|
|
#1 | ||
|
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Mass Effect 3 - Мультиплеер
![]() F.A.Q. Скрытый текст: Данная тема создана для обсуждения мультиплеера игры и кооперации игроков - форумчан в мультиплеере Mass Effect 3. Форма вашего поста: Ник в Origin Игроки: Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось 1exs; 01.04.2012 в 00:59. Причина: Убрал про артмани от греха подальше |
||
|
|
|
|
|
#861 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20
|
Цитата:
Для сравнения тебе. С паладином откат стазиса - 4.44 сек. С палачом - 3.75. Сильно ты сможешь использовать это преимущество в бою, епта ? Последний раз редактировалось Mirrodin; 01.04.2012 в 14:50. |
||
|
|
|
|
|
#862 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Для стазиса не сильно, но вот для броска или перегрузки, которыми обычно спамят, это более чем достаточно. Ещё один минус Паладина перед Палачом - боезапас, для тех кто не очень хорошо целится это критично, придётся не отходить от места с бесконечными термозарядами. Четыре патрона в обойме, не разгуляешься, в Палаче хотя бы 6.
|
||
|
|
|
|
|
#863 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20
|
Цитата:
В общем дело хозяйское. Я для себя решил , что Паладин лучше. |
||
|
|
|
|
|
#864 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
У ohk снайперок вес варьируется в пределах [+40%; -15%] восстановления умений, и на мой взгляд лучше взять винтовку, которая гарантированной убьет врага в первого попадания, чем надеяться, что иниз восстановится быстрее.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#865 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Цитата:
Вес дротика -67% восстановления умений. Вес вдовы + 33% восстановления умений.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#866 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Inkvisitor, Полоски не имею ничего общего с реальностью, у вдовы топовый урон чуть выше 900, но Дротик - единственная винтовка способная нанести более 1к урона.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#867 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Crazy_Pickle, Ну как же так, без полосок то. А где же смотреть реальный урон? =)
Да и у меня Дротик I а Вдова X. Протестировал Саблю и турианца на серебре. Наверное сказывается мой стиль игры, быстрый и беспощадный шокинженер, но солдат с неповоротливой саблей это нечто. Попасть в обычного рядового солдата не то чтобы тяжело, просто не комфортно. А вот в Баньши просто нереально. Усилив оружие пробиванием брони и доп.уроном я уничтожаю солдата за 3 выстрела. Для убийства Твари нужно не менее десяти выстрелов... очень медленных даже под перком турианца. От баньши остаётся только убежать и ждать пока ей снимут щит инженеры и адепты. Играю без пинга.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#868 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
Только что провел небольшой тест трех винтовок. Сложность - золото, враг - штурмовик "Цербера", персонаж - разведчик-саларианец (под маскировкой +90% урона), модификация только на боезапас, без специальных патронов.
Вдова 10 - боезапас более 30, урон в торс - 6 кубов (ваншот под маскировкой), восстановление +90%. Черная вдова 4 - боезапас более 30, урон - 3 куба (6 под маскировкой), восстановление +57%. Не забываем про 3 выстрела до перезарядки. 3*3=10, т.е. 3 выстрелов в торс хватает на убийство штурмовика. Дротик 3 - боезапас 13 (и это с модификацией!), урон (по характеристикам равен Вдове) - 6 кубов (ваншот под маскировкой), восстановление +4%. По сухой статистике непрокачанный Дротик проигрывает коллегам во всём, однако прокачанный выдаст наибольший урон за выстрел. Если вес Черной Вдовы 10 сравняется с весом обычной, то я бы однозначно выбрал её, а пока что по настроению Последний раз редактировалось vuduist; 01.04.2012 в 16:31. |
||
|
|
|
|
|
#869 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Я ориентировался по патчноутам, плюс в бете ковыряли файлы, у топовой вдовы урон был 967, у дротика немногим больше, но в последнем патче его апнули до 1277.
Апд: Нашел: Вдова(I-X): 867 - 1083.8 Дротик (I-X): 1030.5 - 1288.1
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 01.04.2012 в 16:52. |
||
|
|
|
|
|
#871 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
WectoR, 1342.4 - 1648
Но не стоит забывать, что у бронированных противников на разных уровнях сложности разная абсорбция урона.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 01.04.2012 в 17:01. |
||
|
|
|
|
|
#872 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Crazy_Pickle, получается что на деле есть показатели выше таблицы у некоторых стволов? например значение +200 на разных пушках с разным весом не работает, где-то будет больше 200, где то 200.
Тоже самое и с уроном, иначе Дротик и Вдова и Клеймор должны иметь одинаковый урон. |
||
|
|
|
|
|
#873 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
WectoR, Модификаторы от умений.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#875 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.04.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
ник в Origine bartolomay - в основном снайпером-разведчиком играю. Добавляйтесь, а то золото с рандомом довольно сложно пройти.
Последний раз редактировалось bartolomay; 02.04.2012 в 00:06. |
||
|
|
|
|
|
#876 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742
|
Вообще забавно смотреть на тупых солдатов, которые вооружаются дробовиками, снайперками и автоматами вместе. Ну какой толк от такого арсенала? Скиллы раз в 5 минут юзаются, пользы от такого стрелка практически никакой. Инженер со снайперкой это тоже кадр, который играет почти без скиллов. Штурмовик с автоматом и дробовиком - это ппц вообще. Ну зачем ему вообще автомат? Мозгов что ли не хватает осознать, что это оружие не подходит данному классу? И, конечно же, снайпер с пистолетом, но без снайперки - это круто.
Так что иногда просто играть не хочется с людьми, у которых полная фигня творится с оружием. |
||
|
|
|
|
|
#877 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
В чём проблема? С дробовиком можно спокойно сделать откат 190-200%, а после новы добить одним выстрелом полезно, что бы скил уже на другого врага потратить.
|
||
|
|
|
|
|
#878 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Взял дрелла-штурмовика.
Тяжело играется, пока никаких биотических способностей нет хорошо развитых. По идее, должно хорошо получаться в дробовиком - но выносят мгновенно. Что посоветуете, есть какие-то нюансы игры за дрелла? Кроме капоэйры.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
|
|
|
|
#879 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742
|
В том, что вместе их быть не должно. Только дробавик, потому что автомат бесполезен абсолютно.
Не играть дреллом. Ну правда, что он может предложить в качестве штурмовика? Лучше людей с этой ролью никто не справляется. Люди вообще имба, если не тупить: биотический заряд - нова - нова - биотический заряд - нова - биотический заряд - нова -... и так бесконечно, пока враг не сдохнет. Даже баньшу при определённой сноровке спокойно можно убить. По крайней мере на броне - без проблем. Остальные штурмы мне не нравятся, потому что им нечем отбиваться, прыгнув в кучу врагов. Там другой подход нужен, менее мясной. Но это не для меня - я тогда уж лучше адептом поизвращаюсь. |
||
|
|
|
|
|
#880 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.08.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Цитата:
Последний раз редактировалось kobraada; 02.04.2012 в 01:53. |
||
|
|
|
|
|
|