17.11.2006, 12:44 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
15.01.2012, 18:41 | #10701 | ||
Юзер
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 164
Репутация: 79
|
Последний раз редактировалось SlowRising; 15.01.2012 в 18:48. |
||
|
15.01.2012, 19:04 | #10702 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
SlowRising, по-моему, они должны генериться в момент твоего появления в локации, там же возможных мест спавна больше, чем самих врат.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
16.01.2012, 01:00 | #10703 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
100 мест для случайного спавна. Максимальное количество случаных ворот - 50. Вероятность генерации ворот в случайном (заранее поставленном ) месте для спавна при вашем появлении меняется, вроде, от 25% до 50% по ходу прогресса по мэйнквесту.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
17.01.2012, 17:34 | #10704 | ||
Юзер
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 164
Репутация: 79
|
А можно консолью открыть оставшиеся врата, сил уже нет? ):
|
||
|
23.01.2012, 01:13 | #10705 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
SlowRising, 50 закрыл? Уау! ) Герой! ) Я закрыл штук 25 и забил. И это при том, что я под конец просто пробегал до сигил стоуна, не обращая внимания на злые рожи вокруг ).
|
||
|
03.02.2012, 00:51 | #10706 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
Народ, вопрос: обязательно в Рыцарях Девяти надевать доспехи крестоносца, когда идёшь мочить Умарила?
И ещё: правильно ли я понимаю, что чтобы появились всякие лошадиные брони, бритвы мехруна и прочее, надо поставить официальные патчи к рыцарям девяти и дрожащим островам? Просто немного смущает, что на сайте 1С они не указываются в списках файлов для ЗИ. |
||
|
03.02.2012, 10:31 | #10707 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
ага
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
|
26.02.2012, 11:20 | #10708 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 326
Репутация: 44
|
Скрытый текст: |
||
|
26.02.2012, 11:35 | #10709 | ||
Want a balloon?
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284
|
M.i.c.h.a.n., уровень повышается путем прокачки навыков, выбранных главными. Набираешь 10 пунктов и ложишься спать на часик. Еще тут почитай.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles. |
||
|
03.03.2012, 18:09 | #10710 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 326
Репутация: 44
|
Скрытый текст: |
||
|
03.03.2012, 20:03 | #10712 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 326
Репутация: 44
|
Скрытый текст: |
||
|
04.03.2012, 07:21 | #10713 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
M.i.c.h.a.n., магазины, подземелья, где-то своровать можно. На дне, кажется, безупречных не бывает, хотя тут могу и ошибаться.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
04.03.2012, 19:39 | #10714 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 326
Репутация: 44
|
Скрытый текст: |
||
|
04.03.2012, 19:54 | #10715 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Там выйти можно будет через ту же дверь, что и входил. Я точно не помню как там это происходит, давно играл, но помню я основной сюжет проходил вообще после всех длсов.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
04.03.2012, 20:32 | #10716 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
M.i.c.h.a.n., на сюжет события "Островов" не влияют никак. Совсем. Ты их может пройти до завершения сюжетки, после - не имеет значения. Также, как и "Рыцарей". Вообще единственное, что поменяется, это реплики "статуи Шигората"... Ну, если можно так выразиться.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
06.03.2012, 20:00 | #10717 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 326
Репутация: 44
|
Скрытый текст: |
||
|
10.04.2012, 03:05 | #10719 | ||
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Подскажите пожалуйста как через консоль пропустить в гильдии бойцов квест "Азани Черное сердце", а то забагованный напарник не хочет продолжать задание, хоть я облазил руины вдоль и поперек)
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
31.05.2012, 12:58 | #10720 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 176
Репутация: -2
|
Мой любимый стартовый квест это прохождение Арены независимо от плагинов.Атмосферно все - выходишь и кругом орут подбадривают прямо как в настоящем колизее.Что до проблем - купил лицензию золотого издания обновил дрова, но проблема в том что игра виснет на 20 секунд через каждые 2 минуты а Скайрим бегает на все 100.Может патчи какие надо обязательно ставить для 7-го виндовса?Подскажите плс а то неохота для одной игры ставить в парралель еще 1 систему.
|
||
|
|