Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2009, 11:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела

"Games Bazar" и "Правила Форума"

Call of Juarez: Bound in Blood


Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода: 3 июля 2009 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Официальный сайт

Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez

Видео:

Скриншоты:

Информация:
Скрытый текст:
Цитата:
Компания Ubisoft в этом году выпустит вестерн Call of Juarez: Bound in Blood, разрабатывает который польская студия Techland для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Игра представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем Маккоем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez. Пока это вся информация об игре, доступная на данный момент.

"Call of Juarez была хорошо воспринята как игроками, так и критиками", - сказал Джон Паркс (John Parkes), директор по маркетингу EMEA Ubisoft. "Мы уверены, что наше сотрудничество с Techland подарит любителям Дикого Запада еще большее и лучшее приключение".
Цитата:
Ubisoft наконец-то поделилась первыми деталями из проекта Call of Juarez: Bound in Blood.

В шутере Bound in Blood действие, как известно, будет происходить на Диком Западе. Геймерам отводится роль одного из двух братьев-бандитов - Ray и Thomas McCall. Сюжет игры охватывает тысячу километров от Джорджии до руин Ацтеков в Мексике. Братья будут путешествовать не только пешком - им придётся учавствоваться в классических вестерн погонях на лошадях, поездах, а в некоторых уровнях вам выдадут в распоряжение каноэ.

Каждый из братьев будет иметь свои особенности и любимые виды оружия. Оружия, кстати, стало намного больше - всевозможные револьверы, ружья и пулемёты. Также обещан и местный аналог рапида, то есть замедления времени.

В Call of Juarez: Bound in Blood появится и мультиплеер, но пока, к сожалению, ни слова не говорилось о кооперативном режиме прохождения.

Проект разрабатывает студия Techland, которая подарила нам оригинальный Call of Juarez. Релиз игры состоится летом на платформах PC, Xbox 360 и PS3, а издавать её будет Ubisoft.
Цитата:
Фирма «1С» займется изданием в России и странах СНГ экшена под названием «Call of Juarez: Узы крови» (Call of Juarez: Bound in Blood) от польской студии Techland.
Игра является приквелом к Call of Juarez и продолжает историю в стиле ковбойского вестерна. Итак, «Call of Juarez: Узы крови» переносит игрока в 1864-ый год на территорию Дикого Запада. Два брата из Джорджии - Том и Рей МакКоллы - отправляются в Мексику на поиски окутанного тайной золота ацтеков. Братья не перегружены моральными предрассудками и убьют любого, кто осмелиться встать у них на пути к вожделенному золоту. Для каждого из них приготовлено испытание, которое даст понять и им, и вам, что же для них главное в жизни – богатство и женская любовь или семейные узы, связывающие их. По всем правилам классического вестерна, «Call of Juarez: Узы крови» наполнен необъятными просторами прерий, путешествиями верхом, в фургоне и на каноэ, а также, конечно же, злодеями, среди которых жадный мексиканец, мстительный полковник и объявленный вне закона вождь апачей, с которыми вам предстоит вступать в перестрелки.
Выбрав одного из братьев, за которого вы будете играть, вы тем самым выбираете стиль прохождения и это будет либо ближний, либо дальний бой. Каждому из героев доступны только ему присущие навыки, такие как применение лассо, динамита. Огромный арсенал также разнится. Каждый меткий выстрел добавляет очки развития в навык, при помощи которого вы сможете выйти сухим из воды в схватке с превосходящим численностью противником.
В многопользовательском режиме вы примите участие в поимке соперников, в ограблении банка, нападении на поезд и других состязаниях.
Остается добавить, что релиз русской версии «Call of Juarez: Узы крови» состоится летом 2009-го года. В России также появятся оригинальные английские версии игры для платформ PlayStation 3 и Xbox 360.


Системные требования:
* Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)
* Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
* 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
* NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870
* 4 GB of disk space
* DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0
* DVD-ROM

Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 17:40.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 23:39   #121
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
еще бы хотелось побольше свободы, например выстрелить в труп или мервую лошадь
Смотря как эту свободу реализовывать - да, решение авторов понятно и не вызывает ничего против, все верно, но с добавлением большего реализма и свободы в плане возможностей и локации заметно повысило тактическую составляющую игры.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 00:09   #122
майданутый, лол
 
Аватар для }I{ E I{ A
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,532
Репутация: 551 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
еще бы хотелось побольше свободы, например выстрелить в труп или мервую лошадь (кто в первую играл, то поймет)
Свободы будет больше чем в первой части, и в трупы теперь можно стрелять(по ролику видел )
ЗЫ они сами хвастались , мол "смотрите, а у нас можно в трупа шмальнуть"
}I{ E I{ A вне форума  
Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью ICQ Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 20:22   #123
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,213
Репутация: 1028 [+/-]
Жду жду и еще раз жду,да,свободы бы побольше.Главный конкурент-Red Dead Redemption,там свободы хоть отбавляй,жаль что он на ПК врятли появится.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 15:51   #124
Новичок
 
Аватар для HappaTop
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Помню, когда-то давно, еще до выхода первой части, я увидел в Видеомании ролик по игре. Он мне жутко понравился. Графика была реальной, не технологичной, а именно реальной, настоящей. Казалось будто в игре вода, воздух настоящие. В общем я стал ее ждать. А в Игромании о ней отзывались достаточно холодно, меня это удивило. Позже меня удивило как поменялось отношение Мании к игре после ее выхода: они расхваливали ее, мол мы всегда знали насколько она будет клевой. Но я не об этом. Первая часть очень сильная игра, одна из моих любимых. Я не надеюсь что в этот раз игра окажется лучше своей предшественницы, хотя бы сделали на уровне, было бы офигенно, я был бы очень рад.
__________________
Если можно проснуться в другое время в другом месте, то почему однажды нельзя проснуться другим человеком?
HappaTop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 15:53   #125
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
еще бы хотелось побольше свободы, например выстрелить в труп или мервую лошадь
А зачем стрелять в труп или мертвую лошадь?
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 16:23   #126
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
А зачем стрелять в труп или мертвую лошадь?
Для большего реализма, я полагаю. А мне, если честно, все равно, можно стрелять или нет, не вижу смысла в том, чтоб стрелять в труп
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 18:17   #127
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltTab Посмотреть сообщение
А мне, если честно, все равно, можно стрелять или нет, не вижу смысла в том, чтоб стрелять в труп
Ну как..постебатся над тушкой. Посмотреть что может случится. Много всего можно интересного узнать ковыряя труп %)
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 19:18   #128
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Посмотреть что может случится
А что случится с тушей, если в нее влетит пуля? Будет дырка
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Много всего можно интересного узнать ковыряя труп %)
Проще почитать учебник биологии, но если хочется интерактивного изучения, то вперед!
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2009, 04:20   #129
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Много всего можно интересного узнать ковыряя труп
А так же хочется послушать этот звук.
Цитата:
Сообщение от AltTab Посмотреть сообщение
интерактивного изучения
Сегодня без этого никуда! Только в армию...
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2009, 22:36   #130
Новичок
 
Аватар для PSIXO 90
 
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 42
Репутация: -4 [+/-]
ууууу круто надо после выхода купить!
__________________
Убить Одного чтобы спасти тысячу
Лучше покупать лицензию перевод у некоторых игр хорош(ДАЖЕ ОТЛИЧИН!)
Пиратка Зло Лицензия Добро(иногда)
Проклятый Кризис!!!(не игра


ДА ПОШЛИ ВЫ ВСЕ СОСАТЬ
PSIXO 90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 06:51   #131
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
А зачем стрелять в труп или мертвую лошадь?
А зачемт срелять в живого человека и в живую лошадь?(пусть и в пиксели ну труп тоже куча пикселей)

А контрольный выстрел?

А елси серьёзно в 1 части Поляки реально(Вот моё мнение) просто издевались над ЕСРБ.
НУ посудите:
Выходит Рэй "мочит"\убивает\ратсреливает\по 4 пули в каждого ПЯТЬ ковбоев и опля.
ТУт крестик и мол нельзя стрелять в труп.
А в живого человека пожалуйста хоть весь барабан с револьвера.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 07:29   #132
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
А зачемт срелять в живого человека и в живую лошадь?

Стрелять в нападающего на тебя врага нужно для того, чтобы он перестал нападать. А вот зачем стрелять в труп, это вопрос.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 07:32   #133
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Стрелять в нападающего на тебя врага нужно для того, чтобы он перестал нападать. А вот зачем стрелять в труп, это вопрос.
в труп нужно стрелять чтоб убедиться что ты стреляешь в труп.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 09:25   #134
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
в труп нужно стрелять чтоб убедиться что ты стреляешь в труп.
Если во врага не дают стрелять, значит он уже труп. Очень просто убедиться, и, к тому же, патроны тратить не надо!
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 09:41   #135
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Если во врага не дают стрелять, значит он уже труп
а кто их знает, вдруг вот именно в данный момент баг игры.
Цитата:
патроны тратить не надо!
На Диком Западе хватает патронов, там каждый встречный поперечный с такой амуницией ходит.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 09:45   #136
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
а кто их знает, вдруг вот именно в данный момент баг игры.
:'D
Да-да-да. Или враг решил притвориться мертвым.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 09:51   #137
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Или враг решил притвориться мертвым.

А вдруг, эт типо эволюция ИИ в игре.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 10:53   #138
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
А вдруг, эт типо эволюция ИИ в игре.
Ага
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
зачем стрелять в труп
В труп нужно стрелять, если вы играете в L4D и тому подобные игры.

Цитата:
Сообщение от Аtom Посмотреть сообщение
Выбрав одного из братьев
Я так полагаю, выбор будет предназначен в начале игры, и менятся по ее ходу не будет. Т.е. игру пройдем одним человеком, а не как в первой части. Еще заинтересовал трюк, где время замирает и ГГ расставляет "прицелы" куда будет стрелять, интересно, что из этого получится.
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 12:01   #139
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Я так полагаю, выбор будет предназначен в начале игры, и менятся по ее ходу не будет. Т.е. игру пройдем одним человеком, а не как в первой части. Еще заинтересовал трюк, где время замирает и ГГ расставляет "прицелы" куда будет стрелять, интересно, что из этого получится.
Перед каждой миссией выбираешь за кого играть, только не во сех миссиях оба доступны


ЦИТАТА
Особенности игры:
(текст от отечественного издателя игры)
Цитата:
*Отправляйтесь в путешествие в роли Рэя или Томаса. Один брат предпочитает оружие ближнего боя и виртуозно обращается с лассо, другой бьет издалека и знает толк во взрывчатке. Кого бы вы ни выбрали, вам понадобится помощь — только совмещая способности двух братьев, можно выжить на Диком Западе.
*В вашем распоряжении огромный арсенал, состоящий из тяжелых орудий, пулеметов и разнокалиберных пистолетов. Чем точнее вы стреляете, тем сильнее повышается концентрация героя. Сделав серию метких выстрелов, вы превратите персонажа в совершенную машину для убийства, а объединив усилия с братом, образуете несокрушимый дуэт.
*Благодаря отлично подобранным декорациям вы почувствуете себя героем лучших вестернов. Вас ждет утопающий в табачном дыму салун, затерявшаяся в лесах индейская деревня, пустыня Аризона, гигантские хлопковые плантации и настоящий город-призрак.
*Примите участие в захватывающих коллективных режимах. Вы сможете как бороться за выполнение конкретной цели, так и просто сражаться за свою жизнь. Чем больше врагов вы прикончите, тем дороже будет оценена ваша голова!
ХОЧУ КООПЕРАТИВ
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 15:46   #140
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Невозможность стрелять по трупам - наверное самый ужасный недостаток первой части Для чего, интересно, это было придумано? Неэтично? А по живым самое оно!
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования