|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
|
|
|
|
#6322 | ||
|
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
|||
|
|
|
|
|
#6323 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227
|
YoungDi
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Последний раз редактировалось dreaming; 09.06.2008 в 21:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6325 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227
|
YoungDi
Ты вообще давно в RPG играешь?( Kotor, VtM - Bloodlines, Planescape:Torment - в этих играх диалоги написаны куда качественнее. А в пресловутой диалоговой системе ME нет абсолютно ничего особенного. Постановка к ней не имеет никакого отношения. Добавлено через 46 секунд Цитата:
Последний раз редактировалось dreaming; 09.06.2008 в 21:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6326 | ||
|
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
Прекратите в конце концов строить из себя знатаков жанра, BioWare сделали шикарную и "вылизаную" игру, и не нужно говорить что там плохая система диалогов или что игра это недошутер с лементами РПГ (этого хватает и с тупых Рецензентов которые считают что умнее всех на свете) если даже не можете привести достоиных аргументов, темболее все ваши доводы сводяться к обсурду что диалоги нее имеют отношения к постановке. Причем здесь написаны куда качественнее, Ты просто сути понять неможешь, сначало почитай что такое система диалогов и что она в себя включает.
Последний раз редактировалось Fоx; 09.06.2008 в 21:45. |
||
|
|
|
|
|
#6327 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96
|
что вы все заладили, игра шикарна - диалоги, второстепенные квесты, привлекательность инопланетян
|
||
|
|
|
|
|
#6328 | ||
|
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
|||
|
|
|
|
|
#6329 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
Лично для меня, у МЕ один недотаток - тупой ИИ. Нет бы прятаться за укрытиями, но нет же ему надо тупо бежать напролом. К соратникам это кстати тоже относится. Иногда они предпочитают стоять радом с укрытием нежели использовать его.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#6330 | ||
|
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
|||
|
|
|
|
|
#6331 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120
|
Цитата:
Правда я игру особо не ждал, по этому и не разочаровался - нормальная игруха, разок пройти...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#6332 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
YoungDi
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#6334 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120
|
Не правда. Если они сильно отстают, то комп их автоматом телепортирует к шепарду. А вобще имхо от этих помошников никакой пользы - только путаются под ногами...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#6335 | ||
|
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
Это случается во время роликов игровых или когда они в лифт содятся. А вообще, я даже им оружие новое не покупал, токо себя одевал, от них помощи действительно никакой (они у меня вечно во время боя "воляются")
|
||
|
|
|
|
|
#6336 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 208
Репутация: 57
|
Не скажи... Надо их правильно качать просто и отдавать соответствующие ситуации приказы. Можно даже самому не стрелять, если ты великий тактик.
|
||
|
|
|
|
|
#6337 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120
|
Вот только дело в том, что это всё АБСОЛЮТНО не нужно! Куда проще взять пушку покруче, выбежать и всех перестрелять, чем сидеть часами придумывать "а какже мне использовать очередную ненужную возможность???"...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#6338 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 33
Репутация: -2
|
Цитата:
Вот вам еще пара аргументов. Абсолютны все побочные квесты сделаны по принципу copy\paste. Так же как планеты и бункера с шахтами. При этом эти квесты даже как то и язык не поворачивается назвать квестами. Да и сюжетная линия, по большей части, сваливается на банальное шинкование гор врагов. И это еще не всё. Я конечно понимаю что сейчас многим достаточно красивого боевика без какого-либо наполнения. Но истинные фанаты рпг, думаю сойдутся во мнение насчет этой игры, и оно явно не будет хорошим. |
||
|
|
|
|
|
#6340 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72
|
Да аи как-то не очень. Местами вся зта возня с укрытиям напоминает gears of war, да вот только комп их почти не использует. Мясо в коридорах баз церберов, где вся толпа после первого выстрела кидалась на тебя..
![]() Хотя стоит отметить, в некоторых местах противник довольно грамотно прятался. Не порадовало снайперка. Как-то не ахти. Я бы так сказал, не вписывается в динамику игры. В основном бегаю с Рексом и Кайденом, два бионика это сильно, особенно когда один использует сначала толчок, а другой на этом же противнике ээ вроде бы называлось, взлет. Нафиг надо.. ![]() Рахни вызвали ужасную ностальгию по одному из этапов из анреал 2. Как ни странно, но иногда возникало ощушение, будто я в странный котор играю %) Порадовал бэкстори квестов ( не смотря на однообразность их прохождения %) Обставленно все очень интересно. Да и вообще, это не первая рпг, в которой у тебя берут интервью , а потом в лифте об этом говорит диктор ?
|
||
|
|
|
|
|
|