Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 22:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
Arrow Assassin's Creed III

Assassin's Creed III



Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 30 октября 2012
Платформы Xbox 360 PS3 PC
Официальный сайт игры



Цитата:
Долгожданное продолжение знаменитой серии, события которой развернутся в Америке, во время Американской революции во временном промежутке с 1753 по 1783 годах. Главный герой называется себя Коннором (в его племени его называют Ra-doon-ha-gay-doo), является сыном коренной американки и отца англичанина, он ввязывается в события о масштабе которых даже не догадывается. Разработчики обещают огромную по своим размерам территорию, смену дня и ночи, дикую природу, а так же множество достоверных исторических событий.

Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация



Скриншоты
Скрытый текст:




















Коллекционные издания

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:



Видео

Внимание, не портьте впечатление другим, используйте тег "спойлер" чтобы прикрыть спойлер. За неприкрытые спойлеры выдача нарушений Затруднение работы администрации


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 16:22.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 08:30   #1081
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516 [+/-]
Assassin's Creed 3 не игра, это просто апофеоз. На все праздники застрял в 17-ом веке. Из всего, что в этом году пока что вышло, Ubisoft слили всех и каждого.
Стопроцентно 10-ти бальная работа, и одна из тех игр, когда на вопрос "что конкретно в игре понравилось?" можно ответить "буквально все".
Прошел до 7-ой части...чего только не вспомнил. И фильм "Патриот", и "Пиратов Карибского моря", и "Робин гуда"...и даже "Хищника". Ассоциаций и эмоций очень много, но это не минус французам и их работе, а скорее жирный плюс.
Квестов неведомая тьма, все разные, все по своему интересные...и все это хочется пройти не потому что плюшки дадут, а потому что это в самом деле интересно.


Единственная моя маленькая претензия к игре...это цвет кожи Коннора.
Ходим по земле стопроцентным индейцем, а вот на море он неожиданно становится слишком бледным.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 09:16   #1082
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Есть пара вопросов по доп. заданиям общества траперов.
Скрытый текст:
1-"Прослушать все речи Вашингтона". Я уже игру прошёл, нашёл его в NY, один раз поговорили а потом с ним можно только в эти мячики играть, как же задание то завершить?
2-"Найдите все фактории во фронтире". Щито такое фактории? Магазины?
Jegnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 09:17   #1083
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Я недавно начал играть, объясните пожалуйста про караваны. Зачем они нужны? Можно загрузить караван предметами, которые сам добыл - шкуры всякие и пр. А зачем? Можно ведь придти прямо к торговцу и продать их. А товары ремесленников надо сначала у них купить, а потом продать через караван. Или там цена покупки у ремесленника ниже цены продажи через караван? Просто не обратил внимания.)) И помимо сухопутных будут ещё какие караваны, например, морские?
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 09:30   #1084
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Или там цена покупки у ремесленника ниже цены продажи через караван?
Естественно. Сделал товар за 10, продал за 150. На цену продажи кстати влияет количество освобождённых фортов, за каждый форт -10% налогов, то есть +10% прибыли.

Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
И помимо сухопутных будут ещё какие караваны, например, морские?
Да, в разделе крафта вроде "специальных вещей" можно сделать морской караван. Там же кстати можно сделать ещё сухопутных и расширить их.
Jegnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 10:10   #1085
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Да, я купил 2 каравана и расширил их. Фортами вот только недавно занялся.
Цитата:
Сделал товар за 10, продал за 150.
В смысле выгодно продавать вещи, которые сам сделал? А всякие шкуры, дерево, растения, которые купил у ремесленников, выгодно продавать или всё-таки из них надо что-то крафтить и только потом продавать?
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 10:35   #1086
Игрок
 
Аватар для Ayxan26
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
И ещё прыгал сегодня по деревьям и нашёл аж 3 медведя сразу. Убил их, а медвежат почему-то убить нельзя
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Как и детей в городе = (
Вот вы садисты и живодёры
Ayxan26 вне форума  
Отправить сообщение для Ayxan26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 10:36   #1087
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
В смысле выгодно продавать вещи, которые сам сделал?
Именно. Например купил дерево за 5, скравтил из него бочки за 10 и продал их за 100. Цифры понятное дело не точные, это я так, навскидку.
Чем сложнее вещь, тем более выгодно её можно продать.
У меня помню как то раз был караван на 9000, при себестоимости меньше тысячи.

Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
А всякие шкуры, дерево, растения, которые купил у ремесленников, выгодно продавать или всё-таки из них надо что-то крафтить и только потом продавать?
Выгоднее разумеется крафтить и потом продавать.
Единственное что шкуры лучше надыбать самому, охотница за них просит непомерно много.
Тут ещё от уровня зависит, в принципе можно торговать и обычным деревом, прибыль всё равно будет, но маленькая. Можно из дерева сделать бочки как я писал выше, а можно бочки использовать в крафте например алкоголя (ну или чего нибудь ещё где они нужны) и продавать уже его, с намного большей выгодой.
Jegnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 11:01   #1088
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Единственная моя маленькая претензия к игре...это цвет кожи Коннора.
Ходим по земле стопроцентным индейцем, а вот на море он неожиданно становится слишком бледным.
Вообще то тень от капюшона учитывается)

Цитата:
Сообщение от Jegnum Посмотреть сообщение
Выгоднее разумеется крафтить и потом продавать.
По другому никак, чтобы накопить на все улучшения для той же Аквиллы. Я правда освободил все 13 колоний ассасинами и всех довел до ранга ассасин, и то не накопил особо много денег с этого.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 11:06   #1089
Игрок
 
Аватар для j111
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 714
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Major spoiler alert, еще раз на всякий случай.

j111,
Скрытый текст:
ну честно, да, хоть бы похороны организовали что ли, вряд ли же они все из Храма сбежали просто и больше никогда не возвращались. К содержательной части у меня претензий нет, за исключением того, что теперь действительно, будущие части, вероятно, будут фокусироваться на борьбе с Юноной, но к постановочной - ...
В принципе, все это начинает все больше и больше смахивать на
Скрытый текст:
"Звездные врата", которые SG-1.
Главное, чтобы не стали развивать в ту же степь, что и сериал, на мой вкус, тут это лишнее.
Скрытый текст:
Я думаю что в итоге найдут парня, типа Дэсмонда,который, помимо тупого пребывания в анимусе сможет еще и влиять на действия предка, и тем самым команда предотвратит конец света и не даст Юноне выйти.

А вообще было бы реально интересно
Скрытый текст:
если бы Дэсмонд остался жив и стал пророкам, а в следующих частях мы бы играли не за его предков а уже за отпрысков, которые и вовевали с теми ребятами из заставки, которые трактовали его пророчества по своему и использовали их как оправдания для своих деспотических действий.
__________________
In brightest Day, in blackest night. No evil shall escape my saight. Let those who worship evils might beware my power… Green Lanterns light.

RIP Andy Whitfield
j111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 11:10   #1090
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Awolf, а нет смысла улучшать ее полностью, Аквилла с половиной апдейтов рвет все живое.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 11:13   #1091
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
The_Shrike, j111, мне вот очень интересно, почему вы решили что
Скрытый текст:
Дезмонд умер, а не потерял сознание)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 11:17   #1092
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
То есть караваны - основной источник прибыли в игре? Я сейчас зарабатываю карманными кражами, посылаю ассасинов на задания, ну и сундуки ищу. С карманных краж конечно мало зарабатываешь, но зато получаешь ещё материалы для крафтинга.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 11:20   #1093
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Вообще то тень от капюшона учитывается)
Когда мы ходим по Девенпорту, Коннор не одевает капюшон, и он смуглый.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 11:45   #1094
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Где покупать караваны? Или их нужно по инструкции строить?
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 11:48   #1095
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Ice-man, у меня сначала был 1 - не помню делал я его или бесплатно дали.)) А потом построил 2 - по инструкции. Ну и расширил их.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 12:09   #1096
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
Я сейчас зарабатываю карманными кражами
Ты цены на апгрейды Аквиллы видел? Посмотри, посмотри, карманными кражами ты столько не заработаешь

Добавлено через 7 минут
Кстати
Скрытый текст:
это не баг что после прохождения Конор не одевает капюшон? У меня он стал везде ходить сверкая своим ирокезом. Помогло переодевание в костюм старика, он мне даже больше понравился.

Последний раз редактировалось Jegnum; 06.11.2012 в 12:16. Причина: Добавлено сообщение
Jegnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 12:18   #1097
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Видел, купил уже парочку. Почему же - можно заработать, только придётся обворовать наверно весь город.)) А кстати свой дом апгрейдить нельзя? Мебель например купить? И в доме где-то был подвал, где был костюм ассасина и портреты врагов - я не могу его найти. Где там вход?
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 13:20   #1098
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
Leon, потяни за подсвечник за лестницей.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 13:30   #1099
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
А кстати свой дом апгрейдить нельзя? Мебель например купить?
Самому нельзя, но он апгрейдится вместе с игровым прогрессом.
Собрал страницы альманаха? Получи его на полочке в библиотеке.
Убил редкое животное? Получи на стене красивую вышивку с его изображением.
Прошёл все задания бойцов\траперов\путешественников? Получи красивые медали в витрине. Ну и т.д.
Единственное что можно, это крафтить особые предметы, схемы которых получаешь при сборе альманахов. Они появляются в отдельной комнате на втором этаже, можно к ним подойти и о них почитать, рекомендую кстати, очень познавательно и интересно.

Добавлено через 7 минут
Рискну повторить свой пост:

Цитата:
Сообщение от Jegnum Посмотреть сообщение
Есть пара вопросов по доп. заданиям общества траперов.
Скрытый текст:
1-"Прослушать все речи Вашингтона". Я уже игру прошёл, нашёл его в NY, один раз поговорили а потом с ним можно только в эти мячики играть, как же задание то завершить?
2-"Найдите все фактории во фронтире". Щито такое фактории? Магазины?
Неужели никто не знает? А то очень хочется все задания добить.

Последний раз редактировалось Jegnum; 06.11.2012 в 13:38. Причина: Добавлено сообщение
Jegnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 15:22   #1100
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
мне вот очень интересно, почему вы решили что
Скрытый текст:
Ну, потому что он выглядел, как человек, которого поджарили живьем, а не как человек, впавший в кому)
так-то в принципе можно допустить, что и Люси на самом деле выжила, а Шон был на чьих-то чужих похоронах, если уж совсем из пальца высасывать в поисках неочевидных вещей.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования