|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
![]() DEATH LIVES Жанр: Action / Adventure Разработчик: Vigil Games Издатель: THQ Издатель в России: Бука Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U Дата выхода: 21 августа 2012г (US), 24 августа 2012г (EU). Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Официальный анонс
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2014 в 11:11. Причина: Обновил баннер. |
||
|
|
|
|
|
#502 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Прям смех какой то, принеси 3 кристалла что бы активировать то, принеси 3 кристалла что бы пришёл босс, собери 3х челов что бы тебе помогли, принеси 3 души.
Разрабы видимо очень любят цифру 3. |
||
|
|
|
|
|
#506 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
По поводу выхода Darksiders 3, товарищи, если при тех сборах полученных за Darksiders 1 создатели игры смогли сделать вторую часть игры в несколько раз лучше первой части, то выход Darksiders 3 очевиден, ведь денег оказалось гораздо больше за один лишь предзаказ (не считая дохода от рекламы и т.д.), а собирание "урожая" денег только началось.
И как вы представляете себе игру за Раздора? У него же одни пушки, ему скорее всего будет дан меч или что-то вроде этого, ведь стрелять демонов когда они бьют тебя с упора как то глупо выглядит и убийство боссов при помощи огнестрела как то не очень, если игра будет за Ярость, (всё таки у неё хлыст), то я думаю будет аля prince of persia the two thrones, где мы будем бегать по стенам и цеплятся за объекты нашим хлыстом
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix |
||
|
|
|
|
|
#508 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
Они же говорили, что за каждого всадника будет отдельно, ещё давно говорили
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix |
||
|
|
|
|
|
#509 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,563
Репутация: 1984
|
Что-то я сомневаюсь.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#511 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Зря. Она во всём превзошла первую. Ну кроме разве что финального босса.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
|
|
|
|
#513 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
~GERALT~, проходи Горнило дальше. Мне только сапожки выпали.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
|
|
|
|
#514 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
Прошёл аж два раза. На нормале и на сложном. Горнило прошёл на сложном. Собираешь шмот на крит. шанс и крит. урон + оружие на восстанавление ХП за крит и всё, почти бессмертный.
А так игрушка понравилась. Жду следующей части, надеюсь там будет кооп всё-таки за двух остальных Всадников, а потом будет часть на кооп за всех всадников. По моему, это самый идеальный вариант. |
||
|
|
|
|
|
#515 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Цитата:
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
|
|
|
|
#516 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,563
Репутация: 1984
|
Цитата:
Скрытый текст: Боевка опять же как вариация- кому-то по душе больше стиль этого всадника, мне дык Война по нраву. Уклонение у него другое более быстрое и гибкое в комбинации с ударом. Анимации ударов и добиваний у Войны больше. Способностей по оружию по моему тоже больше. И многое по мелочи убрали. Перепрыгнуть он не может через казалось бы обрывчики, выше не прыгает. Ладно бы у Войны это можно было списать на его специфический класс, войн менее поворотлив и тэдэ, но Смерть-то ловчее же по идее. А получается, что Война и парить может и по стенам и земле перемещается молниеносными рывками. Сиквел лишь огрызками действительно интересен- гробницы, лабиринт душ, музыкой местами.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#517 | |||||||||
|
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Чем? Тем, что они главного злодея назвали Порчей? В первом его звали Разрушитель.
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
|||||||||
|
|
|
|
|
#518 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#519 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Перчатки за квест Остагота (реликвии).
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
|
|
|
|
#520 | |||||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,563
Репутация: 1984
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Если не ошибаюсь в том месте, когда статуя вылетает через телепорт в решетку? И все... Цитата:
Я же више писал, что нет. В чем быстрота-то, в замахе? Я помню точно, что его "фехтование" было богаче визуально. Цитата:
Цитата:
Если сравнивать обе части, то первый был более целостный\собранный чтоли.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 06.09.2012 в 02:12. |
|||||
|
|
|
|
|
|