|
|
#1 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
Sniper Elite V2 - обсуждение
В этой теме идёт обсуждение игры. Тема по проблемам здесь.
![]() Жанр: FPS Разработчик: Rebellion Издатель: 505 Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 1 мая Системные требования «Гарантируем, что сиквел предложит наиболее аутентичный опыт игры за снайпера в периоде Второй Мировой – не только в отношении баллистики оружия, но и в преподнесении захватывающих напряженных моментов, где все решает выстрел». Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: Помощь в создании шапки оказал bitfight Последний раз редактировалось crycrecra; 04.05.2012 в 15:05. |
||
|
|
|
|
|
#301 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 284
Репутация: 28
|
__________________
TNT2 Ultra> GF 2MX> GF FX5200> GF FX 5600XT> ATi 9600Pro> ATi 1600Pro> GF 9800GT> GF 250GTS> GF 550Ti> GF 560Ti... :) ^^ |
||
|
|
|
|
|
#302 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2006
Сообщений: 44
Репутация: 6
|
Да уж... ожидания не оправдались((( Конечно, баллистика, звуки в Kill Cam и рентген это круто, увидев их в демке, был восхищен! Сама же игра в целом как будто не доделана: интерфейс, миссии; глубины в ней нет, одна условность и абстрактость. Малова-то для такого рода игры только красивого полёта пули и показа как эта пуля убивает врага. Видимо на другие аспекты гейплея разработчики особо и не замарачивались! Даже, и прилисная графика, и анимация положения не спасают! Что же, будем ждать следующей игры!... А к этой после трёх миссий, интерес пропал дальше её проходить...
|
||
|
|
|
|
|
#307 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Увеличивай.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
|
|
|
|
#308 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25
|
|||
|
|
|
|
|
#309 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31
|
MicroCosmos, конечно же нет.Где ты видел пиратку на которой работал мульт(лично я могу вспомнить только F.E.A.R. 2)?
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!! |
||
|
|
|
|
|
#310 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 62
Репутация: 15
|
|||
|
|
|
|
|
#311 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 71
Репутация: 55
|
Людии, кто знает где находится сейвы?
__________________
Мне нужен жидкокристалический комп чтобы процессор мог диски читать.Какой лучше,виндус или пентиум? |
||
|
|
|
|
|
#312 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2012
Сообщений: 26
Репутация: 3
|
Удручает то, что в полной версии напрочь убили оптимизацию. В демке ВСЕ было идеально. Такое отношение к потребителю печалит. Ждем фикс(
|
||
|
|
|
|
|
#313 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Проблема только у тебя видимо.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
|
|
|
|
#315 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,582
Репутация: 1314
|
Делал предзаказ этой только из уважения к первой части игры. Думал, что продолжение выйдет как минимум не хуже или даже лучше. Но это провал. Авторы загнали игрока в коридор, населённый толпами врагов. Как правильно выразился $NeK игра очень динамична. Только для игры, где главным героем выступает снайпер, работающий в тылу врага, этот динамизм на фиг не нужен. Суть его работы - это прятки и хиругически точный отстрел отдельных целей. Когда человек не бездумно дырявит головы толпам набегающих врагов, а думает головой как и с какой стороны подойти к цели, кого в какую очередь подстрелить, а кого лучше не надо. Сравнить хотя бы миссии на заводе ФАУ 2 из SE V2, и уничтожение склада ГСМ из SE: в первой части можно пройти миссию убив разве что несколько человек охраны из пистолета с глушителем, а во второй уйти не уничтожив чуть ли не роту врагов невозможно. В миссии с Гитлером я так и не понял возможно ли вообще подойти на финальную огневую позицию не перестреляв из автомата всю охрану перрона и КПП. Тогда как любой адекватный человек понимает, что шуметь до прибытия ВИПа нельзя ни в коем случае - он просто не появится там, где слышна стрельбы и в открытую валяются трупы . Разрабы, делая первую часть это понимали, а тут видимо или забыли, или же просто наплевать. Почему они отказались от своей изначально верной концепции геймплея, я тоже понять не могу.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#317 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
4 уровня позади.
Если 3 уровень отличался оригинальностью, то 4 меня убил. В 3 миссии я еще хоть как-то пытался быть тихим и убивать всех без шумно. Удавалось это с трудом. Под конец пришлось все равно всех выносить. 4 уровень кошмар. Этот уровень можно пройти тихо...то есть можно, но разрабы не додумались. Там мост можно заминировать за 5 минут и уйти в соседнее здание, но нет...Разработчики нас посылают сделать НЕ НУЖНЫЙ КРУГ который длится минут 20 чтобы взять снайперскую винтовку Мосин, вырезать людей на мосту, спустится, поставить снаряды и зачем то лезть в здание где полно фрицов. Это настолько скучно, что я полностью разочаровался. ТУПОЙ КОРИДОР! НЕ ЕДИНОГО ДРУГО ПУТИ! 4 солдата охраняющих мост + их командир убило во мне все. Мало того там такое смехотворное расстояния, дык еще тупо прямо и никуда больше. А я еще как дурак достал бинокль, отметил их и...ага, а че дальше то? Только через них. Ну и пристрелил всем лбы. В общем разочарования. Пойду дальше доигрывать. Последний раз редактировалось Enzyme; 04.05.2012 в 21:56. |
||
|
|
|
|
|
#318 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2012
Сообщений: 26
Репутация: 3
|
|||
|
|
|
|
|
|