Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2009, 11:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела

"Games Bazar" и "Правила Форума"

Call of Juarez: Bound in Blood


Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода: 3 июля 2009 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Официальный сайт

Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez

Видео:

Скриншоты:

Информация:
Скрытый текст:
Цитата:
Компания Ubisoft в этом году выпустит вестерн Call of Juarez: Bound in Blood, разрабатывает который польская студия Techland для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Игра представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем Маккоем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez. Пока это вся информация об игре, доступная на данный момент.

"Call of Juarez была хорошо воспринята как игроками, так и критиками", - сказал Джон Паркс (John Parkes), директор по маркетингу EMEA Ubisoft. "Мы уверены, что наше сотрудничество с Techland подарит любителям Дикого Запада еще большее и лучшее приключение".
Цитата:
Ubisoft наконец-то поделилась первыми деталями из проекта Call of Juarez: Bound in Blood.

В шутере Bound in Blood действие, как известно, будет происходить на Диком Западе. Геймерам отводится роль одного из двух братьев-бандитов - Ray и Thomas McCall. Сюжет игры охватывает тысячу километров от Джорджии до руин Ацтеков в Мексике. Братья будут путешествовать не только пешком - им придётся учавствоваться в классических вестерн погонях на лошадях, поездах, а в некоторых уровнях вам выдадут в распоряжение каноэ.

Каждый из братьев будет иметь свои особенности и любимые виды оружия. Оружия, кстати, стало намного больше - всевозможные револьверы, ружья и пулемёты. Также обещан и местный аналог рапида, то есть замедления времени.

В Call of Juarez: Bound in Blood появится и мультиплеер, но пока, к сожалению, ни слова не говорилось о кооперативном режиме прохождения.

Проект разрабатывает студия Techland, которая подарила нам оригинальный Call of Juarez. Релиз игры состоится летом на платформах PC, Xbox 360 и PS3, а издавать её будет Ubisoft.
Цитата:
Фирма «1С» займется изданием в России и странах СНГ экшена под названием «Call of Juarez: Узы крови» (Call of Juarez: Bound in Blood) от польской студии Techland.
Игра является приквелом к Call of Juarez и продолжает историю в стиле ковбойского вестерна. Итак, «Call of Juarez: Узы крови» переносит игрока в 1864-ый год на территорию Дикого Запада. Два брата из Джорджии - Том и Рей МакКоллы - отправляются в Мексику на поиски окутанного тайной золота ацтеков. Братья не перегружены моральными предрассудками и убьют любого, кто осмелиться встать у них на пути к вожделенному золоту. Для каждого из них приготовлено испытание, которое даст понять и им, и вам, что же для них главное в жизни – богатство и женская любовь или семейные узы, связывающие их. По всем правилам классического вестерна, «Call of Juarez: Узы крови» наполнен необъятными просторами прерий, путешествиями верхом, в фургоне и на каноэ, а также, конечно же, злодеями, среди которых жадный мексиканец, мстительный полковник и объявленный вне закона вождь апачей, с которыми вам предстоит вступать в перестрелки.
Выбрав одного из братьев, за которого вы будете играть, вы тем самым выбираете стиль прохождения и это будет либо ближний, либо дальний бой. Каждому из героев доступны только ему присущие навыки, такие как применение лассо, динамита. Огромный арсенал также разнится. Каждый меткий выстрел добавляет очки развития в навык, при помощи которого вы сможете выйти сухим из воды в схватке с превосходящим численностью противником.
В многопользовательском режиме вы примите участие в поимке соперников, в ограблении банка, нападении на поезд и других состязаниях.
Остается добавить, что релиз русской версии «Call of Juarez: Узы крови» состоится летом 2009-го года. В России также появятся оригинальные английские версии игры для платформ PlayStation 3 и Xbox 360.


Системные требования:
* Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)
* Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
* 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
* NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870
* 4 GB of disk space
* DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0
* DVD-ROM

Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 17:40.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 15:51   #141
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
ХОЧУ КООПЕРАТИВ
Он там нафиг не нужен, только атмосферу испортит.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 16:11   #142
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Неэтично? А по живым самое оно!
конечно

Цитата:
Он там нафиг не нужен, только атмосферу испортит
Ой не надо вот ля-ля-ля
Ни че он не испортит, а тока добавит
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 22:51   #143
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Матёха,
Нет, потпортит изрядно. Все-таки было бы лучше, если каждый уровень затачивался под определенного персонажа.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 06:57   #144
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Все-таки было бы лучше, если каждый уровень затачивался под определенного персонажа.
Лучше бы было бы когда уровни затачивались под ОБЪЕДЕНЕНИЕ способностей персонажей.
Ну как бы классно получилось

Дом например за дверью 10 солдат стоят,
один игрок - РЭЙ - остается у двери
второй игрок- Томас (в кооперативе) берет кнут и залазиет на балкон например и заходит с тылу. А потом в микрофон на счет ТРИ вы одновремено выломываете двери и с двух сторон всех ложите.
И где тут теряется атмосфера?
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 16:34   #145
Новичок
 
Аватар для Алексей Пилипчук
 
Регистрация: 30.09.2008
Сообщений: 66
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Лучше бы было бы когда уровни затачивались под ОБЪЕДЕНЕНИЕ способностей персонажей.
Не было бы, а есть. То, что ты описал ниже пример одного уровня, который на самом деле есть в игре и показывался в недавнем видео. Даже Антон Логвинов в своём ЖЖ рассказывал, что игра получилась добротная, а каждый уровень заточен под взаимодействие каждого из персонажей. На каждом их уровней найдётся место, куда может попасть только один персонаж, используя свои способности...
Алексей Пилипчук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 16:57   #146
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Не было бы, а есть. То, что ты описал ниже пример одного уровня, который на самом деле есть в игре и показывался в недавнем видео. Даже Антон Логвинов в своём ЖЖ рассказывал, что игра получилась добротная, а каждый уровень заточен под взаимодействие каждого из персонажей. На каждом их уровней найдётся место, куда может попасть только один персонаж, используя свои способности...
Тогда нужен кооператив
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 18:12   #147
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
Ой не надо вот ля-ля-ля
Ни че он не испортит, а тока добавит
Вы, походу, не знаете определения атмосферы.
Просто представьте себе, что вы играете с лучшим другом - на чем вы будете акцентировать внимание? Правильно, на своем друге, на противниках, и на том, как бы весело и смешно их всех расстрелять - от атмосферы игры не остается ничего, только одно развлекалово.
Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
Все-таки было бы лучше, если каждый уровень затачивался под определенного персонажа.
Если разработчики хотят сделать больше интересную игру, чем простой развлекательный экшон, то да - им стоит уделить больше внимания атмосфере и сюжету, пробить, так сказать, слезу "ностальгии" по Дикому Западу, отлично передав антураж в игре.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 18:22   #148
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Правильно, на своем друге, на противниках, и на том, как бы весело и смешно их всех расстрелять - от атмосферы игры не остается ничего, только одно развлекалово.
Как это убивает атмсоферу?
наооборот это увеличивает её
сюжет игры о БРАТЬЯХ и с помощью кооператива можно это показать, какие они МаккКолы
Не зря же разрабы пишут "Макколы идут" (Не один маккол, а потмо второй по очереди)

И сюжет об 2 персонажей о разных людях, попавшие в одну ситуацию, поэтому надо делать кооператтив, чтоб глужбе показать ДВУХ людей на одной тропе

Да и спомощью кооператива ты будешь воспринимать его как человека, что позволит глужбе рассказать историю
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 20:29   #149
Новичок
 
Аватар для Алексей Пилипчук
 
Регистрация: 30.09.2008
Сообщений: 66
Репутация скрыта [+/-]
Я думаю, что ничто не мешает разработчикам проработать и атмосферу с сюжетом и кооператив одновременно. Вы так говорите, будто если что-то новое добавить, то это будет в ущерб остальному и что-то другое обязательно пропадёт, а вы не подумали, что талантливые разработчики могут сделать всё на должном уровне? Вы не подумали, что и сюжет с атмосферой и кооперативный геймплей могут быть на довольно высоком уровне и даже дополнять друг друга? Я думаю, что мы получим игру, которая будет сочетать в себе качественный экшен и отличную атмосферу и сюжет...
Кто не верит сюда: http://fxigr.livejournal.com/959447.html#cutid1 и сюда: http://fxigr.livejournal.com/959536.html
Алексей Пилипчук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 22:08   #150
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
я тоже считаю,что от кооператива вреда не особо много,не хотите терять атмосферу,пожалуйста играть в сингл никто же не запрещает,а потом можно и с другом весело пройтись)
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 23:42   #151
Новичок
 
Аватар для Exdio
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 43
Репутация: 2 [+/-]
Игре нужен кооператив!игра про двух братьев (которые шастают вместе) без кооператив...странно выходит как-то!а разговоры о том, что кооператив испортит атмосферу-бред
Exdio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 01:49   #152
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
я тоже считаю,что от кооператива вреда не особо много,не хотите терять атмосферу,пожалуйста играть в сингл никто же не запрещает,а потом можно и с другом весело пройтись)
Понлносмтью согласен.



ИМХО:
Я признаюсь, я очень волнуюсь за ИИ второго брата под управлдением компа. Если он окажется не к ченным, то тут то вам и попортят всю игру. какой сюжет, какая атмосфера, если с вами будет кусок кода безталкого бегать.
А с кооперативом это сразу отпадает.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 00:55   #153
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Новый трейлер http://www.gametrailers.com/video/oh-mama-call-of/51643
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 16:22   #154
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Новый трейлер
Во ще впоряде Кстати
Колекционное издание(мож кто не видел):
Скрытый текст:

На польском сайте Gamikaze.pl опубликовали фотографию и описание коллекционного издания шутера от первого лица Call of Juarez: Bound in Blood, которое на данный момент было анонсировано исключительно для Польши.

Итак, Call of Juarez: Bound in Blood Collector's Edition будет поставляться в деревянном ящике, в котором вы найдете:

- Копию оригинальной игры Call of Juarez
- Копию Call of Juarez: Bound in Blood
- Зажигалку
- Флягу
- Постер с описанием пистолетов
- Футболку
- Шляпу
- Специальный код, который откроет бонусный контент
- CD с саундтреком
- DVD о создании игры

-=SeT=-
спс

скоро вестерн пиу..пиу и хэдшот
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live

Последний раз редактировалось Матёха; 19.06.2009 в 16:29.
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 16:23   #155
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Call of Juarez: Bound in Blood ушла на «золото»
Цитата:
Польский вестерн Call of Juarez: Bound in Blood (PC, PS3, Xbox 360) получил «золотую» метку от Ubisoft. Иначе говоря, разработка игры окончательно завершена, мастер-диск отправлен в печатные цеха и сейчас вовсю идет тиражирование Call of Juarez: Bound in Blood. В продажу игра поступит 30-го июня в Северной Америке и 3-го июля в Европе.
Коротко о главном. Call of Juarez: Bound in Blood – это приквел к экшену Call of Juarez образца 2006-го года. Синопсис следующий: 1864-ый год, Дикий Запад – времена бандитского раздолья, мчащегося вперед прогресса и гор неразделенного золота. Первую скрипку на этот раз играют два брата - Том и Рей МакКоллы. Каждый из них предпочитает свой собственный стиль отстрела бандюг – если Том полагается на точность и скрытность, то Рей предпочитает расправляться с ними «вручную», взяв пулемет или динамит в руки. Для тех же, кому одиночной кампании покажется мало, в Call of Juarez: Bound in Blood предусмотрен мультиплеер.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 16:58   #156
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
нас ждут руины Ацтеков в Мексике
Цитата:
Сообщение от -=SeT=- Посмотреть сообщение
Дикий Запад
так где будет?
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 17:10   #157
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HOLODILNIK Посмотреть сообщение
так где будет?
Хмм...вроде на Диком западе =\ Я не знаю почему написано в шапке, что нас ждут руины Ацтеков в Мексике.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 18:30   #158
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
Думаю тут имели ввиду такое понятие как "вестерн"-там действие где происходит, правильно, на Диком Западе — в штатах США(западных), Канаде(тоже западной) и в Мексике, а Ацтеки существовали в центральной Мексике, но это лишь мои предположения.

Последний раз редактировалось AltTab; 19.06.2009 в 18:36.
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 20:54   #159
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
Матёха,
Цитата:
Во ще впоряде Кстати
Колекционное издание(мож кто не видел):
Колекционка,еслиб только у нас вышла на русском я б купил её...
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 21:34   #160
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Кто издатель то?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования