11.09.2011, 17:57 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Syndicate - обсуждение
Syndicate Жанр: Action/Shooter Разработчик: Starbreeze Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox360 Дата выхода: 23 февраля 2012 года Официальный сайт Описание
Цитата:
Видео Syndicate Announce Trailer | Syndicate SP Gameplay Video | Syndicate Launch Trailer Играющие в Кооператив Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agsan; 26.02.2012 в 12:03. |
||
|
02.03.2012, 09:44 | #601 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
02.03.2012, 10:39 | #603 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,058
Репутация: 1415
|
Что там подсказывать-то? Это как кидать грену.
__________________
You're going down |
||
|
02.03.2012, 10:44 | #604 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну если совсем хитро, то можно найти троих рядом стоящих, одного бэкфайрнуть, это затронет двоих, а третьего быстро суицидом, убьёт всех.
А вообще просто убивай так тех, кто ближе к другим стоит, или тех кто с опасным оружием и окопался хорошо.
__________________
|
||||||
|
02.03.2012, 13:48 | #605 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 3
Предупреждения: 400
|
Вот.
Это как? Маленько тебя недопонял. Я же говорю они сами себе противоречат. Они всю игру твердят что суицид надо применять в скоплении врагов. Ладно, пусть будет не вскоплении а на 3 врагов, тут же сами ломают всю тактику тем, что делают применение этой способности очень длительным, в таком быстром темпе. Пока суицид применяется остальные рядом стоящие враги успевают разбежаться по сторонам. |
||
|
02.03.2012, 14:30 | #606 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну взрыв оружия в руках, я не знаю как в русском перевели.
__________________
|
||||||
|
02.03.2012, 14:50 | #609 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
FRosT_Has, да ну нет конечно же. Ни разу не фростбайт
__________________
Pulp Fiction |
||
|
02.03.2012, 16:30 | #610 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Сабж на редкость унылым гавном для меня оказался. Хотя игру даже ждал, можно сказать. Более того - начало даже понравилось, получилось у авторов сделать так, что поначалу аж ностальгия проняла. И только я подумал, что вкушаю отменное возрождение франчайза, как игра предстала "во всей красе". Пусть кто-то другой восхваляет использованную в игре механику, мне же она показалась дико скучной и кособокой. Вот такой вот субъектив. Я человек в играх не особо капризный, но игру удалил без малейшего сожаления, не поиграв и пары часов. А такое бывает крайне редко.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
02.03.2012, 17:17 | #611 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,058
Репутация: 1415
|
Ну дык примени на двоих-троих перегруз, их это задержит. А вообще-успевай. Какие тут могут быть по этому поводу обсуждения, все элементарно и очевидно.
__________________
You're going down |
||
|
02.03.2012, 18:38 | #612 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 3
Предупреждения: 400
|
Обсуждение потому, что, даже не считая суицида из-за бешеного ритма, как я уже сказал, подумать тактично не дают. Начинают палить со всех сторон и поэтому я тупо всех в дарте валил и ничего почти не комбинировал, никаких интересных ситуаций у меня не возникало. Схема почти одна и та же была, не считая боссов. Выход один, попробовать сыграть на харде и постоянно переигрывать одни и те же сцены пытаясь хоть какую ни-будь оригинальность из каждого боя выудить, что опять же не в плюс игре, потому что каждый раз одну и ту же сцену проходить надоедает. Мне вообще игра после середины надоела из-за этого.
|
||
|
02.03.2012, 19:34 | #614 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Скрытый текст: Зачем было тогда так от души валить повстанцев? Зачем было драться с главарем повстанцев? Почему докторша нас спасла от второго босса, а потом кинула в трущобах, еще убегала и хотела, чтобы нас прибили. Почему она сразу во время полета с ГГ не поговорила с ним?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
03.03.2012, 14:26 | #617 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: C:\WINDOWS\system32
Сообщений: 59
Репутация: 3
|
Цитата:
Не смотря на это очень хороши боты и сама механика шутера. Но опять же дизайн уровней скучный, все одинаковое, надоедает стрелять. |
||
|
04.03.2012, 02:26 | #618 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Morfius,
Скрытый текст:
__________________
|
||||||
|
04.03.2012, 02:54 | #619 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Bazooka65,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
04.03.2012, 09:48 | #620 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
ShadowJack,
Скрытый текст:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|