Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.02.2010, 21:04   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Civilization 5 - обсуждение и проблемы



Издатель:2K Games
Разработчик: Firaxis Games
Дистрибьютор: 1C
Локализация: 1C
Дата выхода: 21 сентября 2010 года
Дата выхода в России: 22 октября 2010 года
Официальный сайт: http://www.civilization5.com/

Описание


Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке и делает шаг назад к истокам – игровое поле в Civilization 5 вновь делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке.

Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры.


Скриншоты:

Скрытый текст:





Видео:

Скрытый текст:

FAQ

Скрытый текст:

В: Когда первый раз запускаешь Civilization V игра вылетает на рабочий стол?
О:Если у вас есть какие-либо не английские знаки в вашей учетной записи пользователя Windows, игра может вылететь. Проблема обнаружилась с выпуском демонстрационной версии игры, но мы работаем быстро, чтобы решить этот вопрос и надеемся выпустить патч.
Если вы хотите играть в игру сейчас, у вас есть выбор создания дополнительной учетной записи пользователя Windows в разделе 'учетные записи пользователей' в 'Панеле управления'. Обеспечьте, чтобы не английские знаки не используются с целью избежания проблем.

В: кто-нибудь нашел хоть один не граничащий с безумием способ пропустить вступительный ролик?
О:В папке с игрой (той, что в моих документах) надо найти файл UserSetting.ini, открыть его блокнотом и изменить параметр SkipIntroVideo с 0 на 1. Перед запуском несколько секунд будет черный экран, а потом сразу главное меню.

__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО

Последний раз редактировалось Emix; 05.10.2010 в 22:14. Причина: дата выхода
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 20:24   #2081
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Taro, именно рабочих вообще всегда можно было заставить работать на любой точке твоей земли. А делать дорогу даже за пределами государства. Хотя может он имеет в виду распределение горожан на работе через окно города? Хотя всё равно редкие и стратегические ресурсы капают в независимости от расстояния до города.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 20:36   #2082
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Хотя может он имеет в виду распределение горожан на работе через окно города?
Это имел ввиду, да.
Ресуры все равно будут приходить, но не будет бонусов, когда горожане "работают" на клетке с ресурсом (золото, производство, наука и т.д.)
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 23:18   #2083
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
Лунная Пони,
уровень сложности самый первый, выбираем ИИ самых миролюбивых, карта у каждого свой материк - будет тихо и спокойно :-)
вопрос только зачем?
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 06:08   #2084
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лунная Пони Посмотреть сообщение
Такая карта удачная попалась и слил чуть ли не в самом начале из-за того, что двое лидеров мне войну объявили. У одних-то я территорию оттяпал полководцем, а вот со вторыми все нормально было. И вот вечно на меня все агрятся, как слабость чувствуют. В одной из игр я поспешно апнул юнитов и смог отбиться, при второй атаке скупил уран у союзника (у самого не было) и они попросили мира как только я начал создание ядерной бомбы. В любом случае злюки они все, иду на культурную/научную победу и тут Карл третий с посохом наперевес мне войну кидает и то же делает другой герой. Пока я только три партии сыграл и везде Ассирия была, которую я еще с первой невзлюбил. Чертовы милитаристы. И ведь раньше то, что я плодил юнитов военных их в узде держало, а в этот раз не помогло. Как мне свести их агрессию на нет?
Иметь сопоставимую армию? Что говорит вкладка демография?
Очень часто объявление войны тебе одним лидером приведет к войне с другими. Я однажды так партию слил, когда играл майя. Очень быстро поставил 4 города (1 построил, 1 купил, 1 через ветку) и мне объявили войну соседи гунны, ассирия и португалия. Против 3х армий штурмующих моих два города (в составе были тараны и осадные башни) я ничего не мог сделать
Taro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 08:39   #2085
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Taro, ну вот такой вариант - у тебя 4 города, 2 штурмуют. 1 город забей, другой защищай как можешь. 10 ходов (если быстрая скорость) нельзя предложить мир. Как они пройдут, у тебя, допустим, 3 города. Потом мир с самым сильным заключаешь, отдав им этот убитый город. Тогда может быть и вышло бы. Хотя это, конечно, чисто теория, на практике всё жоооще. Но вообще вроде за город другая держава с радостью пойдёт на мир, насколько я помню.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 10:58   #2086
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
ВаняTS, Если они одним городом, конечно, ограничатся. А так города были в 5 клетках друг от друга и была построена дорога ))
Taro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 11:16   #2087
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Taro, ну после перемирия нельзя атаковать вроде 10 ходов. Может быть даже что-нибудь и вышло бы
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 20:05   #2088
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Караванам нужно прокладывать дороги? Или они сами?
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 20:09   #2089
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
David Crash, Сами
Нужно только чтобы между городами местность была разведана (не было тумана войны).

Последний раз редактировалось Avalanche; 26.03.2014 в 20:13.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 21:21   #2090
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Что выгоднее всего (зачастую) делать с городами-государствами?
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 21:24   #2091
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
David Crash, Я всегда дружу с ними. Их голоса за место в ООН (или как там называется этот совет наций) вполне решают.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 21:31   #2092
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от David Crash Посмотреть сообщение
Что выгоднее всего (зачастую) делать с городами-государствами?
Быть их союзником (конгресс не за горами, голоса пригодятся), особенно с теми кто у тебя на границе с потенциальным врагом и/или имеет ресурс роскоши, которого у тебя нет.
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 12:09   #2093
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Вопрос по караванам. В чём профит оных? Из цивилопедии я понял, что они приносят золото и их ограниченное количество, а чем торгуют? Ведь я успешно торговал ресами с другими державами и без караванов.
Караваны можно организовать токмо с союзными державами?
Каким образом разведчиками можно предотвращать ограбления караванов?
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 12:41   #2094
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
David Crash, Караваны очень полезны в начале игры, приток золота (суда возят больше и их легче обезопасить, имхо). Далее можно по-тихому двигать свою религию, возить немного науки, но главное золото. Дают +% к влиянию, если идешь на культурную победу.
Караваны возят "свое" золото, то чем ты торгуешь с другими державами - это разные торговли.
Караваны можно посылать в любые города/страны с кем нет войны.

Про разведчиков не понял, ну может кто ещё подскажет.

Последний раз редактировалось потомок; 27.03.2014 в 12:44.
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 14:10   #2095
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
В подсказках мне писали, чтобы предупредить вражеские набеги на ваши караваны, юзайте разведчиков.
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 14:42   #2096
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Цитата:
Сообщение от David Crash Посмотреть сообщение
В подсказках мне писали, чтобы предупредить вражеские набеги на ваши караваны, юзайте разведчиков.
Ну просто расставляешь скаутов рядом с путями караванов, чтобы видеть, когда к ним приближаются враги. Ну и если видишь врагов, чтобы было время среагировать и отправить туда свой войска. Чтобы "ограбить" караван врагу достаточно стать в клетку, через которую проходит караван.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 15:21   #2097
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
Иметь сопоставимую армию?
Так и сделал в следующей партии и слишком уж увлекся делом
Скрытый текст:

Это я в самом начале наплодил с помощью терракотовой армии. Потом даже не апал юниты все и так со мною связываться боялись. Очень мирной для меня эта партия была и на культурную победу я таки вышел. Теперь вот научную устроить надо.

Добавлено через 29 минут
Общую победу отключить можно? Раздражает жутко ограничение до 2050-го года
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95

Последний раз редактировалось Лунная Пони; 27.03.2014 в 15:51. Причина: Добавлено сообщение
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 18:52   #2098
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лунная Пони Посмотреть сообщение
Общую победу отключить можно? Раздражает жутко ограничение до 2050-го года
Да, поставь ограничение по ходам
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 19:19   #2099
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Лунная Пони, Бывает! У меня тоже на императора раз на раз не приходится. Иногда очень сильное отставание от 1го места, иногда опережаю всех на 1.5-2 эпохи о_о

Добавлено через 3 минуты
David Crash, Скаутов необязательно расставлять, по сути у них мало шансов остановить варваров. Выбирай просто безопасные маршруты и уничтожай лагеря варваров. Еще караваны используются для повышения туризма с державой, выполнения квестов ГГ, получения науки от лидирующей цивилизации по технологиями (кол-во неизученных технологий /2), но не забывай, что и ты своим караваном приносишь колбочки и золото в другую сторону. Кол-во отображается.
Морские караваны приносят больше всего.

Последний раз редактировалось Taro; 27.03.2014 в 19:22. Причина: Добавлено сообщение
Taro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 23:11   #2100
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Такие бразильцы бомжи. У меня рабочих варвары забрали. решил, что ничего страшного, обстреливаю лагерь варваров лучниками, зачистил. И тут эти сволочи заходят в пустой лагерь и присваивают моих трудяг. И не первый раз у меня из под носа руины забирают и лагеря пустые. Руины-то ладно, но на лагеря по несколько ходов убивал я. Лучниками удобно варваров бить, но такие кражи бесят все же
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования