Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2007, 15:28   #1096
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KhramtsovRV Посмотреть сообщение
Кого "валить", а скем и договориться можно. И все это от того какие у тебя характеристики( так как есть ограничения в развитии). Если развил ловкость и акрабатику, то танковый полк ты уже заменить не сможеш. Если владееш харизмой и красноречием, то будеш делать все чтобы враг здался или отдал тебе все сам. Так как в рукопашной тебе его не победить.
Но это тоже ограничение относительно логики геймплея, а не характера персонажа. Здесь подразумевается не то, что герой откажется от убийства по своим убеждениям, а лишь потому что этим способом не пройти игровой элемент. Конечно, это различие тонкое и этот метод тоже частично направляет игрока на следование отыгрышу, но это окольный путь. Если уж говорить о силовом направлении игрока на отыгрыш, то здесь нужны более сложные меры. Если игрок не интересуется тем, чего хочет персонаж, то персонаж должен сам проявить волю. Например паладин просто не поднимит меч на старика, так же как Фримен не стрелял в Алекс. Вор не станет выполнять квест стражи не из-за несоответствия квеста скиллам, а просто потому что ему противно. У него просто не будет в диалоге строчки согласия на взятие квеста. Но в этом способе есть большая опасность, ибо мы вторгаемся в святая святых ролевой игры - свободу выбора. Хотя ролеплей резко пойдёт в гору, да и реиграбельность повысится...
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Ты пишешь длинно и не по делу.
А тебя заело =\
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
С такой логикой все игры - ролевые...
Да. Любую игру можно сделать ролевой в той или иной мере. Но не каждый это может сделать.
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Вообще отыгрыш только через поведение перса в битве, выбор оружия и экипировки, внешнего вида, прокачка тех или иных статов и перков - лишь придаток, позволяющий отыграть персонажа более полно.
Если ты придумал образ и следуешь ему, то любая мелочь - это уже отыгрыш. Тут кто-то говорил про то что ролевая игра - это театр одного актёра. Ты играешь свою роль так, как можешь и так, как тебе позволено. Если играешь, конечно.
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Если ты выбрал паладина как персонажа в игре, то это не означает, что в рамках его отыгрыша ты не можешь творить зло.
Если при этом в окне выбора написано, что этот паладин с 10 лет посвятил себя служению добру и свету, защите слабых и тд, то это как раз и значит, что зло он творить не может. В данном случе паладин - это архитип абсолютного добра, а не тяжёлый мечник.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)

Последний раз редактировалось zOmb; 16.01.2007 в 15:52.
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием