Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.10.2023, 22:04   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,682
Репутация: 3263 [+/-]
Manor Lords


Платформы: PC
Разработчик: Slavic Magic
Издатель: Slavic Magic
Дата релиза: 26 апреля 2024
Жанр: RTS, градостроительство

Официальный сайт: https://manorlords.com/
Страница в Steam

Средневековая стратегическая игра, сочетающая глубокое, органичное и реалистичное городское строительство с масштабными тактическими сражениями.

Видео:
Трейлер



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.10.2023 в 22:24.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2025, 16:55   #41
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,925
Репутация: 4115 [+/-]

Предупреждения: 8
Он слишком амбициозен, его игра такими темпами выйдет лет через 10.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2025, 19:59   #42
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,682
Репутация: 3263 [+/-]
Manor Lords исполнился год — создатель стратегии раскрыл будущие новинки
Цитата:
26 апреля Manor Lords отпраздновала год пребывания в раннем доступе. В честь этого ключевой разработчик стратегии выпустил развёрнутый пост, в котором подтвердил, что отныне он работает не один — в Slavic Magic появилась небольшая, но талантливая команда. Также были раскрыты новинки ближайшего будущего.

Например, улучшенный искусственный интеллект. Создателю Manor Lords важно, чтобы жители поселения занимались торговлей, фермерством и другими делами. Также разработчики тратят много времени на реализацию удобного экрана со статистикой производства и потребления ресурсов.

Глубина управления поселением должна увеличить система поддержки зданий. Например, многие постройки придётся время от времени ремонтировать. А те же кузницы придётся снабжать инструментами, тогда как шахты нуждаются в досках. Также в разработке находится механика повышения эффективности предприятий.
Скрытый текст:

Особое внимание в будущем Manor Lords будет уделяться каменному строительству. Для постоянной добычи ресурса появится карьер, а для создания материалов — печь для обжига извести.

Существующие элементы Manor Lords в целом должны подвергнуться улучшению. Например, интерфейс хотят стилизовать под манускрипты. Это же касается узлов ресурсов, которые приведут в соответствие с общим интерфейсом.

Напомним, что тираж Manor Lords уже превысил три миллиона копий. Игра получила очень положительные пользовательские отзывы.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2025, 17:04   #43
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,682
Репутация: 3263 [+/-]
Разработчики Manor Lords анонсировали масштабное обновление с переработкой десятков ключевых систем
Цитата:
Последние новости от создателя Manor Lords порадуют фанатов средневекового градостроительного симулятора. После продолжительного молчания с апреля разработчики наконец рассказали о предстоящем обновлении, которое кардинально изменит многие фундаментальные аспекты игры.

Несмотря на то, что Manor Lords остается крайне популярной с "очень положительными" отзывами в Steam и тысячами ежедневных игроков, некоторые фанаты ожидали более регулярных небольших патчей и исправлений. Разработчик объяснил причину отсутствия таких обновлений:

Цитата:
Знаю, что прошло много времени с последнего обновления, вероятно, больше, чем большинство из вас ожидало. Причина задержки довольно проста – мы переделываем множество систем одновременно. Это не просто одна-две новые функции, а полная переработка таких элементов как здания, производственные цепочки и взаимодействие с окружающей средой.
По словам разработчика, выпуск мелких патчей в такой ситуации только усложнил бы процесс разработки и потенциально нарушил бы работу элементов, находящихся в разработке.
Скрытый текст:

В предстоящем обновлении игроков ждет немало значимых изменений. Будут переработаны карточки зданий, появится новая карта под названием "Divided", где восточный и западный регионы разделены горным хребтом.

Разработчики также создают новые витрины магазинов и ремесленные мастерские, а также экспериментируют с прозрачными укреплениями для улучшения видимости и функциональности.

Однако наиболее существенным изменением станет переработка системы "сродства" (affinity). Команда Manor Lords стремилась создать более глубокую и уникальную систему взаимоотношений между зданиями и окружающей средой.
Скрытый текст:

Цитата:
Мы хотели более детальную реляционную систему между зданиями и другими зданиями, а также между зданиями и их окружением. Мы экспериментировали с тем, что обычно делают градостроительные игры – эффекты, применяемые в определенном радиусе или в конкретных зонах – но обнаружили, что гибкая система участков в Manor Lords плохо сочетается с размещением объектов в областях, особенно круглых.
Вместо этого разработчики создали систему, основанную на различных типах окружающей среды: луга, леса, сельхозугодья, сельские и городские территории. Здания будут иметь различное сродство с этими типами местности. Например, пасеки получат преимущество от наличия большой лесной зоны в регионе.
Скрытый текст:

Система стала еще сложнее благодаря тому, что некоторые здания могут усиливать эффекты сродства других зданий. Например, наличие пасек может увеличить существующий эффект опыления, который сады получают от лугов. Размещение домов и других структур будет увеличивать городское сродство, а вырубка лесов приведет к исчезновению лесного сродства, что может негативно сказаться на производствах, зависящих от лесных ресурсов.

После выпуска этого масштабного обновления команда планирует перейти к другому графику выпуска патчей:

Цитата:
План в том, что после выхода этого обновления мы сможем перейти к более мелким, но частым обновлениям. Раньше мы не могли этого сделать, но теперь у нас команда больше, что должно сделать это возможным.
Точная дата выхода обновления пока не объявлена, но разработчики заверяют, что усердно работают, чтобы ожидание стоило того.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2025, 17:31   #44
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,925
Репутация: 4115 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Например, пасеки получат преимущество от наличия большой лесной зоны в регионе.
Они ее наверное с лесопилкой перепутали))) А пасекам нужны цветочные луга или цветущие деревья - рощи)
Какой-то херней занимаются переделывая по сути сеттлерс (за что игру и хвалили) во что-то другое.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2025, 18:24   #45
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,682
Репутация: 3263 [+/-]
Создатель Manor Lords выпустил крупное обновление ИИ для городов
Цитата:
Разработчик Slavic Magic впервые за месяцы опубликовал новость о Manor Lords, популярном градостроительном симуляторе. Обновление включает бета-версию со значительными улучшениями и объяснение причин отсутствия коммуникации с сообществом.

Последнее сообщение о Manor Lords появилось в июле, когда вышел блог с описанием планируемых изменений. С тех пор студия хранила молчание, а сегодняшнее объявление начинается с извинений, ссылаясь на несоответствие приоритетов при расширении команды.

Цитата:
Извините, что так долго на этот раз. Я переосмысливаю, что пошло не так, чтобы это не повторилось. Я сосредоточился на расширении команды разработчиков и взялся за слишком много проблем одновременно.
Разработчик описал масштаб проблем:

Цитата:
Прямо сейчас слева от моего экрана в окне движка находится кладбище полное перков, которые не сработали и в итоге были отброшены. Мне нужно было согласовать видение с новыми дизайнерами, а новые программисты, изучающие кодовую базу (которая по сути была гигантскими спагетти соло-разработчика), также привели к куче проблем.
Стычень изменил подход к обновлениям – вместо крупных релизов студия перейдёт к небольшим регулярным изменениям. Текущая бета-версия добавляет новые карты, улучшенный ИИ для контролируемых компьютером игроков и городов, а также переработанную систему прогрессии.

Управляемые ИИ лидеры пока не могут атаковать игрока, но создаваемые ими поселения стали более проработанными и естественными. Система прогрессии получила тематическое оформление с указанием, что выбор станет сложнее и менее однозначным.

Игра углубилась по всем направлениям. Увеличились типы населения, ресурсы разбиты на отдельные компоненты, добавлены новые инструменты для отслеживания роста города. Изменения дополнены множеством улучшений качества жизни игроков.

Обновление впечатляет масштабом, а заверения о дальнейших улучшениях в ближайшие недели и месяцы вызывают интерес. Manor Lords продолжает оставаться достойным внимания проектом в жанре градостроительных симуляторов.

Чтобы попробовать бета-версию, выполните следующие действия:
  • Откройте Steam
  • Щёлкните правой кнопкой мыши по Manor Lords в вашей библиотеке
  • Выберите "Свойства"
  • Перейдите на вкладку "БЕТА-ВЕРСИИ"
  • Введите пароль: veryNiceBasket
  • Выберите pre_release в раскрывающемся списке "Участие в бета-тестировании"
  • Подождите, пока игра обновит файлы (если ничего не произойдёт, перезапустите клиент Steam)
  • Запустите игру
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2025, 17:27   #46
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,682
Репутация: 3263 [+/-]
Manor Lords получила масштабное обновление с 350 исправлениями и продается со скидкой
Цитата:
Разработчик Грегор Стычень выпустил бета-версию обновления 0.8.046 для Manor Lords, включающую более 350 исправлений и улучшений качества жизни. Патч затрагивает ключевые игровые системы и устраняет наиболее критичные проблемы, на которые жаловались игроки с момента релиза.

Наиболее важные изменения касаются ресурсов, обслуживания зданий и хранения. При сборе ресурсов через дровосека и лесозаготовительный лагерь теперь можно активировать защиту определённой области, что заставляет рабочих автоматически пропускать вырубку участков возле уязвимых ресурсов.

Расчёт обслуживания изменился с системы "время с момента" на стандартный "счётчик прочности", что устраняет некоторые эксплойты. Добавлена механика, при которой рабочие могут получить травмы или даже погибнуть, если здания плохо обслуживаются. Переработано поведение работников амбаров и складов – теперь они могут снабжать прилавки только из складских помещений.

Помимо этого, обновление включает изменения баланса, множество доработок ИИ и почти 150 исправлений багов. Обновлены косметические элементы, оптимизация, звук и интерфейс.

Manor Lords сейчас доступна на распродаже за $26 – самая низкая цена за всю историю игры в Steam. Полные патч-ноуты и инструкции по установке бета-версии доступны в Steam.

Так как это бета-версия обновления, некоторые исправления могут работать не идеально или вызывать непредвиденные баги.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2025, 21:53   #47
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,925
Репутация: 4115 [+/-]

Предупреждения: 8
Это бета обновление, а не основной игры, что бы его поставить надо изменить настройки в стиме игры на бета режим и ввести код для него veryNiceBasket Игра обновится и будет доступна бетка.
Но играть в это - такое себе удовольствие, там сплошные заглушки, не понятно что для чего и зачем, даже описания нет, к неработающим ранее фиговинам, навалили еще непонятно чего, походу чел ушел в эксперименты забив болт на создание игры, переделывая первоначальные механики и видоизменяя их, притом непонятно как они теперь работают. В общем не ясно чего он делает и зачем.
Скрытый текст:

А если что-то и написано, то или на польском, или на английском) Бобр курва пердоле.
Скрытый текст:
__________________
Prudence Dictate

Последний раз редактировалось McDragon; 04.12.2025 в 05:00.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования