывает, но довольно средненько. Тот же ДМС 3 намного веселее играется на мой взгляд. Что до продаж - я вообще не понимаю как они расчитывали продаться. Ладно, разругались с прежней аудиторией, пофиг. Но новых то чем завлечете? И главное откуда? У ГоВ отберете? Тогда больше мяса и титек надо. А фанаты шутеров и спорта даже на игру не посмотрят. За счет кого продажи собирать собирались? Новичков, ни разу вообще в игры не игравших? Таких много осталось? Особенно в возрастной категории М?

Последний раз редактировалось Даймос; 19.02.2013 в 20:50.
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 20:52   #592
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Отторжения особого не вызывает, но довольно средненько. Тот же ДМС 3 намного веселее играется на мой взгляд. Что до продаж - я вообще не понимаю как они расчитывали продаться. Ладно, разругались с прежней аудиторией, пофиг. Но новых то чем завлечете? И главное откуда? У ГоВ отберете? Тогда больше мяса и титек надо. А фанаты шутеров и спорта даже на игру не посмотрят. За счет кого продажи собирать собирались? Новичков, ни разу вообще в игры не игравших? Таких много осталось? Особенно в возрастной категории М?
Я люблю слэшеры (что, наверное, не оправдывает то, что в старые ДМС не играл), получил разумный компромисс между ГОВами (которые в разы примитивнее в плане боевки) и Байонеттой (которую считаю одним из столпов жанра). Вроде я не один такой, кто любит жанр и получил искреннее удовольствие от игры, ну и да, по сравнению с прошлыми продуктами НТ (Энслейвдом, по крайней мере), геймплейно тут настоящее раздолье. Для казуалов есть вполне подходящие стартовые сложности, кто игру хочет изучить как следует - поиграет на более высоких.
Ну и вообще, она действительно просто очень фаново играется, нечто подобное у меня было в прошлом году с Бинари Домейн - я к шутерам достаточно равнодушен, однако получил от нее массу удовольствия. Так и здесь.

Это вот если не вдаваться в подробности и не спорить, есть ли у ДмС душа.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 21:05   #593
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Я люблю слэшеры (что, наверное, не оправдывает то, что в старые ДМС не играл), получил разумный компромисс между ГОВами (которые в разы примитивнее в плане боевки) и Байонеттой (которую считаю одним из столпов жанра). Вроде я не один такой, кто любит жанр и получил искреннее удовольствие от игры, ну и да, по сравнению с прошлыми продуктами НТ (Энслейвдом, по крайней мере), геймплейно тут настоящее раздолье. Для казуалов есть вполне подходящие стартовые сложности, кто игру хочет изучить как следует - поиграет на более высоких.
Ну и вообще, она действительно просто очень фаново играется, нечто подобное у меня было в прошлом году с Бинари Домейн - я к шутерам достаточно равнодушен, однако получил от нее массу удовольствия. Так и здесь..
Ну так я и не говорю конкретно про тебя. Просто у каждого продукта есть целевая аудитория. Кто были целевой аудиторией ДмС? Фаны Девил Мей Край? Так НТ и Кэпком с ними разругались. Фаны гов? А где ГоВовская брутальность и жесть? Фаны байонетты? С такой бедной боевой системой? Потому что на "просто купил поиграть" людях много денег не сделаешь. Игр то много. Байонетта, а теперь и МГР были нацелены, к примеру, во многом на ДМС аудиторию(Байонетта геймплейно, а диалоги МГР просто пышут раздолбайской харизмой старого Данте, хотя геймплейно опять тот же ГоВ)

Да и вообще из-за соц сетей, тытрубы и прочего разругаться с собственной аудиторий большая ошибка... Сарафанное радио всегда правило миро, а уж щас

Последний раз редактировалось Даймос; 19.02.2013 в 21:18.
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 21:23   #594
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Фаны Девил Мей Край? Так НТ и Кэпком с ними разругались
Очень обобщаешь, на самом деле даже по этому форуму как срезу геймерской прослойки в миниатюре можно понять, что не все столь печально.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Фаны гов? А где ГоВовская брутальность и жесть? Фаны байонетты? С такой бедной боевой системой?
Первые - очень специфический сегмент, вторые - любители жанра, которым и ДмС вполне придется по нраву (среди тех, кто на форуме, опять же, любили и играли в Байонетту хватает тех, кто с удовольствием и ДмС заценили).
Плюс к этому пэкабоги, которым на безрыбье вообще грех жаловаться на что-либо (ибо слэшеров на эту платформу особо не завозили, тут вон кто-то упарывался до того, что сравнительный анализ с Дарксайдерс проводил как с "пэка-слэшером").
Ну и про МГР, который геймплейно ГОВ, повеселил изрядно, я пока играл только в демо, но имею сказать, что от Байки там намного больше, чем от Кратоса.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 21:28   #595
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
И мы плавно перешли в анализ слешера как жанра в целом)
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Дарксайдерс проводил как с "пэка-слэшером").
Ну кстати, в защиту Дарксайдерса скажу, что лично мне игра как слешер нехило так доставила. На безрыбье и такое рыба, да)
Сори за оффтоп
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 21:38   #596
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Очень обобщаешь, на самом деле даже по этому форуму как срезу геймерской прослойки в миниатюре можно понять, что не все столь печально.
Зато загляни на англоязычные форумы, увидишь что все намного печальнее, чем на примере русскоязычного сообщества видно. Ибо нас это во многом прошло стороной. И опять же, фаны голосуют кошельками. Ребут в мире продался меньше чем 4 часть, при том, что в январе конкурентов для игры её класса просто не было...
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Первые - очень специфический сегмент, вторые - любители жанра, которым и ДмС вполне придется по нраву (среди тех, кто на форуме, опять же, любили и играли в Байонетту хватает тех, кто с удовольствием и ДмС заценили).
Видимо тут выступает тот факт, что ты не играл в предыдущие игры серии. Потому что тогда сразу бы бросилось в глаза, что новый ДмС для фанов байнетты скорее именно шаг назад. старые игры были намного ближе. А учитывая, что есть HD Римейк трех первых ДМС игр, из которых две очень высокого качества и стоит дешевле нового ДмС...

И что это за специфический сегмент, мне интересно. Фанбаза? Опять же, с ней ругались как только можно
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Плюс к этому пэкабоги, которым на безрыбье вообще грех жаловаться на что-либо (ибо слэшеров на эту платформу особо не завозили, тут вон кто-то упарывался до того, что сравнительный анализ с Дарксайдерс проводил как с "пэка-слэшером").
На ПК слешеры никогда не были особо популярным жанром. Вряд ли на ПК они могли сделать особо большие деньки. Так, урвать некий куш, не более.

И все же, за счет кого Кэпком сперва хотела продать целых пять миллионов? Которые потом урезала до 2 млн, а затем до 1,2 млн?
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ну и про МГР, который геймплейно ГОВ, повеселил изрядно, я пока играл только в демо, но имею сказать, что от Байки там намного больше, чем от Кратоса.
Скажем так, МГР более снисходителен к мешингу, чем та же байка. Кроме того расчлененка явно нужна для заманивания любителей посмотреть как Кратос отрывает руки.

P.S. МОжет кто нить мне наконец объяснит, почему ремейкнутого Вергилия англоязычные дмс фаны зовут Vergillosaurus? 0_0 Я в игре не одного повода не нашел

Последний раз редактировалось Даймос; 19.02.2013 в 21:46.
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 21:56   #597
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Зато загляни на англоязычные форумы, увидишь что все намного печальнее, чем на примере русскоязычного сообщества видно. Ибо нас это во многом прошло стороной. И опять же, фаны голосуют кошельками. Ребут в мире продался меньше чем 4 часть, при том, что в январе конкурентов для игры её класса просто не было...
Если не брать дебилов с метакритика, то вполне себе нормальное распределение вырисовывается) Другое дело, что продажи все равно невысоки, да. Ну тут это можно списать только на невезучесть НТ, т.к., повторюсь - любая другая игра столь скандальная продалась бы на ура.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Видимо тут выступает тот факт, что ты не играл в предыдущие игры серии. Потому что тогда сразу бы бросилось в глаза, что новый ДмС для фанов байнетты скорее именно шаг назад. старые игры были намного ближе. А учитывая, что есть HD Римейк трех первых ДМС игр, из которых две очень высокого качества и стоит дешевле нового ДмС...

И что это за специфический сегмент, мне интересно. Фанбаза? Опять же, с ней ругались как только можно
Ды я и не говорю, что она глубже Байки, просто не многокнопочными комбо едиными. Это очень добротный слэшер, предлагающий в меру челленджа.
Про специфический сегмент - я вообще про поклонников ГОВ говорил, это в массе своей фанбои, сонибои и любители графона + любители эксклюзивов. ГОВ - это систем-селлер, т.е., его покупают не только потому что игры сами по себе неплохие, но и потому что это просто странно - иметь плойку, но не иметь ГОВ.
ДмС такой массе, сам понимаешь, до фонаря.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
На ПК слешеры никогда не были особо популярным жанром. Вряд ли на ПК они могли сделать особо большие деньки. Так, урвать некий куш, не более.

И все же, за счет кого Кэпком сперва хотела продать целых пять миллионов? Которые потом урезала до 2 млн, а затем до 1,2 млн?
Ну, не были, потому что их там в принципе было не особо много. Тут как бы глоток свежего воздуха опять же.
Чем там они руководствовались при составлении плана продаж, я и сам не знаю, на мой взгляд, ожидать от слэшера 5 млн копий проданных в принципе странно.

Мне в свете этого очень интересно, как продастся Кастлевания новая, которая и на ПК тоже выйдет. Хотя вот она геймплейно как раз ГОВ, судя по первой части.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Скажем так, МГР более снисходителен к мешингу, чем та же байка. Кроме того расчлененка явно нужна для заманивания любителей посмотреть как Кратос отрывает руки.
и аболютно беспощаден к неумению парировать, которое в ГОВе жизнь существенно облегчает, но абсолютно критичным не является, да и реализовано крайне лояльным к игроку образом.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 22:15   #598
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Если не брать дебилов с метакритика, то вполне себе нормальное распределение вырисовывается) Другое дело, что продажи все равно невысоки, да. Ну тут это можно списать только на невезучесть НТ, т.к., повторюсь - любая другая игра столь скандальная продалась бы на ура.
Везения и не везения в вещах, касающихся столь крупного бренда нет. Да и вообще их нет. Есть причины и есть последствия. Последствия мы видим - низкие продажи при скандальной славе. Значит надо понять причины что игры НТ не продаются. Может тот факт, что НТ в целом делает довольно посредственные игры с не сильно впечатляющим сюжетом, посредственным гейплеем или слабоватым дизайном как графики так и уровней? Мне это кажется достаточно реалистичным вариантом, поскольку достаточно часто "гениальные, но не продавшиеся игры" имеют в своей основе какую-то серьезную причину. Тот же арканум(рпг от Тройка Геймс) не продался в свое время ибо был глючным аки баггерфалл и со страшной даже по тем временам графикой.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ды я и не говорю, что она глубже Байки, просто не многокнопочными комбо едиными. Это очень добротный слэшер, предлагающий в меру челленджа.
В основной массе своей любители слешеров любят именно обилие комбинаций. Не обязательно многокнопочность, но все же желательно чтоб комбо было не 4 на оружие. А ещё любят разнообразие, которое в ДмС... страдает. Слишком много разных вариаций одного врага(враг, враг белый, враг красный. ПРичем отличие между ними только уязвимость определенному оружию).

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Про специфический сегмент - я вообще про поклонников ГОВ говорил, это в массе своей фанбои, сонибои и любители графона + любители эксклюзивов. ГОВ - это систем-селлер, т.е., его покупают не только потому что игры сами по себе неплохие, но и потому что это просто странно - иметь плойку, но не иметь ГОВ.
ДмС такой массе, сам понимаешь, до фонаря.
Ага. НА них много не продашься, раз ругались с фанбазой ДмС значит на них тоже не особо рассчитывали. Так кого же хотели подцепить? Фанов НТ? Не сильно то их много...

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ну, не были, потому что их там в принципе было не особо много. Тут как бы глоток свежего воздуха опять же.
Чем там они руководствовались при составлении плана продаж, я и сам не знаю, на мой взгляд, ожидать от слэшера 5 млн копий проданных в принципе странно.
От столь странно нацеленного слешера продаж вообще ожидать странно. Вообще цель ребутов удержать старую аудиторию и привлечь новую. Старую особо не удержали, новая прийти не пожелала... Странные у Кэпком менеджеры.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Мне в свете этого очень интересно, как продастся Кастлевания новая, которая и на ПК тоже выйдет. Хотя вот она геймплейно как раз ГОВ, судя по первой части.
Новая кастелвания знает свою ЦА. В основном это фаны первой части+ещё немного новичков из ГоВ и других слешер тайтлов. Так что она продастся великолепно.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
и абсолютно беспощаден к неумению парировать, которое в ГОВе жизнь существенно облегчает, но абсолютно критичным не является, да и реализовано крайне лояльным к игроку образом.
Ну возможно) Тем более, что ГоВ и Байю я во многом только по роликам знаю)

Последний раз редактировалось Даймос; 19.02.2013 в 22:31.
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 08:13   #599
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,105
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Понаехали, блин. Маты зер гуд, кто думает иначе - ханжа.
Мат легитимен в новом сеттинге, а ты корчишь лоладина искореняющего мельницы, кто ты как не ханжа?
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Восприятие взращенное на нормальном искусстве и литературе.
Мы уже поняли, что у тебя ОБВМ, не старайся.
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Дантэ из дмс4 записан в ясли, он слишком мало ругался.
Если бы он использовал 10 матерных слов на 1 обычное, это только-бы усилило эффект дошкольности. А его сарказм всё так же прибывал в состоянии крайней примитивности, лайтовости и был ущербен.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 09:35   #600
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Да и вообще их нет. Есть причины и есть последствия. Последствия мы видим - низкие продажи при скандальной славе. Значит надо понять причины что игры НТ не продаются. Может тот факт, что НТ в целом делает довольно посредственные игры с не сильно впечатляющим сюжетом, посредственным гейплеем или слабоватым дизайном как графики так и уровней? Мне это кажется достаточно реалистичным вариантом
Достаточное количество более чем посредственных игр добиваются коммерческого успеха. Поэтому я бы не стал делать такие смелые выводы.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Вообще в целом смешно читать про символизм римейка, если сами НТ во всю глотку орали, что римейк и история в нем будет реалистичная, причем уровня Шейкспира.
Я вроде как яро следил за разработкой и не помню обещаний реалистичной истории на уровне прямо Шекспира.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования