Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2012, 23:18   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM: Enemy Unknown

Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Осень 2012 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Страница игры в магазине Steam

X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году.
В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед.

Подборка материалов:(англ.)


F.A.Q.
Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 20:51.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 10:39   #981
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,582
Репутация: 1364 [+/-]
Может кто-нибудь объяснить примерный принцип, по которому солдатам раздаются профессии? А то у меня куча тяжей, штурмовиков и поддержки, но снайпера всего 2. Оба в основном отряде, и хотелось бы еще в запасе парочку иметь.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 11:28   #982
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
Я и не хотел доказать что что-то лучше, я тоже писал что бесполезный спор. Просто там один споря с другим говорил про глюки, а я помню что в одном месте видел список, вот и выложил.

Manshtein
Никакого принципа, рандом. У меня наоборот все было, из 20 содат 3 саппорта.
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 13:04   #983
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 4
Репутация: 3 [+/-]
Всем доброго времени суток. Раз пятнадцатый, а то и двадцатый, начинаю заново играть на высоком (Классик) уровне сложности + Терминатор. Со второго месяца потихоньку наступает гаплык компании. По тактике ведения боя немного придрюкался. Буквально вчера вспомнил, что в старых уфошках персом можно было "наступить" на убитого товарища/злодея и взять его амуницию, в этой игре такого нельзя сделать?

И вопрос по стратегии. При планировании расходов делать приоритетом задания которые тебе советует ИИ(подсвечивается зелёным) или исходить из потребностей состояния базы в целом?
dimbal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 13:14   #984
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dimbal Посмотреть сообщение
в этой игре такого нельзя сделать?
Нельзя.
Цитата:
Сообщение от dimbal Посмотреть сообщение
При планировании расходов делать приоритетом задания которые тебе советует ИИ(подсвечивается зелёным) или исходить из потребностей состояния базы в целом?
Исходить из собственных потребностей, конечно же.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 20:05   #985
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Это нормально, выдумывать за собеседника "якобы-сказанное-им", а потом пытаться это ему предъявить или сарказничать по этому поводу?

Вы уже показали что достаточно фанатичны в данном вопросе, так что, какой может быть диалог с фанатиком...
И опять никакой конкретики, никаких примеров, никаких ответов на вопросы. На этом фоне обвинения в фанатизме выглядят смешно.
Цитата:
Сообщение от L4Psha Посмотреть сообщение
Извините, но раз уж на то пошло, то на одном известном сайте видел кое-какие баги и эксплойты первых частей. Вот выложу.
Это именно баги (некоторые из них гарантированно отсутствуют в пропатченной версии, кстати). Я и не сомневался, что они есть, ибо нет идеальных игр. Я имел ввиду именно дыры (или даже недоработки) в механике, которые я и другие пользователи описывали тут ранее: нелогичность системы двух действий, паника при малейших опасностях, отсутствие инвентаря у солдат и т.д. В оригинале многие аспекты были продуманнее и логичнее. И, не смотря на то, что в новой XCOM тоже есть несколько преимуществ перед оригиналом, по гораздо большему числу пунктов она сливает. И это печально, ведь можно было взять лучшее из обоих игр просто.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 23:04   #986
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
Emix
Можно было, но сделали так. Я нелогичности в системе двух действий не вижу. Паника, на то и паника и говорить где она глупа, а где нет по-моему странно. Инвентаря нет, ну это может и плохо, но не настолько, мне например нравится обязательный пистолет (честно), он мне не раз пригождался.
Я сам очень не люблю всякие тупости в играх, и тут я их особенно ярко не замечал. Меня в первый раз заинтересовало где коробка патронов у пулемета хэвика, а не почему нельзя стрелять в определенную точку.
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 00:10   #987
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L4Psha Посмотреть сообщение
Emix
Паника, на то и паника и говорить где она глупа, а где нет по-моему странно.
По-моему странно, что человек, которого взял в уникальную и единственную группу в мире по борьбе с инопланетянами (то бишь там по логике отбор должен быть серьёзнейшим - и логику подтверждает интернациональность солдат), а он ссыт в штаны при первом же признаке надвигающейся проблемы. В оригинале паника наступала либо при психической деморализации мозготрахами противниками (эфириалами в первую очередь), либо при серьёзных травмах и потерях в личном составе, что было гораздо более реалистично.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 01:06   #988
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Rя$Nick, это всё условности игры!!!11 Ты должен принимать их как есть, а не флюродросить оригинал!!!11 Не нравится - не играй!!1
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 01:08   #989
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Rя$Nick, в оригинале личный состав состоял из ~20 человек, а тут из 4-6, это вас не смущает... на сколько тут серьёзными потери должны быть для паники?
Вообще, паника становится проблемой лишь на безумной сложности, которая на мой взгляд не играбельна (по крайней мере без сэйв-лоада, точно). На классической проблем с паникой не возникает.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 01:12   #990
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Firerage, да уж, конечно, не возникает. У меня бойцы после каждого попадания в панику впадали. А уж если кого вырубили (даже не убили) - так весь отряд из пяти рыл в панику впадал. Так что не надо тут.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 01:13   #991
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
В стимах. Нажимаю запуск, окошко "подготовка к запуску", исчезает и всё. Игра не запускается. В чём трабл может быть?
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 01:15   #992
Новичок
 
Аватар для AntonP51
 
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Есть небольшие недочёты в игре. Например Шотландия там идёт как отдельное государство, судя по флагу на спине бойца, хотя она входит в состав Великобритании и пока не отсоединялась, на сколько я знаю.
Из классов мне не нравиться снайпер, но только до способности стрельбы после передвижения. А самый крутой класс на мой взгляд - пехотинец.
В целом игра превосходная. Оценка 9.5. Надеюсь в будущем Firaxis создаст ещё игру(ы) про XCOM.
AntonP51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 01:32   #993
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AntonP51 Посмотреть сообщение
Например Шотландия там идёт как отдельное государство, судя по флагу на спине бойца, хотя она входит в состав Великобритании и пока не отсоединялась, на сколько я знаю.
Ну, Шотландия как бы государство, входящее в юк (ваш кеп), поэтому это вполне нормально, что шотландский флаг может служить символикой.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 03:24   #994
Новичок
 
Аватар для AntonP51
 
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Ну, Шотландия как бы государство, входящее в юк (ваш кеп), поэтому это вполне нормально, что шотландский флаг может служить символикой.
Возможно.

Цитата:
В стимах. Нажимаю запуск, окошко "подготовка к запуску", исчезает и всё. Игра не запускается. В чём трабл может быть?
А ты через Стим покупал, или ты покупал сам диск и проводил активацию через Стим? Просто я купил лицензионную, активировал, установил и теперь играю в свое удовольствие без всяких глюков и зависаний.
AntonP51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 05:44   #995
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,329
Репутация: 2491 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от AntonP51 Посмотреть сообщение
Есть небольшие недочёты в игре. Например Шотландия там идёт как отдельное государство, судя по флагу на спине бойца, хотя она входит в состав Великобритании и пока не отсоединялась, на сколько я знаю.
как уже сказали выше, ты немножко путаешь вещи.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 10:45   #996
Новичок
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Кто-нибудь, помогите! Запускаю сегодня игру (у меня лицензия), загружаю сейв - а у меня все солдаты мертвы!!! Загрузил другой сейв, загрузил сейв на боевой карте - тоже самое, солдаты мертвы! Что это за бред такой?!
ValMikeSmith вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 10:55   #997
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
Rя$Nick
Никогда не считал что это супер-мега крутой отряд. Да может быть там хорошие бойцы, но не бойцы которые месяцами или годами готовились к войне с пришельцами. Да и откуда им вообще взяться? Скорее всего (я так представляю) ХСОМ посылает запрос на людей, а страны уж сами, кто. может присылает хороших солдат, которые более-менее подходят, ведь странам по идее и самим надо сражаться. Если бы они все были такими хорошим как вы говорите, то вам бы сразу полковников давали бы. А так бойцы по ходу привыкают к бою с пришельцами, и их любая неведомость, типа попадания в них или товарища плазменного заряда может напугать. Да и в конце-концов они же просто пропускают ход, а не бегут с поля боя, бросая оружие.
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 10:56   #998
Новичок
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Опять запустил игру, но загрузил сразу сейв на боевой карте - солдаты живы, доиграл задание и все ок. Не знаю, что это за такой дикий баг был.
ValMikeSmith вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 12:34   #999
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
AntonP51, предзаказывал в стиме.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 19:49   #1000
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Rя$Nick, в оригинале личный состав состоял из ~20 человек, а тут из 4-6, это вас не смущает... на сколько тут серьёзными потери должны быть для паники?
В оригинале даже если на задание берёшь трёх человек, если одного берут под контроль алиены, остальные мужественно сносят это в более чем половины случаев. И с течением их прокачки их мораль всё же повышается.

Здесь даже полковники в ужасе прячутся, что само по себе смешно.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования