Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2011, 23:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Warcraft: Mists of Pandaria


  • Жанр: MMORPG
  • Разработчик: Blizzard
  • Издатель: Blizzard
  • Дата релиза:25 сентября 2012

Mists of Pandaria это новое дополнение к World of Warcraft
Цитата:
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Особенности аддона
Скрытый текст:
Чего хотят достичь разработчики?
Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его.
Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт.
Создать дополнительные способы получения наград и обеспечить индивидуальный и командный прогресс.

Пандария
На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

История и существа
Долгая история народа пандаренов была полна красочных страниц, однако после Разлома их континент на века окутали туманы. Теперь эти земли вновь открыты, и представителям Орды и Альянса предстоит исследовать новый континент, повстречаться с неизвестными существами — и убить их (скорее всего).
:cut:

Нефритовый лес: 85-86 уровни
Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни
На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

Новая игровая раса — пандарены
Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

Расовые особенности пандаренов
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности:

Эпикуреизм: усиливает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман: навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония: состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть: персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь»: вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он на 3 секунды погружается в сон.

Монах
В Mists of Pandaria нам предстоит увидеть не только новую расу, но и новый класс — монаха. Монахи — знатоки боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли:

Хмелевар: танк
Ткач туманов: лекарь
Танцующий с ветром: боец ближнего боя



Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся.

Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

Новая система талантов
В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

Специализация

На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях.

Пример: паладин со специализацией «защита»

10-й уровень: Щит мстителя
20-й уровень: Молот праведника
30-й уровень: Правосудие праведников (пассивная способность)
40-й уровень: Щит праведника
50-й уровень: Великий воин Света (периодическое срабатывание)


и так далее…

Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

Сценарии
Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Режим испытания в подземельях
Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

Сражения небоевых спутников
Еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

Подземелья и рейды
В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме.

После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях.

Задания
В Mists of Pandaria мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой.

PvP
В Mists of Pandaria появятся три новых поля боя и одна арена.

Новые поля боя

Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

Новая арена
Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

Достижения для всей учетной записи
Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

Значительные изменения классовой механики

Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений:

Охотники — минимальное расстояние стрельбы (включая «мертвую зону») и способность пользоваться оружием ближнего боя будут удалены из игры.

Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы.

Шаманы — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными.

Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так!

Изменения, которые затронут все классы:

Книга заклинаний будет «подчищена»
Ротации улучшатся
Заклинания будут изучаться автоматически
Появится несколько новых заклинаний
Специализации станут более проработанными
Теперь выбор талантов будет интересным!

Карта нового континента:





Медиа

Первый трейлер
Видео-превью новых локаций
Обои/Арты
Галерея скриншотов


Статьи

О монахе
Знакомьтесь: Пандарен
О системе талантов
Режим испытания в подземельях
PvP петов


Предзаказ уже сейчас!

Последний раз редактировалось 1exs; 02.08.2012 в 13:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 12.11.2013, 10:09   #841
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zart Посмотреть сообщение
Ой-вэй, просвяти %)
Если тебе интересно, найди пиратку ванилы/бк/лича. Это уже столько раз обсуждали и на офф форуме, заглядывай туда хоть иногда.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 10:10   #842
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Если тебе интересно, найди пиратку ванилы/бк/лича
Т.е ты просто балабол?
Zart вне форума  
Старый 12.11.2013, 10:19   #843
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zart Посмотреть сообщение
Т.е ты просто балабол?
Ой, ты наверное обиделся? =(
Пойми, новички как ты всегда задают такие глупые вопросы, хотя могут и сами найти на них ответы. Раньше сложность игры была выше, прими это как данность.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 10:30   #844
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Раньше сложность игры была выше, прими это как данность.
Так объясни "новичкам"
Zart вне форума  
Старый 12.11.2013, 10:51   #845
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zart Посмотреть сообщение
Так объясни "новичкам"
Создав персонажа и прочитав скучную инструкцию по WASD управлению вы предоставляетесь самому себе. Квесты приходилось читать (!), либо скачивать и пользоваться сторонним аддоном "квест хелпер". Многие квесты нельзя было выполнить в одиночку - приходилось звать друзей или собираться в группы.
Отсутствовала система лфг, но помимо того, что приходилось самому искать и собирать группу для прохождения любого подземелья, ты рисковал нарваться на подобную группу противоположной фракции, спешащий ко входу в инст. Не сложно догадаться, что частота гангов была выше в разы.
А что сейчас? 1-90 не выходя из оргримара.

Про отсутствие лфр, свободного входа в подземелья, быстрого фарма актуального илвл, ты, я надеюсь, слышал от согильдейцев.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 10:56   #846
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Создав персонажа и прочитав скучную инструкцию по WASD управлению вы предоставляетесь самому себе. Квесты приходилось читать (!), либо скачивать и пользоваться сторонним аддоном "квест хелпер". Многие квесты нельзя было выполнить в одиночку - приходилось звать друзей или собираться в группы.
Отсутствовала система лфг, но помимо того, что приходилось самому искать и собирать группу для прохождения любого подземелья, ты рисковал нарваться на подобную группу противоположной фракции, спешащий ко входу в инст. Не сложно догадаться, что частота гангов была выше в разы.
А что сейчас? 1-90 не выходя из оргримара.
Всем, внезапно, насрать на 1-90. Ибо все самое интересное как раз на 90 уровне.
И качаться можно как угодно, тебя не зааставляют бегать по лфг. К тому же на 80-90 это не рентабельно.
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
быстрого фарма актуального илвл
В пандах быстро не набьешь илвл, если что
Zart вне форума  
Старый 12.11.2013, 11:11   #847
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zart Посмотреть сообщение
В пандах быстро не набьешь илвл, если что
3-4 кд и ты 520-530. Ибо есть остров на котором дают халявные 532 эпики, есть лфр и слаковые флексы.
Цитата:
Сообщение от Zart Посмотреть сообщение
Всем, внезапно, насрать на 1-90. Ибо все самое интересное как раз на 90 уровне.
И качаться можно как угодно, тебя не зааставляют бегать по лфг. К тому же на 80-90 это не рентабельно.
Это актуально на любом уровне.
И всем, внезапно, не насрать на 1-90, потому что каждый без исключения через это проходит.

Енд гейм... общепризнанным эталоном хардкорного главгада считается йогсарон и лич кинг. Сложнее просто не было. (разве что бейлрок для хилов)
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 11:22   #848
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
общепризнанным эталоном хардкорного главгада считается йогсарон
Пфф, +0 является хардкором, а не сам босс
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
лич кинг
артасик головного мозга
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
И всем, внезапно, не насрать на 1-90, потому что каждый без исключения через это проходит.
И качаться можно как угодно
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Сложнее просто не было
Спина смертокрыла до нерфов, ра ден
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Ибо есть остров на котором дают халявные 532 эпики, есть лфр и слаковые флексы.
Ага, халявные. Дико дротить всех и вся и ты ~540 илвл
Zart вне форума  
Старый 12.11.2013, 11:34   #849
Игроман
 
Аватар для Teo:)
 
Регистрация: 10.05.2011
Адрес: В районе города Одинцово.
Сообщений: 4,647
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Было бы странно отобрать у кого то способность к аое танкингу. К слову, если ты не в курсе, абилки у танков почти не поменялись с давних времён.
Ну, тебе маленькая справка тоже, аое танкинг всем, достаточно нормальный ввели в Катаклизме.
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Это ты про абуз системы переноса персонажа?
Это я про баг с первым боссом в СБ хм, когда встали в точку, куда половина абилок не влетала.
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Практически всё было сложнее, даже пвп
Пвп того времени лучше не обсуждать особо, т.к. оно было не сбалансировано, сейчас вроде как получше стало.
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
А шприст убивал алисразор хм соло в актуально время и что тут такого?
ДК убил в том шмоте, который, по сути, и выбивается с этих боссов.
__________________
PSN: Yofit

Я узнал, что у меня
Есть огpомная семья -
И тpопинка, и лесок,
В поле каждый колосок!

Речка, небо голубое -
Это все мое, pодное!
Это Родина моя!
Всех люблю на свете я!
Teo:) вне форума  
Отправить сообщение для Teo:) с помощью ICQ Отправить сообщение для Teo:) с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 11:40   #850
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 130 [+/-]
Недавно с другом скачивали классик. Умирали десятки раз от кабанчиков в Западном крае.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 12:34   #851
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
3-4 кд и ты 520-530. Ибо есть остров на котором дают халявные 532 эпики, есть лфр и слаковые флексы.
496* и если юзануть на них херовину, можно получить 535. А вообще да, вернулся с длительного перерыва и в слакомоде поднялся с 430~ до 513илвл за 2 кд.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 15:20   #852
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teo:) Посмотреть сообщение
А у хилов, почти у всех, однотипные спелы хила в ротации)
Не согласен, ну совсем не согласен.
А еще, всегда были баги/недочеты из-за которых соло можно было убивать актуальный контент.
Вспоминается сразу маг, который спелл стилил щит в Наксрамасе и зачищал соло квартал (Wotlk) или соло убийство пристами Сартариона+3 (Wotlk) когда дамаг от лавы тупо рефлектился в босса.
Цитата:
Квесты приходилось читать (!), либо скачивать и пользоваться сторонним аддоном "квест хелпер". Многие квесты нельзя было выполнить в одиночку - приходилось звать друзей или собираться в группы.
Квест хелпер стоял у большинства игроков, а до него люди просто толпами лезли в комментарии на тотбот. От ввода встроенного квест хелпера процесс прокачки не сильно изменился, просто почти убрали сторонние сайты и аддоны из цепочки.
А насчет групповых квестов, то в большинстве случаев это было "Можно сделать соло, если ты не криворукий нуб".
Цитата:
Енд гейм... общепризнанным эталоном хардкорного главгада считается йогсарон и лич кинг. Сложнее просто не было. (разве что бейлрок для хилов)
о_о
Оба босса были математически неубиваемы в том шмоте, с которым к боссам приходили рейдеры. Это искусственное продление контента. Первый вообще упал из-за настакивания аффликшн локов.
Почему ты тогда не вспомнил всадников из классического накса? Когда таунт работал на спелл. хите и у танков банально не было этого стата.
Taro вне форума  
Старый 12.11.2013, 17:09   #853
Игроман
 
Аватар для Teo:)
 
Регистрация: 10.05.2011
Адрес: В районе города Одинцово.
Сообщений: 4,647
Репутация: 284 [+/-]
Ты привел баги лк, а я тебе про то, что в том же бе получше было.
И групп квесты были в разы сложнее, имхо
__________________
PSN: Yofit

Я узнал, что у меня
Есть огpомная семья -
И тpопинка, и лесок,
В поле каждый колосок!

Речка, небо голубое -
Это все мое, pодное!
Это Родина моя!
Всех люблю на свете я!
Teo:) вне форума  
Отправить сообщение для Teo:) с помощью ICQ Отправить сообщение для Teo:) с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 17:11   #854
Юзер
 
Аватар для Raisiel
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zart Посмотреть сообщение
И качаться можно как угодно, тебя не зааставляют бегать по лфг.
В совсем теперь уже седые времена прокачка была долгим занятием, за смерть снимали опыт, а в инсты предлагалось ходить вдесятером. По сравнению с этим, да, теперь действительно качаться можно как угодно.
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает.
Raisiel вне форума  
Отправить сообщение для Raisiel с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 17:35   #855
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Teo, Я про то, что единичный случай не отражает полную картину. Конкретно про твой случай убийства двух боссов в героике соло дк в актуальном шмоте не слышал ничего. Что это за боссы то были?

Raisiel, По-моему ты не знаешь о чем говоришь. За смерть не снимали опыт никогда.
Taro вне форума  
Старый 12.11.2013, 17:50   #856
Юзер
 
Аватар для Raisiel
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279 [+/-]
Taro
Я не знаю, о чем я говорю, потому что играть начал в 2007.
Упоминания о потере опыта при смерти встречаются.
Цитата:
Сообщение от http://lki.ru/text.php?id=161
World of Warcraft на редкость добра к герою. Все, что он потеряет после смерти — немного опыта и несколько дополнительных монет на ремонт оружия с доспехом... попросить Смерть о воскрешении — при этом герой ненадолго ослабнет, предметы износятся на четверть и потеряется небольшая доля опыта с уровня. В пику корейцам из NCSoft, игра не откатит вас на предыдущий уровень, если опыта в «полоске» не хватает.
Март 2005.
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает.
Raisiel вне форума  
Отправить сообщение для Raisiel с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 17:56   #857
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
Конкретно про твой случай убийства двух боссов в героике соло дк в актуальном шмоте не слышал ничего. Что это за боссы то были?
http://www.youtube.com/channel/UC6QXu3btVyS9R6woUtncTVw
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™
Старый 12.11.2013, 18:31   #858
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Raisiel, Я склоняюсь к мнению, что там ошибка. Нигде больше не могу найти подобную информацию.

Lateralus, Это другой случай! Teo писал про убийство двух боссов в героике в Катаклизме в актуальном шмоте. А тут Mione (довольно известная личность) убивает босса с которого падает 522 шмот в 573 шмоте
Taro вне форума  
Старый 12.11.2013, 18:54   #859
Юзер
 
Аватар для Raisiel
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279 [+/-]
Taro
Наверное, так оно и есть. Штраф еще упомянут всего в одной статье на wowinsider, но самое главное - отмена этого наказания точно была бы указана в патч ноутах, а там этого нет.
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает.
Raisiel вне форума  
Отправить сообщение для Raisiel с помощью Skype™
Старый 13.11.2013, 08:35   #860
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,270
Репутация: 1433 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
Квест хелпер стоял у большинства игроков, а до него люди просто толпами лезли в комментарии на тотбот. От ввода встроенного квест хелпера процесс прокачки не сильно изменился, просто почти убрали сторонние сайты и аддоны из цепочки.
А насчет групповых квестов, то в большинстве случаев это было "Можно сделать соло, если ты не криворукий нуб".
В классике не было КХ.

Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
Почему ты тогда не вспомнил всадников из классического накса? Когда таунт работал на спелл. хите и у танков банально не было этого стата.
Алсо, а почему никто не вспоминает Драккисата или Нефарианчика? А АК 40? Келтузад, в конце концов.

Алсо2, по поводу танкинга. Классика и БК самые интересные контенты для этого дела за каждый из классов. Одним надо следить за маной, вторые в коже, а третий просто создан для танкинга.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Raisiel Посмотреть сообщение
инсты предлагалось ходить вдесятером
На 1.12.1 только 1 инст был на 10 человек: UBRS и LBRS.
Забытый город и мёртвые копи не вспоминаю.

Последний раз редактировалось maxim 4rever; 13.11.2013 в 08:36. Причина: Добавлено сообщение
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования