|
|
#1 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
BioShock 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Проблемы по игре обсуждаются здесь ![]()
Снова в Восторге Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты. Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага. В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима. Одиночная игра
Многопользовательский режим
Системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 16:37. |
||
|
|
|
|
|
#1521 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
|
||
|
|
|
|
|
#1522 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Zakumi, двух сестёр тож без проблем уделал(нормал сложность). Осами вообще не пользовался(даже не покупал). Пользовался только Заморозкой + ледяным буром и Болтовым Пистолетом(полностью с апгрейдами), по праздникам в виде особо толстого противника доставал обрез с электропатронами. Сложности в игре уже с середины не замечалось, ни разу за игру не умер. (Точнее умер только в самой первой встрече с сестрой, ради ачивки сразу же загрузился)
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 04.07.2010 в 23:12. |
||
|
|
|
|
|
#1523 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
У заморозки с буром есть один недостаток - после врагов ничего не остается. Я пользовался пулеметом и двустволкой. Буром в самых тяжелых боях, когда был необходим огромный урон в кратчайшие сроки. Эти три вида оружия максимально усилил. Из плазмидов - молнии в самом начале, затем огронь, после осы. Bioshock 2 хорош тем, что можно использовать все что угодно, все время получаются новые комбинации! Кстати, в итоге как-то случайно получил почти все возможные трофеи сингла
|
||
|
|
|
|
|
#1524 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175
|
Цитата:
Кстати, посмотрел раннюю демонстрацию геймплея "Hunting The Big Sister" - там гг обычный Rosie. Видимо Альфа-серию ввели не только из сюжетных соображений, но и в целях баланса - заметно снизили живучесть за счет мобильности. Получилось все равно не ахти. Игра очень легкая (даже на сложном) что конечно не гуд. Причем разработчики вроде пытались усложнить игровой процесс. Например вдвое снизили кол-во аптечек/евы в инвентаре, добавили сильных врагов, обычные сплайсеры научились использовать укрытия (в основном правда прут напролом). Но! По локациям опять разбросано немеренное кол-во патронов, аптечек, денег, даже не знаешь куда все это девать. Так что сплайсеров "усиливать" как раз не надо, будет как-то не аутентично. Лучше акцентировать сурвивал составляющую - ограничить кол-во лута, усложнить взлом и т.п. Цитата:
К слову о заморозке: 1) С ней легче взламывать автоматы. 2) Заморозка 2 + телекинез 2 = убойный сплав. Очень эффектно об стенку сплайсеры разбиваются) Еще понравилось экспериментировать с циклонами: 1) Циклон + приманка = ловушка будет автоматически привлекать сплайсеров. 2) Циклон + циклон = двойной эффект. 3) Циклон + телекинез = это вообще май фэйворит) Сплайсеры будут летать) А если в парящего сплайсера засадить колом-ракетой (альт. патроны к коломету), так это реально ржач) Попробуйте) UPD. Циклонные цепочки тоже красиво выходят) Ставишь одну на полу, другую над ней, на потолок - такой импровизированный пинбол получается)
__________________
I took a knife and a wheelchair Cause I won't be back home for a while Последний раз редактировалось TheScarecrow; 05.07.2010 в 00:36. |
||
|
|
|
|
|
#1525 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Да, вариантов много. Я для взлома использовал два тоника: замедляющий движение стрелки и расширяющий зеленые области. Но ос использовал больше из соображений практичности. Они забирают гораздо меньше ЕВЫ по сравнению с другими плазмидами, не заряжаются, не дают врагам стрелять, дезориентируя их. Кроме того, если осы сами завалят врага (им можно помочь пулеметом), они становятся миной-ловушкой и набрасываются на любого, оказавшегося поблизости. Даже тяжелые бои превращаются в легкую расправу, когда соперникам не до Дельты. Большие Папочки и Старшие Сестры почти не получают урона от ос, но их так же исправно дезориентирует.
|
||
|
|
|
|
|
#1526 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
ну она легкая к середине-финалу, но по-началу то пока ниче не прокачено огребаешь здорово (на сложном).
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#1527 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Та даже на среднем приходиться напрягаться, так что да, поначалу легкой прогулки не получиться. Потом при грамотной стратегии можно и немного расслабиться.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
|
|
|
|
#1528 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Поначалу вообще выживаешь. Нужно постоянно пользоваться камерой, но в тяжелых боях становится не до нее. Так что сложность игры сбалансирована. Если не заниматься исследованиями, можно получить натуральный хардкор уже к середине игры.
|
||
|
|
|
|
|
#1529 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187
Предупреждения: 2 |
На включение камеры уходит до полторы секунды. Фатальными они могут оказаться только ну в очень сложных боях ( с Big Sister и КО, например ), да и то сомнительно ( с плазмидом Targeting Dummy ). В чём проблема-то?
__________________
теры - имба http://infametr.ru/infa/6793675 Последний раз редактировалось Gleban; 05.07.2010 в 19:06. |
||
|
|
|
|
|
#1530 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Когда заранее видишь врага и включаешь камеру, проблем нет. Но когда внезапно нападают несколько недругов, становится не до нее. Приходится импровизировать
Последний раз редактировалось Zakumi; 05.07.2010 в 19:11. |
||
|
|
|
|
|
#1531 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933
|
Zakumi, Как вариант поставить на камеру спец.клавишу, будет намного удобней и быстрей.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W ------------------------------------------------------ Lenovo Legion Y70 ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1532 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187
Предупреждения: 2 |
Отчасти, на такие случаи и были придуманы "оглушающие" плазмиды ( Electro Bolt, Winter Blast, Insect Swarm, например ). Конечно же, бывают особо изощрённые тактики ( быстро кинуть Cyclone под ноги врагу и, пока он летит, сфотографировать, а потом уже добить ), но это довольно-таки трудно и невыгодно. Ну и над управлением пошаманить можно.
__________________
теры - имба http://infametr.ru/infa/6793675 Последний раз редактировалось Gleban; 05.07.2010 в 20:38. |
||
|
|
|
|
|
#1533 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
я вывел камеру на боковую кнопку мыши, и держал её всегда включенной(снимал всё ,что под руку попадётся),а потом уже по обстоятельствам.
|
||
|
|
|
|
|
#1534 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.07.2010
Сообщений: 25
Репутация: 4
|
Норм. игра, но почти ничем не отличаеться от 1 части.
Вопщем игра для тех кто впервые пробует себя в Bioshock |
||
|
|
|
|
|
#1535 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Ghost Warior, кстати даже плазмидов новых не завезли. Но вот в отличие от первого Биошока, которого я к концу забросил, этот я прошёл
|
||
|
|
|
|
|
#1536 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Эт конечно плохо, но не сильно, старые зато до конца раскрылись.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
|
|
|
|
#1537 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
Ghost Warior,
Akrioz, ну разве что плазмидов нет новых(зато тоников прибавилось),но в отличие от 1 части огромнейшая играбельность, камеру проапгрейдили на ура, спасение сестричек проработали, взлом совсем изменили+пистолет для взлома, сюжет стал более-менее понятен(про сестричек особенно), наконец как сейчас модно стало мультиплеер худо-бедно присобачили, графику чуть подтушевали,впринципе и в 1 части она была не плохая..ну плюс альфа-папочки,биг сёстры в комплекте как новые персы. и это называется "ничем не отличается"??!!! игра не только ничем не отличается, но и совсем другая стала |
||
|
|
|
|
|
#1539 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187
Предупреждения: 2 |
Сюжет скатился в унылейшее говно. На всю игру встречается всего лишь один ( точнее, два в одном ) интересный персонаж. Невероятных сюжетных откровений ( которые в оригинале присутствовали ) здесь и в помине нет. По сравнению с первой частью, он абсолютно никуда не годится.
Ага, конечно. Подогнали под консоли и, тем самым, лишили нас безупречной водички. Технологически она провисала во многих моментах ( размытые текстуры, неровные модели ), в некоторых же ( та же водичка ) была намного выше всех остальных. Но всё-таки минусов в технологии было явно больше, и всю графику вытягивал лишь безупречный дизайн. Если говорить про геймплей, то да - выросла хорошо. В остальном же ( сюжет и его подача, стилистика, которая не впечатляет во второй раз, персонажи, которых впихнули в игру непонятно зачем ) до первой части ей еще топтать и топтать.
__________________
теры - имба http://infametr.ru/infa/6793675 |
||
|
|
|
|
|
#1540 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114
|
Если честно неожиданно для себя, я разочарован очень. Игра на порядок хуже предыдущей части. Сюжет просто слов нет, очень всё однообразно и скучно. Вторая часть утопила себя и прихватила за собой первую часть. Это сугубо моё личное мнение, фанатов и просто любителей этой игры обидеть не хотел.)
|
||
|
|
|
|
|
|