Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.02.2013, 20:20   #1
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Exclamation


the hardest murder to solve
IS YOUR OWN

Жанр: Quest/Adventure
Разработчик: Airtight Games
Издатель: Square Enix
Платформы: PC, PS3, PS4, X360, XONE
Дата выхода: 6 июня 2014г
Официальный сайт

Бокс арты:
Скрытый текст:
Playstation:
Скрытый текст:


Xbox:
Скрытый текст:


Описание игры:

Скрытый текст:
Детектив Ронан О'Коннор погибает от рук таинственного убийцы. И теперь его душа не может покинуть наш мир, пока не случится правосудие. Игрокам предстоит взаимодействовать как с реальным, так и с "загробным" миром.

Особенности:
- Нам отводится роль призрака, который, кроме прочего, может проходить сквозь обычные предметы. Но при этом, просто так зайти в дом, через закрытую дверь призраки не могут. Внутри же можно свободно перемещаться между комнатами, проходя сквозь стены.
- Геймплей содержит контекстные действия, хорошо знакомые нам по Fahrenheit и Heavy Rain.
- Поиск и анализ улик. Вам придётся не только находить улики, но и анализировать их, сопоставлять данные, выбирать правильные предположения.
- Мистические способности героя. Возможность вселяться в людей, слушать их мысли, и, например, провоцировать их на нужные нам для расследования воспоминания.
- Подтверждены побочные квесты.
- Если ты умер, это не значит, что ты уже в безопасности. Ваше призрачное расследование не будет лёгким и безобидным. В игре будут демонические духи, с которыми вам предстоит сражаться.
- Свободное исследование современного города Salem: деревянные дома в стиле Новой Англии, узкие улочки, готические церкви, психиатрическая больница - всё это вам предстоит изучить в поисках улик.

Арты/Скриншоты:

Скрытый текст:

Концепт арты:
Скрытый текст:





Арты (1600х1200):

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Limited Edition:
Скрытый текст:


P.S.: доступ к Digital Strategy Map, на которой отмечены все внутриигровые предметы, побочные задания и пасхалки, обещают всем, кто оформит предзаказ.


Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
woodson:
Скрытый текст:
Ну что, не деревянные мои, вот и закончил я прохождение столь необычной игры. Проходил на ПС3. Можно сказать, прошел на 100%, то есть — выполнил и собрал все, что только можно — отсюда длительность прохождения: 9-10 часов.

Если по началу впечатления были в основном положительными, то сейчас, к сожалению, им на смену пришли смешанные. Сейчас распишу, почему так.

Думаю, первое, что стоит отметить — так это сюжетную составляющую, которая к тому же является одним из главных плюсов игры. Спойлерить, конечно же, не буду, а просто скажу, что за ним весьма интересно наблюдать. Чего-чего, а сюжета, который до самого конца приковывает к себе, я, честно говоря, не ожидал здесь увидеть. Что до главного героя, то мне он показался каким-то серым и не запоминающимся.

Как я уже писал, графически ПС3-версия выглядит на удивление приятно. Каких-либо недостатков в техническом плане мной замечено не было. В общем, уверяю вас, что вы ничего не потеряете, пройдя игру на ПС3.

Игровой мир средних размеров, отлично проработан в плане наполнения и архитектуры. Архитектура — ох, она тут чудесна, на ум сразу же приходит некогда известная комедия The Frighteners с Майклом Джей Фоксом в главной роли. Помните такую? Её частенько крутили по СТС. И что самое главное — благодаря архитектуре создается неповторимая и обволакивающая, как утренний туман, атмосфера. Эксплоринг (исследование) игрового мира — второй из главных плюсов игры. Повсюду разбросаны записки, ознакомившись с которыми, можно узнать много нового и интересного, тем самым записка за запиской погружаться в этот чудесный мир. Помимо этого в игре есть неупокоенные души — местные квестодатели, которым требуется ваша помощь и у которых, безусловно, есть своя история. Думаю, стоит отметить, что Murdered: Soul Suspect — игра про мир по ту сторону — отсюда настолько живой и проработанный мир мертвых и полная ему противоположность — мир живых.

Что до врагов, то их на локации очень мало и каких-то особых проблем они не вызывают. Думаю, можно пройти всю игру, не встретившись лицом к лицу со злыми духами и не наступив кое-куда.

Стелс. Это, я вам скажу, та еще нервотрепка. В очередной раз столкнувшись с неизбежным, в голове мелькает лишь одна мысль: "Господи, когда же это закончится?!"

В плане загадок — это казуальный лануар, только больший акцент сделан на исследовании. И то, как ты её разгадаешь, никак не повлияет на сюжет. Большая часть загадок в игре — простые, остальные — чуть-чуть сложнее, для того, чтобы их разгадать, достаточно включить логику. К тому же, у главного героя в копилке способностей имеется способность к чтению мыслей, благодаря которой все становится гораздо проще. Если вы в первую очередь ждете от игры адвенчуру, в которой требуется работать головой - то, к сожалению, у меня для вас плохие новости.

1С в своем репертуаре. Качество локализации оставляет желать лучшего. Голоса подобраны неудачно, особенно у главного героя.

7.5

Игра на один раз. Благо она короткая, поэтому не успевает наскучить. Если вы любитель квестов, то стоит ознакомиться хотя бы ради сюжетной составляющей. И, как я уже писал, игрокам, которые любит квесты посложнее — лучше пройти мимо.


RuPower:
Скрытый текст:
Так же прошёл игру, потратил на это дело три дня и остался доволен. Из минусов только стелс, который бесит по большей части своей кривостью и зачастую непонятностью.
Я бы даже сказал, что это не квест, а скорее интереактивное кино, т.к. думать нужно, но не обязательно (если что-то делаешь не так, то игра сразу отметит это красным, чтобы больше туда не тыкать), т.е. можно пройти всё обычным тыканием на все варианты.
Сложных загадок типа нажатия на рычаги в нужной последовательности в игре нет, всё сводится к поиску улик, а потом их сопоставлению. Застрять можно максимум на поиске одной-двух улик из десятка, т.к. далеко не все подсвечены. Что-то брать, а потом думать куда с этим бежать или куда применить так же не нужно.

В целом посоветовал бы эту игру всем любителям "кинца", для кого цена не является важным фактором в выборе. Всем сомневающимся советую посмотреть 10-20 минут начала игры например на ютубе, вся игра будет примерно такой же все свои 6 или более часов.

HellSoul:
Скрытый текст:
Игру как-то незаметно для себя поглотил за выходные, играя в редкие свободные минутки.

Очень своеобразная вещь, цепляющая по сути только своей незаезженной тематикой и сюжетом. Потому как в остальном все не так радужно, как в плане идей, так и в части реализации. С минусов и начну. Murdered слишком агрессивно тащит игрока за руку везде, где только можно. Это проявляется как в специфической манере повествования (самые неочевидные вещи герои продумывают сами на основе высосанных из пальца аргументов), так и в те моменты, когда наш ГГ может повлиять на ход расследования. Здесь опять же правильным оказывается самый очевидный выбор. Поначалу это сбивает с толку, особенно после таких игр, как Heavy Rain. Да, там нельзя было ошибиться, но можно было хотя бы пойти по альтернативным путям (кстати, отчего-то мне Murdered напоминает именно ее). В Soul Suspect избалованным в HR и LA Noire игрокам придется поумерить пыл. Все улики находятся в строго очерченном пространстве, да еще и активно сигнализируют о своем присутствии, так что поиск их становится просто условностью. То ли дело разнообразные заметки и прочие предметы, разбросанные по локациям. Их изучение действительно интересно и здорово разноображивает игровой процесс. Не понятно для чего сделаны идиотские стычки с демонами, которые кроме растягивания времени ничего в геймплей не привносят. Обойти их зачастую просто нельзя, приходится уничтожать, но само уничтожение превращается в череду попыток (подбежал, спалился/провалил QTE, побежал прятаться).
По сюжету у меня претензий нет, все свежо и занятно. Есть, конечно, глупости и несоответствия, но к ним придираться смысла нет.
Графически тоже без замечаний, все соответствует жанру, так что без изысков.

В целом игруля очень своеобразная и достаточно простая по своему устройству. Чтобы скоротать пару вечеров за ненапряжным геймплеем - самое то.

Оценка: 6/10

Deep_wolf:
Скрытый текст:
Замочили: Душу подозревают

Кто - гопник в законе. Где - в городе Салями. Зачем - за все. То, что мы сейчас наблюдаем является отличной и незамысловатой историей. Отличной, потому что за ней очень интересно наблюдать, ровно как и присутствовать в этом мире, ни тут, ни там. А незамысловатой, потому что решить проблему не составляет труда и наказания за это, считай, не существует. Персонаж - инфантильный Гарсия Хотспур. Завязка - kill the past во плоти. Духи, призраки, демоны и ведьмы живущие между собой очень гармонируют. Очень интересно исследовать все эти места, они прям таки дышат мистикой и просятся на правду. Герои и персонажи в игре более менее интересные: брат, девка-призрак, девка-медиум, кадык и остальные рандомные личности (как духи, так и люди). И главное, это практически не касается банальных условностей игры (проходил с русской озвучкой, не знаю, может это была проблема комманды войс-овера). Демоны и все эта байда с их убиением, конечно может показаться бесполезной, однако это добавляет смысла тревоге за свою жизнь (смерть) даже когда ты дух бродячий. Ещё понравились истории, после того как соберешь по локации н-ое число фиговин. Крипота, она такая. А силуеты призраков в дали меня просто порой ужасали неимоверно. Бежишь, бежишь, а тут тебе на мужик повесился на дереве и смотрит на тебя...смооотрит.

Проблем с тем, что игра откровенное кино у меня нет. Я больше времени потратил на поиск всякой ерунды (в итоге все так и не собрав, 10 штук вроде осталось), чем на разрешение вопросов и ситуаций. Система безмозглая до ужаса: тыркайся по месту пока не соберешь улики, жми в любое окошко пока не дойдешь до правильного решения. Проиграть никак, к ответу всегда придешь успешно. Однако тебе глубоко на это плевать, история тащит и узнать кто же тебя укокошил интригует и делает это на все 100%.


Итого: лучше чем Heavy Rain, хуже чем Red Seeds Profile.

Играл неспешно четыре дня. Мог больше, но желание забороло.


RealSkif:
Скрытый текст:
Как-то прям быстро пролетела игра, всего пара плотных вечеров. В общем, довольно приятная игра, все ожидания оправдались - нишевый проект с кучей болячек, но потраченного времени стоит. Внешне выглядит очень опрятно и довольно стильно
По механике напомнило Wolf Amonf Us, точно так же собираешь на небольшом участке улики, сопоставляешь, делаешь выводы. Сделано это, конечно, просто, серое вещество напрягать не приходится, но тут игра сама по себе такая - если выкинуть бэк-трекинг и идиотский стелс с демонами, то выйдет неплохое такое интерактивное кино.
История в Мёрдерде, в принципе, хорошая и даже финальный твист, можно считать, удался, но это такая очень типичная детективная история с убийцей-дворецким, что предсказуема с первых подробностей сюжета. Действующих лиц по пальцем одной руки можно пересчитать, понятно же, что кто-то из них и есть Белл киллер


Трофеи и Ачивки


Карта города (pdf)



Локализованная версия включает в себя полный перевод с озвучкой.

При обсуждении сюжета обязательно использовать тег [spoiler]
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 15.12.2014 в 18:05.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 07:37   #141
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Как и ожидалось, версии для PS4 тоже быть. Сегодня обещают новый трейлер и свежие подробности...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 19:21   #142
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Несколько новых скринов:

Скрытый текст:



"Every Lead" Trailer

Релиз в июне, но сдается мне что игру никто не купит, так же как Remember Me.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.02.2014 в 19:25.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 19:25   #143
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Нет, тут явно не повторится истории с Ремембер Ми.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 19:32   #144
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Нет, тут явно не повторится истории с Ремембер Ми.
Повторится, вот увидите. Игра мне кажется даже миллион проданных копий не соберет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 19:34   #145
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
В случае с Ремембер Ми издатель явно подрезал бюджет, ибо игра выглядела далеко не так, как показывали на том же Е3. Ну вот не верю я, что случай повторится. Хотя издатель сабжа в последнее время не в себе, как может заметить каждый.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 19:43   #146
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
До последнего надеялась, что релиз в марте, смотря трейлер..

Последний раз редактировалось HeatherMason; 04.02.2014 в 19:52.
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 19:50   #147
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
woodson,

Просто рядовой игрок (все вы знаете кого я имею в виду) вряд ли обратит на эту игру внимание, а уж как прочтет описание и ролики посмотрит - "Ой, да тут только с персами базарить, по комнатам шататься, стрелять нельзя, бегать и прыгать тоже, да еще и графон не завезли. ФУ! Лучше скачаю и если что даже болванку тратить не буду."

Ну серьезно, проект мягко говоря не очень привлекательный, название прямо скажем бредовое и многим игра может показаться скучной. Очень мало народу игру оценит сдается мне. Ну, может еще девушкам понравится которые любят в не напряженные игры играть, загадки там решать и все такое, но даже это игру мне кажется не спасет.

ПЭ.СЭ. Буду неимоверно рад, если ошибусь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.02.2014 в 19:59.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 23:15   #148
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
"Every Lead" Trailer
Очень мощно. Надеюсь они все вытянут как надо и это будет проект по крутости не хуже HR.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 23:31   #149
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Просто рядовой игрок (все вы знаете кого я имею в виду) вряд ли обратит на эту игру внимание, а уж как прочтет описание и ролики посмотрит - "Ой, да тут только с персами базарить, по комнатам шататься, стрелять нельзя, бегать и прыгать тоже, да еще и графон не завезли. ФУ! Лучше скачаю и если что даже болванку тратить не буду."
Ну как бы это сказать... Heavy Rain, выйдя лишь на одной платформе, продался вполне себе окейно.
Цитата:
Ну серьезно, проект мягко говоря не очень привлекательный, название прямо скажем бредовое и многим игра может показаться скучной. Очень мало народу игру оценит сдается мне. Ну, может еще девушкам понравится которые любят в не напряженные игры играть, загадки там решать и все такое, но даже это игру мне кажется не спасет.
Игра притягивает стилем, у нее вполне себе нормальное название, и детективные расследования разбавлены прятками и стэлс геймплеем с призраками.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 08:48   #150
Юзер
 
Аватар для )I(ap
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 399
Репутация: 46 [+/-]
судя по всему, проходить сквозь стены можно будет только в определенных местах. не круто.
)I(ap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 09:01   #151
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Heavy Rain, выйдя лишь на одной платформе, продался вполне себе окейно.
Ой, ну ты сравнил конечно

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Игра притягивает стилем
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
детективные расследования разбавлены прятками и стэлс геймплеем с призраками
Согласен, но говорю же, далеко не всем такое по душе придется. Ладно бы там какой-то известный франчайз был или что, люди бы просто из любопытства игру купили зная хотя бы по наслышке о первоисточнике, а так.... неизвестная никому студия, довольно странная и необычная игра, да еще с таким названием....

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
у нее вполне себе нормальное название
Ужасное просто, все уже об это давно высказались, даже игрожуры в недоумении как так игру назвать можно было - я про Murdered в названии, вполне можно было оставить только Soul Suspect, а так вот реально, мало кто захочет покупать игру с таким названием.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 09:09   #152
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
а так вот реально, мало кто захочет покупать игру с таким названием.
Так тебе и хочется, что-нибудь сказать. Но всё, что хочется сказать, мне нельзя

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
а уж как прочтет описание и ролики посмотрит - "Ой, да тут только с персами базарить, по комнатам шататься, стрелять нельзя, бегать и прыгать тоже, да еще и графон не завезли. ФУ!
http://www.forbes.com/sites/davidthi...-walking-dead/
http://www.blisteredthumbs.net/2012/...million-sales/

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Просто рядовой игрок (все вы знаете кого я имею в виду)
Я не знаю, кого? Рядовых игроков много разных.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 09:25   #153
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Так тебе и хочется, что-нибудь сказать. Но всё, что хочется сказать, мне нельзя
Личка для этого есть. И вообще, я бы вот в жизни не купил игру с таким названием, если бы не знал о ней столько сколько знаю сейчас.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
http://www.forbes.com/sites/davidthi...-walking-dead/
http://www.blisteredthumbs.net/2012/...million-sales/
Ну нашел с чем сравнить, игры вообще ничем не похожи. Если уж с чем и сравнивать, так это с L.A. Noire, сходство конечно не 100%-е, но и не The Walking Dead - восторгов я к этой игре вообще не разделяю.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я не знаю, кого? Рядовых игроков много разных.
А я как бэ определенный вид рядового игрока имел в виду, популяция которого с каждым годом становится все больше и больше:
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 05.02.2014 в 09:33.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 09:59   #154
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
И вообще, я бы вот в жизни не купил игру с таким названием
Грусть печаль. Я давно не выбираю игры по названиям, и не знаю никого, кто бы так делал. Даже самый замшелый не информированный покупатель скорее спросит совета у продавца.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Личка для этого есть.
В личку тоже не стоит.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну нашел с чем сравнить, игры вообще ничем не похожи
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ой, да тут только с персами базарить, по комнатам шататься, стрелять нельзя, бегать и прыгать тоже
В Мёрдёрд тоже есть такое.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А я как бэ определенный вид рядового игрока имел в виду
Школьники как раз могут поиграть в любую игру, у них времени на это больше. С покупкой у них конечно сложнее, в нашей стране по крайней мере.
1-3 миллиона хорошая игра собрать может, и успех у идиотов для этого не нужен.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 10:06   #155
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я давно не выбираю игры по названиям
Ну это ты, а в мире народу более чем до фига.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В Мёрдёрд тоже есть такое.
И тем не менее по механике совсем не одно и тоже.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Школьники как раз могут поиграть в любую игру, у них времени на это больше. С покупкой у них конечно сложнее, в нашей стране по крайней мере.
Да не только в нашей стране. В общем, поживем увидим. Как я уже сказал, буду очень рад, если ошибусь.

ПЭ.СЭ. Время для релиза выбрали не совсем удачное, летом все по отпускам разъезжаются и до игр никому дела нет. Апрель-май самое то было бы.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 10:27   #156
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Да не только в нашей стране.
В тех же США школьники редко пиратят игры.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Апрель-май самое то было бы.
Там более крупные релизы. Тогда игру точно не заметят.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
летом все по отпускам разъезжаются и до игр никому дела нет
Опять же, Россия. Ты ведь не знаешь, что там в Европе или США летом творится.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 11:08   #157
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну это ты, а в мире народу более чем до фига.
Я не слышал и не видел ни разу, чтобы игру выбирали по названию. По обложке - бывает, но чтобы по названию...
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 11:17   #158
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
ShadowJack,
Может он про именитый бренд?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 12:44   #159
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
В тех же США школьники редко пиратят игры.
А еще - просто их не покупают. Игры EA к примеру там вообще не особо жалуют.

Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Там более крупные релизы. Тогда игру точно не заметят.
Я что-то пропустил? Что это такое крупное в апреле и мае выйдет?

Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Опять же, Россия. Ты ведь не знаешь, что там в Европе или США летом творится.
Блин, Вудсон, ты вроде давно тут на форуме отписываешься, а такой бред несешь)))))

Всем прекрасно известно что лето - мертвый сезон для игр, которые в это время вообще почти не выходят по так же всем давно известной причине, так всегда было, всегда будет и не важно в какой стране ты живешь.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я не слышал и не видел ни разу, чтобы игру выбирали по названию.
Люди разные бывают, кто-то смотрит на обложку, кто-то на название, а "особо умные и продвинутые" боготворят метакритик и принимают решение о покупке смотря на оценки и даже не прочитав ни единой рецензии. Некоторым вон достаточно увидеть COD/AC в названии и все, каким бы говном игра не была, они ее все равно купят, а потом следующую игру, затем еще одну и т.д. а на что-то не известное такие люди даже и не посмотрят потому что привыкли доверять знакомым брендам. Это мы с уверенностью можем сказать что такие люди не правы, а вот попробуй докажи им это и заставь купить тот же Murdered, они тебя тут же пошлют куда подальше и купят COD/AC.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 05.02.2014 в 12:51.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 12:48   #160
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
летом все по отпускам разъезжаются и до игр никому дела нет. Апрель-май самое то было бы.
Геймеры летом играют, главное чтоб никаких конкурентов не было,тогда у игры будет больше шансов.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования