Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:03   #6321
Новичок
 
Аватар для X-RAY57
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 37
Репутация: 2 [+/-]
Nomad
В игре только русские субтитры,полная локализация будет осенью.
X-RAY57 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:03   #6322
Мобильный гуру
 
Аватар для Fоx
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Дык, это не самое главное.
А что тогда, просвети меня. И если она не идеальна, тогда где лучше? Не линейное развитие и свобода выбора, анимация, постановка и звуковое сопровождение все на уровне.
Fоx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:08   #6323
Игрок
 
Аватар для dreaming
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227 [+/-]
YoungDi
Цитата:
А что тогда, просвети меня.
Т.е. ты правда считаешь, что в диалогах RPG самое главное - анимация? Как мало порой надо людям для счастья(

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Не линейное развитие и свобода выбора, анимация, постановка и звуковое сопровождение все на уровне.
Забыл самое главное - качество и неординарность оных. И по этим показателям ME устало плетется за классикой жанра.

Последний раз редактировалось dreaming; 09.06.2008 в 21:10. Причина: Добавлено сообщение
dreaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:12   #6324
Мобильный гуру
 
Аватар для Fоx
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252 [+/-]
dreaming
Спрашиваю еще раз: где лучше? Это уже просто придикри, читай меньше рецензии от зажравшихся рецензентов.

Последний раз редактировалось Fоx; 09.06.2008 в 21:47.
Fоx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:28   #6325
Игрок
 
Аватар для dreaming
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227 [+/-]
YoungDi
Ты вообще давно в RPG играешь?(
Kotor, VtM - Bloodlines, Planescape:Torment - в этих играх диалоги написаны куда качественнее.
А в пресловутой диалоговой системе ME нет абсолютно ничего особенного. Постановка к ней не имеет никакого отношения.

Добавлено через 46 секунд
Цитата:
рецензистов.
Нет такого слова.

Последний раз редактировалось dreaming; 09.06.2008 в 21:33. Причина: Добавлено сообщение
dreaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:33   #6326
Мобильный гуру
 
Аватар для Fоx
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252 [+/-]
Прекратите в конце концов строить из себя знатаков жанра, BioWare сделали шикарную и "вылизаную" игру, и не нужно говорить что там плохая система диалогов или что игра это недошутер с лементами РПГ (этого хватает и с тупых Рецензентов которые считают что умнее всех на свете) если даже не можете привести достоиных аргументов, темболее все ваши доводы сводяться к обсурду что диалоги нее имеют отношения к постановке. Причем здесь написаны куда качественнее, Ты просто сути понять неможешь, сначало почитай что такое система диалогов и что она в себя включает.

Последний раз редактировалось Fоx; 09.06.2008 в 21:45.
Fоx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:34   #6327
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
что вы все заладили, игра шикарна - диалоги, второстепенные квесты, привлекательность инопланетян Игра чем то похожа на Fable в Scrapland декорациях с примесью Jade Empire и интерфейсом от Psi-Ops.
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:38   #6328
Мобильный гуру
 
Аватар для Fоx
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252 [+/-]
Rivolt
Я тебе не собираюсь ничего даказывать у каждого свое мнение, просто если ты не любишь этот жанр что тут можно уже поделать.
Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Нет такого слова.
Не умничай, я и так в таком состоянии почти ничего не сооброжаю.
Fоx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:47   #6329
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Kotor, VtM - Bloodlines, Planescape:Torment - в этих играх диалоги написаны куда качественнее.
Можно поспорить. Уж что что а диалоги в МЕ просто отличные. Анимация очень(!) важная составляюща. 75% информации передается не речью, а глазами, мимикой, жестами.
Лично для меня, у МЕ один недотаток - тупой ИИ. Нет бы прятаться за укрытиями, но нет же ему надо тупо бежать напролом. К соратникам это кстати тоже относится. Иногда они предпочитают стоять радом с укрытием нежели использовать его.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:52   #6330
Мобильный гуру
 
Аватар для Fоx
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Нет бы прятаться за укрытиями, но нет же ему надо тупо бежать напролом.
Кстате тоже отметил их тупизм =)
Цитата:
К соратникам это кстати тоже относится.
А им все время просто нужно приказывать.
Fоx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:55   #6331
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Поиграл часов пять.
На данном этапе - полное разочарование. Я, извините, хотел РПГ с экшеновой боевкой, а не кондовый шутер "с элементами". Система диалогов оказалась насколько разрекламированной, настолько же и банальной; персонажей, сравнимых по харизме с HK-47, пока даже близко нет. Шокировал, мягко говоря, странный фриплей. Тупорылые покатушки по заунывным скалам - это явно не то, о чем я мечтал.
Единственное, что понравилось без оговорок, - сеттинг и аудиосопровождение.
Буду играть дальше и лелеять надежду, что игра расцветет по ходу сюжета. Пока же Mass Effect и в подметки не годится Котору и Jade Empire.
Согласен практически со всем. Вот только по пункту "аудиосопровождение" имхо музыка местами напоминает старые фильмы/мультфильмы про инопланетян(типа "тайна третьей планеты" ), както несолидно...
Правда я игру особо не ждал, по этому и не разочаровался - нормальная игруха, разок пройти...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 21:56   #6332
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
YoungDi
Цитата:
А им все время просто нужно приказывать.
Я в паузе нажимаю им кнопочки "держать позиции". И зачастую они встанут по середине и получают пули в зад.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 22:01   #6333
Мобильный гуру
 
Аватар для Fоx
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252 [+/-]
$ith
Что ты хочешь, у меня они вообще постояно в дверях застревали, приходилась за ними возвращяться через пол уровня. Да конечно здесь им стоило бы пошлифовать игру. Может патч вправит им мозги.
Fоx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 22:03   #6334
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YoungDi Посмотреть сообщение
приходилась за ними возвращяться пол уровня
Не правда. Если они сильно отстают, то комп их автоматом телепортирует к шепарду. А вобще имхо от этих помошников никакой пользы - только путаются под ногами...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 22:06   #6335
Мобильный гуру
 
Аватар для Fоx
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
сли они сильно отстают, то комп их автоматом телепортирует к шепарду.
Это случается во время роликов игровых или когда они в лифт содятся. А вообще, я даже им оружие новое не покупал, токо себя одевал, от них помощи действительно никакой (они у меня вечно во время боя "воляются")
Fоx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 22:07   #6336
Юзер
 
Аватар для FearFactor
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 208
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Не правда. Если они сильно отстают, то комп их автоматом телепортирует к шепарду. А вобще имхо от этих помошников никакой пользы - только путаются под ногами...
Не скажи... Надо их правильно качать просто и отдавать соответствующие ситуации приказы. Можно даже самому не стрелять, если ты великий тактик.
FearFactor вне форума  
Отправить сообщение для FearFactor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 22:11   #6337
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FearFactor Посмотреть сообщение
Не скажи... Надо их правильно качать просто и отдавать соответствующие ситуации приказы. Можно даже самому не стрелять, если ты великий тактик.
Вот только дело в том, что это всё АБСОЛЮТНО не нужно! Куда проще взять пушку покруче, выбежать и всех перестрелять, чем сидеть часами придумывать "а какже мне использовать очередную ненужную возможность???"...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 22:12   #6338
Новичок
 
Аватар для badd
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 33
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YoungDi Посмотреть сообщение
Прекратите в конце концов строить из себя знатаков жанра, BioWare сделали шикарную и "вылизаную" игру, и не нужно говорить что там плохая система диалогов или что игра это недошутер с лементами РПГ (этого хватает и с тупых Рецензентов которые считают что умнее всех на свете) если даже не можете привести достоиных аргументов, темболее все ваши доводы сводяться к обсурду что диалоги нее имеют отношения к постановке. Причем здесь написаны куда качественнее, Ты просто сути понять неможешь, сначало почитай что такое система диалогов и что она в себя включает.
Если диалоги плохо написаны, какая разница есть ли у них киношная анимация или нет? Читать и слушать Mass Effect'овские диалоги просто не интересно(за редким исключением). Тем более что выбор той или иной реплики очень часто ни на что не влияет. И есть вообще моменты, когда во всех трех вариантах ответа Шепард говорит одно и то же.
Вот вам еще пара аргументов. Абсолютны все побочные квесты сделаны по принципу copy\paste. Так же как планеты и бункера с шахтами. При этом эти квесты даже как то и язык не поворачивается назвать квестами. Да и сюжетная линия, по большей части, сваливается на банальное шинкование гор врагов. И это еще не всё.
Я конечно понимаю что сейчас многим достаточно красивого боевика без какого-либо наполнения. Но истинные фанаты рпг, думаю сойдутся во мнение насчет этой игры, и оно явно не будет хорошим.
badd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 22:13   #6339
Мобильный гуру
 
Аватар для Fоx
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
чем сидеть часами придумывать
Да, действительно тут тактика не к чему, тут все решается оружием по мощнее.
Fоx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 22:17   #6340
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72 [+/-]
Да аи как-то не очень. Местами вся зта возня с укрытиям напоминает gears of war, да вот только комп их почти не использует. Мясо в коридорах баз церберов, где вся толпа после первого выстрела кидалась на тебя..
Хотя стоит отметить, в некоторых местах противник довольно грамотно прятался.
Не порадовало снайперка. Как-то не ахти. Я бы так сказал, не вписывается в динамику игры.
В основном бегаю с Рексом и Кайденом, два бионика это сильно, особенно когда один использует сначала толчок, а другой на этом же противнике ээ вроде бы называлось, взлет. Нафиг надо..
Рахни вызвали ужасную ностальгию по одному из этапов из анреал 2.
Как ни странно, но иногда возникало ощушение, будто я в странный котор играю %)
Порадовал бэкстори квестов ( не смотря на однообразность их прохождения %) Обставленно все очень интересно.
Да и вообще, это не первая рпг, в которой у тебя берут интервью , а потом в лифте об этом говорит диктор ?
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования