Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2012, 15:15   #761
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Не замечал в геймплейных роликах, в гифках по два врага нападает на Коннора, или они это делают просто тупо чтобы связка "фаталити" была более зрелищной (то есть просто во время блока нападают все-равно по одному)?
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2012, 16:41   #762
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Вы обратили внимание на третьего противника в предпоследней гиффке? Серьёзно: он принимает расслабленную позу, наблюдая за тем, как гибнут товарищи!
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2012, 21:18   #763
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
или они это делают просто тупо чтобы связка "фаталити" была более зрелищной
Такое бывало уже. В Бэтсе противники иногда одновременно нападали по двое по трое, что бы мышь их мог красиво уронить
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 08:57   #764
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
В Бэтсе противники иногда одновременно нападали по двое по трое, что бы мышь их мог красиво уронить
Причём, не думаю, что от того, что в ассасине враги нападают по двое, нужно менять хоть что-то в своей тактике.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 14:39   #765
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
В Assassin's Creed III нельзя охотиться ради спорта
Цитата:

Ка вы помните, Assassin's Creed III будет включать довольно разнообразную фауну на которую можно охотится... однако чтобы убивать животных, у вас должна быть достаточно веская причина, говорит Ubisoft.

Благодаря своим навыкам ассассина и наследию индейцев, Коннор является очень искусным охотником, но при этом он не ведет отстрел живности ради веселья. Как принято у коренных американцев, после убийства они снимают шкуру с животного, при этом не выбрасывают мясо и внутренности, а используют все что возможно. Если же вы будете вести планомерную охоту ради спорта, то в конец концов это приведет к тому, что на вас ополчится население – так же как в случае убийства мирных жителей.

Суть заключается в аккуратной, скрытной охоте с высоких ветвей. Благодаря Орлиному Взору, Коннор способен замечать детали указывающие на присутствие животных – вроде поломанных ветвей, пожеванных листьев и прочего. Для охоты на крупную живность, лучше использовать лук и стрелы, при этом на мелкой дичи лучше использовать кинжал, чтобы не повредить шкуру.

Собрав шкуру, мясо, кости и масла – их можно продать... или использовать для чего-то еще, что пока не сообщается.

Выходит игры на PS3/Xbox 360 – 30-го Октября и 23-го Ноября на PC.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 17:59   #766
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Если же вы будете вести планомерную охоту ради спорта, то в конец концов это приведет к тому, что на вас ополчится население – так же как в случае убийства мирных жителей.
Учитывая наличие клуба охотников, это можт привести к забавным последствиям.

Но мне больше интересно: кто, чёрт возьми, в глухом лесу узнает, что в массовом исстреблении зверей виноват невидимый ассасин, который носится по всей стране?!
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 19:02   #767
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Но мне больше интересно: кто, чёрт возьми, в глухом лесу узнает, что в массовом исстреблении зверей виноват невидимый ассасин, который носится по всей стране?!
Местные жители тоже не пальцем деланы и активную работу браконьера заметят быстро.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 21:04   #768
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,296
Репутация: 3660 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Местные жители тоже не пальцем деланы и активную работу браконьера заметят быстро.
Ага, но почему подумают именно на Коннора Маклауда, а не какого-нибудь мистера Грея?

В целом не придираюсь - и не такие игровые условности бывали. А тем более в Assassin's Creed
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 22:54   #769
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Ага, но почему подумают именно на Коннора Маклауда, а не какого-нибудь мистера Грея?

В целом не придираюсь - и не такие игровые условности бывали. А тем более в Assassin's Creed
Индеец в странном европейском костюме с топориком и луком, лихо прыгающий по деревьям - явно подозрительная личность, и в глазах селян наверняка будет первым кандидатом на должность главного браконьера.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 09:34   #770
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Индеец в странном европейском костюме с топориком и луком, лихо прыгающий по деревьям - явно подозрительная личность, и в глазах селян наверняка будет первым кандидатом на должность главного браконьера.
Старпёр-итальянец, прыгающий по крышам Стамбула с двуручным топором в капюшоне такой подозрительной личностью не был...
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 11:17   #771
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Старпёр-итальянец, прыгающий по крышам Стамбула с двуручным топором в капюшоне такой подозрительной личностью не был...
Был, причем во всех играх серии. Иль реплик из серии "Какой странный человек" никогда не слышал? Стражники на крышах так даже долго не думают, а начинают стрелять.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 11:20   #772
Новичок
 
Аватар для Dreik05
 
Регистрация: 04.09.2012
Сообщений: 25
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Дневник разработчиков №3

Геймплейные гифки
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Зрелищные комбо, убогие улицы города..


ДАВАЙ ЕЩЕ !!!!!!!!!
__________________
http://starwars-battlefront.ru/ - Фан-сайт игры BATTLEFRONT
Dreik05 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 11:34   #773
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Был, причем во всех играх серии. Иль реплик из серии "Какой странный человек" никогда не слышал? Стражники на крышах так даже долго не думают, а начинают стрелять.
И репликами всё ограничивалось.
Стражники стреляли во всех, а вот если старпёр спрыгнет на глазах стража на землю, страж про его существование забудет.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 19:36   #774
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
И репликами всё ограничивалось.
Не все. Поробуй обкради их в Ревелейшнс, и горожане скооперируются с целью дать бородатому вору по щам. И активное угнетение граждан в конце концов делало игрока более популярным для стражи. Примерно тоже самое, только в более глобальном плане, хотят сделать и в АС3.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 22:58   #775
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dreik05 Посмотреть сообщение
убогие улицы города..
В каком плане убогие?
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 09:36   #776
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
andre982d, Дома какие-то картонные, ну может показали не основной город игры.. а вообще посмотрим как в игре будет, единственное что порадовало это серость, сразу видно что война идет)

Дневник разработчиков №4
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 15:07   #777
Overlord of Speed
 
Аватар для slinter

 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Дома какие-то картонные,
Что же с ними не так? Вполне нормальная архитектура того времени, действие все-таки в военное время происходит, тут не будет той роскоши, что в Риме или Венеции, по которым бегали в предыдущих частях.
__________________
slinter вне форума  
Отправить сообщение для slinter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 19:57   #778
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
slinter, Ну в третьих дневниках убого все выглядело, дороги были как ровный асфальт) в 4-х все не так уж и плохо, даже немного улицы Рима напоминают

Ролик о создании игры. Часть 1
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 12:30   #779
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Разработка игры завершена!
Скрытый текст:
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 18:56   #780
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Разработка игры завершена!
Чудно. Только один черт еще 2 месяца ждать.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования