Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Сайт и форум Отзывы, предложения, критика

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 07.03.2012, 18:06   #1
Новичок
 
Аватар для Whitemonkey
 
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
Собираем мнения для марафона по ME3!

Ждем ваших разноплановых мнений об игре Mass Effect 3!
Понравилась ли вам игра? Какие темы вы бы хотели обсудить? Достойное ли получилось завершение, возможно, самой эпичной саги последних лет? Высказывайте свои мысли, самые необычные и интересные из них обязательно попадут во вторую часть нашего марафона по игре.



Тема не для:
- вопросов (такая тема уже была)
- обсуждения и споров (такие темы есть на форумы в избытке)
оставляем мнение и всё.
Если вы боитесь спойлеров, то не стоит заходить в подобную тему вообще, здесь наказание за спойлеры не действует.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 11.03.2012 в 11:44.
Whitemonkey вне форума  
Старый 12.03.2012, 11:09   #341
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2011
Адрес: Владимир
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Здраствуйте!
Я полностью прошёл игру два раза с сейвами из второй и третьей части.
И вот вопрос который интересует очень многих ,в частности и меня:
Будут ли DLC изменяёщие концовку игры? Конец конечно растрогал до слёз ,но я очнь надеялся на счастливую концовку. ("Я" вот Миранду обещал навестить ,мой друг с Талли дом подыскал).
Короткой МЕ 3 мне не показалась ,прошёл за 24 с половиной часа ,а потом ещё час пялился в монитор не понимая что произошло... Печально что больше мы не увидим знакомых героев.
Моя оценка (я уверен что многие не соглосятся) 9.5. Всё-же драмотичности больше стало ,а её как-раз не хватало МЕ.
P.S Я вот подумал ,а все ли после такого будут играть в МЕ 4 ?
__________________
PSN id - Forced17
Forced вне форума  
Отправить сообщение для Forced с помощью Skype™
Старый 12.03.2012, 11:41   #342
Новичок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Игра айс ставлю 10 из 10 баллов=)
Но я понять не могу, почему у меня там не было никаких действий как я во 2 части сделал так, чтоб геты были временно за меня,а конструкция корабля "колликционеров" не отразилась во 3 части почему так?
Макс16 вне форума  
Старый 12.03.2012, 11:41   #343
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Unhappy

Цитата:
Сообщение от Forced Посмотреть сообщение
Я вот подумал ,а все ли после такого будут играть в МЕ 4 ?
Не знаю как все остальные, а вот лично я не то что не буду играть в ME4 (надеюсь его никогда не будет), я после такого бреда что творится последние 30 минут даже не собираюсь проходить ME3 второй раз потому что просто не вынесу всего этого. У меня блин Шепард и Лиара до сих пор перед глазами стоят. Каждый раз когда о них вспоминаю все время слезы на глазах наворачиваются,...

Не так, не так нужно было все это закончить. По хорошему нужно было взять еще полгода-год на полировку и написать нормальный сценарий для концовки. А так, мы просто получили величайший epic fail в истории игровой индустрии и негодование миллионов по поводу того как все закончилось.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Старый 12.03.2012, 12:01   #344
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2011
Адрес: Владимир
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Unhappy

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Не так, не так нужно было все это закончить. По хорошему нужно было взять еще полгода-год на полировку и написать нормальный сценарий для концовки. А так, мы просто получили величайший epic fail в истории игровой индустрии и негодование миллионов по поводу того как все закончилось.
Да ,полность с вами согласен. Я вот буду играть в МЕ 4 ,а многие ,то нет...
я очень надеялся на хороший конец истории Шепарада. Да и жалко не самого шепарда ,а его друзей (одна из концовок-"шарах" по всей вселенной) которые стали нам "друзьями".
-------------------------------------------
очень на деюсь на ваш ответ по поводу DLC ,и не толко я.
__________________
PSN id - Forced17
Forced вне форума  
Отправить сообщение для Forced с помощью Skype™
Старый 12.03.2012, 12:16   #345
Новичок
 
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Я недавно услышал про Mass Effect в целом и поэтому сравнивать третью часть от первой не смогу ( т.к. она мной не пройдена ) но с уверенностью смогу сказать что
Mass Effect 3 от второй не так далеко ушел. Первая часть и вторая были очень разные как будто это разные игры. Mass effect 3 от второй не сильно отличается. В боевой системе появились несколько косметических особенностей из-за которых она стала еще круче. Плюс она стала сложнее , враги быстрее и сильнее - каннибалы , твари и не дай боже баньши , на высоких уровнях можно перезапускать сейчас же игру. Игра мной не пройдена ( всего играю 13 часов) но уже смотря на игру в целом на данный момент Mass Effect 3 - хороший продукт ведь портят игру не бой , не сюжет , не диалоги а эти ГЕЙ!!!!!!!!!! Из Dragon Age перебрались в Mass Effect!!!!!!!!! Ну почему BioWare нас не любит!!!!!!!!!!!
kolya2010 вне форума  
Старый 12.03.2012, 12:20   #346
Новичок
 
Регистрация: 27.09.2010
Адрес: Донскова 6
Сообщений: 7
Репутация: 6 [+/-]
Игра оставила исключительно положительные эмоции, но последние 10 минут многое портят. Все наши решения в конце не имеют никакого смысла. Всё сводится к абстрактной "силе флота"(Интересно, как сила флота может определять силу энергии, которая выйдет с Горна(уничтожит Землю, превратит в руины или только жнецам навредит????)), но 20 часов до вышесказанных событий, были 20 часов счастья и радости. Мы решали судьбы миров и целых рас, уничтожали жнецов, давали всем надежду.
Боёвка стала намного лучше, надо много бегать, менять позицию, а как появляются баньши, просто убегать подальше. Графика похорошела(правда, убивают солнечные лучи, которые красиво преломляются, но в жизни это почти не видно).
Музыка имеет композиции как из прошлых частей, так и новые(очень понравилась тема в Цитадели).
Игра шикарная, но портит всё последние 10 минут, которые дают больше вопросов, чем за все 2 части, и ничего толком не объясняющие(только DLC нам что-то объснят). 9 из 10, если бы достойный финал, то и все 100 из 10.




P.S. Теперь внимание - Концовка Карпишена и причины по которым Жнецы действовали
"Они пытались остановить постоянно растущую Темную Энергию, которая в конце концов поглатила бы все сущее. Именно по этому столько ссылок на Темную Энергию есть в МЕ2. Жнецы должны были быть целой нацией, которая пожертвовала всем, и обратилась к столь ужасающим действиям чтобы найти способ остановить Темную Энергию перед тем как та поглотит Галактику. Причиной для поспешного создания Жнеца-Человека была надежда Жнецов на генетическую особенность человечества, на разнообразие и гибкость человеческого строения. В человечестве они увидели лучший шанс остановить распространение Темной Энергии и к тому же последний. Потому что у них уже не было времени искать другой выход.
Оригинальным выбором который предлагал нам Карпишн, было Уничтожить Жнецов, в надежде что населяющие сейчас галактику, смогут найти решение для проблемы Темной Энергии, за тот минимум времени что у них остался (А времени было в обрез).
Или пожертвовать человечеством, и дать остальным расам шанс на жизнь, позволив Жнецам воплотить в жизнь свой план."

Надо людей, кто отменил этот вариант финала, первыми запихать в трубы, чтобы жнецы осуществили свой план.

Про тёмную энегию:
в серии игр Mass Effect тёмная материя и тёмная энергия в форме, так называемого «Нулевого элемента» необходимы для движения со сверхсветовыми скоростями. Некоторые люди, биотики, используя тёмную энергию, могут контролировать поля эффекта массы.

Отсюда и предполагаемый конец:
Видимо при использовании её в качестве движущей силы для кораблей или как биотику возникает некий дисбаланс.
Если в варианте концовки Карпишина оставить человечество, чтобы они сами придумали способ разобратся с тёмной энергией, то все расы нашли бы другой способ перемещения на сверхсветовых скоростях, и сами бы разрушили ретрансляторы. Вот теперь все стало на свои места.



P.S.S. IGN пишет про 17 вариант концовки, вы что-нибудь слышали о ней?

Последний раз редактировалось Shady Ghost; 12.03.2012 в 12:31.
Shady Ghost вне форума  
Отправить сообщение для Shady Ghost с помощью ICQ
Старый 12.03.2012, 13:21   #347
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Доброго времени суток, форумчане. После прохождения у вас не появилось ощущения сырости игры? Будто бы её делали в спешке и многое пришлось порезать. Перед выходом ME3 специально перепрошёл две предыдущие, дабы быть в курсе всех отсылок к прошлым играм серии и получить максимум впечатлений от завершения трилогии. И мои надежды на этот счёт оправдались. В третьей части меня то и дело тыкали носом в последствия моих похождений ранее и сводили со старыми добрыми (и не очень) знакомыми, что было чертовски приятно. Идея со сбором флота по сути та же, что и сбор команды и апгрейды корабля во втором ME. Не нова, ну и ладно, она ведь сюжетно обоснована и позволяет опять же встретить знакомых персонажей и вдоволь налетаться по галактике. Решения в третьей части приходится принимать непростые, даже при всей упрощённости диалогов (очень редки моменты, когда имеется более двух вариантов разрешения проблемы) над выбором некоторых вариантов я думал несколько минут. Излечение генофага и проблема гетов чего стоит! И в такие моменты я прикидывал, какими последствиями это грозит. И предвкушал, что будет с галактикой после всего, навороченного Шепардом. На этом фоне я даже не обращал внимания на картонные задники в клубе, броня, полностью идентичная второй части, сильно поредевший состав команды (Говорилось, будто это сделано в угоду проработки характеров, но на деле уровень тот же, что и во второй части), масса пустующих помещений на "Нормандии" и тому подобные вещи. Плевать на всё это, когда нас ждёт грандиозная развязка серии с долгожданными (и обещанными!) ответами на вопросы. И вот финал. На протяжении финальных титров меня не покидало ощущение того, что меня наебали. И где-то в уголке сознания ютилась надежда, что всё произошедшее "сон собаки"(с). Нельзя же одним махом в последние минуты игры поставить крест на всех предшествующих развязке усилиях, решениях, отношениях персонажей и рас? То, что сами разработчики холили и лелеяли на протяжении трёх частей. Оказалось можно. В финале мы не видим НИКАКИХ последствий выборов, сделанных в трилогии. Только три концовки, различающихся исключительно цветом феерверков. И плевать как Шепард там распинался все эти годы. Призрачный мальчик решил всё за нас. Флот на деле тоже оказался не имеющим смысла. Его влияние на концовки абсурдно. Ну и нам ответили далеко не на все вопросы, да ещё и подкинули новых, связанных с концовкой. Она не плоха, нет. Но не для этой игры. Здесь она смотрится "не пришей кобыле хвост", так сказать. Глупо под конец так нелепо гробить главную прелесть серии. Будто разработчиков под страхом смерти заставили сварганить чего-нибудь под конец за пару дней.
На выходе имеем нечто, что должно быть шедевром галактических масштабов, но серьёзно пострадало из-за сжатых сроков или чего-то в таком роде.
CactuarKing вне форума  
Отправить сообщение для CactuarKing с помощью Skype™
Старый 12.03.2012, 14:06   #348
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Шепардмен Посмотреть сообщение
Ну реально,почему биоварцы не придумали нормальную концовку для романтик-стори?
кто сказал что это романтик стори?
@ndronn вне форума  
Старый 12.03.2012, 14:16   #349
Новичок
 
Аватар для icebattle
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Кстати, к вопросу о недовольстве недостаточно эпичным финалом. Напоминаю всем недовольным, что финалом классической трилогии звёздных войн был полукомедийный карнавал с участием кавайных мишек эвоков. И ничего, никто в Лукаса тухлыми яйцами за это не бросал. Нужно чётко осознать следующее: трилогия Mass Effect - это лучшее произведение в жанре космической фантастики за последнее время ВООБЩЕ. Всякие Аватары нервно курят в сторонке. Mass Effect - выдающееся культурное событие и очень приятно, что оно родилось в жанре видеоигр. Очень хорошо, что создатели закрывают историю таким мощным аккордом. Теперь я бы, честно говоря, с удовольствием поиграл в классическую РПГ в этой увлекательной вселенной - безымянный герой, выбор расы, все дела, интересный сюжет, исследование планет, группировки, наёмники, варрены, молотильщики - часов эдак на 80, с большими дополнениями, как DA:Origin.
icebattle вне форума  
Старый 12.03.2012, 14:18   #350
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
кстати, мне кто то что то написал, насколько я понял, но прочитать не смог, у меня всплывающие окна блокируются... хотел задать вопрос Шакирову и Логинову (да,я знаю, что прием вопросов окончен, но мож мой вопрос заметят) насчет игры много споров (про финал, про саундтреки) и мне было бы интересно услышать ваше мнение: как вам музыкальное сопровождение 3-ей части? мне, к примеру, понравилось больше 2-ой части - из нее я запомнил только один трек, а в третьей со счета сбился))
@ndronn вне форума  
Старый 12.03.2012, 14:46   #351
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Шикарная игра. Насыщенная, душещипательная. Интересно играть, интересно переигрывать делая раз за разом другой выбор. Признаюсь, когда началось финальное сражение и начали показываться флотилии у меня щипало в глазах. Но вот концовка... Я был готов к тому, что Шепард погибнет. Даже к тому, что погибнет почти вся его команда. Но погибнет сплотив галактику против общего врага и остановив его. То что не удалось сделать империи протеан, удастся сделать союзу свободных рас.

Скрытый текст:
У меня получилось переспать с помощницей, но Лиара приревновала, поэтому я перезагрузился и просто поиграл с ней в шахматы. Потом, правда и перед репортёршей не устоял, а Лиара приревновала аж через миссию и мне лень было заново проходить. Хотя, должен сказать, что эта интрижка на отношения с Лиарой не повлияла. Перед финальным рывком мы были вместе.

Скрытый текст:
Насчёт концовки. Читал один комментарий где считают, и я очень хочу, чтобы это оказалось правдой, что всё происходящее после попадания луча в Шепарда это его глюк. Реальная концовка будет в дополнениях.

Последний раз редактировалось denizzium; 12.03.2012 в 15:50.
denizzium вне форума  
Старый 12.03.2012, 14:54   #352
Новичок
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 36
Репутация: 3 [+/-]
Mass Effect 3 цепляет проработанностью мира, сильной драматичностью и тоннами фансервиса, но за этим скрывается то, что после ухода Дрю у остальной команды не хватило таланта достойно завершить трилогию. В игре есть сильные моменты, но линия с мальчиком, сны, смерть мужа Кортеса и затем и смерть его самого... Такие моменты вроде как должны вызывать эмоции, однако слишком уж они искусственно выглядят - к такого рода приемам прибегают исписавшиеся авторы сериалов, когда они уже не могут придумать ничего кроме как "поубивать всех".
Встреча с Призраком вызывает стойкое дежавю - тот даже застреливается как Сарен. А вот философский финал как будто из другой игры вырезали - она по духу совсем из другой оперы. Задумка неплохая, хотя и банальная, но все равно именно в МЭ ей не место. Как и "трагически" умирающим мальчикам вкупе с плачущими пилотами.

ИМХО, впечатление от игры смешанное как раз потому что ее испортили не только самоплагиатом, но и вкраплениями того, что там быть не должно, словно кто-то главный пришел и сказал, что нужно добавить ДРАМЫ и у команды не было времени или способностей чтобы сделать это менее топорно.
BoMBuR вне форума  
Старый 12.03.2012, 15:08   #353
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
Не буду распинаться на длинные посты, отмечу лишь, что не такого финала я ожидал (полное предательство), я подозревал, что МЕ 3 вызовет кучу споров, но чтобы настолько... Вобщем запороли биохлопцы одну из любимых игровых вселенных, МЕ 2 до сих пор считаю чуть ли не лучшей игрой в галактике, а здесь такое ощущение, будто последние 30 минут игры состряполи на коленке за день до релиза... Не стоило Bioware продаваться дьяволу, отличная ведь была контора, а теперь бездушная корпорация - печально...

P/s есть толика надежды на длц и выпуск тру финала, но срубать с несчастных игроков дополнительную капусту за то, что они должны были получить с самого начала - это крайне жестоко и бесчеловечно...
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!
Bazooka65 вне форума  
Старый 12.03.2012, 15:12   #354
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
Я очень люблю вселенную Mass Effect, и очень сильно волновался за то, каким же образом будет поставлена точка в этой эпической истории. Предзаказал цифровую коллекционку в Origin, правда, мне почему-то (видимо. у многих подобные проблемы) не пришли бонусы за предзаказ. К сожалению, сейвы из первой и второй части я зачем-то удалил, поэтому играл в "голую" игру. Решил пройти практически чисто по сюжету, чтобы узнать, что же там в конце, а потом перепройти все три игры с переносом сейвов, внимательно и досконально. Концовка меня, как и многих, разочаровала, но теперь я прочитал инфу, что то, что случилось после штурма луча в Лондоне - это результат внутренней борьбы Шепарда с индоктринацией Жнецов, и что лучшей концовкой является "уничтожение" с выжившим героем. Наверное, выпустят DLC, где мы всё-таки доведём дело до конца. Надежда только на это, потому что имеющиеся концовки, если они действительно концовки, лишены всякого смысла.
В остальном же игра просто великолепна. Глубокая и динамичная боёвка, где для победы необходимо с умом использовать способности Шепа и напарников. Прекрасная проработка персонажей, которые, наконец, начали много взаимодействовать друг с другом, разговаривают на миссиях и на корабле. Музыка не очень впечатлила, но было приятно, что многие темы перенесли из первой части (Цитадель, миссия на Иден Прайм в DLC) и вообще саундтрек по стилю больше похож на первую часть. Не понравилось, что весьма условно показаны многие космические битвы, помимо последней, не понравилось, что за все три игры "Нормандия" проявляла себя в бою очень мало: решающий выстрел по Жнецу в первой части, очередь по истребителям в третьей, только во второй была полноценная битва, раскрывающая способности корабля. А то так все орут, что это один из самых крутых кораблей, а в действии не показывают. Могли бы дать полетать в финальной битве для разнообразия. Хотя, может припасли на DLC, опять же. Всё это придирки. Как ролевая игра, ME3 отрабатывает на 120%. Все, кто кричат, что Mass Effect превратили в шутан, не правы, потому что к крутой RPG просто прикрутили крутую боёвку. Для меня ролевая игра это отыгрыш, сюжет, персонажи, эмоции, интересные события и постановка, а не трёхчасовое копание в меню, чтобы на два процента повысить вооон тот навык. Хотя и в такие игры я люблю играть, но ME не про это. Всем счастья и будем надеяться на DLC с истинной концовкой.
__________________
- I just accidentally a coca-cola bottle. Is that bad?
- Accidentally what?
- A coca-cola bottle.
Scarecrow вне форума  
Старый 12.03.2012, 15:36   #355
Новичок
 
Регистрация: 30.12.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Игу прошел. Впечатлений масса, таких игр не было, я не испытывал таких эмоций ни разу, от ненависти к разрабам, как вы могли погубить такую расу, это же геноцид, до восхваления и преклонения. В первых двух частях делая выбор между тем или иным, даже не задумывался, поступал как считал нужным, по совести, а здесь каждый выбор заставлял реально задуматься. В общем это сильно.
Игру буду проходить еще раз начиная с самой первой части просто ради интереса а на что повлияет мой выбор. Ведь такого не было никогда, ни в одной расхваленной игре, решение принятое тобой повлияет на процессы в галактике, будут ли тебя хвалить или ненавидеть. Моя оценка 10/10. И финал кстати именно таким и должен быть, я помню еще после первой части поспорил со своим братом, как умрет Шепард, и я оказался прав, он пожертвует собой ради других. И выбор в конце именно подобран четко, все именно так как должно быть, герою геройская смерть, а вот какой галактика станет после тебя, каким будет мир, раньше об этом ни кто не думал.
Ludvig 4 вне форума  
Старый 12.03.2012, 15:42   #356
Новичок
 
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Не разочаровал.
В принципе всё сделано так как и должно быть.
Качество диалогов хромает, но обильный багаж персонажей и событий предыдущих частей(даже момент с призраком в конце побудил не ругать игру за самокопирование, а смахнуть ностальгическую слезу по бедняге Сарену) + боевка (игра то все таки про войну,кстати все ачивку замочная скважина получили?))) не отпускают с первой минуты и до ролика после титров, так как все что ждал - получил: завершение сюжетных веток, неожиданные повороты, мозговыносящие решения, увлекательную боевку(будут прокляты эти баньши) и даже лицо Тали показали.
Все здесь решал именно финал... И он... не без претензий.
Прошел один раз - выбрал уничтожение синтетиков, два других еще не смотрел(со следующими прохождениями наверное заценю), но объясните. Какого лешего нормандия в момент выстрела горна проходила через ретранслятор?
В целом неплохо, но есть ощущение что не хватает еще варианта действия(петиция в принципе предлагает неплохой).
Ждем DLC.
karasu19911 вне форума  
Старый 12.03.2012, 15:51   #357
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Впечатления... Впечатления то отличные.
Конечно сюжет местами провисает, но видимо игру действительно делали в спешке, то же относится и к диалогам - не слишком их и много (не буду описывать те моменты, что мне хотелось бы увидеть). Но тот эпик, который происходит в течение всей игры позволяет закрыть глаза и на это. Чего только стоят Мордин, Тейн и геты с кварианцами.
Action и RPG -части лично меня полностью устраивают.
Не будем говорить об анимации - мне это вообще не важно и я совершенно не замечаю своим внутренним оком этих проблем. Правда засмотревшись в "Чистилище" на танцующих азари моя Шепард провалилась в текстуры и ухнула на нижний уровень бара, где повстречалась с картонными болванчиками. Но это была единственная такого рода проблема.
Иногда не появлялись персонажи, отмеченные на карте. Или появлялись неотмеченные. В итоге этих изЫсков я не повстречала Касуми вообще.
Отдельное и очень большое НО касается последних пяти-десяти минут игры. Концовка была прекрасна пока я не поняла, что она, извините за тавтологию - "кончилась". Я не буду рыдать по поводу смерти Шепарда и того, что Кайден/или кто-то другой остался один. Я разделяю также и мнение по поводу того, что война - это война. (Кстати, у меня Шепард в конце вполне себе пытается дышать, хотя может она просто испускает последний дух, но на это не слишком похоже). Сама по себе она была весьма феерична (ползающий Шепард с руками по локоть в крови, разбитым лицом и полностью сожжённой броне - о, это было прекрасно!). Не понимаю только одного: на протяжении всех игр Bioware дали нам понять (заставили нас понять), что все, с кем мы проводим наши нелёгкие трудовые будни - наши друзья. Лучшие друзья. Они дали нам возможность стать Шепардом. Но в итоге, мы не может даже узнать, что случилось с нашими сопартийцами (крушение Нормандии не считается, об этом чуть позже). Что, наконец, случилось с 5000-ной армией, которую мы собирали всю игру?!
Этот несчастный, запихиваемый всюду Мальчик, если обратиться к психологии, видимо, олицетворяет комплекс вины Шепарда. И об этом тоже можно развести полемику, но не буду. Метафизики в конце и так хватает.
Ни у кого не возникало вопроса по поводу взрыва ретрансляторов? Мне кажется, или в DLS "Arrival" нам чётко объяснили, что при взрыве ретранслятора погибают все планеты в радиусе "дальше чем можно увидеть"? Я понимаю, что Джокер делал на Нормандии. Но что там делали (у меня) Кайден и Джеймс, которых я взяла с собой на последний бой? Куда они улетали с Земли? Почему, в конце концов, когда упала Нормандия кто-то вообще остался жив, я думала при таком крушении корабли разбиваются... Вопросов и правда стало больше, чем ответов. Версия о галлюцинациях Шепарда вполне достойна рассмотрения)
Так что, если бы не концовка - то...

Тем не менее для меня Mass Effect - лучшая игровая серия.

P.S. И у меня и у моего друга было стойкое чувство, что "смотрящий на звёзды" - это Призрак, а его внук - не кто иной, как тот самый, набивший оскомину Мальчик. Хотя в титрах озвучки "смотрящего на звёзды" стоит не Мартин Шин, насколько я помню. У кого-нибудь ещё было такое ощущение?
snysmymrikds вне форума  
Старый 12.03.2012, 15:52   #358
Новичок
 
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
-без охоты на кабанчиков опять не смогли обойтись
-перед началом игры в опциях обнаружил дивный пункт "отключить диалоги". новое слово в жанре рпг (впрочем, довольно разумно, учитывая, что большинство диалогов имеет всего два ни на что не влияющих варианта)
-в плане графики чувствуется разлагающее влияние консолей
-сценаристы скрывают страшную тайну: главный транспорт в мире будущего - лошади. секрет выдает походка шепарда, неспособного нормально передвигаться после долгих поездок в седле

Последний раз редактировалось pilateg; 13.03.2012 в 01:10.
pilateg вне форума  
Старый 12.03.2012, 16:37   #359
Новичок
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Не знаю, что вам нравятся в этих концовках по мне так полная бредятина с каких сторон не посмотри.
Во первых нарушается концепция игры, к чему стремились, а именно твои решения влияют на конец. Допустим в том же dragon age или в Ведьмаке концовки просто отличные. МЕ3 вообще такого нет, дается каких то 3 варианта на выбор, при том что бы увидеть другую концовку даже игру перепроходить не надо. а просто взял и перезагрузил последнюю миссию.
Во вторых сам сюжет концовки полная чушь. Объяснение жнецов типа "вот злобный ИИ восстает против своих создателей и начинается хаос, и поэтому мы всех убиваем и сохраняем их в виде беспощадных жнецов". ЧУШЬ!!! Хотя я в своем прохождении доказал, что разум имеет волю сам выбирать свой путь, и он как и все остальные разумы имеет выбор напасть на своих угнетателей. И еще один момент. Если ИИ такой плохой и при этом сам святоша КАТАЛИЗАТОР (чтоб его) стремится восстановить порядок, и ему так важны каждый представитель вида со своей индивидуальностью, на хера спрашивается всех превращать в тупорылых, ужасных, хасков и жнецов не имеющие своей воли??? Да, не имеющие своей воли жнецов. Ведь если бы они были индивидуальны, они бы пере собачились друг с другом как и Геты. И как другие вольные имеющие свой взгляд. Не всем же по духу заниматься зверскими делами.
В третьих. Сам выбор. Уничтожение жнецов, ладно можно уничтожить. Но при этом гибнет все цивилизации. а они основаны именно на ретрансляторах, которые взрываются. Ну ладно хоть цикл разорван, можно жить спокойно, хоть большая часть населения умрет от голода или вернется в каменный век.
Взятие жнецов под контроль, тут я ссылаюсь опять на выше описанное о свободе воли. Значит у жнецов нет никаких личностей, все они рабы. К тому же как то странно, что катализатор отдает свою власть. Ведь он сам откровенно говорить что всем заправляет. Дальше опять уничтожение ретрансляторов, как то уже безнадежно все получается.
Третий вариант верх того к чему не могу найти слов . Все писатели фантасты нервно ищут траву, которую курили сценаристы Биоваров. Полный абсурд, какое то смешение органической и искусственной жизни, непонятным лучом, изменение ДНК и подобная лабуда просто взрывает мозг. Как это понимать? Биовары отвечают: "ВЕРШИНА ЭВОЛЮЦИИ". Гениально... И опят же взрыв ретрансляторов подобно нашим надеждам о лучшей жизни.

Последний раз редактировалось Wardokz; 12.03.2012 в 17:05.
Wardokz вне форума  
Старый 12.03.2012, 16:54   #360
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Спорят сценарист с режиссёром:
Р. – а вот нельзя перечеркнуть 40 часов удовольствия пятью минутами!
С. – а вот и можно.
Р. – спорим на доллар, что не сможешь!
С. – спорим.
@Xel вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования