Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2008, 01:55   #1
Юзер
 
Аватар для Айвэнго
 
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Salems Lot
Сообщений: 257
Репутация: 200 [+/-]
Uncharted 2: Among Thieves




Платформа: PS3
Жанр: Action,Adventure
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: SCEE
Рейтинг: Teen,15+
Статус: В продаже 13 октября 2009года
Официальный сайт игры(США)
Официальный сайт игры(Россия)
Описание:
Скрытый текст:
Сюжет:
Скрытый текст:
В 1292 году флотилия Марко Поло вышла из Китая. На 14 кораблях находилось более 600 пассажиров и членов экипажа. Однако через 18 месяцев в порт назначения пришел лишь один корабль, на борту его оставалось 18 человек. До самой смерти Марко Поло не сказал ни слова о судьбе пропавших людей и кораблей.

Много веков спустя на поиски пропавшей флотилии отправляется авантюрист Натан Дрейк - и вскоре понимает, что в руки ему попала гораздо более интересная загадка. Во время своего пребывания в Китае Марко Поло организовал тайную экспедицию на поиски таинственного царства Шамбалы и легендарного камня Чинтамани, в буддийской мифологии именуемого "исполняющим желания".

Дрейк путешествует по следам Марко Поло, которые приводят его в самые экзотические уголки мира. На своем пути ему не раз приходится столкнуться с жестоким и безжалостным военным преступником по имени Зоран Лазаревич, который также вознамерился заполучить легендарный камень и ради этого не остановится ни перед чем.


Особенности:
Скрытый текст:

• Захватывающие приключения, перестрелки, рукопашные схватки, хитрые уловки и головоломки

• Неповторимый игровой опыт - сочетание захватывающих эпизодов, точных движений и интересного сюжета


Список Трофеев/Trophies:
Скрытый текст:
Бронзовые(36)
First Treasure
Найдите первое сокровище.

Apprentice Fortune Hunter
Найдите 10 сокровищ.

Novice Fortune Hunter
Найдите 20 сокровищ.

Cadet Fortune Hunter
Найдите 30 сокровищ.

Intermediate Fortune Hunter
Найдите 40 сокровищ.

Practiced Fortune Hunter
Найдите 50 сокровищ.

Proficient Fortune Hunter
Найдите 60 сокровищ.

Professional Fortune Hunter
Найдите 70 сокровищ.

Expert Fortune Hunter
Найдите 80 сокровищ.

Crack Fortune Hunter
Найдите 90 сокровищ.


Relic Finder
Найдите Странную реликвию.

20 Headshots
Убейте двадцать врагов при помощи выстрелов в голову.

100 Headshots
Убейте сто врагов при помощи выстрелов в голову.

Headshot Expert
Убейте пять врагов подряд при помощи выстрела в голову.

Run-and-Gunner
Убейте двадцать врагов стреляя с плеча (не используя L1 для прицеливания).

Hangman
Убейте десять врагов прицельно стреляя с одной руки веся над "обрывом".

50 Kills: 92FS - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из 92FS - 9mm.

50 Kills: Micro - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из Micro - 9mm.

30 Kills: Wes - 44
Убейте тридцать врагов из Wes – 44.

30 Kills: Desert - 5
Убейте тридцать врагов из Desert – 5

20 Kills: Pistole
Убейте двадцать врагов из Pistole.

70 Kills: FAL
Убейте семьдесят врагов из FAL.

70 Kills: M4
Убейте семьдесят врагов из M4.

50 Kills: Dragon Sniper
Убейте пятьдесят врагов из Dragon Sniper.

30 Kills: Moss - 12
Убейте тридцать врагов из Moss – 12.

70 Kills: SAS - 12
Убейте семьдесят врагов из SAS - 12.

50 Kills: M32 - Hammer
Убейте пятьдесят врагов из M32 - Hammer.

30 Kills: RPG - 7
Убейте тридцать врагов из RPG - 7.

200 Kills: GAU - 19
Убейте двести врагов из GAU - 19.

30 Kills: Mk-NDI
Убейте тридцать врагов при помощи Mk-NDI гранат.

Triple Dyno-Might
Убейте трёх врагов при помощи одной гранаты.

Grenade Hangman
Убейте десять врагов при помощи гранат прицельно кидая с одной руки веся над "обрывом".

Bare-knuckle Brawler
Убейте двадцать врагов в рукопашном бою.

Steel Fist Master
Убейте двадцать врагов с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Thrillseeker
Закончите одну Competitive Multiplayer игру.

Buddy System
Закончите одну Cooperative Multiplayer игру.

Серебряные(8)

Master Fortune Hunter
Найдите все сто сокровищ.

Survivor
Убейте 75 врагов, не умирая.

250 Headshots
Убейте двести пятьдесят врагов при помощи выстрелов в голову.

Bare-knuckle Slugger
Убейте пятьдесят врагов в рукопашном бою.

Bare-knuckle Expert
Убейте десять врагов врукопашную подряд.

Master Ninja
Убейте 50 врагов незаметно.

Steel Fist Expert
Убейте десять врагов подряд с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Charted! - Easy
Завершите игру на уровне сложности «Easy».

Золотые(3)

Charted! - Normal
Завершите игру на уровне сложности «Normal».

Charted! - Hard
Завершите игру на уровне сложности «Hard».

Charted! - Crushing
Завершите игру на уровне сложности «Crushing».

Платиновые(1)
Platinum
Платина

Скриншоты:


Видео:


"Полное прохождение игры от GameGuru"

"Русский гид по всем сокровищам"


FAQ от Якудзо
Скрытый текст:
В: Возможен ли выход игры на других платформах кроме PS3?
О: Нет. Однозначно. Даже и не мечтайте.

В: Игра переведена на русский язык?
О: Да, игра переведена полностью. В меню игры можно сменить русскую озвучку на оригинальную английскую.

В: Какое оружие есть в игре?
О: Вот список:
Скрытый текст:
Пистолеты/Пистолеты-пулеметы:
PM-9mm
92FS-9mm
Desert-5
.45 Defender
Wess-44
P08-9mm
Chloe's .45 Defender
Micro-9mm

Дробовики:
Moss-12
SAS-12
Pistole
Lazarevic's shotgun

Автоматы и снайперские винтовки:
AK-47
MP40
M4
Dragon Sniper
FAL

Взрывчатка и гранатометы:
Mk-NDI
M79
M32-Hammer
RPG-7
Propane tank

Другое оружие:
GAU-19 - пулемет
Crossbow - арбалет
Tranquilizer Dart Gun
Riot shield - полицейский щит

В: Есть ли в игре мультиплеер?
О: Имеется. Вот все режимы:
Скрытый текст:
Схватка. Нужно успеть расправиться с нужным количеством противников раньше, чем ваши соперники.
Уничтожение. Вам придется уничтожить всех бойцов другой команды. В этом типе игры нет возможности возрождения.
Грабеж. Победителем в этом типе игры объявляется команда, первой собравшая все сокровища и поместившая их в свой сундук.
Война за территорию. Ваша задача - захват трех целей. За каждую из них команда получает очки. Победа достается команде, которая первой наберет достаточно очков.
Царь горы. Ваша задача - захват определенной позиции. Победа присуждается команде, которая сможет удержать позицию в течение заданного времени.
Цепная реакция. Сведения о позициях которые необходимо захватить, будут поступать последовательно. Как только одной из команд удастся захватить первую позицию, метка исчезнет и появится информация о следующей позиции. Победа присуждается команде, захватившей пять позиций.
Золотая лихорадка. Чтобы одержать победу, найдите сокровище и поместите его в свой сундук.
Выживание. Сразитесь с врагами, взяв с собой не более двух друзей.

Сотрудничество (кооператив).
Вместе с двумя другими игроками завершите прохождение карты. Чтобы набирать очки, помимо сражений со злодеями, вам понадобится выполнять короткие задания. В обмен на очки вы получите деньги, которые можно будет потратить в игровом магазине.


В: В игре есть поиск сокровищ?
О: Да. Гайд по их местонахождению смотрим здесь

В: Встретим ли мы знакомых персонажей из первой части игры?
О: Главным героем остается Дрейк. Салли и Елена в игре есть.

В: Где территориально проходят действия игры?
О: Натан посетит гораздо больше мест. От городов, древних храмов, джунглей до снежно-ледяных местностей. Путешествуя, главный герой побывает в Турции, Борнео, Непале, на Тибете и в Гималаях.

В: Какие плюшки можно получит в магазине для сюжетной кампаний?
О: Можно поменять стиль изображения игры, сменить скин персонажа, купить оружие и даже активировать читы. Однако всё это стоит игровых денег.

В: Какие уровни сложности есть в игре?
О: Самый низкий, низкий, средний, стандарт, высокий, максимальный (последний открывается после прохождения на высоком уровне сложности).

В: Неужели для получения платины, мне придется пройти игру 4 раза, чтобы заполучить трофеи по прохождению на разных уровнях сложности?
О: Нет, можно сразу проходить на высоком уровне сложности, после прохождения которого получаешь трофеи всех уровней сложности, кроме максимального. Его придется открывать отдельно.

В: Не могу пройти финального босса на высоких уровнях сложности. Что делать?
О: Вот легкий способ.



Краткое правило,про что не стоит говорить в этой теме,и кто помогал делать "шапку" темы
Цитата:
• Не сравнивать игру с Gears of War 2, Crysis, Resident Evil 5 и MGS 4. Спрашивать про портирование игры на другие платформы - этого не будет 100%. Разговоры о 3 части сериала также запрещаются и будут серьёзно возбраняться.
За наводку на список трофеев говорить спасибо(+) - San4eZ_91

Цитата:
Если у вас остались сохранения пройденой игры от первой части Uncharted,вы можете получит дополнительные 100 000$,просто перейдите в раздел дополнительно и там нажмите "квадрат" система автоматически проверит ваши сейвы,и вы получите бонус 100 000$

Примечания

1)Сейвы должны быть с пройденой игрой на любой сложности
2)не обезательно для получения 100 000$ иметь платину в первой Части Uncharted
За вот это,спасибо(+) Orca

Последний раз редактировалось Айвэнго; 18.04.2015 в 00:20.
Айвэнго вне форума  
Отправить сообщение для Айвэнго с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 16:14   #5801
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alwizard Посмотреть сообщение
Забавно, сейчас первый раз в жизни зашел в мультиплеер игры, мне система сразу предложила перейти в Стор, зашел, а там до сих пор все три длс бесплатны, хоть и написано, что скидка только до 26 июня %))
Ошибка в описании по поводу даты окончания скидки. Мультиплеер полуживой, поэтому нет смысла драть с людей деньги за ДЛС.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 19:17   #5802
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Про эту игру, конечно, отдельный разговор. После повторного прохождения уже можно конкретизировать основные претензии к ней. Да простят меня поклонники, но их будет много. Честно говоря, в какой-то момент в начале игры я даже чуть не бросил играть, и уж во всяком случае не мог понять, почему в редакции ее окрестили 'игрой будущего' (даже по меркам 2009 года).

Uncharted 2 очень плохо начинается. Да, первая глава роскошная, но дальше следует лютейший, эпичнейший фэйл - принудительная стелс-глава с великолепной задумкой, но полностью провальной реализацией. Блин, Ноти Дог, ну надо же было перед разработкой хотя бы погуглить слово 'стелс', понять, что это такое, как его нужно реализовывать и как должны вести себя охранники/враги, чтобы игрок поверил и действительно искал пути бесшумного прохождения, а не куражился, видя, как один охранник не видит, как практически перед его носом вырубили второго. Чтобы во второй главе тебя заметили, нужно очень постараться. Тамошние охранники настолько тупы, что даже и описывать-то это противно Стелс Uncharted 2 - это стелс, где враги зоркие, но видят исключительно вперед. Поэтому над ними можно издеваться, подойдя к ним спереди, но не на линии обзора, а чуть в сторонке. При этом можно прыгать, бегать, махать кулаками и вырубить другого охранника - они ничего не услышат и не почувствуют. Это стелс, где охранник, стоящий на балконе, не видит и не слышит, как Дрейк и Флинн вырубают его товарищей и вручную поднимают ворота (да-да, в тот момент, когда Дрейк лезет ко второй распределительной коробке, хорошо видно, что рядом по балкону ходит охранник). Это стелс, где тебе дают транквилизаторный пистолет, ты убиваешь двух охранников внизу (которые еще при этом характерно вскрикивают), а двое наверху ничего не видят и не слышат. Они смотрят в ту же сторону, внизу у них на виду валяются два тела, а они ничего. Ну скажите мне, что это за говно такое в 'игре будущего'? Вот так вот охраняется этот музей. При этом Дрейк говорил, что никто туда не смог проникнуть, и только один еле унес ноги от охраны. Lol, да и только И если бы Дрейк сумел-таки после кипиша убежать через специально открытый люк в музее (!), я бы тут же выключил игру.

В общем, это отвратительная глава, худшая в серии и единственная, которую хочется скипнуть. А это уже о многом говорит.

Очень позабавило начало третьей главы. Дрейк и Салли, вместо того, чтобы самим устанавливать взрывчатку, зачем-то ищут заряды, установленные Хлоей. Зачем, спрашивается, она их устанавливала и рисковала быть обнаруженной? И, собственно, как ее не обнаружили, учитывая плотность охранников в лагере? Пипец, заряды были на самом виду, пищали и мерцали, при этом по лагерю ходит куча наемников и упорно их не замечает.

И это вторая проблема игры. Ноти Дог просто положили на сценарий, в результате чего игра пестрит моментами, когда ты тупо смотришь на экран и думаешь, чем укурился сценарист. Это распределительные коробки, которые вешаются в паре метров от сигнализации на всеобщий доступ, чтобы каждый мог добраться до них и отрубить. Это Дрейк, который получил пулю в живот, еле-еле выбрался из поезда и с трудом тащил ноги. Внезапно начал бегать, прыгать и пачками выносить врагов, причем аж три их волны (ну а после снова еле тащить ноги). Автомобиль с Дрейком и Еленой после выстрела из базуки на огромной скорости кубарем полетел вниз. После чего они, как ни в чем не бывало, показались на краю пропасти. В этот момент мы с семьей дружно сползли под стол. Дрейк, Елена и Хлоя подрываются гранатой Флинна, находясь в зоне поражения. При этом Дрейк и Хлоя не пострадали (Дрейк при этом снова продолжает выносить пачки врагов), а Елена аж ранится и спокойно выдерживает до возвращения в деревню. Кстати, не совсем понятно, как они ее туда дотащили, учитывая, что Дрейк по пути обвалил все дороги и мосты, какие только можно было. Далее, Лазаревичу внезапно становится дурно от того, что Дрейк подстреливает голубые наросты на деревьях в его близости. При этом до этого он выпил из лужи и не только не умер, но и стал лучше. А потом спокойно встал после 'взрыва', когда Дрейк выстрелил из пистолета в лужу.

Вот такие дела, друзья. В первой части сценарий тоже был простенький и ни на что не претендующий. Но он был грамотно написан и не пестрел такими идиотизмами. Собственно, я бы и простил сценарий второй части, но меня так взбесила вторая глава и тамошний 'стелс', что захотелось выдать игре по полной.

Но все это, конечно, не значит, что игра плохая. Совсем наоборот. Начало нужно просто перетерпеть, и только с грандиозной перестрелки в джунглях в лагере Лазаревича для меня началась Игра. Ну а начиная с Непала челюсть плавно падает на пол. Храмы, шикарные перестрелки, каждый раз переигрываемые по-новому, уровень на поезде, Гималаи с 'йети' и храмом, пострелушка в деревне с танком, погоня на автомобилях (хотя, как я уже написал, заканчивается она так, что лучше бы и не начиналась), Шамбала и т.д. и т.п. Но вот начало настолько слитое, что хочется ругаться. Мог бы быть шедевр на все времена, а так просто отличная игра. Ноти Дог сами виноваты. Надо было лучше прописывать сценарий и не лезть на стелсовые галеры, толком не зная, что это такое.

Вот как-то так. В итоге за игру ставлю 9 баллов. И да, первую часть я оценил выше. В общем, понятно, почему чуть более, чем все считают ее лучше. С этим трудно спорить. Но лично мне, как ни странно, милее именно первая часть. И пусть она раз в 10 менее навороченная, насыщенная и головокружительная, но зато во столько же раз более продуманная. И в ней не надо было ничего перетерпевать. Да от одной мысли, что при следующем прохождении мне опять придется проходить этот 'стелс' во второй главе, хочется вставить в привод не эту часть, а первую. Или третью.

Последний раз редактировалось serguntchik; 26.08.2012 в 20:10.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 19:30   #5803
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
serguntchik
С таким настроем можно АСБОЛЮТНО ЛЮБУЮ обосрать, унизить и выставить худший бал, в анчартеды нужно просто играть вырубив мозг)))
Ну а вообще во 2 части все отлично по сравнению с "Драке в пустыне" где он бродил пару дней по пустыне, а потом просто встретил врагов и как новенький бегает - это помоему куда хуже чем "стелс" в этой части
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 19:32   #5804
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866 [+/-]
serguntchik, Вторая миссия - целиком и полностью обучающая, лол. А так нормально вроде все расписал.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 19:53   #5805
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
в анчартеды нужно просто играть вырубив мозг)))
Ну не скажи, сюжет тут тоже играет не последнюю роль. По крайней мере в первой части он был очень хороший, за которым я с удовольствием следил всю игру. Да, классический такой Индиана Джонс, но складный, без особых изъянов. А вот во вторую часть действительно нужно играть, вырубив моск. Это на фоне первой части мне и не понравилось.

Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
serguntchik
по сравнению с "Драке в пустыне" где он бродил пару дней по пустыне, а потом просто встретил врагов и как новенький бегает - это помоему куда хуже чем "стелс" в этой части
Это да, в третьей части сильно резануло, просто калька с Дрейка из второй части, стреляющего и бегающего с пулей в животе. Только в третьей части это было чуть ли не единственное, что мне не понравилось (стелс там явно подтянули), поэтому и не особо обратил на это внимание.

Цитата:
Сообщение от Alwizard Посмотреть сообщение
serguntchik, Вторая миссия - целиком и полностью обучающая, лол.
Чему обучающая? Стелсу? Так он дальше по ходу игры точно такой же, с такими же тупыми противниками (тупыми именно 'стелсово'), только разве что не принудительный.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 20:49   #5806
Опытный игрок
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Чему обучающая? Стелсу? Так он дальше по ходу игры точно такой же, с такими же тупыми противниками (тупыми именно 'стелсово'), только разве что не принудительный.
Ты мозг-то включи, тебе же человек сказал: миссия - обучающая. И там не только стелсу учат, а общим аспектам игры, чтоб человек, впервые севший за эту игру, не играв в предыдущую, врубился в особенности управления и возможностей Дрейка.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 21:20   #5807
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Ну не скажи, сюжет тут тоже играет не последнюю роль. По крайней мере в первой части он был очень хороший, за которым я с удовольствием следил всю игру. Да, классический такой Индиана Джонс, но складный, без особых изъянов. А вот во вторую часть действительно нужно играть, вырубив моск. Это на фоне первой части мне и не понравилось.
Что что, а включенный мозг для этой серии не нужен.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 21:43   #5808
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
Ты мозг-то включи, тебе же человек сказал: миссия - обучающая. И там не только стелсу учат, а общим аспектам игры, чтоб человек, впервые севший за эту игру, не играв в предыдущую, врубился в особенности управления и возможностей Дрейка.
И это должно оправдать то, что глава кошмарна? Я же сказал: меня в ней выбесил кривейший стелс. А тот факт, что он кривой, не имеет никакого отношения к обучению, ибо далее по игре он ничуть не меняется в лучшую сторону.

Последний раз редактировалось serguntchik; 26.08.2012 в 21:48.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 21:54   #5809
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
serguntchik
Жанр: Action,Adventure
Где ты тут заметил что стелс главнейший элемент игры, я не пойму....
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 01:30   #5810
Опытный игрок
 
Аватар для Mr. Locke
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161 [+/-]
serguntchik, что ты прицепился к этому стелсу, всем известно, что он в игре довольно посредственный и сделан скорее так, для галочки. На моей памяти там любой уровень, начинающийся со стелса, неминуемо ведёт к обнаружению.
Mr. Locke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 02:19   #5811
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Mr. Locke
А его тут просто нет! Весь местный стелс заключается в том, чтобы вырубить 2-3 противника и из укрытия подготовить план атаки, пока в тебя никто не стреляет)))
Тебя в любом случае обнаружат, это в 3 части подправили и там реально можно часть уровня пройти по тихому, но в конце все равно тебя замечают
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 09:26   #5812
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
serguntchik
Жанр: Action,Adventure
Ну и зачем тогда вообще было делать стелс? Ну не должно быть такой дряни в игре такого уровня! Либо делайте как следует, либо не делайте вообще. Возможно я действительно придираюсь, но я очень люблю стелс. И после Human Revolution (имхо лучший стелс so far) Uncharted 2 хочется вырубить нафик. Кстати, жанр Human Revolution тоже формально не подразумевает стелса (Action/RPG, как везде пишут), однако, что называется, почувствуйте разницу.

Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
Тебя в любом случае обнаружат, это в 3 части подправили и там реально можно часть уровня пройти по тихому, но в конце все равно тебя замечают
Кстати нет, один эпизод в третьей части я полностью прошел в стелсе. Это глава, где Дрейк и Елена прибывают в аэропорт. Думаю, все помнят там большую 'арену' с кучей патрулирующих врагов. Так вот, этот момент можно пройти без поднятия тревоги. Вообще, в третьей части стелс очень сильно прокачали. Именно поэтому я писал, что третья часть лучше - в ней все элементы доведены до ума, и ни один не выпадает из общей обоймы.

Последний раз редактировалось serguntchik; 27.08.2012 в 09:52.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 09:41   #5813
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
жанр Human Revolution
Жанр HR изначально подрозумевал стелс, потому что игра зделан в своём собственом жанре. Это жанр FPS от Уоррена Спектора, а конкрето три линейки игр - System Shock, Thief и Deus Ex. К последнему ещё и CRPG прикручен.

П.С. Ещё судаже можно отнести и BioShock.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf

Последний раз редактировалось Rat84; 27.08.2012 в 09:48.
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 01:11   #5814
Опытный игрок
 
Аватар для Mr. Locke
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161 [+/-]
serguntchik, раз не нравится стелс при виде врагов сразу открывай пальбу. И не пытайся сравнивать игру с Деусом, они выступают в разных весовых категориях.
Mr. Locke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 01:19   #5815
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Locke Посмотреть сообщение
они выступают в разных весовых категориях.
Ябы сказал что они выступают в разных видах спорта, ну как метатели копья и прыжки в длину - стадион один, соревнования неразу не одно и тоже 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 02:08   #5816
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Кстати нет, один эпизод в третьей части я полностью прошел в стелсе. Это глава, где Дрейк и Елена прибывают в аэропорт. Думаю, все помнят там большую 'арену' с кучей патрулирующих врагов. Так вот, этот момент можно пройти без поднятия тревоги
А у меня так и не получилось пройти его в стелсе, надо будет перепройти.

Все же хороший стелс не помешал ба серии, а так приходится довольствоваться тем, что есть.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 13:19   #5817
Юзер
 
Аватар для Alex040193
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 159
Репутация: 11 [+/-]
Всем привет, вот прошел игру и не понял пару моментов в сценарии:
Скрытый текст:
1.За всю игру у меня сложилось впичатление что Флинн очень боится Лазаревича, но в душе ненавидит и ему нужны от Зорана только деньги. И тут в конце игры Флин вдруг подрывает подарком от Лазаревича и себя и тройню друзей, хотя мог бы просто кинуть гранату им под ноги, но не отдавать свою жизнь по велению этого вояки.2. В игре мы встречаем погибшую команду Поло в пещере, где они укрылись якобы от цунами. Но ведь цунами-это гигантская волна, от которой невозможно убежать или даже уплыть. К тому же непонятно почему они стали есть смолу.


Мне кажется это глупость сценаристов, а вы как считаете?
Alex040193 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 13:24   #5818
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866 [+/-]
Alex040193,
Скрытый текст:
Ну, когда больше нечего жрать ты не только смолу съешь. Цунами - оно же не бесконечной высоты, достаточно лишь подняться над уровнем моря. А Флинн, по-моему, просто крайне плохо написанный персонаж.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 14:05   #5819
Юзер
 
Аватар для Alex040193
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 159
Репутация: 11 [+/-]
Alwizard,
Скрытый текст:
Но ведь от нее невозможно сбежать из-за огромной скорости(она превышает скорость ветра), а даже если они оказались в пещере, то почему они оттуда не вышли и не пошли охотиться на зверей или что-то собирать в лесу

Последний раз редактировалось Alex040193; 30.08.2012 в 14:14.
Alex040193 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 14:50   #5820
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Alex040193
Если так "углублятся" то бред можно найти абсолютно во всем....
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования