|
|
#1 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
![]() Разработчик: Team Ninja Издатель: Tecmo Koei Платформа: Xbox 360, PlayStation 3 Дата выхода: 20 Марта 2012 Жанр: Action, Adventure, Ninja bad-ass О игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось FaNToM1; 20.01.2012 в 18:03. |
||
|
|
|
|
|
#321 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Для меня Ninja Gaiden - это не современные части сериала, а старая-добрая NES-овская игра, третья часть которой (Ninja Gaiden: the Ancient Ship of Doom) была моей любимой. Главный герой, Рю, ловко рубил врагов, использовал магию, валил боссов - и все это на потрясающе красивых уровнях (игра была одной из самых технологичных на 8-битке) под шикарную музыку. Всевозможные "NG Back", "NG 2" и их переиздания на ps3 так и не смогли увлечь меня по-настоящему. Однако третья часть оказалась настоящим подарком! Во-первых, вернули оригинальную систему уровней. Этап-босс-этап-босс-этап-босс. Во-вторых, больше не нужно волноваться насчет всяких магазинов и прокачек. Но самое главное: немного упростив боевую систему, боям добавили чуть больше глубины. Я сам некоторое время не верил в это, особенно в свете пары первых уровней, где недруги разлетаются от одного взгляда главного героя. Однако это всего лишь разминка перед настоящим боем. Есть два типа ударов, быстрый и сильный. Сильные сбивают блоки, быстрые связываются в комбо. Можно метать сюрикены и кунаи, можно использовать лук с автоприцеливанием. Чем яростнее мы рубим врагов, тем быстрее Рю получает возможность пользоваться "магией" или же высвободить всю свою ярость. Вот только соперники работают жестко и ошибок все так же не прощают. "Теперь в потасовках приходится целиком сосредоточиться на бое", как бы нелепо эта фраза не звучала. Раньше можно было выбрать любимое оружие и просто метелить всех подряд, теперь же этот номер не проходит. Изначально доступны три альтернативы: меч, когти и коса, причем эффективность верно выбранного оружия в неумелых руках стремится к нулю. Нормальный уровень сложности здесь гораздо выше той же нормы из Ninja Gaiden Sigma 2. Приходится выкладываться по максимуму, постоянно следить за здоровьем, вовремя использовать все возможности атаки, ловко уклоняться, парировать и использовать каждый удобный момент для ухода. Во второй Sigm-е я откровенно скучал, а здесь с огромным удовольствием прошел игру на одном дыхании. Определенно понравилось, что Рю теперь может карабкаться по стенам, как в старых-добрых классических играх, ловко кидает кунаи "на весу" (и вновь привет из 8-битной эпохи). Уровень жестокости зашкаливает. Несмотря на то, что оторванных конечностей теперь в разы меньше, зрелищные добивания происходят с частотой примерно пятнадцать раз в минуту. А уж что творится на экране, когда мы активируем "гнев"... Немного расслабляет обилие KTE, то есть "нажми кнопку, изображение которой появилось на экране". Мне это нравится, что уж греха таить. Бои с боссами вышли любопытными, поскольку большая часть атак теперь не блокируется - нужно постоянно уклоняться. О сюжете ничего говорить не буду - он никогда не был сильной стороной серии Ninja Gaiden. Зато игра очень красива. Несмотря на устаревшие технологии, все смотрится просто великолепно. И кстати, это один из тех редких случаев, когда владельцам ps3 повезло больше. Я убежден, что фанаты "новых частей" приключений мастера-ниндзя останутся недовольны результатом. Однако игрокам вроде меня, которые помнят и любят оригинальные NES-овские игры, эта игра станет настоящим подарком, связав классические наработки с современными технологиями. Рекомендую! Оригинальный текст написан для сайта STRATEGE.RU |
||
|
|
|
|
|
#322 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Объясни мне пожалуйста, что такое глубина в слешере? В 2 части в качестве примера - расчленёнка, которая дико влияла на геймплей. Ты должен был следить не только за резво прыгающими вокруг врагами, но и за теми, кто уже лишился конечностей, ведь им терять нечего, он захваты делали через блок, а это ОНКО. Видимо поэтому ты прошел только 1 главу (подозреваю, что на Акулите), не видев в общем-то самой игры. Чтобы не скучно было, попробуй Мастер Ниндзя, я тебе даже сейв могу дать в 13 главе аккурат перед боем с Элизебет.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#323 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Цитата:
ДС вообще то лучшее оружие в игре а коса дамажит жестко, ни о какой говоености речи нет.С ДС я вообще любого босса положу.Но тут дело не в том что оружие не оружие, это просто сумасшедшеАДОВЫЙ триал.Там зед и алекс вообще невменяемы(со стороны выводы не делают, потому как то что ты видишь и все что там происходит, разные вещи.Там тонна ньюансов).Алекс может вообще подлететь и спамить страшные молнии и не преземлиться пока обоих не положет, зед спамит стомп так жестко, плюс есть атаки инстант кил, через весь экран анблокабл.Там в видео много моментов было где мы на грани смерти были, но зритель со стороны это не увидит/поймет.Это дисбалансированный триал, читерский и безмозглый, который наверно сам по себе сложнне чем всеь НГ2 и нгс2 вместе взятые. btw я и мой приятель, единственные кто прошли его на х360. Лагов нету, есть только полное читерство со стороны игры. Добавлено через 3 минуты Zakumi, да ты прав на счет того что, он стала больше походить на классические нг, но насчет глубины, да она есть, но в нг2 боевка лучше.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only Последний раз редактировалось SleepingLion; 07.05.2012 в 13:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#324 | |||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Zakumi; 07.05.2012 в 14:38. |
|||
|
|
|
|
|
#325 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Как раз в этом. Пройти на мастере без смертей невозможно.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#326 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#327 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
|
|
|
|
#328 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,921
Репутация: 3049
|
Провальный результат Ninja Gaiden 3
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#330 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ты во 2 часть играл? Это ужасающее садисткое зло. Я Сигму еле прошел на мастере, это мегахардкор, а NG2 еще сложнее.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#331 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
So1idus, ты же знаешь, что играл, вроде бы отписывался парой постов выше. Зачем переспрашивать? В NG3 на максимальной сложности не у всех получается дойти даже до первого чекпойнта, и что? Я говорю про оригинальный (нормальный) уровень сложности.
Другое дело, что причиной низких продаж стали рецензии на игру от всевозможных игровых порталов. Взять, скажем, IGN. В разгромной рецензии игре поставили 3 балла из 10 возможных, отметив при этом, что Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#332 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
В NG2 или Сигму? Это 2 большие разницы.
Цитата:
А что с ним? Убиться на нём нужно ну очень уж ухитриться. NG2 гораздо сложнее тем, что там врагов намного больше, чем в 3 части. Первое было правдой некоторое время и разрабы сами виноваты, что захотели продавать игру частями. Насчет второго я могу даже по демке судить, так называемой "ferocity" у AI явно не хватает, в отличие от 2 части, где враги даже на самом простом нападают всем скопом, пока ты отбиваешься от одного, сзади напрыгивает другой и т.д. без остановки, пока ты не умрёшь в позоре.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#333 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#334 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Насколько я помню нг2 лям сделала. Что насчет сложности, на МН нг3 легче чем Нг2 естественно, а вот на новой сложность Ультимат Ниндзя сложнее.Врагов кстати в нг3 вообще тьма, больше чем в любом гайдене.Там каждая стычка- 30+ врагов. Сложность в основном, от читерских захватов противника(они только это и делают) а попадание на УН практически смерть. Никакого оказуаливания в нг3 конечно нету, но и хардкор не здоровый/не сбалансированный. А тралы так вообще страх.
Что понравилось: тут не убежишь от врагов, ут не проспамишь, есенсию не загличишь(ее тут просто нету) и лечилок не накупишь( их тоже нету).Потому как есть игроки пршедшие мн в нг2 таким путем, так вот для таких игроков нг3 покажется просто настоящим адом. Цитата:
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only Последний раз редактировалось SleepingLion; 09.05.2012 в 13:23. |
||
|
|
|
|
|
#335 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
SleepingLion, кстати, о захватах. Меня несколько раз ими тупо спамили. То есть хватали, отшвыривали в угол. Пока Рю поднимался (управление в этот момент не работает), тут же хватали снова, кидали в этот же угол, затем хватали еще раз. В лучшем случае отделывался половиной линейки жизни. Во второй части такого не было.
Кроме того, можешь посоветовать, как увернуться от вертикального взлета-удара "мага", которые они делают сверху вниз (с красным отображением)? Он не блокируется, уйти почти невозможно, а снимает треть максимальной линейки. Я так и не нашел эффективного способа, кроме как держаться на дистанции. |
||
|
|
|
|
|
#336 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Zakumi, правильно, вот почему я и говорю, что захваты читерские.А представь сложность УН где они только это и делают, захват беретчиков ввобще всю шкалу снимает. Во второй конечно такого не было.
Насчет алхимиков, они это делают когда у них лоу хп(когда у них халат в крови).Чтобы предотвратить это, либо сразу прикончь его с помощю flying swallow А+У либо сделай правокацию, подбеги к ним потом дешься в сторону, он промажет и умрет сам.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
|
|
|
|
#337 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Альтимейт ниндзя - самый идиотский способ усложнить игру. Посмотрел пару видео - чувак до первого сокола в Лондоне 30 минут шел.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#338 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Я прошел
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
|
|
|
|
#339 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Казань.
Сообщений: 758
Репутация: 45
|
SleepingLion, Выдержал?
И каково было? Рассказывай, интересно же! ![]() Я вот тут решил в это "чудо" (демку, естественно) поиграть с мувом. Вопрос: игра что, не поддерживает "джойстик + мув"? Обязательно нужен контроллер движения?
__________________
PSN ID: NaughtySoul777. |
||
|
|
|
|
|
#340 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
А ты не таким путём прошел? Да без спама UT, альтимейт гайденса и прочих подобных фишек NG2 непроходима. Я бы хотел посмотреть на игроков, которые смогли бы пройти даже не NG2, а Сигму на мастере с одним мечом ничего не прокачивая.
Эта цитата говорит сама за себя: Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
|