Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 10:46   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Arrow Team ICO Collection

Прежде чем постить в данной теме РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума







Основная информация:
  • Жанр: Action/Adventure
  • Разработчик: Team ICO
  • Издатель: Sony Computer Entertainment
  • Платформы: PS3
  • Дата выхода: 22 сентября 2011 (Япония), 27 Сентября 2011 (Европа)



Описание:
Цитата:
- Об игре:
На выставке TGS 2010 компания Sony официально анонсировала HD-переиздания игр ICO и Shadow of the Colossus для консоли PS3 с поддержкой трофеев и 3D.

-Оба римейка подретушируют в плане текстур.
-Уэда настоял на 30fps в SotC, но теперь игра идет без всяких проседаний.
-В ICO оставят европейскую концовку для всех регионов (в версиях PS2 японская и американская концовки были другие).
-Поддержка 3D, которое усиливает погружение в масштабные виды этих игр.
-Пропорция ICO изменена под широкоэкранное HD (в версии PS2 было только 4:3).
-После релиза SotC на PS2 Уэда не был доволен некоторыми вещами, но они получат дополнительную "полировку" в римейке для PS3.
-В Европе и США оба римейка выйдут вместе на одном диске.

- Shadow of the Colossus
Игра является проектом, рассчитанным на однопользовательское прохождение, в ходе которого игроку предстоит пройти огромные пространства для того, чтобы сокрушить 16 огромных колоссов. Наградой за победу станет разгадка древней легенды, которая вернет к жизни заключенные в неволе души, в том числе и душу умершей возлюбленной главного игрового персонажа.
Особенности игры: редкая для игр возможность пересекать игровой мир верхом на лошади; большое разнообразие живописных пейзажей, выполненных талантливыми дизайнерами; множество загадок, требующих от игрока логического мышления и сноровки; потрясающая графика.

- ICO
Судьба отвернулась от мальчика по имени Ико. Он очнулся заточенным в огромном мрачном замке и те, кто его туда бросили, явно рассчитывали запереть его надолго. Но Ико оказался не одинок. Давным давно маленькая девочка Йорда тоже была заключена в этом замке. Она провела годы в одиночестве и полностью отчаялась. Но Ико находит ее и она начинает верить, что еще не все потеряно и они еще вырвутся на свободу.

Вдвоем они должны найти выход из каменной ловушки, но без вашей помощи это будет нелегко. Коридоры и холодные комнаты странного замка — не самые гостеприимные места на свете. В гулких лабиринтах встречаются злые духи, а за очередным порогом может ждать смертельная ловушка. Впрочем, Ико силен и отважен, у него есть оружие и он в состоянии постоять за себя и за Йорду, да и прекрасная спутница тоже не беспомощна. Ее удивительные и порой пугающие способности не перестают удивлять на протяжении всей игры. Что это за проклятое место? Как выбраться отсюда? Кто такая Йорда и какова ее роль? На эти и многие другие вопросы вам предстоит найти ответ самостоятельно.
Видео:
Скрытый текст:

Cкриншоты:
Скрытый текст:

Cписок трофеев:
Скрытый текст:


__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.10.2023 в 21:18.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 14:34   #461
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да нет тут такого
Да оно тут постоянно, тут можно слиться как в самом начале битвы, так и в самом конце, причём абсолютно рандомно.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Разгадав алгоритм можно заставить их плясать под свою дудку, как с плечом Гайюса, когда он раком встаёт.
Чтож ты тогда так долго не мог разгадать этот самый алгоритм? ) Когда пройдёшь всегда всё простым кажется, но ведь ещё надо пройти...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 15:36   #462
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Когда пройдёшь всегда всё простым кажется, но ведь ещё надо пройти...
Да мне вот что-то даже сейчас простым не кажется, хотя все позади давно)
Согласился бы еще раз так помучиться? Неа)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 19:10   #463
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Согласился бы еще раз так помучиться?
В режиме HTA точно нет )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 15:03   #464
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Всё, добил почти NTA, еще чуток и платина в кармане. Остался Малус и вот с ним хрень полная - до него даже добежать нереально (когда сюжетку проходил, чисто на удаче видимо получилось), а именно место с 3 заборами, между вторым и третьим слишком большое пространство и его снаряды всегда попадают в Вандера. Миновать их просто нельзя, они даже после выстрела корректируются и если герой на открытой местности, то 100% попадание. В чем там секрет? Ну а все остальные лохи, всех с первого раза прошел, реально заставил попотеть только Гайюс, на которого 10 часов ушло.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 17:38   #465
Юзер
 
Аватар для hey
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65 [+/-]
Да единственная заноза в за..... это Гайюс, в HTA это вынос мозга. Так и не понял по какому принципу ставили время. Мало того что на него дают меньше времени, вместо шести пять минут, так еще и дополнительный глиф. Платину я уже получил, думал на 15 колоссе застряну с его левой сиськой, да нет, убил с третьего раза, а последний так вообще никакой. Хоть 5 раз можешь с него упасть, времени хватит с запасом. Вот действительно от балды это время поставили, особенно 11 мелкий колосс на которого дают 5 минут, а убивается он за 1.20.
hey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 18:11   #466
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Всё, добил почти NTA, еще чуток и платина в кармане.
NTA или всё-таки HTA? И почему вдруг чуток? Ты хочешь сказать, что уже собрал всех ящериц, фрукты и накопил максимальную стамину?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Миновать их просто нельзя, они даже после выстрела корректируются и если герой на открытой местности, то 100% попадание. В чем там секрет?
Ты тупо бегаешь что ли? Надо кувырками это место проходить, ровным счётом как и все остальные заграждения...
Цитата:
Сообщение от hey Посмотреть сообщение
Мало того что на него дают меньше времени, вместо шести пять минут, так еще и дополнительный глиф.
Тоже самое с четвёртым колоссом, у которого добавляются не один, а сразу два глифа на ногах. Я его еле продавил, когда на таймере уже сотые доли секунды оставались.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 18:29   #467
Юзер
 
Аватар для hey
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Тоже самое с четвёртым колоссом, у которого добавляются не один, а сразу два глифа на ногах. Я его еле продавил, когда на таймере уже сотые доли секунды оставались.
С 4 колоссом не было никаких проблем что при обычном прохождении на харде, что на время. Просто еще 2 глифа добавили по пути к голове. Легко до них добраться, и еще легче их убрать. Главное сзади на него забираться, а то некоторые предпочитают с головы.

Последний раз редактировалось hey; 13.06.2012 в 18:33.
hey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 18:45   #468
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hey Посмотреть сообщение
Легко до них добраться, и еще легче их убрать.
Легче при условии, что ты с "бороды" залезаешь, а если с хвоста, то он копытами будет бесконечно трясти.

У меня по крайней мере так было, поэтому он мне дался намного труднее, чем тот же Гайюс.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 18:48   #469
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
NTA или всё-таки HTA?
Пока только NTA.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
И почему вдруг чуток? Ты хочешь сказать, что уже собрал всех ящериц, фрукты и накопил максимальную стамину?
Это всё настолько просто, что я опустил.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Ты тупо бегаешь что ли? Надо кувырками это место проходить, ровным счётом как и все остальные заграждения...
А без разницы, i-фреймов нет и кувырок заканчивается так же попаданием и падением в яму.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Тоже самое с четвёртым колоссом, у которого добавляются не один, а сразу два глифа на ногах. Я его еле продавил, когда на таймере уже сотые доли секунды оставались.
У меня с Федрой атас почти был, на последней секунде остановил таймер.

Цитата:
Сообщение от hey Посмотреть сообщение
Главное сзади на него забираться, а то некоторые предпочитают с головы.
Как?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 18:53   #470
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это всё настолько просто, что я опустил.
Не сказал бы, если с фруктами ещё куда не шло, то вот ящерицы многим нервы попортили своими багами...

Плюс ещё 4,5 прохождения на стамину, хотя с плюшками, что даются за TA можно игру за 2 часа пролететь, тут не спорю...
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А без разницы
Нет, я лично в но дамаг этого колосса проходил, причём всегда...
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Как?
Когда он наклоняется беги не к голове, а прыгай на кончик хвоста, а с него уже карабкайся на спину...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 20:19   #471
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Остался Малус и вот с ним хрень полная - до него даже добежать нереально
Там секретов нет, просто задуманный авторами способ трудно понять.
На последней серии заграждений нужно после второго прыгнуть назад на уступ, забраться и потом тут же с уступа прыгать к третьему. Оттуда уже в яму прыгать.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 20:26   #472
Юзер
 
Аватар для Vrs
 
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 166
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А без разницы, i-фреймов нет
При чём тут i-фреймы, просто когда слышишь что снаряд выпущен делаешь кувырок, он не для бессмертия а для скорости нужен.
__________________
PSN: Virtual_Survivor
Vrs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 20:31   #473
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
На последней серии заграждений нужно после второго прыгнуть назад на уступ, забраться и потом тут же с уступа прыгать к третьему. Оттуда уже в яму прыгать.
Там вроде уступ разрушен в этом месте и по нему не перелезть.

Цитата:
Сообщение от Vrs Посмотреть сообщение
При чём тут i-фреймы, просто когда слышишь что снаряд выпущен делаешь кувырок, он не для бессмертия а для скорости нужен.
i-фреймы были на PS2 и народ их активно юзал. А насчет того, что кувырок быстрее просто бега - сомневаюсь, потому что снаряд меня задевает и так и эдак. Как только снаряд выпущен, он в тебя летит прямой наводкой, даже если кувырок сделаешь - будет попадание. Там нужно как-то очень четко рассчитать паузу между выстрелами, вот это у меня и не выходит.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 20:55   #474
Юзер
 
Аватар для Vrs
 
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 166
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
i-фреймы были на PS2 и народ их активно юзал. А насчет того, что кувырок быстрее просто бега - сомневаюсь, потому что снаряд меня задевает и так и эдак. Как только снаряд выпущен, он в тебя летит прямой наводкой, даже если кувырок сделаешь - будет попадание. Там нужно как-то очень четко рассчитать паузу между выстрелами, вот это у меня и не выходит.
Не знаю насчёт пс2, и там и тут без всяких багов анимации проходится, ничего такого нет. Про то, что кувырок не спасает от снаряда никто и не спорит - за колонной укрываться так и так надо. Просто по крайней мере чисто визуально при кувырке происходит рывок, до кадров анимации уж не считал, не знаю.
__________________
PSN: Virtual_Survivor
Vrs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 21:16   #475
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Всё, получилось, причем с первого захода. Эх, помню первый раз проходил, час потратил только чтобы до головы добраться.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2012, 16:46   #476
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Добил всех, заслуженная платина в кармане. НТА вообще жопа, я когда узнал, что на лошадь дают всего 5 минут (там только 1,5 минуты уходит на карабкание) и у неё 3 глифа, мне чуть плохо не стало, однако сейчас вспоминаю это с улыбкой. Итоговый расклад по самыми сложнейшим Колоссам (по убыванию сложности):

1. Гайюс (рыцарь, номер 3) - 4,23
2. Аргус (минотавр, номер 15) - 8,24
3. Федра (лошадь, номер 4) - 4,21
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 17:19   #477
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
So1idus, Теперь ты должен записать видос как сжигаешь и ломаешь диск с этой гавняной игрой.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не, диск потом продать можно.
Не держишь ты слова своего...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 02.07.2012 в 17:29.
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 17:24   #478
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Теперь ты должен записать видос как сжигаешь и ломаешь диск с этой гавняной игрой.
Не, диск потом продать можно.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 19:34   #479
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
с этой гавняной игрой.
Он только после платины разчухал, что игра уникальна и далеко не говнецо )

Разводить в очередной раз "войну" не буду, но это уже не первый раз, когда игра из говна становится добротной )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 20:00   #480
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Он только после платины разчухал, что игра уникальна и далеко не говнецо )
Допустим там сюжет не говнецо, атмосфера имеется и музыка хороша, но у игры сломана механика, а это суть геймплея - он кривой.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования