Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 21:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 20:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:17   #2201
Новичок
 
Аватар для Glayclik
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Novgorod
Сообщений: 60
Репутация: 72 [+/-]
Post

Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
У меня авто один раз сбило солдата))))))Водитель авто постоял, подумал и поехал дальше
На самом деле он ждал пока ты ему отомстишь, поставишь машину на крышу высотки, или бросишь в воду

Цитата:
Сообщение от BigBaz Посмотреть сообщение
Я тоже. 7 бы поставил
Сколько людей столько и мнений, у каждого свои взгяляды и вкусы
Я игре поставил бы твердую 9, а закрыв глаза на некоторые минусы - 9,5
Glayclik вне форума  
Отправить сообщение для Glayclik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glayclik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:17   #2202
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Так что там насчёт дополнительных заданий?
Проходи сюжетку, после окончания игры доступен фриплей.Там и выполнишь все допы.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:24   #2203
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Я игре поставил бы твердую 9, а закрыв глаза на некоторые минусы - 9,5
Да, думаю девятка тут уместна. А до 9.5, на мой взгляд, игра недотянула лишь потому, что разработчики слегка недоделали аи... В нём много забавных фишек - те же "подставы", бои между военными и мутантами итп - но не хватает некоторых мелочей, как, например, способность понять что солдат-самолёт это НЕ нормально ^_^ Развелось тут суперменов. Самое главное, что на шум от падения они исправно сбегаются - но даже если гг упал прямо перед их носом, они даже ухом не поведут в его сторону... интерестно, что это - забыли просто доделать, или как?

Причём частенько, летая и прыгая перед носом у солдат (особенно внутри базы) я слышал различные фразы восхищения от них) Видимо они уже привыкли к разным мутантам.

Вот если бы вышел патч, исправляющий подобные мелочи - можно было бы смело поставить 9.5, т.к такие игры выходят ну очень уж редко, а эта получилась на удивление качественной, в отличи от предшественников. А так - согласен с девяткой.

Цитата:
Проходи сюжетку, после окончания игры доступен фриплей.Там и выполнишь все допы.
Я в том смысле - дают за полное их прохождение какие-либо бонусы? Тогда бы был смысл пройти их раньше, чтобы потом с помощью этих бонусов было легче проходить сюжет.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:26   #2204
BK-201
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 132
Репутация: 83 [+/-]
Так тут кто нибудь насчет фаталити знает?
Onimusha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:26   #2205
Злобный ублюдок
 
Аватар для MrWoods
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 872
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Я в том смысле - дают за полное их прохождение какие-либо бонусы? Тогда бы был смысл пройти их раньше, чтобы потом с помощью этих бонусов было легче проходить сюжет.
Дают самый стандартный бонус-опыт.На который можно будет прокачать все способности и умения и проходить сюжетку станет немного легче.
MrWoods вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:27   #2206
Юзер
 
Аватар для grizli9000
 
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 404
Репутация: 170 [+/-]
Похоже я всё-таки ошибался-игра выйдет на английском.
Скрытый текст:
А её кто-нить купил???
grizli9000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:28   #2207
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Onimusha Посмотреть сообщение
Так тут кто нибудь насчет фаталити знает?
чувак, это не мортал комбат )))
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:28   #2208
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Onimusha Посмотреть сообщение
Так тут кто нибудь насчет фаталити знает?
Ну я видел только, как по нажатию специальной кнопки Алекс поглощал израненного здорового мутанта, точнее использовал его для подпитки(хотя это не фаталити), да и любой приём Мерсера сравним с фаталити)
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:28   #2209
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Onimusha Посмотреть сообщение
Так тут кто нибудь насчет фаталити знает?
Небывает в природе...
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
shadow wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:29   #2210
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
дают за полное их прохождение какие-либо бонусы?
Ну...за их прохождение дают очки опыта))) А вот что в конце я хз.Попробую пройти допы и собрать все синие и фиолетовые орбы, мож в конце какой нить супер бонус будет)))
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:32   #2211
Новичок
 
Аватар для Glayclik
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Novgorod
Сообщений: 60
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Да, думаю девятка тут уместна. А до 9.5, на мой взгляд, игра недотянула лишь потому, что разработчики слегка недоделали аи... В нём много забавных фишек - те же "подставы", бои между военными и мутантами итп - но не хватает некоторых мелочей, как, например, способность понять что солдат-самолёт это НЕ нормально ^_^ Развелось тут суперменов. Самое главное, что на шум от падения они исправно сбегаются - но даже если гг упал прямо перед их носом, они даже ухом не поведут в его сторону... интерестно, что это - забыли просто доделать, или как?
Вот, я именно про эти "мелочи" и гвоорю,АИ да,доработать и будет великолепная игра, возможно, единственная в своем роде,поправьте если не так.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Причём частенько, летая и прыгая перед носом у солдат (особенно внутри базы) я слышал различные фразы восхищения от них) Видимо они уже привыкли к разным мутантам.
Да, тоже слышал не раз, а ведь когда дают зрение что бы видеть инфецированных, может у них на базе что то подобное вытворяют?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Вот если бы вышел патч, исправляющий подобные мелочи - можно было бы смело поставить 9.5, т.к такие игры выходят ну очень уж редко, а эта получилась на удивление качественной, в отличи от предшественников. А так - согласен с девяткой.
А может все дружно напишем разработчикам письмо, с прозьбой о создании патча?
Glayclik вне форума  
Отправить сообщение для Glayclik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glayclik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:33   #2212
BK-201
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 132
Репутация: 83 [+/-]
Я уверен они есть. Смотрите видео/читайте манию, вопрос как делать.
Onimusha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:36   #2213
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Onimusha Посмотреть сообщение
Я уверен они есть. Смотрите видео/читайте манию, вопрос как делать.
Да какие к черту фаталити? Большинство врагов дохнут от одного удара Алекса.Это че, надо подбегать и сразу делать фаталити?)))
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:37   #2214
BK-201
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 132
Репутация: 83 [+/-]
Ты мутантов тоже с первого удара? Ты видно уж очень крут.
Onimusha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:39   #2215
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Большинство врагов дохнут от одного удара Алекса
Ну я бы так не сказал, у меня сеичас 21 миссия от кол - тва апачей, мутантов, военных, супер - солдат, и танков экран просто зашкаливает не так то у и легко. А Супер - солдат с одного удара..ммм как то нериально.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:45   #2216
Новичок
 
Аватар для Glayclik
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Novgorod
Сообщений: 60
Репутация: 72 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Да какие к черту фаталити? Большинство врагов дохнут от одного удара Алекса.Это че, надо подбегать и сразу делать фаталити?)))
Обыкновенные качественные фаталити, как в мортал комбат например
Хотя..Алекс, одно большое движущиеся фаталити
Glayclik вне форума  
Отправить сообщение для Glayclik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glayclik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:45   #2217
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Эх...вот даж думаю поставить русик...и рискнув здоровьем пройти на харде?
PROaRTи,
Не, с одного удара нереально. Ну разве что супер плюшками. Не пробовал, хз.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:46   #2218
Новичок
 
Аватар для Glayclik
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Novgorod
Сообщений: 60
Репутация: 72 [+/-]
Не помню как називается этот удар, когда из Алекса вылетает множество красно-черных веревок, убивающих все во круг, пожалуй, это можно считать фаталити
Glayclik вне форума  
Отправить сообщение для Glayclik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glayclik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:48   #2219
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Супер - солдат с одного удара..
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Большинство врагов
У меня на средней сложности в конце игры в кадре было максимум 10-12 суперсолдатов(самый тяжкий случай) и гигантская толпа обычных солдат.(танки и верты в расчет не беру)Помоему все верно- гигантская толпа солдат- большинство.Причем на их уничтожение может уйти больше времени чем на убийство супер солдат
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:50   #2220
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Такой вопрос - После того как прошел игру при повторном прохождении все возможности Алекса открыты? Или они открыты но их надо покупать?
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования