Логика действий персонажей в да2, по своей сюжетности может потягаться с SW и знаменитым (в определенных кругах) треугольником Анакин-Дуку-Кеноби. Дуку навешал люлей Кеноби, Анакин навешал Дуку, но кто бы мог подумать, что ватный Кеноби таки наваляет новоиспеченному владыке ситу по самое небалуйся, вопреки всякой логике сопоставления сил
В да2 все намного хлеще. Слепой Керран или как там его... готов дать пинка из ордена послушнику-храмовнику за одно подозрение в одержимости демонами, когда у него под носом, в моем случае
трое магов (Хоук, Мерриль, Андерс) ему же помогали мочить призраков, у него на глазах спамя все известным арсеналом заклинаний, включая столь не нелюбимую храмовниками магию крови. Чуть позже этот же трюк проделывается на глазах аристократов в дуэли с Аришоком, можно было бы подумать, что знать Киркволла, поголовно дауны в 5ом колене, но нет же, в 3ем акте Меридит открытым текстом дает Андерсу понять, что в Казематы его отсутупничью душу на загребли лишь по причине заступничества, Хоук... тут собственно, становится понятно, что и о Чемпионе каждой собаке известно, что это маг и вполне даже малефикар огого какой, но всем тупо пофиг, и не потому что Хоука боятся или уважают, просто потому что таковы сюжетные рельсы, которые зашлифованы под доминирующее большинство немагических игровых классов (2к1)
Так что копаться тут нет смысла... ну кроме тех случаев, когда хочется поржать с лулзов.