|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила Форума" Call of Juarez: Bound in Blood ![]() Разработчик: Techland Издатель: Ubisoft Entertainment Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Дата выхода: 3 июля 2009 года. Платформы: PC,Xbox360,PS3 Официальный сайт Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez Видео: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Информация: Скрытый текст: Системные требования: * Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1) * Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ * 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista * NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870 * 4 GB of disk space * DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0 * DVD-ROM Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 17:40. |
||
|
|
|
|
|
#142 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
Цитата:
Ни че он не испортит, а тока добавит
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
Ну как бы классно получилось Дом например за дверью 10 солдат стоят, один игрок - РЭЙ - остается у двери второй игрок- Томас (в кооперативе) берет кнут и залазиет на балкон например и заходит с тылу. А потом в микрофон на счет ТРИ вы одновремено выломываете двери и с двух сторон всех ложите. И где тут теряется атмосфера?
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#145 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2008
Сообщений: 66
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Вы, походу, не знаете определения атмосферы.
Просто представьте себе, что вы играете с лучшим другом - на чем вы будете акцентировать внимание? Правильно, на своем друге, на противниках, и на том, как бы весело и смешно их всех расстрелять - от атмосферы игры не остается ничего, только одно развлекалово. Если разработчики хотят сделать больше интересную игру, чем простой развлекательный экшон, то да - им стоит уделить больше внимания атмосфере и сюжету, пробить, так сказать, слезу "ностальгии" по Дикому Западу, отлично передав антураж в игре. |
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
наооборот это увеличивает её сюжет игры о БРАТЬЯХ и с помощью кооператива можно это показать, какие они МаккКолы Не зря же разрабы пишут "Макколы идут" (Не один маккол, а потмо второй по очереди) И сюжет об 2 персонажей о разных людях, попавшие в одну ситуацию, поэтому надо делать кооператтив, чтоб глужбе показать ДВУХ людей на одной тропе Да и спомощью кооператива ты будешь воспринимать его как человека, что позволит глужбе рассказать историю
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2008
Сообщений: 66
Репутация скрыта
|
Я думаю, что ничто не мешает разработчикам проработать и атмосферу с сюжетом и кооператив одновременно. Вы так говорите, будто если что-то новое добавить, то это будет в ущерб остальному и что-то другое обязательно пропадёт, а вы не подумали, что талантливые разработчики могут сделать всё на должном уровне? Вы не подумали, что и сюжет с атмосферой и кооперативный геймплей могут быть на довольно высоком уровне и даже дополнять друг друга? Я думаю, что мы получим игру, которая будет сочетать в себе качественный экшен и отличную атмосферу и сюжет...
Кто не верит сюда: http://fxigr.livejournal.com/959447.html#cutid1 и сюда: http://fxigr.livejournal.com/959536.html |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
я тоже считаю,что от кооператива вреда не особо много,не хотите терять атмосферу,пожалуйста играть в сингл никто же не запрещает,а потом можно и с другом весело пройтись)
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
|
|
|
|
#152 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
ИМХО: Я признаюсь, я очень волнуюсь за ИИ второго брата под управлдением компа. Если он окажется не к ченным, то тут то вам и попортят всю игру. какой сюжет, какая атмосфера, если с вами будет кусок кода безталкого бегать. А с кооперативом это сразу отпадает.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Новый трейлер http://www.gametrailers.com/video/oh-mama-call-of/51643
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
Колекционное издание(мож кто не видел): Скрытый текст: -=SeT=- спс ![]() ![]() ![]() скоро вестерн пиу..пиу и хэдшот
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live Последний раз редактировалось Матёха; 19.06.2009 в 16:29. |
||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340
|
Call of Juarez: Bound in Blood ушла на «золото» Цитата:
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак. Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак. |
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253
|
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340
|
Хмм...вроде на Диком западе =\ Я не знаю почему написано в шапке, что нас ждут руины Ацтеков в Мексике.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак. Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак. |
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278
|
Думаю тут имели ввиду такое понятие как "вестерн"-там действие где происходит, правильно, на Диком Западе — в штатах США(западных), Канаде(тоже западной) и в Мексике, а Ацтеки существовали в центральной Мексике, но это лишь мои предположения.
Последний раз редактировалось AltTab; 19.06.2009 в 18:36. |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248
|
Матёха,
Цитата:
__________________
Lady...hear me tonight cos my feelin’ is just so right as we dance by the moonlight can't you see your my delight |
||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Кто издатель то?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
|