04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
01.06.2012, 00:51 | #7981 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
01.06.2012, 01:57 | #7982 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Представь себе кого-нибудь кто напишет, что он за плохой, некачественный квест пак.
Mr. Wideside, Народная американская песня. Все перепевают кому не лень. Русский вариант лучше.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
01.06.2012, 03:56 | #7983 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Xsy, фишка в том, что он её полностью а капелла спел. То есть, даже всю музыку он сделал своим голосом. Вот он, настоящий ту'ум %) Да и к тому же там немало слов, которых не было в, так сказать, "оригинале".
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
01.06.2012, 11:55 | #7984 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Вояка, конечно, удобен, но донельзя ску-у-учен. То ли дело, тихонько подползти к пяти стоящим на стеночке магам и, падла, всех их, по очереди, зафигачить, высовываясь на мгновение из-за камня!!!!111 Да-а-а-а... арбалеты - это круть. ЩИТО?! О_о Кстати, господа, я совсем упоротый, или в мастерской Скайрима нет вообще раздела "анимация"? <_< |
||
|
01.06.2012, 12:01 | #7985 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
анимации в разделе геймплей
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
01.06.2012, 14:23 | #7986 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Арбалеты и ныряющие под лед драконы неуклонно радуют.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
01.06.2012, 16:22 | #7987 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Судя по всему добавится новая крепость
Ну конные арбалетчики, добивания, монстры - все здесь, что уже не плохо А вообще здорово, что к вампирам наконец отнеслись с полной сурьезностью, выделив им целый аддон. Радует намек на целое сообщество вампов, в Морровинде все же было мало простора для их отыгрыша, как и в Обле |
||
|
01.06.2012, 16:38 | #7988 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87
|
поддерживаю всеми лапами. а то с существующими плюшками сейчас вампиры выглядят просто безобидными мышками. надеюсь можно будет вздохнуть, расправить крылья и вдоволь испить кровушки смертных. главное не забыть дать возможность игрокам быть дракУлами )
|
||
|
01.06.2012, 18:25 | #7989 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
а с Линдси версия все равно лучше)
Трейлер Dawnguard выглядит неплохо, но я чувствую, что когда он дойдет до моей плоечки, там опять все будет криво и косо.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
01.06.2012, 21:31 | #7990 | ||
Want a balloon?
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284
|
Порадовало:
Цитата:
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles. |
||
|
03.06.2012, 13:06 | #7992 | ||
Юзер
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 157
Репутация: 9
|
Сори если такой вопрос уже был (лень по топику лазить) но скажите плиз, что за музыка играет ,по моему при входах в пещеры?
|
||
|
03.06.2012, 18:24 | #7993 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Цитата:
И одно большое "НО" ко всему этому: такое должно было быть в игре изначально, за вычетом двух квестлайнов обеих группировок.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
03.06.2012, 19:01 | #7994 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
ANtoN98i, Музыка из игры Скайрим.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
04.06.2012, 14:59 | #7995 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Отпишусь-таки наконец.
Слишком многие периодически набигающие тут путают красное с плюшевым, и ожидают килограмм красных яблок (если кто не понял - под спойлером про яблоки) Скрытый текст: Это я к чему: у многих почему-то выработался странный стереотип, что рпг - это обязательно тонны умений, левелапы за экспу, километровые диалоги и другие наиболее распространенные вещи. Это и есть тот самый килограмм красных яблок, который некоторые упорно ждут, и, не получая его, начинают поднимать вой, что, мол, дрянь, кастрат рпг и баланс дерьмо. Видимо, в силу ограниченности, попытках разжечь холивар, или по каким-то иным причинам, до тех людей не доходит, что суть рпг в первую очередь - отыгрыш роли. Именно отыгрыш роли цель, а статы, диалоги, свобода перемещения, мифология и прочее - способы ее достижения. Именно поэтому говорить, что серия ТЕС в целом, и скайрим в частности, не тру-рпг - как минимум, некорректно. Здесь можно полноценно отыгрывать роль - главное просто этого хотеть. Килограмм зеленых яблок скайрима в том, что у него есть относительно полная свобода перемещения и действий, а ограничения в своих действиях игрок накладывает на себя сам. Относительно - других серий. Если игрок не может наложить на себя ограничения и качает имбу только потому, что так можно - это его выбор. Ведь если человек будет безмерно курить по блоку сигарет в день, то глупо обвинять кого-то в том, что он завернется лет за десять - сам виноват. При отыгрыше сбалансированной роли - играть интересно. При отыгрыше имбы - скучно, да это везде так. Если говорить о жанре рпг в целом, то максимально к нему приближены только настолки. Компьютерные игры уже далеки от него - в древних текстовых рпг атмосфера совсем не та, чем при живой игре в настолку, а потом жанр наводнили игры с выраженной одной стороной рпг - диалоги и статы, тем самым создав в сознании многих ложный эталон тру-рпг. Отчасти это способствовало такому успеху серии ТЕС, посколько она предложила альтернативный подход со огромной свободой и полноценной мифологией в ущерб качеству диалогов и разнообразию квестов. Что касается лично моего опыта игры - я начал играть сразу после его выхода. Наиграл в общей сложности 200 часов, но, к сожалению, работа не давала поиграть полноценно. За это время я выполнил только 3 сюжетных квеста и половину квеста компаньонов. И все. Остальное - второстепенные квесты и исследование мира. За это время я докачался до 68 уровня и играть стало слишком просто. Это считаю минусом - слишком быструю раскачку. В целом - беседка оправдала мои ожидания с лихвой и реабилитировалась за гнилую облу. Это "тот самый" ТЕС, который я помню по Морре. Многие вещи наконец доведены до ума (например, крафт и боевая система). Однако, глупо было бы ожидать Морровинда номер два - нужно отдавать отчет в том, что тех ощущений никогда уже не вернуть, ностальгия сильно искажает восприятие. Скайрим - другая игра, интересная и сделанная по тем же канонам, что и Морровинд. Тем не менее, мне было гораздо менее интересно играть, чем в Морру почти 10 лет назад - причем, из-за возраста, а не из-за того что игра такая. Именно поэтому я не хочу сейчас переигрывать в Морру, пусть лучше она будет в ностальгических воспоминаниях. Ну и в будущем я планирую заново начать скай - когда выйдут длц, поправят баланс и выйдет много интересных модов. |
||
|
04.06.2012, 17:32 | #7996 | ||
Want a balloon?
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284
|
Это было в седые девяностые-нулевые, сейчас этим не заманишь толпы школьничков, да и не только их. С остальным солидарен.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles. |
||
|
04.06.2012, 20:30 | #7999 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Молодец, Ablaze!
Под каждым словом этого поста ставлю свою подпись. Можно вкладывать этот текст в коробочные версии игры, чтобы почитал - и все про все понял. Единственное, с чем не согласен - про "гнилую" Облу. Слишком категорично и несправедливо (но это уже флуд)
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
04.06.2012, 22:21 | #8000 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Wayrest, возможно резко, но у меня такое стойкое чувство сложилось после провала ожиданий, которые были после Морры. Там был провал буквально по всем пунктам. Не спорю, возможно с модами, допиливающими баланс и убирающие автолевеллинг, она вполне ничего, но я не пробовал, скажу честно. Видимо, первое впечатление играет большую роль - когда-то от Морки сразу отвисла челюсть, а от облы наоборот. Справедливости ради стоит сказать, что дрожащие острова мне понравились
Цитата:
К слову, в свое время я рубал в SoF и пропустил почему-то макс пейна. По сути своей, эти игры достаточно похожи - если отбросить пафос, это прямолинейные тупые стрелялки, с бОльшим закосом в сторону сюжета у макса. Так вот - решил я недавно наверстать упущенное и поиграть в макса. Про СоФ у меня сейчас ностальгические воспоминания, и игра совсем не кажется плохой или примитивной. Но когда я минут 10 поиграл в макса, то понял, что не могу играть уже в столь олдскульные шутеры. Не могу играть в игры, где только один прямой как стрела коридор, в котором нет ни единого дружественного или нейтрального персонажа, а только все подряд нападают. И сюжет кажется банальным, клишейным и не цепляет. И при всем желании не могу назвать эту игру хорошей, хотя если почитать каменты на форумах - эта игра классика и практически шедевр. А я с января наиграл часов 8 в сумме - не могу заставить себя играть в него больше получаса за раз, просто наскучивает и желания играть нет. При всем этом, к графике я никогда не придирался |
||
|
|