Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 17:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 16:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 18:41   #1101
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
А говорили что мол все, МВ3 была последней игрой где из движка выжмали все. Ха!
После этой игры оказывает инфинити и ничего не пытались сделать с движком.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 19:02   #1102
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,668
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
А говорили что мол все, МВ3 была последней игрой где из движка выжмали все. Ха!
После этой игры оказывает инфинити и ничего не пытались сделать с движком.
Да третьки нагнули инфинити полюбому!) - причем наГиб был такой не слабый...)))

MW3 какашкой какой то смотрится на фоне БО2!) - да и на фоне БО1 тоже впрочем...)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 19:07   #1103
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Мне БО поразил больше чем МВ2, потом вышла МВ3. Я подумал что все, это точно конец, слился тир, на БО2 большие надежды не возлагал, но все равно верил в чудо, вспоминая БО, и черт, у них получилось! В Общем желания у них есть, как и возможности.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 19:21   #1104
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,668
Репутация: 361 [+/-]
Enzyme, Да согласен, Treyarch просто МОЛОДЦЫ! И действительно в отличае от лошков из Infinity, там работают очень талантливые люди! БРАВО Treyarch!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 19:31   #1105
Новичок
 
Аватар для screed
 
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 28
Репутация: -31 [+/-]
Прошел на одном дыхание, советую!


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Enzyme, Да согласен, Treyarch просто МОЛОДЦЫ! И действительно в отличае от лошков из Infinity, там работают очень талантливые люди! БРАВО Treyarch!
В инфините вард работали хорошие люди, которые придумали мв1 и мв2, просто активижен Бобби жирный жмот.
__________________
Жизнь - игра, а настоящая игра - всегда мания...

Последний раз редактировалось screed; 13.11.2012 в 19:32. Причина: Добавлено сообщение
screed вне форума  
Отправить сообщение для screed с помощью ICQ Отправить сообщение для screed с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 20:03   #1106
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Омайгад, снова божественная миссия, где ситуацию показывают с двух сторон (в первом БО Мэйсон и Резнов/Хадсон и Уивер).
И Вудс реально поехавший.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 20:05   #1107
Новичок
 
Регистрация: 08.11.2012
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Оценки Call of Duty: Black Ops II
Цитата:
В сети начали появляться оценки Black Ops II

IGN – 9.3/10
G4 – 4.5/5
Giant Bomb - 4/5
Joystiq - 4/5
Lazygamer.net - 8.9/10
GameArena (Australian) – 8.5/10
OPM UK – 8/10
Gamespot – 8/10
CVG – 7.8/10
GameTrailers – 9.4/10
Kotaku – Yes
Destructoid – 8.5/10
Videogamer – 8/10
G4 – 4.5/5
OXM UK – 8/10
Polygon – 8/10
GameArena (Australian) – 8.5/10
Games.it (Italian) – 9.3/10
PS3Gen (French) – 17/20
GamesRadar – 4.5/5
InsideGames.ch (Swiss German) – 8.9/10
GameReactor (Norwegian) – 7/10
Eurogamer.cz (Czech) – 8/10
Looki.de (German) – 85%
Eurogamer.se (Swedish) – 9/10
White_Hope вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 20:11   #1108
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: г. Новосибирск
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
А миссии ударной волны обязательно проходить? От них что нибудь зависит или просто так? Просто тратить на них время неохото.
Jdalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 20:17   #1109
Юзер
 
Аватар для RANAARA zero
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 339
Репутация: 39 [+/-]
Люди, я так понимаю, что расширенная версия сейчас в магазинах стоит около 1000 рублей. Сколько будет стоить стандартная версия?
RANAARA zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 20:27   #1110
Юзер
 
Аватар для Лебедев966
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Саркофаг
Сообщений: 294
Репутация: 33 [+/-]
Опять оптимизация подхрамывает как с первой БО? А то что-то графа не ахти на высоких! Да и звуков выстрелов почти не слышно! Локализация просто поражает, поиграл минут 15, запомнился герой, которому на вид 30 и он крутой вояка, но у актера очень хриплый голос!
Лебедев966 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 20:36   #1111
Новичок
 
Аватар для goleaf
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 34
Репутация: 2 [+/-]
а сколько концовок в игре?
goleaf вне форума  
Отправить сообщение для goleaf с помощью ICQ Отправить сообщение для goleaf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 21:40   #1112
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
В мульте автомат FAL OSW может стрелять очередью ?
__________________
?
Nightman(47)z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 21:53   #1113
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Школьникам понравится
Прошёл пару миссий и удалил. Скучные пострелушки.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:04   #1114
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Digimortal, на то они и пострелушки.
И да, я студент, так что готовь сраку.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:10   #1115
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Enzyme
Во шмальнул )))))

Как я код не ждал, но он оказался чудом. Мазафака я рад!
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:25   #1116
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
И да, я студент, так что готовь сраку.
Лизать будешь что ли?

P.S. Школьные негодования по поводу того, что кому-то игра показалось скучной улыбают
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:28   #1117
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Хватило на 15 минут игры. Чтобы справится с зевотой пришлось удалить игру почти сразу после геноцида негрофф в пустыне и водного сафари на катере.

Сказать могу только одно - на фоне современных шутеров тир БО2 выглядит еще более смехотворным. Прошло пять лет, а сеттинг не изменился. Даже еще сильней испортился. Всё те же унылые текстуры противников. Насколько эпичен был первый MW, который я прошел бесчетное количество раз - настолько убог и примитивен БО2. Мультиплейер БФ3, свобода передвижения Фаркрай2 и псевдорпгэшность деус эксов сделали своё черное дело - теперь мой мозг ну просто не способен переваривать такие конвейерные игры по вытягиванию денег за пустую обертку, коей является БО2

Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
P.S. Школьные негодования по поводу того, что кому-то игра показалось скучной улыбают
Ну вообще-то, школьникам игра то должна понравится. Почему? В ней есть экшн и голову при этом напрягать не надо.

P.S. Заметил одну тенденцию - в MW1 почти не было пачек врагов, которые прут чисто на тебя. Ну, в качестве исключения, на ум приходит миссия бегства из Припяти. В остальном же надо было аккуратно прятатся за укрытия и выцеплять врагов по одному, чувствуя себя частью команды. Здесь же игра начинается с того, что зажимаешь прицел АК47 и без отдачи косишь негров пачками, не отпуская курка (!). Ну это просто ярчайший пример оконсоливания и спиномозгового отупления
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:53   #1118
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Александр М2, на самом деле там для КОДа очень много нововедений (особенно на фоне копипастной линейки MW) - выбор амуниции, тактические миссии, вариативность легкая...
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 23:03   #1119
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Слишком толсто для не школьников.

Дело в том, что первые задания работают не только как вступление, но и как детектор на отсев.

В обоих Блэк Опсах шутер действительно играет второстепенную роль. Главное здесь - сценарий, его подача. И здесь этот сценарий действительно есть, а подача его на высоте, просто кое-кто после всяких тухлых MW2/3 жиром так заплыл, что не увидит этого. Ну и отлично же.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 23:09   #1120
Юзер
 
Аватар для eLmost
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 139
Репутация: -31 [+/-]
Тот же старый вонючий геймплей заскриптованный, если знать что куда делать можно спокойно писать спид ран, пострелушка на вечер.
__________________
PSN: PeretoshG(G не как Gay, G как Gangsta)
eLmost вне форума  
Отправить сообщение для eLmost с помощью ICQ Отправить сообщение для eLmost с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования