Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2011, 21:57   #17
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
1. Покупка зелий в Невервинтере дешевле изготовления.
Купить зелье с эффектом восстановления 100% хп нельзя, можно только сделать.
То же самое с броней, оружием, бижутерией и свитками. Да и денег купить аналоги требуется гораздо больше, чем на крафт, который и не должен служить средством дохода, в противном случае, исчезает необходимость сбора лута, исследования тайников и подземелий.
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Красноречие развивается в жизни у любого, если он общается нормально, а не прячется в углу своем, подальше от всех.
Про что я вам и пишу. У того, кто прячется оно не может быть развито. Волшебник в NwN2 не имеет ни одного разговорного навыка, потому что его магия - приобретена годами кропотливого исзучения магического Исскуства а магических башнях, которые в отличии от башень магов в DA: O далеко не являются vip- тусовками, с охраной из мускулистых храмовников. Колдун черпает силу напрямую от Плетения, и магии ему учиться надо лишь для того, чтобы уметь, выплекивать переполняющую его силу в оформленном виде. Соответственно, времени на общение у него больше и имеется разговорный навык - Обман.
Чернокнижники вообще пользуются магией за счет сговора с темными силами, поэтому имеют аж два разговорных навыка и вообще бафф на 24 часа +6 проверки всех разговорных навыков. Что непонятного? Что нелогичного?
Да и даже если нет у вашего героя разговорного навыка, вы вполне можете вырулить в диалоге, лучше чем при помощи красноречия, за счет развитого параметра Мудрости дающей реплики проницательности (привет, неразговорчивый монах) или Интеллекта, дающего реплики логики (привет неразговорчивый волшебник)

Мирные и добрые решения, не всегда приносят выгоду. В мирных и добрых решения, вы, как правило, отказываетесь от дополнительных наград, в то время как безпринципный злодей ещё навар сверху потребует и статую себя любимого в полный рост. Как пример можете вспомнить квест Зачана и Геры, со спасением их сына.
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
так еще и сам класс становится слабее,
Вы издеваетесь? Почитайте гайды, и в частности мультиклассинг на основе класса плут - 1 уровень плута, дает пассивку, позволяющую полностью избегать урона, при успешной проверке на получение половинного урона и половинный урон, в случае проваленной проверки. Классов с высокими спасбросками, которым пригодится эта пассивка, увеличивающая живучесть вдвое - дофига и больше.
И полезны, заметьте, все классы, престижи и связки из них.
Теперь скажите, насколько востребована специализация оборотня, у мага в DA: O, чуть меньше чем никак? Или Боевого мага, который при загрузке усталости 100% (от усталости зависит параметр атаки) бьет как тельная корова и даже ману реснуть не может.
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Опять же ограничения по шмоту, по набору навыков, Х__Х по мировоззрению, по престижклассу, который требует своих путей развития.
Фейспалм.
2 тезиса.
1. Хотеть все сразу, как можно больше и без хлеба, вы можете сколько угодно, но получите вы это только в DA: O и продуктах его уровня. Больше нигде. Вообще. Потому что скромность - добродетель, а от стремления зохавать Вселенную, кое-что трескается, за исключением случаев, если вы не Ктулху.
2. Престиж классы - это для игроков разбирающихся механике. Если вы играете впервые, пытаться сходу сообразить что-то эпичное на 4 класса разом (а такие билды есть) по меньшей мере глупо. И вероятность того, что толкового не выйдет, более чем высока, даже при выборе очевидных последовательностей вроде воин-мастер оружия /специализация боевая коса. Значительная часть противников в игре - нежить, которой до лампы критикал косы х5.. но прочих гуманоидов вы будете резать на ура, да.
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
И, да, в DA:О можно закончить битву одним заклинанием, точнее двумя:
Т.е. одним нельзя.

Можете не утруждать себя расписывать мне заклинания доступные магу в DA: O, этот унылый скучный список квадратиков на одну страничку запоминается с одного взгляда. Если я в ответ приведу вам все заклинания в NwN2 (магические, божественные, природные) один только список с их названиями обгонит ваше вкусное расписывание сочетаний тактик применения 4,5 кастов DA: O втрое по объему символов.

То, что банки рулят в DA: O я как-то на 2 часу геймплея в Лотеринге понял. Поскольку соратникам прокачивать кроме крафта нечего (wtf?) отсутствие травника, может случиться лишь с большого перепоя игрока, в процессе которого, он умудриться раскачать отряд уровней на 10 так.

Четвертый раз я не осилю, повторять одно и то же, да и сроки дуэли поджимают, так что можете писат ьв ответ что угодно и сразу заодно переходить на обсуждение соратников.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 02.08.2011 в 22:01.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™