Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 05.11.2009, 16:09   #5221
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
-David-, но все равно, я остаюсь на своем мнении, что движок уже не работоспособен... Я сомневаюсь, что из него что-то большее можно выжать. Стар... Особенно если учесть в каких темпах создаются все новые и новые видеокарты...
Vlood Dogg вне форума  
Старый 05.11.2009, 16:10   #5222
Юзер
 
Аватар для Артемон
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 182
Репутация: 41 [+/-]
Vlood Dogg, да... жаль что нету озвучки. когда я это узнал, я так расстроился. (((
Артемон вне форума  
Отправить сообщение для Артемон с помощью ICQ Отправить сообщение для Артемон с помощью Skype™
Старый 05.11.2009, 16:11   #5223
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,195
Репутация: 1196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mavo Посмотреть сообщение
Вчера мысль меня такая посетила. Что с каждой новой частью Сталкер становится всё лучше и лучше.
ЧН хоть и считается массово, что это провал, но и кое-что свое разработчики внесли, и ту самую часть "вагона и маленькой тележки" кое-как разгружают. Все-таки, я надеюсь, мы все движемся к "игра-своей-мечты", положенной начало было аж 2002-2003 годах.
Цитата:
Сообщение от Mavo Посмотреть сообщение
Я думаю что не для кого не секрет что анимация персонажей слабая, если мягко говоря.
Если будут "коридоры" и пресловутые скрипты, то это не Сталкер. Сталкер сами знаете - это свобода.
Цитата:
Сообщение от Mavo Посмотреть сообщение
Ну а физика кто нибудь из разработчиков её вообще изучал? Почему когда стреляеш с дробовика в стул он лиш слабо качается а не улитает в чепыжи? А где разрушения ну конечно кроме банок. Хотя и там тоже не всё так гладко.
Птому что движек уже далеко не новый. Разработчики по всей видимости итак из него выжимают все что можно в последених двух частях.
Цитата:
Сообщение от Mavo Посмотреть сообщение
Хотя с чем с чем не поспориш так это отмосферность игры она весьма неплоха, но и тут можно было бы и устрашить.
В первый раз прохождения игры Припять мне показалась не совсем такой, какой я ее ожидал увидеть. Оправданность тех моих ожиданий была где-то на 60%. Сейчас, играя заново, просто побродил по городу в вечернее время. И я понял, что Припять - это пожалуй самая лучшая когда либо получившихся локаций у GSC за всю трилогию. Город действительно мертвый. В нем царит тишина, упадок, мертвые улицы и подъезды символизируют нам некую обреченность и безнадежность. Мертвецкая тишина. Припять образца 2007(ТЧ) может и была самой атмосферной(для меня да, потом идет Янтарь, затем Бар - мой, так сказать, хит-парад). Припяти 2009 не понадобились армии сектантов и двух снорков. Тут есть тайна, страх, неизвестность(прямо как от ТЧ ощущение). Музыкальное сопровождение потрсающее, очень работает на атмосферу. А монолитчики так вообще молятся. Да еще как. С ними раньше было не так страшно сражаться. А тут они еще и на мозг давят. Больше от них и не надо. Группировка "Монолит" сделана шикарна, как ей и полагается.


В первый раз прохождения в квесте ученых с группой Тополя, когда котроллер нападает, его не было. Сталкеров взял под контрольно, но самого уродца не было… При этом во время первого прохождения этого мутанта видел всего дважды: один раз возле Янова(в лесочке к северо-западу, совсем рядом) и один сюжетный. Сегодня играя заново он появился. Спустя немного времени заметил одинокого контролер возле Градирни, а потом еще раз том же злосчастном туннеле. И было их уже двое против двух долговцев и одного свободного.

Сенька, гад, взял модуль и пошел один искать мой тайник. Такое у меня тоже впервые. Для меня это было удивлением.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 05.11.2009 в 16:33.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ
Старый 05.11.2009, 16:13   #5224
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
На счет озвучки, мне кажется, что главным фактором ее отсутствия является... недостаток финансирования, хотя, я бы сказал даже, приоритет. Смысл тратить кучу денег, да и времени, на озвучку всего-лишь add-on'а?.. Лучше начать разработку второй части...
Vlood Dogg вне форума  
Старый 05.11.2009, 16:13   #5225
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
Vlood Dogg, ну то что из него уже выжали всё что могли эт конечно да!
ну просто когда будет следуящая часть то что они будут делать? свой движок создавать? и будем ждать опять года 2! пока что для сталкера он больше всего и подходит, канеш хотелось бы большего, ну например что бы как в биошоке вода на экране была, но я недумаю что к следующей части не будет чего-то другого.
-David- вне форума  
Старый 05.11.2009, 16:25   #5226
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -David- Посмотреть сообщение
свой движок создавать?
Не выгодно. Это им придется увеличивать свой штаб раз в пять.

Просто нужно подобрать другой, их сейчас вроде немало...

Последний раз редактировалось So1idus; 06.11.2009 в 16:48.
Vlood Dogg вне форума  
Старый 05.11.2009, 16:47   #5227
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Просто нужно подобрать другой, их сейчас вроде немало...
Сторонний они, думаю, вряд-ли лецензируют. А вот перековеркать старый - вполне.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™
Старый 05.11.2009, 16:49   #5228
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
Сторонний они, думаю, вряд-ли лецензируют. А вот перековеркать старый - вполне.
В таком случае, разве X-Ray Engine создан ими?
Vlood Dogg вне форума  
Старый 05.11.2009, 16:54   #5229
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
В таком случае, разве X-Ray Engine создан ими?
Да, это их движок.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™
Старый 05.11.2009, 17:14   #5230
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
они у биошока движок заберут
кстате ща вот играл решил по воронам пострелять, убил штуки 3 а они на землю не падают! как так? мож из-за того что я около аномалии Плавни!
-David- вне форума  
Старый 05.11.2009, 17:18   #5231
Юзер
 
Аватар для димон 525
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 280
Репутация: 102 [+/-]
-David-,
они через здание насквозь не пролетали?
Это просто баги. В патче исправить должны.
__________________
В ожидании:
Проц:CPU intel Pentium Dual-Core E 5300 2.6 ГГц/2mb/ 800МГц LGA 775
© 525
димон 525 вне форума  
Отправить сообщение для димон 525 с помощью Skype™
Старый 05.11.2009, 17:18   #5232
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
димон 525, не слава богу непролетали
поскорее бы патч вышел.
-David- вне форума  
Старый 05.11.2009, 17:21   #5233
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -David- Посмотреть сообщение
поскорее бы патч вышел.
Вообще-то он вроде уже вышел.
Vlood Dogg вне форума  
Старый 05.11.2009, 17:21   #5234
Юзер
 
Аватар для димон 525
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 280
Репутация: 102 [+/-]
-David-,
Скрытый текст:
патч то вышел уже кстати в проблемах выкладывали

Скрытый текст:
вот он кому надо
__________________
В ожидании:
Проц:CPU intel Pentium Dual-Core E 5300 2.6 ГГц/2mb/ 800МГц LGA 775
© 525

Последний раз редактировалось димон 525; 05.11.2009 в 17:58.
димон 525 вне форума  
Отправить сообщение для димон 525 с помощью Skype™
Старый 05.11.2009, 18:04   #5235
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" на Игромире

Несмотря на то, что компания GSC Game World в этом году официально не участвует в московской выставке Игромир, увидеть и можно поиграть в "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" на территории выставочного павильона ВВЦ №57 .

Все желающие приглашаются на стенд компании AMD, где на протяжении всего шоу будут находиться компьютеры с нашим новым хитом серии S.T.A.L.K.E.R. Желаем всем приятной игры и ярких впечатлений от Игромира!
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Старый 05.11.2009, 18:08   #5236
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
WaltherSS, спасибо за инфу, но мне кажется что в сталкера уже все играли, но может GSC Game World дадут возможность поирать на САМЫХ максималках.
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™
Старый 05.11.2009, 19:28   #5237
Новичок
 
Аватар для Warhangel_13
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: г. Донецк
Сообщений: 41
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -David- Посмотреть сообщение
Кстате ща вот играл решил по воронам пострелять, убил штуки 3 а они на землю не падают! как так? мож из-за того что я около аномалии Плавни!
Нет, не из-за аномалии, у меня тоже они зависают в воздухе когда я их убиваю. Но во время выброса, они падают на землю... =)
Warhangel_13 вне форума  
Отправить сообщение для Warhangel_13 с помощью ICQ Отправить сообщение для Warhangel_13 с помощью Skype™
Старый 05.11.2009, 19:37   #5238
Юзер
 
Аватар для Denlord
 
Регистрация: 02.04.2009
Адрес: 300 км. севернее Перми.
Сообщений: 216
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Warhangel_13 Посмотреть сообщение
Нет, не из-за аномалии, у меня тоже они зависают в воздухе когда я их убиваю. Но во время выброса, они падают на землю... =)
не знаю у меня всегда падают
__________________
S.T.A.L.K.E.R. FAN
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" - братья Стругацкие "Пикник на обочине"
Жду: S.T.A.L.K.E.R. 2
Denlord вне форума  
Отправить сообщение для Denlord с помощью ICQ Отправить сообщение для Denlord с помощью Skype™
Старый 05.11.2009, 20:12   #5239
Юзер
 
Аватар для ExtorTioner
 
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 310
Репутация: 104 [+/-]
Вчера начал новую игру и немного удивился от следующего: Взял квест Бороды на артефакт что на Земснаряде. Пошел вообщем,нашел,взял выбигаю и готовлюсь сталкерам отпор давать,которые артефакт прикорманить хотят. Выхожу,а они кровососа гоняют по кустам и не один из них даже не посмотрел на меня. Вообщем и убивать их не пришлось и артефакт у меня остался. Был приятно удивлен (:
ExtorTioner вне форума  
Отправить сообщение для ExtorTioner с помощью ICQ
Старый 05.11.2009, 20:30   #5240
DeaD_KondraT
 
Аватар для Толстой

 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Жигулевск...
Сообщений: 582
Репутация: 649 [+/-]
ExtorTioner, просто они тебя с ним перепутали... (=
__________________


Процессор: Ryzen 7 2700
Кулер: AMD Box
Видеокарта: NVidia GeForce GTX 1060 3 Гб
ОП: 2x16 Гб Kingston Hyper X Fury
Материнская плата: ASRock B450 Pro4
SSD: Samsung EVO 860 240 Гб
Хард: 2Tb (WD2002FYPS) + 1Tb (WD1003FBYZ)
БП: Corasair RM850
Толстой вне форума  
Отправить сообщение для Толстой с помощью ICQ Отправить сообщение для Толстой с помощью Skype™
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования