Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2012, 07:44   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Arrow DmC Devil May Cry - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C Софтклаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC

Описание игры:

Скрытый текст:
Игра является полным перезапуском серии и рассказывает о совершенно других событиях. В DmC Devil May Cry — пятой главе прославленной экшен-серии — вы сможете увидеть, с чего начался путь героя. И пускай пока Данте лишь подросток, он уже очень лихо орудует легендарным мечом Rebellion и парой пистолетов. А значит, вас ждут стильные битвы, полчища противников и харизматичный, неповторимо самоуверенный герой.

За разработку DmC Devil May Cry отвечает британская команда Ninja Theory — создатели Enslaved и Heavenly Sword. Смена разработчика не прошла для мира Devil May Cry незамеченно — игра стала более реалистичной, мрачной и кинематографичной.

Особенности игры:

Стильно.
В Данте сочетаются ангельская и демоническая стороны, и каждая наделяет его особыми способностями. Комбинируя «темные» и «светлые» приемы, предстоит выполнять головокружительные комбо на земле и в воздухе.

Узнаваемо.
DmC Devil May Cry открывает новую главу — ранние годы Данте. Примите участие в захватывающих приключениях, вместе с Данте отправляйтесь в путь, на котором вам предстоит по-новому взглянуть на уже знакомых персонажей, а также повстречать новых. Над игрой трудились не только сотрудники Ninja Theory, но и представители Capcom, принимавшие участие в создании предыдущих частей серии. И хотя вас ждет совершенно новый DmC, он проникнут духом уже знакомых приключений Данте.

Динамично.
Боевая система DmC основана на сочетании атак холодным и огнестрельным оружием, впечатляющих комбо и использовании суперсил. Но самое главное в Devil May Cry — стиль, красота и зрелищность боя.

Современно.
При создании DmC Devil May Cry использовались самые современные технологии — вас ждут превосходная графика и невероятный кинематографичный коктейль из ярких персонажей, увлекательного сюжета и, конечно, ураганных схваток с демонами.


Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:






Рендеры

Скрытый текст:




Скриншоты:
Скрытый текст:











Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
.......
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 10:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 09:59   #541
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
На ДМД задействуется все оружие, кроме огнестрела, просто чтобы облегчить жизнь. С огнестрелом там, да, только для комбо и джагглов при помощи стрельбы, а так Ревенант решает.
Ну и бои на высоких сложностях, если враги без воздушной поддержки, превращаются в танец (в плане динамики и зрелищности).
Хммм, заинтриговал. Надо будет пройти дальше хотя бы ради интереса. И да, такой вопрос - ни у кого не возникало проблем с ДТ? Просто столкнулся то ли с багом, то ли с фичей - если ДТ вырубить сразу после активации, вся шкала моментально обнуляеться.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 11:04   #542
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Хм, ну наверное скорость убийства противников, которая раза в 3-и выше чем у тебя, если не в 4-ре.
Да, вот только как это против группы врагов работает? В новом DMC очень редко встречается ситуация один на один, только при первом появлении нового типа противников. А смысла подбрасывать каждого в воздух и разбираться с ним таким способом, когда на меня прет целая куча нечисти, я вообще не вижу.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Я с радостью посмотрю на количество бесполезных действий когда твоими противниками будут, 2 равагера, хелл найт и фрост найт, например.
Сори, я не помню, кто такие 2 равагера, может,если скажешь русское название, то я пойму) А вот разобраться с двумя рыцарями проще простого - сначала вплотную дубасим адского арбитром, потом ледяного выводим из игры, бросив в него полностью заряженные сюрикены, в это время добиваем первого, а со вторым расправляемся, вертя его на ангельской секире. Вуаля, SSS и всего лищь несколько вовремя выполненных уклонений.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 13:16   #543
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
Хммм, заинтриговал. Надо будет пройти дальше хотя бы ради интереса.
Ну, не жди, что это будет совершенно другая игра - в принципе, например, комбо с переключениями между тем же Осирисом и Аквилой можно и на нефилиме спокойно делать, другое дело, что смысла нет - враги и так мрут как мухи. Просто тех же дримраннеров, когда их вываливают сразу по двое, и один телепортируется, а второй делает рывки по арене, действительно быстрее, надежнее и удобнее гасить Эриксом, ловя на заряженный апперкот из выхода с телепорта, на нефилиме и просто заковырять можно без особых проблем.
Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
Просто столкнулся то ли с багом, то ли с фичей - если ДТ вырубить сразу после активации, вся шкала моментально обнуляеться.
не знаю насчет всей, но вроде действительно при отключении ДТ накладывается штраф, другое дело, что по-моему, не на весь его остаток, а только на часть шкалы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 18:53   #544
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
В новом DMC очень редко встречается ситуация один на один, только при первом появлении нового типа противников.
На ДМД таких ситуаций нет.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
А смысла подбрасывать каждого в воздух и разбираться с ним таким способом, когда на меня прет целая куча нечисти, я вообще не вижу.
Хм, смысл в том, чтоб быстро уничтожать наиболее опасных.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Да, вот только как это против группы врагов работает?
Обладая подобными навыками можно в толпе устраивать ещё большей содом.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Сори, я не помню, кто такие 2 равагера, может,если скажешь русское название, то я пойму)

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
А вот разобраться с двумя рыцарями проще простого - сначала вплотную дубасим адского арбитром, потом ледяного выводим из игры, бросив в него полностью заряженные сюрикены, в это время добиваем первого, а со вторым расправляемся, вертя его на ангельской секире. Вуаля, SSS и всего лищь несколько вовремя выполненных уклонений.
Я же говорил куча бесполезных действий, и это только на двух найтов разных элементов.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 19:03   #545
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Обладая подобными навыками можно в толпе устраивать ещё большей содом.
Возможно, тут спорить не буду, ибо сам не пробовал, но все равно, как-то такая тактика ведения боя вообще не по мне.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Я же говорил куча бесполезных действий, и это только на двух найтов разных элементов.
Ну так смысл DMC в том, чтобы максимально красиво, стильно и разнообразно(!) уничтожать врагов. И какие же действия здесь кажутся тебе лишними?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 20:14   #546
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Ну так смысл DMC в том, чтобы максимально красиво, стильно и разнообразно(!) уничтожать врагов. И какие же действия здесь кажутся тебе лишними?
обычно хелл найт успевает умереть до того, как надо будет развлекать фроста ПОЛНОСТЬЮ заряженными сюрикенами.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 23:19   #547
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Bloody Palace 20 февраля на пк и на консолях.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 23:27   #548
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,784
Репутация: 430 [+/-]
У всех сейчас DmC загружает 1.3 гб?
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 06:05   #549
Юзер
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137 [+/-]
Волдест, У меня да.
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать.
Сергей Кубр вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 18:48   #550
Игрок
 
Аватар для DefrantoreM
 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 462 [+/-]
Волдест
Яростный патч или же...?
DefrantoreM вне форума  
Отправить сообщение для DefrantoreM с помощью ICQ Отправить сообщение для DefrantoreM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 22:03   #551
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jaco Посмотреть сообщение
Яростный патч или же...?
Патч изменивший управление, добавивший смену целей, наверняка, что-то ещё, но патчноута я не видел.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 22:11   #552
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
патчноута
Цитата:
-Poison AI issue addressed (she no longer enters non-interactive state)
-Lessened damage and style boost from Demon Evade
-Arbiter "Drop" now causes damage and style gain even if jump-canceled
-Non-damaging moves no longer provide style points
-Damage done by weakest enemies increased
-Damage done by all enemies increased on Nephilim and Son of Sparda modes
-Adjusted attack (parry) windows for Rage spin move.
-SS and SSS will now decay back down to S if you stop gaining style
-No more eternal angel glide (where Dante flies around)
по крайней мере на консолях так. но обещалось 20-го, вместе с БП.
Ну и полтора Гб как-то жирновато будет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 12:53   #553
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Пасхалка с белыми волосами в первой миссии прекрасна! Мне даже кажется, что герою волосы перекрасили, только, чтобы эту пасхалку поставить. Игра очень нравится пока, давно я так яростно не долбил по клавишам (да-да, по клавишам, для джойстика своего драйвера найти не могу). Радует, что после прохождения игры откроется куча разных режимов, да еще и Арену обещают выпустить.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 14:00   #554
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Пасхалка с белыми волосами
Это не пасхалка. Пасхалка - обычно сложно спрятанный секрет, далеко не очевидным способом находимый. В данном случае просто издёвка над предыдущей серией и намёк на то, что к старым частям возврата не будет.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 15:36   #555
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
So1idus, да, но все равно круто и дико смешно. Еще хочу заметить, от игры стало веять... молодостью что-ли, в роликах особенно это чувствуется. Это ничуть не минус, даже наоборот.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 15:54   #556
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Еще хочу заметить, от игры стало веять... молодостью что-ли, в роликах особенно это чувствуется. Это ничуть не минус, даже наоборот.
То что вместо юмора и сарказма в игру вставили матерные конструкции это молодость? По моему это никому не нужно и смотрится ужасно.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 16:09   #557
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Lateralus, я не об этом, я о роликах и о том, что они напоминают скорее какой-то молодежный боевик, чем ДМС, но это ничуть не минус, так как перезагрузка серии была необходима.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 17:30   #558
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
То что вместо юмора и сарказма в игру вставили матерные конструкции это молодость?
Да, за всю игру один момент. Мат, сплошной мат в игре, ага. Ок, кроме суккубши, которая это кричит (и то момент забавный: "пошел я? Пошла ты!"), еще мундус один раз это сказал. Все, убили игру, вместо диалогов только мат слышно.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 17:34   #559
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Да, за всю игру один момент. Мат, сплошной мат в игре, ага. Ок, кроме суккубши, которая это кричит (и то момент забавный: "пошел я? Пошла ты!"), еще мундус один раз это сказал. Все, убили игру, вместо диалогов только мат слышно.
Попробуйте английскую версию чтоле...
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 18:05   #560
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,784
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Да, за всю игру один момент.
Дальше 6 миссии не прошел? Хотя она в демо была... Вообще не играл?
Данте неоднократно говорит fucking demons, shit, и прочее.
Матерится Лилит (stupid fucking idiot), Мундус (piece of shit), про суккубу уже упомянули, в пятой главе появляется надпись FUCK YOU DANTE...
Это только первое, что в голову приходит. Это ни разу не виртуозный и смешной мат(как в Bulletstorm, например).
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования