|
Witcher143, А что изменилось конкретно в RPG-составляющей-то? Решения, влияющие на дальнейшие события - есть. Выбор реплик, влияющий на отношение персонажей к нам - есть. Диалоги, несущие разные оттенки и нюансы смыслов - в наличии (изменилось только их визуальное отображение). Выбор действий по решению квестов, когда можно и так, и так, и вот так, а если будет определенный спутник - то и еще этак - тоже в наличии. Прокачка персонажа, позволяющая влиять на стиль игры - есть. Грамотно раскрытые сопартийцы со своими слабостями, претензиями и манерами - есть. Интересный сюжет о становлении себя как человека, а не как очередное спасение мира от катастрофы, - есть. Да, все это слегка изменилось, но я бы не сказал, что в худшую сторону.
|