Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.03.2012, 10:41   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Mass Effect 3 - Вопросы по прохождению

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

В этой теме обсуждаются вопросы по прохождению.
Сама игра обсуждается здесь



Жанр: RPG / Action
Дата выхода: 6 марта 2012
Разработчик:"BioWare Corporation"
Издатель: "Electronic Arts"
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Краткое описание: Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.


F. A. Q.
Скрытый текст:


Q: Что такое военные ресурсы?
О:
Общая сила войск – те войска, которые собираются в процессе прохождения кампании.
Индекс готовности повышается за игру в мультиплеере. Изначально он равен 50% и уменьшается по несколько (1-3) % в сутки до минимального значения (50%).
Сила боеготовых войск = общая сила войск умноженная на индекс готовности (100 военных ресурсов * 60% готовности = 60 боеготовных воиск).

В: Народ, мне одному кажется что в игре чертовски мало диалогов и их выбора???
О:
Настройка=>повествование=>режим диалогов=>полное вовлечение

В: Когда появится Миранда?
О:
Появится в цитадели, ждите и проверяйте список сообщений почаще, от нее письмо будет.

В: Где искать другие терминалы по квесту "Ханар-дипломат". Подскажет кто?
О:
Квест проходить надо СРАЗУ же! После того как активировал 1 терминал в посольствах, идти надо в доки беженцев, и 2-ой терминал должен быть сразу у входа. Если смогли его активировать, то следующий терминал находится в конце тех же доков, а дальше уже все просто. Если же у 2 терминал никак не реагирует то скорее всего уже забаговано.

В: Как победить жнеца на планете кварианцев? что нужно делать когда он упирается в упор?
О:
Стрелять в красный "глаз"

В: Где найти родную планету Элкоров, Деккуну?
О:
Селианская туманность - Фотнес. Если вы вас отправляет туда элкор-посол, но вы там уже побывали, то просто покатайтесь на лифте, вернитесь и сдайте квест.

В: В квесте "Цитадель: батарианские коды" надо найти консоли, где эти коды использовались. Одна в больнице, а остальные где искать?
О:
Вторая в доках, где стоит "Нормандия". Третья в доках с беженцами. Если вы проходили "Гибель с небесь" в первом Mass Effect, то вас ждёт встреча со старыми знакомыми.

В: Как уговорить Мордина отказаться от лечения генофага, сохранив ему жизнь?
О:
Скрытый текст:
Рекс убит на Вермайере
Данные Мэлона удалены (Ева в этом случае погибает)
О повреждении Завесы не упоминаем до последнего.
Большое количество очков Парагон/Ренегат

Нужно выбрать вариант «задержать Мордина» (но не «рассказать про саботаж»), потом при выборе между 4 вариантами (парагонской, ренегатской, «Я ошибался. Иди», «Я задержу тебя»), выбираем реплики Парагона/Ренегата. Мордин решает скрыться, чтобы Рив поверил в излечение. Получаем флот саларианских ученых, Мордин отправляется работать на проект «Горн», кроганы летят на Палавен.


В: Мир между гетами и кварианцами возможен?
О:
ДА
Скрытый текст:
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
  • Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
  • Уничтожение еретиков (2 балла)
  • Тали не выгнана с флота (2 балла)
  • Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)
  • Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)
  • N7 задание: спасти адмирала Заал'Кориса (+1 балл)
  • N7 задание: уничтожить базу истребителей гетов (+1 балл)
  • Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.


В: Гайд по сайд-квестам
О:
Скрытый текст:
Цитадель: панацелин для инопланетян.
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: лаборатория «Цербера».

Цитадель: биотические интерфейсы.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Гриссомская академия: эвакуация.

Беннинг: доказательства.
Квестовый предмет лежит на Беннинге, во дворе около колонны.

Цитадель: ханар-дипломат.
После того, как Вы отметитесь у терминала в Президиуме, отправляйтесь в зону D2. Там будет продолжение квеста.

Цитадель: улучшенная электросеть.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Тучанка: бомба.

Цитадель: термальная труба GX12.
Квест-итем доступен в магазине в Общине Президиума.

Цитадель: стабилизаторы нагрева.
Квест-итем доступен в магазине Спектров .

Ариа: Синие светила.
Если хотите решить конфликт мирно, то артефакт в Гнезде Коршуна (Вулар, Вана).

Апинийский крест: знамя Первого полка.
Как ни странно Апинийский крест (Кастель, Дигерис).

Бездна Шрайка: протеанский обелиск.
Бездна Шрайка (Урла Раст, Талис Фиа).

Гнездо коршуна: колонны силы.
Гнездо коршуна (Харса, Кхар`Шан).

Цитадель: Барла Вон.
Наёмники в кроганской ДМЗ (Дранек).

Цитадель: вдохновляющие сюжеты.
Квест забагован. Делайте сразу после получения, не покидая локацию.

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Декууна: эвакуация элкоров; кодекс Древних.
Силеанская туманность (Фонтес).

Скопление Нимба: библиотека в Аше.
Нимб (Агаиу, Каркоза)

Силеанская туманность: кольца Алуне.
Силеанская туманность (Тейолия, Квиреция).

Ирунэ: книга Пленикса.
Скопление Этона (Ару, Ирунэ).

Цитадель: яд «Цербера» для турианцев.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Аррае: бывшие учёные «Цербера».

Порог Вальхаллы: протеанские данные.
Порог Вальхаллы (Паз, Говуг)

Цитадель: сломанные дозаторы.
Просто пройдитесь по D2, активируя мед.шафчики. После получения задания Шепард может встретить Конрада Вернера (напротив входа в зону беженцев D2) при условии, что тот пережил события предыдущих игр.

Туманность Афины: хесперийская статуя.
Туманность Афины(Вернео, Полисса)

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Цитадель: технология постановки помех.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: адмирал Корис.

Цитадель: лечение химических ожогов.
Квест-итем будет доступен в магазине Спектров после миссии N7: топливные реакторы.

Цитадель: останки каклизавра.
Ро Аргоса (Феникс, Интай`сей).

Цитадель: фрагменты кода жнеца.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: истребители гетов.

Центр Аида: протеанская сфера.
Центр Аида (Шеол, Гей-Хинном)

Цитадель: статуя хесперийского периода.
Туманность Афины (Вернио, Полисса).

Центр Аида: обелиск Карзы.
Центр Аида (Оплос, Копис).

Цитадель: шифры «Цербера»
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: центр связи.

Цитадель: азари-вдова.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Каллини: монастырь Адарт-якши, сдаётся же в Общине Президиума.

Цитадель: предсмертное послание от крогана.
Эреба стоит за прилавком в Общине Президиума.


В: Гайд по сканирования планет
О:
Скрытый текст:
Скопление Исхода, Утопия, Зион.
Протеанские файлы данных.

Апийский Крест, Геммэй, Фейрос.
79-я Турианская Флотилия.

Колыбель Сигурда, Скепсис, Ватсон.
Пусковые ракетные установки.

Скопление Исхода, Асгард, Тир.
Морская Исследовательская Фолтилия Альянса.

Кроганская ДМЗ, Дранек, Ротла.
Отряд Серого Посредника.

Бета Аттики, Тесей, Ферос.
Учёные Эксо-Дженни.

Бета Аттики, Геркулес, Элетаниа.
Интерферометрический Массив.

Гамма Аида, Плутос, Нонюел.
Спецотряд Зета.

Гамма Аида, Фарината, Джунтаума.
Фрегат Альянса Азенкур.

Сигма Близнецов, Мин, Параг.
Крейсер Альянса Нироби.

Скопление Исхода, Асгард, Терра-Нова.
Крейсер Альянса Шанхай.

Скопление Исхода, Асгард, Локи.
Спец отряд Альянса.

Скопление Этона, Ару, Черк Саб.
Волусы.

Скопление Этона, Эсори, Солу Паоли.
Дреноут волусов.

Скопление Этона, Сату Аррд, Налиш.
Инженеры-волусы.

Система Арктур, Арктур, Станция Арктур.
Данные битвы (разведка).

Скопление Этона, Нура, Ома Кар.
Архивы волусов. (разведка).

Скопление Исхода, Асгард, Борр.
Останки Жнеца (разведка).

Гнездо Коршуна, Харса, Веруш.
Улучшения для оружия (разведка).

Порог Вальхаллы, Мика, Элои.
Запасные батареи.

Порог Вальхаллы, Мика, Фралос.
Конвентер Нулевого элемента.

Туманность Часы,Фариар, Алингон.
Системы корабля Серого посредника.

Туманность Часы,Совило, Хагалаз.
Команда Серого посредника.

Туманность Часы,Плойтари, Занету.
Грузовые корабли Терминус.

Туманность Афины,Парнита, Тевура.
Крейсер азари.

Туманность Афины,Орисони, Эгалик.
Поисковой корабль азари.

Туманность Афины,Томарос, Пронойя.
Крейсер азари Нефране.

Туманность Афины,Иалесса, Трикалон.
Инженеры азари.

Силеанская Туманность,Кипладон, Ханалей.

Силеанская Туманность,Лоропи, Ясилиум.
Армалийское снайперское подразделение.

Силеанская Туманность,Нахуала, Гиетиана.
Серрайский гвардеец.

Силеанская Туманность,Фонтес, Олтан.
Флотилия элкоров.

Центр Аида, Память, Добровольски.
Фрегат Альянса Лейпциг.

Центр Аида, Геката, Астерия.
Фрегат Альянса Гон-Конг.

Нубийский простор, Калабша, Ямм.
Разведотряд морской пехоты Альянса.

Нубийский простор, Кертасси, Нореша.
Фрегат Альянса Трафальгар.

Стигма Близнецов, Минг, Параг.
Крейсер Альянса Нероби.


В: Какие есть сеты брони?
О:
Скрытый текст:
Сеты Брони которые можно купить в магазинах Цитадели
  • Броня Терминуса
  • Броня Инферно
  • Броня Дракон
  • Броня Коллекционеров
  • Броня Цербера
Во время приключений по галактике, вы сможете найти следующие сеты брони:
  • N7
  • Хане-Кедар (Hahne-Kedar)
  • Армакс Арсенал (Armax Arsenal)
  • Совет Серрайса (Serrice Council)
  • Киншаса Фабр. (Kassa Fabrication)
  • Ариакэ Текнол. (Ariake Technologies)
  • Броня Розенкова (Rosenkov Materials)

N7

Все части брони N7 находятся автоматически. Особенность: 10% к здоровью.

Хане Кедар

Грудная часть: можно найти во время миссии Тучанка – Спасение Турианцев.
Плечевая часть – Арсенал Элкос Комбайн.
Броня на ноги – во время миссии на Палавене.
Наручи появляются случайным образом во время игры.
Особенность: каждая часть +10% к урону оружием

Армакс Арсенал

Грудная часть: Раннох – Адмирал Корис
Плечевая часть – Палавен
Броня на ноги – миссия Сур'Кеш
Руки – N7, атака Цербера
Особенность: каждая часть дает бонус +5% к урону оружием и 10% к урону в ближнем бою.

Совет Серрайса

Грудная часть: Гриссомская Академия
Плечевая часть – Лессус: монастырь Азари
Броня на ноги – Штаб Цербера
Руки – Спортивные Товары Нос Астра
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону умениями

Кеншаса Fabr.

Грудная часть: Марс
Плечевая часть – Арсенал Спиритин
Броня на ноги – Аррае: Ученые Цербера
Руки – Раннох
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к щитам

Ариакэ Tech.

Грудная часть: Кеншаса Fabr.
Плечевая часть – Аттический Траверси: Отряд Кроганов
Броня на ноги – Коммуникационный Хаб N7
Руки – Марс
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону в ближнем бою

Броня Розенкова

Грудная часть: N7 – Топливные Реакторы
Плечевая часть – Горизонт
Броня на ноги – Запросы Спектра
Руки – Тучанка, миссия "Бомба"
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к скорости восстановления сил


Про финал. СПОЙЛЕРЫ!
Скрытый текст:

В: От чего зависит, выживет ли Андерсон?
О:
Считается, что Андерсон выжил, если Призрак его не застрелит. Однако позже оН всё равно погибнет.

В: Сколько концовок в игре?
О:
Очки армии - Концовка

< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона

ПРОБЛЕМА С НЕРАБОТАЮЩЕЙ ЛЕСТНИЦЕЙ В DLC "ЛЕВИАФАН" - РЕШЕНИЕ:

1. В редакторе сохранений от Gibber-а откройте вкладку "Таблица" (третья), найдите второй пункт - "Локация", выпадающее меню "Позиция", в графе Y замените значение на 12714,4072.
Сохраните, загружайте - готово. Вы будете на платформе под лестницей.

2. Либо измените разрешение игры на более низкое, перезагрузите сохранение, пройдите момент с лестницей, верните разрешение на прежнее


Все предложения по наполнению FAQ'a могут быть присланы мне через ЛС!
Просьба не кидать хаотичные куски текста, а пользоваться образцом
Q: текст вопроса
A: текст ответа


Прежде чем задать вопрос, прочитайте в F.A.Q!
Все, что касается сюжета игры желательно прятать в спойлер !

За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "Флуд".

Последний раз редактировалось Tim@n; 04.09.2013 в 10:18. Причина: Переработан F.A.Q.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 20:05   #2721
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,208
Репутация: 364 [+/-]

Предупреждения: 60
.mixail., Чего ждать? Скоро уж игру пройду.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 20:21   #2722
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Michail Shep, ну письмо дожно прийти, не придёт, тогда я не знаю, в чём проблема...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2012, 16:22   #2723
Новичок
 
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 18
Репутация: 6 [+/-]
Вызови карту на Цитадели и посмотри, появилось ли там упоминание о Миранде (в общине президиума или в посольствах). Если да, отправляйся к ней на встречу.
AnatolyL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2012, 08:53   #2724
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Во второй части Шепард мог замутить три романтических отношения сразу: с Джек, Лиарой и Мирандой (или Тали).
В третьей части у меня поначалу никак не получалось сделать больше 1 романтической завязки. Но потом получилось. Для этого надо, чтобы во второй части была романтика с Мирандой. Тогда, после примирения кварианцев с гетеми, сначала надо пригласить на интервью корреспондентку в свою каюту, и после интервью предложить остаться ей на ночь. И только после этого лететь на Цитадель на третью встречу с Мирандой. И там предложить ей поцелуй. Отношения продолжатся.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2012, 22:27   #2725
Новичок
 
Аватар для officer
 
Регистрация: 08.04.2006
Сообщений: 58
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Во второй части Шепард мог замутить три романтических отношения сразу: с Джек, Лиарой и Мирандой (или Тали).
В третьей части у меня поначалу никак не получалось сделать больше 1 романтической завязки. Но потом получилось. Для этого надо, чтобы во второй части была романтика с Мирандой. Тогда, после примирения кварианцев с гетеми, сначала надо пригласить на интервью корреспондентку в свою каюту, и после интервью предложить остаться ей на ночь. И только после этого лететь на Цитадель на третью встречу с Мирандой. И там предложить ей поцелуй. Отношения продолжатся.
На самом деле это просто потому, что по замыслу создателей романчик на стороне с Дианой Аллерс не влияет на развитие основных романтических отношений, неважно с кем, Мирандой или нет.
__________________
Главное в жизни-определиться, где твое место и что ты за птица (c)
officer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 15:12   #2726
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от officer Посмотреть сообщение
На самом деле это просто потому, что по замыслу создателей романчик на стороне с Дианой Аллерс не влияет на развитие основных романтических отношений, неважно с кем, Мирандой или нет.
Фуууу... Как вообще можно это считать за романс с премерзкой лизательницой PSP? Лучше бы дали с СУЗИ замутить.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 17:35   #2727
Новичок
 
Аватар для Tampler
 
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 6
Репутация: -2 [+/-]
Раза 3 прошел игру, но все равно никак не пойму как добиться максимального уровня готовности на каждом театре боевых действий. Подскажите.
Tampler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 17:47   #2728
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Tampler, -_- в мультиплеер играть, всё, это единственный способ!
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 18:31   #2729
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tampler Посмотреть сообщение
Раза 3 прошел игру, но все равно никак не пойму как добиться максимального уровня готовности на каждом театре боевых действий. Подскажите.
Не-не, есть способ попроще мультика. Проходи все квесты, делай на них правильные выборы(которые дают больше очков, нежели противоположные выборы, для этого придется делать часто Save/Load или читать прохождения), внимательно сканируй каждую планету и поставь себе DLC Extended Cut, оно снижает минимальное кол-во очков боеготовности для лучшей концовки с 5000 до 3000. Сам по себе уровень готовности не меняется с 50%, если не играть в мультик, но он не важен, важны только очки боеготовности. Собери как минимум 3000, а если пройдешь DLC Leviathan, то добавят еще как минимум 500(при внимательном и тщаетльном прохождении дополнения).

Последний раз редактировалось VasekShepard; 16.09.2012 в 18:35.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 18:50   #2730
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Непес, ему ж было интересно только узнать про то, как добиться максимального уровня готовности на каждом театре боевых действий, но раз он этого не знал, то и твоя инфа будет для него полезной.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 20:09   #2731
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Непес, ему ж было интересно только узнать про то, как добиться максимального уровня готовности на каждом театре боевых действий, но раз он этого не знал, то и твоя инфа будет для него полезной.
Думаю он не знал, что уровень готовности Глактики зависит от мультика, раз из-за этого прошел игру три раза, лол. Главное - кол-во очков боеготовности, без них уровень готовности ничего не дает, все крутится вокруг них. Если скучно летать по Галактике и хочется фана, то играть в мульт.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 01:27   #2732
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Товарищи, вопрос: А появилось ли лекарство для обхода "обязательной игры в онлайне", что бы готовность галактики всегда была 100%? А то купил лицуху в свое время, а там такая подстава. Онлайн вообще не понравился, так что сейчас играть в него нету никакого желания.
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 14:18   #2733
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,208
Репутация: 364 [+/-]

Предупреждения: 60
Очень удивил финал.
Скрытый текст:
Контроль - синтез - уничтожение. Сначала хотел выбрать синтез. Но решил что идеальными органики быть не могут. Это их основное отличие от машин. Выбрал контроль, то бишь по сути стал управляющим жнецов. Считаю наиболее оптимальным сей выбор. Все расы сохранили свои слабости и сильные стороны. А Шепард, теперь сможет наводить порядок и нести справедливость в любой уголок Галактики.
По сути он ведь перестал быть человеком и стал полу машиной уже в начале 2 части.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 15:54   #2734
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,065
Репутация: 1361 [+/-]
Michail Shep,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
решил что идеальными органики быть не могут. Это их основное отличие от машин.
не будет органиков и машин. Будет всё лучшее от обоих.
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
По сути он ведь перестал быть человеком и стал полу машиной уже в начале 2 части.
Ну, это ты загнул, не так уж он и сильно напичкан железом.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 18:51   #2735
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,208
Репутация: 364 [+/-]

Предупреждения: 60
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
не так уж он и сильно напичкан железом.
Оживить мертвый мозг? Остался человеком на 100%?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Michail Shep,не будет органиков и машин. Будет всё лучшее от обоих.[/spoiler].
Геты начнут заниматься сексом, а люди смогут отвинтить себе голову и перенастроить ?

Последний раз редактировалось Michail Shep; 18.09.2012 в 18:53. Причина: Добавлено сообщение
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 23:07   #2736
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Оживить мертвый мозг? Остался человеком на 100%?

Добавлено через 2 минуты

Геты начнут заниматься сексом, а люди смогут отвинтить себе голову и перенастроить ?
Ага, синтез самый глупый и детский вариант, заводящий вселенную в тупик, да еще и дебильный.

Понятно как работает Горн: при дестрое он выпускает гибутельную для Жнетцов энергию и убивает их. При контроле он выпускает энергию, которая "гипнотизирует" Жнетцов и подчиняет их. Логично. А вот как обьяснить, что это за энергия такая, которая ни с того, ни с сего добавляет в мясо железа, а в железо - мясо? Где адекватность такого варианта? Больше всего ненавижу этот финал. Самый идиотский вариант финала, доказывать это не буду, поиграйте и поймете сами. Еще разочаровал финал проигрыша. Я с первой части ждал момента, когда нам дадут увидеть гибель всей Галактики, дадут именно возможность проиграть с интересом и деталями, а не дурацким разговором матери с ребенком. Самый недоделанный финал, доказывать это не буду, поиграйте и поймете сами.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 13:05   #2737
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,065
Репутация: 1361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Остался человеком на 100%?
Кто сказал что на 100%?
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Самый идиотский вариант финала, доказывать это не буду, поиграйте и поймете сами.
Глупое обоснование.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 21:07   #2738
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Глупое обоснование.
Я уже обосновал это мнение, как и другие люди, так что снова приводить что-либо в доказательство тебе не буду.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2012, 09:26   #2739
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,065
Репутация: 1361 [+/-]
Ну, если человек говорит что что-то круто и его аргументом является
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
поиграйте и поймете сами
то это не доказательство. Мне лично каждая концовка по-своему понравилась.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 22:32   #2740
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Товарищи, помогите: Лефиофан. В самом начале, где нужно определить координаты Гарно. Где ключ для расшифровки файлов о передвижениях Жнецов? (Тот, что спрятан рядом с сердцем). Весь дом облазил вдоль и поперек. Найти не могу
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования