Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 20:34   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
[center]Halo 3



Разработчик: Bungie Software
Издатель: Microsoft
Платформа: Xbox 360
Жанр: shooter -> first-person -> sci-fi
Дата выхода: 26 сентября 2007 г.
Мультиплеер: Есть.
Официальный сайт


Описание:
Скрытый текст:
Halo 3 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией Bungie Studios эксклюзивно для игровой консоли Xbox 360. Игра является продолжением истории, начатой в Halo: Combat Evolved и продолженной в Halo 2. Финальная версия вышла в продажу 25 сентября 2007 в Новой Зеландии, Австралии, Сингапуре, Индии, Мексике, Канаде, Бразилии и США; 26 сентября 2007 - в Европе; и 27 сентября 2007 - в Японии. По последним данным с GameSpot около 4,2 миллиона копий игры были доставлены продавцам за день до официального выпуска, что является мировым рекордом.

В игре представлены новые виды транспорта, оружия и особенности игры, отсутствующие в предыдущих играх серии. Сюжет сосретодочен на межзвёздной войне между людьми XXVI века и альянсом инопланетных рас под названием Ковенант, которые после многолетней войны начали вторжение на Землю. Игрок выступает в роли Мастера Чифа, последнего оставшегося в живых члена элитного подразделения гинетически-модифицированных солдат - "Спартанцев". Halo 3 - так же игра которая подняла продажи консоли Xbox 360 болле чем на 50%.


Сюжет:
Осторожно спойлеры
Скрытый текст:
События игры не происходят сразу после событий из «Halo 2». Комикс «Halo: Uprising» расскажет, что случилось между играми.

Master Chief на фоне горы Килиманджаро

В начале игры, Master Chief находится на Земле, где лояльные ковенанты (грубые, трутни и шакалы), под предводительством Пророка Истины, разрушают большую часть поверхности планеты. Корабли ковенантов висят над огромными раскопками неподалёку от руин Новой Момбасы, где был обнаружен огромный артефакт.

Master Chief, вместе с сержант-майором Джонсоном и Арбитром, продвигаются через джунгли к заставе Космического Командования Объединённых Наций (ККОН). По пути, Master Chief начинает получать загадочные сообщения от Кортаны. Вскоре после прибытия на заставу, ковенанты начинают штурм базы. После короткой битвы, в ходе которой застава оказывается уничтожена, Master Chief получает приказ от коммандера Миранды Кис (дочери капитана Киса из первой игры) и лорда Худа очистить путь к африканскому городу Вой, а также уничтожить всю зенитную оборону ковенантов для предстоящей атаки на Истину и артефакт. После того как Master Chief и Арбитр уничтожают эту оборону, Истина активизирует артефакт и создаёт огромный портал, через который уходят все корабли ковенантов. Пока люди раздумывают что делать, из гиперпространства выпрыгивает ковенантный корабль управляемый Потопом, и эти паразиты быстро распространяются по всему городу.

Master Chief и Арбитр пытаются отбить Потоп, и им в этом помогает новоприбывший флот элитов, которые затем подвергают инфицированные территории тщательной бомбёжке, превращая территории в стекло. Кис, Master Chief, Арбитр и флот элитов решают преследовать Истину. Они прыгают через тот же портал и оказываются возле огромной космической постройки (гораздо больше Ореола), в которой они узнают Ковчег. Они узнают, что Ковчег находится далеко за пределами Млечного Пути. Прибывает 343 Виновная Искра на транспорте элитов, обещая Master Chief'у любую помощь, так как с уничтожением вверенного ему Ореола (в первой игре) у него осталось лишь одно запрограммированное задание - помощь Исправителю (англ. Reclaimer), то есть Master Chief'у. В роли гида, Виновная Искра ведёт спартанца и Арбитра в контрольный зал Ковчега, где им едва удаётся остановить Пророка Истины, прежде чем он смог бы активизировать все Ореолы в галактике (это бы уничтожило всё разумное в пределах галактики). Коммандер Кис погибает в схватке, пытаясь спасти Джонсона.

Тем временем, Высокое Милосердие, бывшая столица ковенантов, заражённая Потопом, прибывает через гиперпространство. Казнив Пророка Истины, Арбитр и Master Chief узнают что Ковчег находится в процессе создания ещё одного Ореола взамен того, которое уничтожил Master Chief. Решив активизировать кольцо чтобы уничтожить прибывший Потоп, Master Chief и Арбитр сперва летят на Высокое Милосердие чтобы забрать оттуда Кортану, которая всё ещё в плену у Могильного Разума - лидер Потопа. После её спасения, они уничтожают Высокое Милосердие, по видимому убив Могильный Разум.

Прибыв на новосозданный Ореол, они быстро узнают что Могильный Разум всё ещё жив, пытаясь воссоздать себя на новой конструкции. Master Chief, Арбитр и сержант Джонсон быстро пробираются в контрольный зал, где они пытаются активизировать Ореол. Виновная Искра понимает, что это уничтожит новое кольцо, так как оно всё ещё не закончено и убивает Джонсона при попытке активизации. Тогда он восклицает Master Chief'у, «… Вы — Предтеч, но эта постройка МОЯ!», утверждая, что люди и есть Предтечи. Уничтожив Виновную Искру, Master Chief активизирует Ореол и еле убегает вместе с Арбитром на «Рассвете», корабле ККОН.

На Земле проводятся почётные похороны погибших, а Арбитр улетает в свой родной мир. Многие считают, что Master Chief не добрался до Земли. Но короткое видео после финальных титров раскрывает, что он и Кортана отделились от Арбитра когда секция корабля оторвалась во время прыжка. Дейфуя в космосе, Кортана сбрасывает бакен взывающий о помощи, а Master Chief садится в анабиозную камеру, ожидая спасения. Если игру побить на Легендарной сложности, то видео продолжается сценой, где видна неизвестная планета, к которой приближается обломок.


Скрины:
Скрытый текст:




Видео:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Dest1ny; 14.02.2012 в 19:23.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 08:10   #161
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 'Hidraga Посмотреть сообщение
Эту игру случайно не будут портировать на РС?
Через пару лет может и портируют.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 20:11   #162
Игрок
 
Аватар для dreaming
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227 [+/-]
Совершенно неожиданно для меня, Halo 3 оказалась замечательной игрой. Красивый, эпичный, идеально сбалансированный и очень динамичный шутер. Мне по нраву =)
dreaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2008, 22:40   #163
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Совершенно неожиданно для меня, Halo 3 оказалась замечательной игрой. Красивый, эпичный, идеально сбалансированный и очень динамичный шутер. Мне по нраву =)
Да, неплохой такой шутер для консоли, но лично мне не понятно, почему многие счетают его офигительным шедевром, игрой откровением и другими приятными словами.
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2008, 22:50   #164
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Sollare
Потому что первая часть в своё время совершила прорыв и жанре. По сути история шутеров разделилась на "до Halo" и "после Halo".
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 22:28   #165
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
darkwingz

Не знаю, но мне даже первая часть не очень понравилась тогда... Наверное я упырь не ценящий игры =) А на мой взгляд шутеры разделились на "до Half-life" и "после Half-life"
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 22:43   #166
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Sollare
Halo привнесло в мир шутеров гораздо больше, чем Half-Life. Даже вторая часть халф-лайфа получилась немного олдскульной.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 00:00   #167
Юзер
 
Аватар для lord saren
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 475
Репутация: 62 [+/-]
Sollare

Half-life и HALO игры совсем разные.
Half-life принесла в шутеры сюжет, и дизайн хотя это скорее относиться ко второй части.
HALO принесла тот геймплей котрый она имеет сейчас и другие с неё начали брать пример.
Из твоих слов можно думать что ты фан Халвы и поэтому считаешь её игрой номер один, но факт в том что в мире не было игры смогущей обставить Хало по фишкам.
та же халва например свои фишки использует, так, непонятно для чего типа физика имеется.
Ну где же она была?
Сильно она помогла спрвиться с противниками?
на двух уровнях?
Ха не смешите меня этого мало что бы сопернчиать по геймплею с хало.
У меня есть друг котрый не играл в хало и даже предвзято её не любил, но стоило ему поиграть, как всё, его не оторвать.
Думаю это о чём-то говорит.
__________________
No one is right.
Everyone is wrong.
lord saren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 21:09   #168
Игрок
 
Аватар для dreaming
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227 [+/-]
Sollare
Цитата:
многие счетают его офигительным шедевром, игрой откровением и другими приятными словами.
Понятно, почему: оверхайп. Игра очень хорошая, но такое внимание и оценки ей ощутимо жмут в плечах, согласен.
Цитата:
неплохой такой шутер для консоли
Не знаю, как вы, я же оцениваю в игры вне зависимости от платформы.
darkwingz
Цитата:
По сути история шутеров разделилась на "до Halo" и "после Halo".
Не читайте больше пафосных журналок, plz. Машинки и лимитированный набор оружия - это хорошо, но никак не откровение.
lord saren
Цитата:
та же халва например свои фишки использует, так, непонятно для чего типа физика имеется.Сильно она помогла спрвиться с противниками?
на двух уровнях?
С момента появления гравипушки до конца игры. Плюс физические задачки, которые вносят разнообразие в геймплей. А в Halo непрерывный шутинг. Очень крутой, но тем не менее.
Цитата:
У меня есть друг котрый не играл в хало и даже предвзято её не любил, но стоило ему поиграть, как всё, его не оторвать.
Думаю это о чём-то говорит.
Ни о чём.

Вообще, раз тут началась такая пьянка с унижением величайшей игрвой серии, пну, пожалуй, Halo3 за недостатки. Как то: страстная любовь дизайнеров к копипасте, куча бесполезных образцов оружия, невпечатляющий AI, отсталая графика, нулевая интерактивность.
dreaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 21:13   #169
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Не читайте больше пафосных журналок, plz. Машинки и лимитированный набор оружия - это хорошо, но никак не откровение.
Это моё мнение. Плюс к машинкам и лимиту оружия добавь умных врагов, липкие гранаты, перезаряжаемый щит, экосистема с тремя воюющими сторонами а так же наличие альтернативного огня у почти что каждого оружия.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 23:30   #170
Юзер
 
Аватар для RDamirR
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 324
Репутация: 39 [+/-]
Да, Halo-это легенда. Когда-то я тоже не понимал, почему эту серию все боготворят, но, поиграв а неё, я понял почему. Halo является шедевром, и с этим не поспоришь.
RDamirR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 10:33   #171
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RDamirR Посмотреть сообщение
Да, Halo-это легенда. Когда-то я тоже не понимал, почему эту серию все боготворят, но, поиграв а неё, я понял почему. Halo является шедевром, и с этим не поспоришь.
Ну поспорить то можно.
Но по моим первым впечатлениям это такой безбашеный эпический шутер.
Почему эпический , да потомучто там есть офигенные моменты типа того когда надо разбить тот танк в который еще надо внутрь залезть.
Да и атмосфера прикольная у него , а то если действие происходит на планетах то для меня это какието огромные ангары , и вокруг одни планеты но не в этот раз.
__________________
PSN: UnDholly.
Twitter: UnDhollly
Only Thailand. : )
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 10:50   #172
Игрок
 
Аватар для MaL2L
 
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Украина. Харьков.
Сообщений: 801
Репутация: 34 [+/-]
HALO стоит своего звание, я его прошол как минимум 4ри раза, играется в захлёпку и ты так и хочиш узнать чем же всё это закончится.
HALF-LIFE тоже стоит своего звания, но я бы не стал равнять их.
__________________
=====================
XBOX360
Live Gemetarg - Yakimenoko
=====================
MaL2L вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 15:53   #173
Юзер
 
Аватар для lord saren
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 475
Репутация: 62 [+/-]
Вот вот правильно рассуждает человек.
__________________
No one is right.
Everyone is wrong.
lord saren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 22:55   #174
Игрок
 
Аватар для dreaming
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227 [+/-]
MaL2L
Цитата:
играется в захлёпку
Oh my!(

Добавлено через 4 минуты
Кстати говоря. Меня поразило, насколько транспотрные средства в игре напоминают таковые из Unreal Tournament. Эпики таки много передрали у Bungie. Однако физическая модель и управляемость в Halo 3, имхо, куда как лучше.

Последний раз редактировалось dreaming; 01.06.2008 в 23:00. Причина: Добавлено сообщение
dreaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 18:40   #175
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Чекпоинты бесят Вроде пол уровня прошел - столько всего сделал, потом раз сдыхаешь, начинаешь почти сначала - опять начинаешь играть и чекпоинты следуют друг за другом, хотя при первом "прохождении" их на том же месте не наблюдалось...
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 19:22   #176
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Sollare
Глюки?
Безусловно Хало(трилогия) это веха в истории видеоигр. Серию можно любить или не любить, но равнодушных-то нет...
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 12:44   #177
Новичок
 
Аватар для ChiefMaster
 
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
страстная любовь дизайнеров к копипасте
Ну да было такое но в третьей почти все разнообразно, локации огромны.
Цитата:
куча бесполезных образцов оружия
Не смеши, я играя даже на героике юзал все виды от пистолета до гравимолота
Цитата:
невпечатляющий AI
гон 100%! Лучший ИИ в шутерах, это признали все издания и с этим трудно спорить, они даже на героике уже могут такого жару неподготовленным игрокам дать.
Цитата:
отсталая графика,
Эдинственный минус - мало полигнонов и нет АА, в остальном самый технологичный движок на консолях - Глобал иллюминейшн, Два фильтра ХДР, паралакс, волуметрик лайтс, хай-рес текстуры и прочее и все это дело идет с 60 кадрами что щас огромная редкость.
Цитата:
нулевая интерактивность.
а что ты хотел? я не разу не задумывался над тем чтобы в хэйло она была как в кризисе... есть хорошая, безглючная физика, всякие ящики, бочки, детали машин и прочая мелочь интерактивна. Растительность кстати тоже.
ChiefMaster вне форума  
Отправить сообщение для ChiefMaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 16:02   #178
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Скрытый текст:
Конечно предпоследний уровень где надо найти Кортану разачаровал просто тупое мясо.
Зато последний на машине получился очень бодрым.


Скрытый текст:
Кстати я не понял почему в конце игры на могиле есть надпись 117 ведь он не умер...
__________________
PSN: UnDholly.
Twitter: UnDhollly
Only Thailand. : )
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 16:32   #179
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Un_Inferno
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Un_Inferno Посмотреть сообщение
Зато последний на машине получился очень бодрым.
Меня как раз именно последний уровень немного смутил, в плане дизайна уровней он практически на нуле, одни платформы похожие на пластины и лава внизу, больше ничего! это меня даже поразило, никаких перестрелок, ничего, просто езда по плоским платформам и это самый конец игры, лучше бы перестрелку масштабную сделали толпа на толпу. Мне кажется в такой прекрасной игре не должно было быть такого последнего уровня.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 09:48   #180
Новичок
 
Аватар для ChiefMaster
 
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: 3 [+/-]
Un_Inferno
Скрытый текст:
Цитата:
Кстати я не понял почему в конце игры на могиле есть надпись 117 ведь он не умер...

Люди об этом не знали, и Арбитр тоже ничего им не сказал. Они думали что та часть где корабля где остался чиф и кортана уничтожены
ChiefMaster вне форума  
Отправить сообщение для ChiefMaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования