|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Скрытый текст: P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале. О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку. Обязательно к прочтению:
mini F.A.Q. Q: Как завести автомобиль?A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее. Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать? A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно. Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело? A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"): A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда. Пример лога: Скрытый текст: [center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются! За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт |
||
|
|
|
|
|
#4601 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
RazoR!, LogruS, ребят ну хоть под спойлер спрячьте прохождение!!!
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#4602 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Узнаёте?
http://www.youtube.com/watch?v=H2yzkMWZqD4 Очередной билд:http://www.gameru.net/forum/index.ph...post&p=1004693 Очередной проект Project 2200:http://gpub.ru/topic191.html&p=9829 Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст:
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. Последний раз редактировалось WaltherSS; 24.06.2010 в 17:18. |
||
|
|
|
|
|
#4603 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
|||
|
|
|
|
|
#4604 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
Стабильный вылет при попытке разместить шестой арт/предмет на поясе
Expression : 0 Function : CUICellContainer::FindFreeCell File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDr opListEx.cpp Line : 508 Description : there are no free room to place item На правку inventory_new.xml игра не реагирует. Стандартные - 5 ячеек хотя ту прописано и в систем.лтх - 8. Мои 16 тоже не восприняты.
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#4605 | ||
|
Свобода
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336
|
Поставил Восстановление старого сюжета. Пока очень нравится, занятная вещь. Новые интересные детали, а самое главное - Мертвый город, моя любимая локация. Вопрос - это у меня у одного иногда ПДА само закрывается или глючит мод?
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин |
||
|
|
|
|
|
#4608 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
Увесистый звуковой мод на Восстановление Сюжета. ~400 мб
Новые звуки: гитарные мелодии, мегафоны и радио и т.п. Разная озвучка сталкеров - новая русская, украинская и т.д. Использованы Sound remake 3.0 и пр. звуко-моды. линк
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#4609 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
Стоит мод DZ для зова припяти.
Какой-то очень неправельный бинокль. Это баг или нет? |
||
|
|
|
|
|
#4612 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
Когда в него смотриш ,то на экране только кусок бинокля (точнее его левая верхняя часть) и она увеличена почти до размера экрана.
Вот и получается ,что видна только часть бинокля. Кстати советую пошпилить в осознание мод для тени чернобыля.У меня отлично идет на пиратке ни разу не выкинул в отличии от АМК 1.4.1 Внем есть почти все ,что есть в АМК 1.4.1 Последний раз редактировалось uninstaller; 25.06.2010 в 21:59. |
||
|
|
|
|
|
#4614 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933
|
Yosh, На последнем скрине кладбище военной техники ?
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W ------------------------------------------------------ Lenovo Legion Y70 ![]() |
||
|
|
|
|
|
#4619 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Yosh,возможно, качество текстур - ... .Я понимаю, душа и атмосфера, но видимо после релиза придется искать норм текстуры. Если вообще буду играть. Как вспомню бункер Сидоровича, когда тестил моды и начинал новую игру, сразу подташнивает.
|
||
|
|
|
|
|
|