![]() |
#1421 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15
|
Цитата:
__________________
When night falls She cloaks the world In impenetrable darkness A chill rises From the soil And contaminates the air Suddenly... Life has new meaning |
||
![]() |
|
![]() |
#1422 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Но вроде PSP-часть делают со стороны, верно? Тогда пусть делают, что хотят. Не может на портативке быть нормального Silent Hill.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
![]() |
|
![]() |
#1423 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79
|
СХ4 не коим образом не "спустил всю серию в мусорный бак". Если для вас важен геймплей ( ненавижу это слово), то для меня больше важен сюжет, атмосфера, персонажи, музыка.. мир игры, вобщем.
"Давящая атмосфера есть, но если противники просто втупую забиваются молотом..." Для меня монстры - скорее вроде декорации, точнее они часть этого мира, но не главное! Главная опасность (и страх) исходит не от монстров, а от Мира игры, Уолтера, неизвестности, глубин подсознания, параллельного мира, Комнаты. (Да, реально с точки зрения геймплея они не опасны - опасны только монстры). Это касается сюжета. Вот что берет за живое. Боятся нужно не монстрятника, а осознания того, что вы заперты в собственной квартире, окружающие люди совсем рядом, но не слышат вас, однажды выглянув око, вы видите Уолтера в окне на против, указывающего на комнату вашей соседки; путешествие в глубины подсознания.. Да - это не страшно и не представляет опасности с точки зрения геймплея, НО если посмотреть на это с отчки зрения сюжета.... А монстры представляют опасность и страх скорее с точки зрения геймплея. Так почему бы не отвлечься от геймплея?! И хватит сравнивать серии СХ каждая уникальна и неповторима - ищите в каждой лучшее.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. |
||
![]() |
|
![]() |
#1424 | ||
Игроман
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447
|
Цитата:
И именно поэтому я терпеть не могу SH4. Цитата:
А в игре я заперта в ЧУЖОЙ квартире. И мне там СКУЧНО.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥ ♥ I will be your religion ♥ ♥ this thing you'll never doubt ♥ |
||
![]() |
|
![]() |
#1425 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
Монстры тупые, атмосфера никакая, Тумана нет, радио нет... Это не сайлент хилл. Да как попытка Сделать что-то новое, она удалась, а как игра увы и ах провал |
||
![]() |
|
![]() |
#1426 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Самоослепление?
Как раз монстры и навевают страх. Для проверки врубите режим неуязвимости и попробуйте поиграть. Да, жутко, но уже не то. Почему? Да потому что вас тронуть никто не может, а человек этого и боится. Запри просто Гарри в комнате и не пускай монстров - он бы приспособился как-нибудь и погиб там с голоду. Монстры же являются вызовом, они заставляют бороться со страхами, потому что отступать больше некуда. Мне СХ 4 понравился, но без монстров он будет не тем. Разделяйте понятия - вы всё-таки играете только когда взаимодействуете с миром игры, воспринимая её персонажей, монстров и предметы. А сюжет - это конфликт характеров или преодоление героем трудностей. Это-то и почти выжжено в последней серии. Гарри не конфликтует с маньячком, он его только иногда видит. Если в "Истоках" нестрашных монстров (итить в вымя, БЕЗРУКИЙ СКЕЛЕТ! ЭТО ПОЗОР ДЛЯ СХ!) можно будет забить без особых проблем, то исчезает страх. Игрок больше не будет мысленно кричать "я умру, я умру!". Опять же, вспоминая третью часть. Универмаг, вы в безопасной комнате, в руках маленький гнусный ножик и фонарик в кармашке. Выходите - монстров дофигища, все набрасываются разом и готовы измолоть вас на части. Хочется драться? Нет. Убежать? Да. Вот тут и страх. Когда человек сталкивается с необъяснимым, единственный жужжащий у него в башке вопрос - "а можно ли это убить?". Если можно - то и бояться этого необъяснимого не надо, оно просто рожи корчит.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
![]() |
|
![]() |
#1427 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79
|
Я воспринимаю СХ не совсем как игру ( развлечение), а как другую категорию. Геймплей, как игровой элемент здесь для меня не важен. А в 4ой великолепный сюжет и атмосфера. Только не нужно объяснять мне что там нет никакой атмосферы только потому, что там не темноты и фонарика с радио.
Лично меня зацепило. Вас нет - но на вкус и цвет как говорится.. Насчет заявлений, что 4ая часть погубила серию- разрабы заявили , что 5ая часть будет больше похожа на 2ую часть, вернутся так сказать " к психологическим истокам СХ2". И времени на разработку у них предостаточно. Поэтому пусть 4ая часть останется для вас экспериментом, ответвлением. Все равно 5ая часть будет на нее непохожа. Но для меня 4ая часть останется отличным звеном в серии.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. |
||
![]() |
|
![]() |
#1428 | ||
Игроман
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447
|
Пятая не будет похожа.
А нулевая будет. Грустно.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥ ♥ I will be your religion ♥ ♥ this thing you'll never doubt ♥ |
||
![]() |
|
![]() |
#1429 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
я если честно игру прошол для галочки, и сюЖета как такового и не помню |
||
![]() |
|
![]() |
#1430 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79
|
Хм, сложно сразу ответить вопрос.. Ну, во первых она показалась мне самой страшной в серии. (Именно наиболее страшным показался сам сюжет, а не геймплей - не монстры тобишь). Я проникся главным героем игры, больше, чем другими героями серии. Трагична история Саливана, который теперь превратился в кровавого мясника, который идет в НИКУДА,утонувший навеки в мрачных глубинах своего сознания, пытаясь выполнить навязчивую мечту детства.. Апартаменты, представляющие собой некий живой организм, замкнутую систему - со своей историей и особыми отношениями между жильцами . Музыка отлично передает атмосферу безысходности, с редкими проблесками надежды..
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. |
||
![]() |
|
![]() |
#1431 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Хм наверное мы играли в разные игры.. ибо там где играл я там никакой атмносферы не было вообще в принципе, всё что там было это задалбываюшие летаюшие монстры и повторяюшиеся локации.
Ах да.. вменяемого сюзета там тоже не было ровно как и атмосферы О_О |
||
![]() |
|
![]() |
#1433 | ||
Новичок
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11
|
Цитата:
Еще раз повторюсь перестал от Ориджинс ждать чего то серьезного. Ждем пятую часть и надеемся что с этим всем (скучный геймплей) умные разработчики с востока справятся, и мы получим СХ своей мечты. (А как возьмут как сделают что главый герой будет прыгать там если ты этот супергеймпад с сони вверх будешь дергать, а когда монсторов колотить по морде придется, то для пущей правдобности он у тебя из рук выскакивать будет и в ответ по щекам настучит ![]() П.С. Цитата:
Извините за оффтоп.
__________________
-Just feel like I'm dreaming... -More like a Nightmare I'd say! |
||
![]() |
|
![]() |
#1434 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79
|
Цитата:
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. |
||
![]() |
|
![]() |
#1435 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15
|
Цитата:
Лично мне показалось, что сюжет SH4 уступает только сюжету второй части. Он меня так увлек, что я забыл обо всем на свете. Геймплей конечно же хуже, чем в других частях. Но посмотрите на жанр. Там же не написано Action, а написано Квест. И по моему в квестах главное не gameplay, а сюжет, сюжет, и еще раз сюжет. Вспомните хотя бы Dreamfall: The Longest Journey. А на счет атмосферы могу просто процетировать: Цитата:
__________________
When night falls She cloaks the world In impenetrable darkness A chill rises From the soil And contaminates the air Suddenly... Life has new meaning |
||
![]() |
|
![]() |
#1436 | ||||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
Цитата:
1-3, взаимосвязаны, и там сюжет на голову выше 4-й. В 4-й какой сюжет? Да начало интересное, а потом забиваеш... смотриш на убогий геймплей, убогие загадкйи, убогие повторяюшиеся локации, мне прищлось себя заставить пройти игру... Цитата:
Цитата:
я повторюсь, как попытка сделать что-то новое в жанре, игра удалась на все 100, в игре йуча идей, которые не были доведены до ума. такое чувство, что игру доделаывали в торопях. Кка попытка сделать что-то новое это безспорно, удача. Но как игра, это провал.А особенно как Сайлент Хилл. |
||||
![]() |
|
![]() |
#1437 | ||
Игроман
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447
|
Цитата:
По-моему, от него просто несет той тухлятиной, которой была пропитана SH4.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥ ♥ I will be your religion ♥ ♥ this thing you'll never doubt ♥ |
||
![]() |
|
![]() |
#1438 | ||
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Цитата:
Неужели не понятно, что раз игру назвали Silent Hill 4: The Room, а не просто Silent Hill 4, то это как раз потому что это не продолжение в полном смысле, а ответвление в серии, при чем ответвление по всем параметрам!(геймплей, игровой мир итд) А почему всё же SH, а не просто The Room, тоже по-моему понятно, бренд он и в Африке бренд, была бы просто "Комната", хрен бы кто купил... А так купили очень многие, и есть те, кто оценил... Сюжет конечно немного ненормальный, но в принципе у меня нареканий не вызывал, и если за ним поднапрячься и последить, то будет порой даж очень интересно! Так, теперь если позволите про Origins... Ролик пока не воодушевил... Как сказал Krutoy men:итить в вымя, БЕЗРУКИЙ СКЕЛЕТ! ЭТО ПОЗОР ДЛЯ СХ! Еще как раз не особо понравилось то, что оставили HealthBar, как в SH4, мне даже тогда эта идея не особо глянулась... В общем, как когда-то кто-то сказал (не помню кто именно! ![]()
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
![]() |
|
![]() |
#1439 | ||
Игроман
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447
|
Цитата:
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥ ♥ I will be your religion ♥ ♥ this thing you'll never doubt ♥ |
||
![]() |
|
![]() |
#1440 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15
|
Да оставте вы впокое Silent Hill 4: The Room.
Игра хорошая. Просто не доведенная до ума.
__________________
When night falls She cloaks the world In impenetrable darkness A chill rises From the soil And contaminates the air Suddenly... Life has new meaning |
||
![]() |
|
![]() |
|
|