Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.04.2012, 15:21   #1
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Call of Duty: Black Ops II


Жанр: First - Person Shooter
Издатель: Activision
Разработчик: Treyarch
Дата выхода: 13.11.12
Платформы: Xbox 360 | PC | Playstation 3



Об игре:
Скрытый текст:

Call of Duty: Black Ops 2 является прямым сиквелом оригинальной Black Ops, действие которой происходило в 60-70-ых годах прошлого века. На этот раз действие новой части CoD будет происходить сразу в двух тысячелетиях, а точнее в 1980-ых и 2025 году. В 1980-ых мы будем играть за Алекса Мейсона, протагониста оригинальной игры, в 2025 году - за его сына, Девида Мейсона. В 2025 году разгорелась новая холодная война, на этот раз между Китаем и Америкой, причина проста - истощение полезных ископаемых на планете. К 2025 случилось другое значимое событие - президентом Америки стала женщина. Кроме того, по мере прохождения игры мы так-же встретимся с другим персонажем женского пола - Пилот Андерсон. Большая часть событий 1980-ых будет происходить в центральной Америке. Из актеров, участвующих в озвучке, произошло мало изменений. Майкл Рукер, известный всем по сериалу "Ходячие Мертвецы", возьмет на себя роль Нельсон - друга главного героя в 2025 году. Фрэнк Вуудс будет рассказывать события 1980-ых на манер Резнова из Black Ops, второй, кстати, тоже возвращается к сиквеле и многие вопросы оригинальной Black Ops относительного этого персонажа будут раскрыты - был ли он иллюзией?

- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, внимание, влиять на сюжет!
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.

Информация о мультиплеере:
Скрытый текст:

Игровые режимы:

Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.

Перки:

1. Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).
2. Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.
3. Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.
4. Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.
5. Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.
6. Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.
7. Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.
8. Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.
9. Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.
10. Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.
11. Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.
12. Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.

Новый слот под оружие ближнего боя:

1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.
2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.
3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.
4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.
5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.
6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.

Аттачменты:

-Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.
-Дополнительный пистолет (для снайперов)
-Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)
-Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)
-Лазер
-Колиматорный прицел
-Голографический (Reflex)
-Термальный прицел
-ACOG
-Увеличенные магазины
-Двойные магазины
-Ускоренная стрельба
-Гранатомет
-Ручка
-Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди)

Стволы:

Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.

Прочее:

● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.







__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack

Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 03.05.2012 в 13:14.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 21:20   #121
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Origin, все ждут лицензию. Надо же ставить новые рекорды продаж
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 22:54   #122
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Origin
Щас можно услышать только зажравшиеся мнения от пиратов, которые сами не знают чего хотят, потому что играют во все подряд.
Ну если кто хочет, то вот парочка мнений об игре:
Скрытый текст:
Цитата:
1.Впечатления после 2х часов игры...

Графика - страшная, больше похожа на HD римейк CoD года 2000го.
Сюжет - пока он есть, но нагрузки в нём... нет и чую не появится.
Геймплей - убог и скучен, ибо AI был удалён из игры ввиду внесения в неё мультиплеера с ботами.
МР режимы - все не пробовал, но после CoD MW3 всё выглядит крайне кисло.

Итог прост - дерьмо аналогичное Medal of Honor Warfighter. MP only, да и то лишь для самых ярых фанов.
Всем приятной игры.


2.5 уровней прошел...
>Графика- жуть полнейшая. Мне одному кажется что первая часть выглядит лучше ? Текстуры размыты до уровня игр 2005-ого года .Где обещянная супер красивая игра ? Ведь говорили им сделать новый движок ...
>Анимаций те же самые .
>Откровенно надоел старый добрый корридорный тир с очень, очень тупыми противниками .
>Бессмысленные QTЕ .
>Сюжет- не заинтриговл до сих пор . (Они точно Дэвида Гоера пригласили ? )
>Все оружие - без идиного намека на отдачу . Это как будто из игрушечных автоматиков стреляешь (если не обащять внимание на звук )
>Про саундтрэк вообще молчу - почти все что слышал в игре , к ней не подходит .
>Strike Force- интересно сделано но слишком все запутанно , хаотично и быстро для одного игрока .
>Хорошие лицевые анимаций , отличная озвучка , интересная екипировка .

Как Treyarch умудрились , а? Буду проходить дальше..


3.я хз, чего все так на неё взьелись, я после прохождения 6 уровней скажу - игра в принципе не плохая, лучше МВ3, но хуже БО1. Весьма порадовало оружие и примочки к нему в миссиях из будущего, кстате давольно-таки не плохой мультик, побегал около 2-х часиков, весьма понравилось. Вывод - играть вполне можно. А графон, ну графон, как в предидущих частях - не хуже и не лучше.
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2012, 15:58   #123
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Фыха-ньюс:
Цитата:
BLACK OPS 2 — ЕДИНСТВЕННЫЙ CALL OF DUTY, КОТОРЫЙ ВЫ НЕ ПРОЙДЕТЕ ЗА 4 ЧАСА, GOTY И О БОЖЕ 10 ИЗ 10
Цитата:
Я оставлю все подробности для видео-мнения, но Black Ops 2 это уже не Call of Duty, а нечто за его пределами. По важности и свежести ощущений — это как появление первого Modern Warfare.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2012, 17:32   #124
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
BLACK OPS 2 — ЕДИНСТВЕННЫЙ CALL OF DUTY, КОТОРЫЙ ВЫ НЕ ПРОЙДЕТЕ ЗА 4 ЧАСА, GOTY И О БОЖЕ 10 ИЗ 10
что, настолько забагован?

Цитата:
Графика - страшная, больше похожа на HD римейк CoD года 2000го.
школьник хоть в курсе, что первый код вышел в 2003?

а что уже вышла?
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2012, 18:39   #125
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
1.Впечатления после 2х часов игры...
2.5 уровней прошел...
писал каллофдюти ненавистник.
Сюжет есть и даж позволяет главному злодею сопереживать. Насчет графики я разницы между первой и второй не увидел. Где-то красивей, где-то страшненько. Фильтр в графоне как в Deus Ex Human Revolution, золотистый. Единственное что не понравилось модели стволов в игре. Выглядят немного грубовато и нагружено, через чур футуристично учитывая, что 2025 год не за горами.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 20:45   #126
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Прошел игру, она достаточно длинная, чуть больше 10ти часов. Впечатления в итоге приятные. Наконец то грамотно реализованный разветвленный сюжет с ощутимыми последствиями действий в игре, зависящие от действий игрока, возможность запороть миссию и продолжать дальше. Необязательные миссии влияющие на сюжет. Для других игр это не в новинку, но не для шутеров. Так что Трейарх снова показали себя с лучшей стороны, разнообразив Код.
Смешанный сеттинг понравился - 80е и будущее весьма грамотно сюжетно и геймплейно сплетены воедино, органично дополняя друг друга. Ну и графика, учитывая что это тот же самый q3 движок, только сильно видоизмененный просто браво разработчикам. Кроме того не оценил главную фишку Кода мультиплеер, и фирменную фишку Трейарх - зомби режим.

Ну а как итог пройду еще раз чтобы посмотреть другие последствия выбора, и концовку. А оценка игре, все таки 9ка. Ибо хоть и попкорновое, но впечатлило.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 21:11   #127
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Awolf, а на какой сложности ты проходил-то её более 10 часов? Ну и для сравнения, сколько предыдущие части у тебя занимали?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 21:13   #128
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
NFS RACER, сложность средняя вроде, а по продолжительности на мой взгляд самая длинная из всех Кодов. Предыдущие не помню, разве что точно меньше 10ки.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 21:18   #129
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Можно сказать, что Трайарч заного изобрели велосипед - прохождение 10 часов, возможность провалить миссию и несколько концовок....никогда не думал, что ТАКОЕ можно будет сказать о КОДе)))
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 21:19   #130
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
Кроме того не оценил главную фишку Кода мультиплеер
ну это можно легко, в игре есть возможность играть с ботами в мультиплеер.
Правда ассортимент стволов меня разочаровал.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 21:52   #131
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 743
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
Можно сказать, что Трайарч заного изобрели велосипед - прохождение 10 часов, возможность провалить миссию и несколько концовок....никогда не думал, что ТАКОЕ можно будет сказать о КОДе)))
Скрытый текст:
То есть можно позволить Мейсону убить Кравченко и взглянуть на совсем иные события? Чтобы Вудс не успел выведать от него информацию...
__________________
Windows 10 Pro
32 ГБ ОЗУ
NVIDIA GeForce 3060 12gb
Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 07:27   #132
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
предзаказной код на карту идёт с игрой или на емейл пришлют?
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 10:16   #133
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Ziklop
Это зависит от издателей - могут листовку положить, а могут и по емейлу разослать.
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 10:23   #134
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
BLACK OPS 2 — ЕДИНСТВЕННЫЙ CALL OF DUTY, КОТОРЫЙ ВЫ НЕ ПРОЙДЕТЕ ЗА 4 ЧАСА
Хотел бы я увидеть игрока, который любой CoD сможет пройти за 4-5 часов хотя бы на среднем. Про ветеран вообще молчу.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 10:25   #135
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
ок.
никто не в курсе, допы с американского лайва с русской версией работать будут?
а то смотрю у БО1 не работают.
1) как локализация? как говорил жермес, юзабилити?)
2) блин, я думал в бо2 будет мололой вудс. за френка миссии есть?

лично я пока скептически отношусь к это всей будущности - не нравятся мне всякие дроиды и т.п. техника будущего. мне подавай вудса и 80-ые!)

хотя посмотрим, думаю не разочарует игра)

ну и зомбятииинааа....)
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 11:46   #136
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Хотел бы я увидеть игрока, который любой CoD сможет пройти за 4-5 часов хотя бы на среднем. Про ветеран вообще молчу.
MW2 проходил на ветеране за 3 часа и 15 минут, на среднем - за 2 часа и 55 минут. За два прохождения и безо всяких гайдов все ноуты собрал, без понятия, как её растянуть можно больше. MW3 за 4 часа и 50 минут на ветеране был пройден. BO не помню вот, ну там 7-8 часов где-то, он длиннее заметно + пара кривых моментов. Ну и это на ПК было, ок. Не скажу ничего про геймпады, но видел людей с адским скиллом на них.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 11:56   #137
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
MW2 проходил на ветеране за 3 часа и 15 минут, на среднем - за 2 часа и 55 минут.
Ага, спидран, когда ты знаешь что и куда. Конечно плутать там негде, но я вот не поверю, что с переигровками (которых на ветеране тьма) можно в 3 часа уложиться. Я имел ввиду первое прохождение, которое в том же MW2 минимум 6 часов даже на Рекруте. Ахаха, ты еще и все ноуты ухитрился за 3 часа без гайдов собрать, я под столом
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 12:05   #138
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
So1idus, на средней это и было первое прохождение, время смотрелось по Стиму и настенным часам, а не по внутриигровой статистике. Как сейчас помню, что это было с 15-00 и почти до 18. MW2 жутко короткий. Перед ветераном проходил ещё на третьей сложности, её не засекал никак. С учётом того, что они не отличаются почти, это можно назвать тренировкой.
Ну и все предыдущие части, кроме третьей, были так же на ветеране пройдены, после 4-5 частей с их адским бесконечным респауном, начиная с MW2 то есть, ничего особо сложного не было (ну в БО Вьетнам был + в конце лаборатория с простреливаемыми через полкарты стёклами - там сложно было, да). В MW2 тем более респауна бесконечного не было вообще, несколько партий перебьёшь и они перестают набегать, иначе б я Фавелы фиг прошёл.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 12:20   #139
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
с 15-00 и почти до 18
Я просто не далее как год назад переигрывал MW2 на ветеране и у меня ушло порядка 5 часов. Даже без респауна рандомный дамаг отправляет в нокаут очень быстро.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 12:30   #140
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Даже без респауна рандомный дамаг отправляет в нокаут очень быстро.
Ну там 2 любые пули убивают вроде, да. В последующих двух частях кстати вроде не любые - бывает и очередь выдержишь, бывает и с одного попадания убивают.
У IW в играх самая офигенная тактика в большинстве эпизодов - кидать грены и пробегать как можно дальше вперёд до нормального укрытия, расстреляв по пути кого возможно, бессмертные или бесконечные союзники быстро бегут вперёд, отвлекают врагов на себя и убивают остальных, в т.ч. в рукопашку с одного удара. Вот в Фавелах союзников быстро выносили по сюжету, поэтому я там по одному зачищал уровень, пока он пустым не оказался х_х
У Треарх, в БО в частности, это не прокатывает нефига, ибо вражеские NPC как правило игнорируют дружеских, а те, в свою очередь, тупо пробегают мимо большинства врагов при такой тактике.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования