Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2011, 11:43   #644
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
Во всяком случае, существует какой-то абсолют, по которому можно будет судить о качестве игры, и, как следствие, о том, что было бы лучше: застой
Застой не может быть положительным. Если концепция не развивается, она агонизирует и дохнет. А мы потом потребляем тухлятину.

Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
for example: Unreal (первое что на ум пришло) из игры в игру одно и то же только с обновленной оболочкой и новыми фичами, и тем не менее - работает.
Я как человек, играющий в Анрилы с первой части, с тобой глубоко не согласен. Там изменения механики колоссальные из игры в игру вообще то. Не всегда к лучшему, но факт, что изменения идут.
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
Мда. Слишком культовая, чтобы повторяться, но не слишком культовая, чтобы кардинально изменять её основную фишку. Ты отлично разбираешься в игростроении!
Культовость не механикой игры порождается. Вот это точно факт. Измени они образ героя, это был бы удар по культовым точкам, или кардинальное изменение подхода к игре (стелс нельзя, с миниганом наголо, распрыжки и прочее). А так всё ок, нормальные адаптивные изменения.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием