|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
Dragon Age: Origins - Тех. проблемы и Вопросы по прохождению
Данная тема предназначена для решения технических проблем в игре "Dragon Age: Origins", а также для разрешения различных ситуаций по мере её прохождения. Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума". ![]() Dragon Age: Origins
(Для экономии места вся остальная информация скрыта под спойлером. Щёлкните чтобы прочесть.) Скрытый текст: Все, что касается сюжета игры - прятать в Спойлер !Классы, навыки, умения, сетовые комплекты, все экипировка с хар-ми и местом расположение и др. - переход (сайт на англ. яз) Игровая механика, умения, таланты, классы, развитие - нажать (сайт на англ. яз) Рецензия и Прохождение от журнала ЛКИ Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) Последний раз редактировалось SeLLuN; 20.06.2010 в 19:35. Причина: Обновления, дополнения и изменения. |
||
|
|
|
|
|
#7661 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) |
||
|
|
|
|
|
#7663 | ||
|
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
Flechette, так ужас где, в руинах бресилиана или у гномов? Впрочем, разницы нет, убивать его можно след. образом (я так делал). Сначала немного расстрелял его из лука, снеся пятую часть хп, потом послал прямо к нему морриган (можно любого другого мага с прокачанным холодом), заморозил его конусом, чтобы не дергался, а дальше уже толпой завалил. всех его помощников заранее вытянул обманными маневрами подальше.
|
||
|
|
|
|
|
#7664 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#7665 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
Flechette, А дробящую темницу ставить пробовал?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. Последний раз редактировалось <KANE>; 15.01.2010 в 01:12. |
||
|
|
|
|
|
#7666 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,421
Репутация: 1688
|
Может нужно их точь-в-точь наложить друг на друга? Я много раз их использовал, но тоже эффекта не было.
|
||
|
|
|
|
|
#7667 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 139
Репутация: 26
|
__________________
Все грамматические ошибки являются авторским стилем изложения материала. |
||
|
|
|
|
|
#7668 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Дробящая темница - заклинание мага, школа Духа.
Предупреждаю - на высоких сложностях любые ребяты, вылезающие из могил или филактерий(там еще всегда в диалоге строчка "вы дотронулись и случайно разбили то-то") практически имунны ко всем сковывающим эффектам, и к конусу льда тоже. Мучатся с ними нужно долго, и желательно, если видно что турдно, возвращаться позже. Не относится к сюжетно-важным монстрам. |
||
|
|
|
|
|
#7671 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Nomad; 15.01.2010 в 04:35. |
||
|
|
|
|
|
#7673 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
Минимум 30, а лучше 35. Этого будет достаточно.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) |
||
|
|
|
|
|
#7674 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Это достоверная информация, или мысли вслух? Просто стремно как-то вкладывать три драгоценных очка в то, что в принципе может и не нужно))
АПД. Таки да, работает это комбо.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 15.01.2010 в 10:21. |
||
|
|
|
|
|
#7675 | ||
|
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
да, в первом прохождении я так и делал, когда гг был магом, просто во втором я за разбойника играл. кстати, как вариант, если взять специализацию следопыта, можно отвлечь толпу и ужаса заодно волком, а потом всем отрядом ударить ему в спину, закидывая заклинаниями. тоже должно сработать, я думаю.
|
||
|
|
|
|
|
#7679 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 75
Репутация: 5
|
Народ, подскажите, пожалуйста, расположение всех восставших (они же призраки). Я так понял, что по ходу игры их можно найти шесть. Я нашел пять: переулки Денерима, башня Круга, руины в Бресилиане, перекресток на тропах в Орзаммаре и еще одного в Денериме по квесту (когда найти нужно кого-то). Кто знает где искать еще одного, подскажите, пожалуйста.
|
||
|
|
|
|
|
|