Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 20:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 19:56.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 19:19   #1041
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Meiеr_Link,
Сам что, а я - кто.
А то, что ты говоришь тоже "кто" или может "что"?

"Реалистичный" не синоним "настоящий".
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 19:24   #1042
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
То что Крайтек сейчас испытывает финансовые трудности, говорит о том, что ты не прав.
Если игра говно, то она говно, и не какой мех и прочие мелкие дребидени этого не исправят.
Когда речь идёт об ААА-тайтле, должно быть очевидно, что с таким большим штатом есть отдел, специально занимающийся визуальной составляющей. Так какого, простите, хрена, проработка таких вещей как лицевая анимация/симуляция материалов и прочие графические няшности у вас по дефолту идут в противовес проработке диалогов и сюжетной линии вместо совмещения компонентов - мне решительно непонятно.
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Сколько уже инди разрабов повыдавали шедевров без всяких реалистичных структур?
И вот тут я взоржал.
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Прорабатывать надо игровой мир, персонажей, геймплей, обвешивать это нюансами и т.д. и т.п. Это сделает игровой мир более живым. Это нужно тру РПГ.
Какое-то рудиментарное противоречие прямо.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 19:30   #1043
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Firiam, ну если под проработкой персонажей понимать только лицевую анимацию и броню, то да...

Цитата:
Когда речь идёт об ААА-тайтле, должно быть очевидно, что с таким большим штатом есть отдел, специально занимающийся визуальной составляющей.
Биовер как бы не новички, на сколько посчитали нужным, на столько и занимаются.

Кароч, господа, играйте в игры, а не в графику.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 19:42   #1044
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Врекс ты все равно перегибаешь. Мелочи важны, в этом я с тобой солидарен, но мелкие детали графона в рпг это край.
Вовсе нет. Одежде и всему что с ней связано вообще абсолютно всегда почти никакого внимания не уделяется, а это я вам скажу тоже весьма важный элемент. Сейчас в 99% игр одежда это статичный каркас который просто неспособен вести себя реалистично и не прибавляет игре и грамма аутентичности. А мы представьте на секундочку что при беге наплечники и нагрудная броня постоянно подпрыгивает, плащ или тот же мех на ветру колышется и ведет себя реалистично, я уже молчу про волосы которые развиваются на ветру. Ведь все это может сделать персонажа куда более реалистичным и не говорите мне что все это не нужно, потому что это не так. Вот зуб даю, как только в какой-то игре вы все это увидите и если это будет реализовано на должном уровне, вы после этого уже не сможете без всего этого играть. Это как реалистичное освещение и DOF с ENB в Скайриме, без которого игра выглядит как куча говна на которую смотреть (и играть) совсем не хочется.

Я понимаю, что такой уровень внимания к деталям большинству игроков не нужен (во многом потому что они не ценят внимание к деталям и им наплевать на реалистичность и аутентичность), но это не значит что он не нужен совсем и что это было бы лишним в современных играх, тем более что современные технологии давно уже позволяют все это реализовать, нужно лишь решить проблему клипингом текстур и чтобы не было огромного расстояния между наложением одних текстур на другие. Ну и опять же, те же волосы и мех для начала совсем не обязательно делать динамичными, они просто выглядеть должны реалистично, а не как мутная и квадратная куча говна на которую без слез смотреть невозможно. Лично я считаю, что RPG как никакому другому жанру все это нужно и чем скорее тем лучше. Лишним подтверждением всему этому являются тонны модов на физику одежды и прочего для того же Скайрима (не говоря уже про физику груди, реалистичную анимацию и прочее), которые к слову вообще никак не влияют на производительность.

Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
К тому де у команды первый опыт на фростбайте.
Довольно странное оправдание, особенно учитывая то, что даже DICE не может реализовать реалистичную одежду и прочее в свои играх, фокусируясь на реалистичных рожах и шикарном окружении. Но в FPS все это не так уж и важно, хоть и тоже не помешало бы.

$ith, ты перегибаешь. Пахнущая шерсть и т.п. в играх это из разряда мечтаний Кодзимы которые так никогда и не воплотятся в жизнь, ну, по крайней мере в ближайшие лет 20-30. Говоря о реалистичности меха, я имел в виду исключительно его поведение в действии и в зависимости от погодных условий, ну и внешний вид разумеется, ну или на крайняк чисто визуальную реалистичность с отсутствием динамики, для начала и это покатит.

Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Когда речь идёт об ААА-тайтле, должно быть очевидно, что с таким большим штатом есть отдел, специально занимающийся визуальной составляющей. Так какого, простите, хрена, проработка таких вещей как лицевая анимация/симуляция материалов и прочие графические няшности у вас по дефолту идут в противовес проработке диалогов и сюжетной линии вместо совмещения компонентов - мне решительно непонятно.
Подписываюсь под каждым словом.

Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
ЛОЛ. Еще как возможно. Сколько стоит видюха способная выдавать реалистичный мех? Тратить средства на проработку реалистичных текстур ради 10-20% игроков экономический не целесообразно.
Вот когда процесс производства таких видиокарт удешевится, вот тогда и можно будет им что-то предъявлять.
Я уже выше написал, что прямо сейчас необязательно делать все это динамичным, только из-за динамики и повышается требовательность к железу, потому что ему приходиться просчитывать каждое движение каждого волоска, статичные же текстуры достаточно просто отобразить правильно и все. А вот физика одежды чуть более чем совсем не влияет на производительность, моды к Скайриму это лишний раз доказывают, да и DSII вообще не тормозит из-за этого.

Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
То что Крайтек сейчас испытывает финансовые трудности, говорит о том, что ты не прав.
Судя по тому что ты написал, все это по меньше мере глупо т.к. ты явно не в курсе того что с Crytek сейчас твориться.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 08.07.2014 в 20:01.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 19:49   #1045
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
ну если под проработкой персонажей понимать только лицевую анимацию и броню, то да...
По-хорошему в персонажах должно быть проработано всё - начиная от прописанной модели поведения до причёски на голове. И меня реально бесят высказывания, затрагивающие дилемму между проработкой геймплея и визуала, будто последнее не то чтобы в приоритете, а то что даже как второстепенный/дополняющий фактор не нужен вообще. Я люблю глазами, мне это по восприятию очень важно и я буду только рад тому, если мой взор созерцает во всех смыслах "живого" героя на фоне грамотного антуража.
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Биовер как бы не новички, на сколько посчитали нужным, на столько и занимаются.
Фишка в том, что я как потенциальный потребитель могу комментировать их действия вне зависимости от выбранной политики. Такие вот дела.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 19:57   #1046
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Это как реалистичное освещение и DOF с ENB в Скайриме, без которого игра выглядит как куча говна на которую смотреть (и играть) совсем не хочется.
Очень спорно. Действительно, некоторые фишки типа рельефных тектур тела и брони круты, но блин, то в одних сборках солнце слепит, в других какая-то неестественная тень, в третьих, в пещерах ничерта не видно, где-то серая дымка обрисовывает дальние объекты, где-то цвета как в каком-нибудь аниме, и прочие финтифлюшки. А уж доф в енб временами такой говенный попадался, что бери мануалы да твикай, иначе играть просто невозможно. Сколько сборок ни перепробовал, в итоге все равно возвращался к стандарту и спокойно в него гамал.
Но это все-таки биовары - немаленькая конторка, у которой для каждого сотрудника есть распланированный комплекс работ, они вроде бы получше нас знают, как игры делать. С бухты-барахты вхреначить тыщенку-другую человекочасов на реалистичные одежды - зачем?
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 20:14   #1047
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
С бухты-барахты вхреначить тыщенку-другую человекочасов на реалистичные одежды - зачем?
А почему бы и нет, если есть возможность? Уж лучше это, чем проклятые сизон-пассы с тонной говна и дерьмовых DLC которые нужно еще и покупать зачем-то.

Скрытый текст:
У меня никаких проблем с ENB в Скайриме не было уже давно (поначалу были, не сморю), достаточно просто твикнуть кое что, скачать качественные моды (а не что попало) и все идеально будет. Поверь.

Ресурсы все это жрать будет нереально конечно, но игра при этом будет выглядеть как сказка, особенно с кучей других качественных модов которые преображают мир игры до неузнаваемости. Я вот ради эксперимента привел домой друга который не играл в Скайрим с модами, показал ему еще раз игру без модов, затем активировал моды с ENB и он чуть со стула не упал. Игра реально настолько преображается и производит такой же WOW эффект который произвел Oblivion 8 лет назад. Более того, игра способна на куда большее и уже сейчас может опередить большинство некст-ген RPG, проблема лишь в до ужаса кривущем движке и в том что игра не была разработана для этого - ломаются квесты, мир игры перестает себя нормально вести и т.д. Но мы тут сейчас не про Скайрим говорим, движок которого просто не позволяет реализовать реалистичный мех и волосы, но модеры очень стараются, мне даже удалось создать максимально аутентичного викинга который выглядит лучше чем все персонажи в DAI вместе взятые, чего оригинальная игра просто не позволяет добиться:

Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 08.07.2014 в 21:07.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 20:33   #1048
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Wrex, оставь разговоры про "не что попало" и идеальность, о, избранный. Проблемы у енб со светотенями и некоторыми визуальными эффектами есть, что ни раз и не два всплывало в обсуждениях со стороны самих авторов сборок на всяких нексусах и им подобных. И уж точно никакого вау-эффекта. Интересно, бесспорно, побродить по Скайриму в новом фантике, но не более.
Сизонпассовское говно - это бич современных игр, но тут уж маркетинг или какая-то подобная хрень, пеняй на издателя.
Wrex, я не про сборки скайрима, а про енб, или вернее это наборы твиков, типа реалистика, эмбиента и тому подобных. Так, чтоб недопонимание развеять)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/

Последний раз редактировалось SandroXXL; 08.07.2014 в 20:42.
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 20:38   #1049
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Сизонпассовское говно - это бич современных игр, но тут уж маркетинг или какая-то подобная хрень, пеняй на издателя.
Да бесполезно, все равно ничего не измениться раз на свете есть идиоты которые способствуют распространению всего этого. Тут по сути не издатель даже виноват, а игроки которые все это покупают, а с ними разговаривать бесполезно.

Скрытый текст:
SandroXXL, авторские сборки никогда не качал и никому не советую, да и на кой черт? Не уж-то самому не хочется сделать игру такой какой тебе хочется имея при этом адовое кол-во контента? Ну и я не говорю что ENB идеален, проблемы определенно есть, но не такие значительные и уж точно не мозолят глаза так чтобы играть невозможно было. Ну и по поводу того что не производит WOW эффекта я не согласен, ибо именно благодаря ENB и куче других качественных модов я опять начал играть в скайрим спустя год после того как забросил, ибо без всего этого это просто серая и унылая куча говна в визуальном плане и давай на этом закончим обсуждение Скайрима.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 21:02   #1050
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,234
Репутация: 1046 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
на свете есть идиоты которые способствуют распространению всего этого
Для твоего понимания, подавляющее большинство игроков тупо играют в игры, с целью получения удовольствия. А знаешь как они выбирают во что поиграть? Да они всего лишь смотрят скрины и описание, даже не вникая в такие (перечисленные тобой выше претензии) подробности. Им плевать, они хотят играть. Называть их идиотами за это? Ну уж извини, идиотизм как раз таки с твоей стороны.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 21:14   #1051
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Lasair, я все это прекрасно понимаю, поверь. Ну и это не претензии, а скорее пожелания на будущее. Разумеется отсутствие всего этого не делает игру говном, ни в коем разе. Но наличие всего этого добавило бы не фиговый такой процент к аутентичности и реалистичности, чего современным RPG так не хватает, ведь мы же там почти все время проводим за диалогами и наблюдаем за персонажами, где же еще как не в RPG все это реализовать нужно в первую очередь? Блин, даже жалко что у Sony нет разработчика который бы специализировался на RPG, глядишь уж они то бы точно что-то нереальное замутили бы для демонстрации свое консоли как в случае с The Order, где волосы конечно по прежнему смотрятся как говно, но зато ткань и одежа ведет себя так как ни в одной другой игре и реагирует на передвижения и маневры персонажа.

А по поводу идиотов, нет, ты не понял, тут я про проклятые сизон-пассы и DLC говорил. Люди скупают все это говно когда оно еще даже не вышло и не понятно что в итоге будет из себя представлять. Вот как так можно вообще? Я просто отказываюсь все это понимать. Слава богу к DAI еще ничего не анонсировано, но видит бог, ближе к релизу обязательно все это будет, но я точно не из тех кто на все это деньги тратить будет, хватит. Всему есть и должен быть придел.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 08.07.2014 в 21:18.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 21:43   #1052
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Блин, даже жалко что у Sony нет разработчика который бы специализировался на RPG
Нуу, на безрыбье можешь сгонять костюмы Лайтнинг по rgb-шкале погонять - прорыв, чо.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну и по поводу того что не производит WOW эффекта я не согласен, ибо именно благодаря ENB и куче других качественных модов я опять начал играть в скайрим спустя год после того как забросил, ибо без всего этого это просто серая и унылая куча говна в визуальном плане и давай на этом закончим обсуждение Скайрима.
Окай, ты в скайрим играешь не из-за огромного количества контента, а из-за цветастой и реалистичной в визуальном плане кучи говна, которая качественно и всесторонне намокает во время дождя и с характерными испарениями подсыхает на солнце. Я тебя понял, давай закончим про скайрим.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 21:50   #1053
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Я тебя понял
Если бы.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 01:06   #1054
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Wrex Ты безусловно во много прав, но есть одно "но". Производительные мощности компов еще не на столько хороши, что бы реализовать все, что ты здесь описываешь. В той же Ларе Крофт включение реалистичных волос сажает игру на 20 фпс, и это только у одного персонажа. Теже ENB Скурима хорошо показывают, что ты или играешь в очень красивую игру с 30 фпс, или с худшей графикой, но на всех 60-70.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 01:18   #1055
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
И если раньше еще можно было это объяснить тем что просто нет таких технологий и что железо все это не вытянет,... но сейчас-то что мешает?
Сейчас мешает ровно то же самое.
Из новых технологий качественно и без особого влияния на фреймрейт (по заявлению разработчиков) такое может делать только TressFX от AMD. Пока он умеет только волосы рисовать, но в начале 2014 анонсировали TressFX 2.0, который будет намного лучше оптимизирован и сможет рендерить помимо волос еще траву и мех. Но с тех пор больше новостей по этому поводу не было никаких.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 02:40   #1056
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Wrex,
Цитата:
ты перегибаешь.
Я не перегибаю. Ты просто не дочитал.

Trias,
Цитата:
Я думаю чтобы им понтоваться вы его регулярно апгрейдите.
А вы не думайте.
Цитата:
Я вот хочу грамотной расчленёнки, чтобы сопернику можно было рубануть кисть, потом ногу по колено, а потом вспороть брюхо и задушить его его же кишками... И что теперь?
И теперь...Ну надо звонить в соответствующие инстанции.
Цитата:
Но давайте будем реалистами)
А что тут нереального-то? ^_^ Ну ту анимацию что показали это даже не уровень масс эффекта.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 09.07.2014 в 02:44. Причина: Добавлено сообщение
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 02:59   #1057
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,234
Репутация: 1046 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
ту анимацию что показали это даже не уровень масс эффекта
Спецэффекты к слову тоже говно. В первой части чувствовалась тяжесть двуручников, как герою тяжело им размахивать, здесь же фигачит в землю дрыном как в аниме и все разлетаются в разные стороны. Такой подход не катит.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 03:29   #1058
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Третий адвайзор - Джозефина
Скрытый текст:
По последним данным единственный би персонаж в игре.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 08:21   #1059
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
С твиттеров поступила информация о романах.

Скрытый текст:
В «Dragon Age: Инквизиция» будет восемь романов, два из которых имеют ограничение по расе — по сюжетным соображениям.

Романы с Кассандрой и Калленом доступны только для персонажей противоположного пола.


А отдельные товарищи оклеветали Каллена, этого святого человека!
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 08:55   #1060
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Teirim, Avalanche, все это требовательно к железу только если динамично, в статике же вообще ничего требовать не будет но при этом выглядеть будет не как куча размытого говна. Что до динамики, я думаю лет через 5 уже и железо будет способное потянуть все это, а для началу и пока это не произошло, пускай фигней перестанут страдать и начнут уже хотя бы рисовать все это реалистично, чтобы при взгляде на все это в ближайший тазик блевать не хотелось.

Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Третий адвайзор - Джозефина

Какая отвратительная рожа.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования