Согласен с
Нарру. В любой игре есть атмосфера.
В марио есть атмосфера, попробуйте доказать обратное куче фанов этой серии.
Игры направленные на убийство времени - имеют атмосферу, заключающуюся в убийстве времени (сорри за тафтологию).
Например, была такая старая игра еще на денди - танчики. Вот на ее примере легко можно уловить наличие атмосферы. Когда пытаясь увернуться от летящего вражеского снаряда сам, всем корпусом подаешься в сторону. Понятно что не поможет, но так хочется чтобы от этого движения танчик ехал быстрее.
Причем подобные действия могут быть почти в любой игре. И это только одно из проявлений атмосферы, иначе бы игры для Wii были самыми атмосферными играми во вселенной
шучу)