04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
20.05.2012, 15:16 | #7882 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Верно. Это ж почти добрые пол игры на эту чёртову поездку угрохали гады.
|
||
|
20.05.2012, 15:35 | #7884 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
говорить про кривость сюжета в тес - дурной тон уже. все давно знают что он гавно и делается просто чтобы был
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
20.05.2012, 15:44 | #7885 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 122
Репутация: 10
|
Эт точно. В обле по сравнению со скайримом сюжет был интересней и длиней. А в скайриме зашел, начал играть, разыгрался, и все сюжета как не бывало. Не помогают даже квесты за гильдию воров, темное братство, соратников и другие побочные квесты. Именно в плане квестов и сюжетки игра не супер. Но вот что касается остального, то это стоит на высоте.
__________________
…что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени? Михаил Афанасьевич Булгаков |
||
|
20.05.2012, 16:54 | #7886 | ||
Want a balloon?
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284
|
В обеих играх сюжет уг. В Морре хоть ощущаешь себя частью истории и чего-то важного, но не главного.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles. |
||
|
20.05.2012, 20:05 | #7887 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 32
Репутация: 58
|
Лол, и что же там сложного. Лично мне начало показалось самой интересной и атмосферной частью сюжета. Поездка в тележке интриговала и давала надежду на интересную историю, сложные, продуманные характеры персонажей... Жаль, что всё это тележкой и закончилось.
__________________
Без паники! |
||
|
20.05.2012, 20:12 | #7888 | ||
Новичок
Регистрация: 20.05.2012
Сообщений: 34
Репутация: -1
|
Это я так иронизирую.
|
||
|
21.05.2012, 03:41 | #7889 | ||
Юзер
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Karjala, Petroskoi
Сообщений: 376
Репутация: 166
|
Перед самым выходом игры меня забрали в армию, а я так долго ждал выхода этой рпг-шки... Почитав ваши сообщения пришел к выводу что игра не лучше того же Обливиона и не дотягивает до уровня Морровинд=/ Или я ошибаюсь? P.S. Осталось отслужить еще пол года и я наконец-то смогу опробовать эту игру
|
||
|
21.05.2012, 07:11 | #7890 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24
|
Цитата:
Вообще-то спокойно окупится, если правильно сделать. МОжно же порадовать хардкорщиков и при этом оставить игру простой и понятной. Вот смотри: 1)Сделать сложные проработанные пещеры со множеством коридорчиков и ответвлений, но добавить автобег в стиле ММОРПГ, когда игрок не сразу перемещается к выходу, а бежит по направлению к нему, причем кратчайшим путем. Хардкорщику понравится бродить в пещерах, а казуал(хотя есть ли такая птица? сомневаюсь что-то) же все равно не сможет потеряться в коридорах. 2)Что мешает сделать нычки интересных предметов? Я ещё ни разу не видел игру, где бы такие нычки были обязательны для успешного прохождения игры. Игрок нашел - радость, не нашел - может и так пройти игру. 3)Интересный сюжет привлечет и простых игроков. Я бы даже сказал именно просто играющим людям свойственно больше внимания уделять сюжетам игр. Если конечно это не манчи, гоняющиеся за циферками 4)Проработанные фракции, взаимодействующие друг с другом хотяб на уровне !ты из враждующей конторы, фиг тебе, а не услуги" тоже не слишком то отпугнут мифического казуала. 5)ПРоработанные указания в журнале не повредят. Просто сделайте компас отключаемым. ПРосто игрок гуляет с компасом, хардкоршик - по журналу. Опять же - все рады Проблема не в том, что производители игр предпочитают просто играющих хардкорщикам, а в том, что издателю не нужно, чтобы игру проходили дважды! Издателю не нужен новый Морровинд, в который будут играть в течении 10 лет. Им нужно, чтобы игрок быстро прошел игру, понял, что увидел там все-все-все и убрал игру на полочку, купив себе новую. Или аддон. Или скачал ДСЛ. Именно по этому современные игры похожи на жвачку. Первое время сладко, потом - совершенно безвкусно |
||
|
21.05.2012, 07:34 | #7891 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
21.05.2012, 13:08 | #7893 | ||
Want a balloon?
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284
|
SHoker, Скайрим поразнообразнее и поинтереснее Облы будет, но до Моры не дотягивает, естественно. Ознакомиться стоит непременно.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles. |
||
|
21.05.2012, 13:32 | #7894 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 21.05.2012 в 13:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.05.2012, 14:29 | #7896 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
тебе уже несколько раз сказали TES не сюжетами меряется, а атмосферностью и игровым миром в целом
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
21.05.2012, 14:42 | #7897 | ||
Новичок
Регистрация: 20.05.2012
Сообщений: 34
Репутация: -1
|
Цитата:
Да еще и убогая русская озвучка портит и без того не очень интересную игру. Да и если уж не сужэтом меряется, то пусть лучше его вообще не будет, чем делать такое банально уг. Пусть будет куча квестов, фракций и свободный выбор. А то привяжут гг к определенной роле: довакина, защитника Сиродила, несчастного говнюка, который ищет папу и тд, полностью лишив свободы выбора для отыгрывания. Может я хотел быть злым убийцой-маньяком? Но привязка сюжета не позволяет быть тем, кем хочется. Хотя нет, можно. Но это будет выглядить просто убого и тупо. |
||
|
21.05.2012, 14:50 | #7898 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24
|
Цитата:
|
||
|
21.05.2012, 16:11 | #7899 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Сюжет в ТЕСе?!
Омг, куда мы катимся то? А у меня другое мнение на этот счёт Конечно, ты говоришь за всех, а я только за 24 человека, но это неважно Цитата:
И? Тебе никто не мешал им быть Я вот был злым магом, который насиловал куриц по субботам, а по воскресеньям молился макаронному монстру И да, тебе лучше не знать, что я делал в будние дни Странный ты какой-то =\ В Демон Соулс нужно поиграть вам (с) Йода |
||
|
21.05.2012, 16:12 | #7900 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Отсутствие топорного автолевелинга, нормальная графика, приличный дизайн. Как минимум.
Сеттинг таки лучше. Цитата:
Не, ну это как прийти в ресторан чешской кухни в Москве и на основании этого сделать вывод, что в Праге нормально поесть негде. Добавлено через 28 секунд Мэйби, мэйби.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 21.05.2012 в 16:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|