Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2010, 13:53   #598
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Попробую поучаствовать...

Внимание! Под спойлером хвалебная ода в мою честь - слабонервным не читать! Поток пафоса способен вынести мозги даже самым крепким пользователям.
Скрытый текст:
Я всероссийский литературный конкурс выиграл с первой попытки


А вот и пробная рецензия

Alpha Protocol

Жанр: RPG
Разработчик: Obsidian Entertaiment
Издатель: SEGA
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Локализатор: 1C-СофтКлаб
Официальный сайт игры: http://www.sega.co.uk/alphaprotocol/en/main.php

Давным давно

Obsidian Entertaiment. Студия которая за всё время существования делала только продолжения игр Bioware и клепала аддоны к ним. Там работают люди которые сделали только... ЧТО?! Первую и вторую части Fallout?! Да, именно они. И на препарационном столе лежит их первая (за время существования Obsidian) по-настоящему самостоятельная игра -


Что же приготовили нам кудесники, создавшие великие Фоллы?

Ответ первый - Отличный нелинейный сюжет

- Это ведь добром не кончится, да?
- Это никогда добром не кончается.

Посмотрели всю трилогию про Джейсона Борна? Фильмы про Бонда и сериал 24 часа просмотрены до дыр и хранятся у вас в коллекции?

Возьмите печенюшку с полки - для вас начало Alpha Protocol будет довольно обыденным. Сверхсекретная организация,сверхсекретные задания, колоритные персонажи... Так, а это уже интереснее.
Внимание! В этой игре практически у каждого персонажа есть свой скелет в шкафу, который поможет вам лучше их понять, и обеспечив преимущество в разговоре. Только чтобы их узнать вам придётся потрудится. Что-то есть в интернете, что-то можно узнать в разговоре, а какие-то данные придётся скачать из компьютера... Пройдя первые три миссии Майкла Торнтона (протагониста) зверски подставляют. Прийдя в себя после большого бадабума, устроенного в его честь, главный герой начинает... Спасать мир. Ну или пытаться обрести как можно больше союзников. А может быть просто хочет выбраться из той западни которую ему подставили его недавние коллеги... Кстати план противников известен практически с самого начала, но нюансы мы узнаём только по мере прохождения. Из них и состоит главная изюминка сюжета, который вы можете менять по своему желанию. Нелинейность, между прочим, поражает. Практически любое решение игрока так или иначе аукнется ему в дальнейшем, а главгад обязательно укажет на ваши ошибки во время разговоров, как и его подчинённый.
Скрытый текст:

Главный антагонист (который, впрочем, может стать вашим другом) по логичности действий и харизме перешибает 10 Призраков из Mass Effect 2

Скрытый текст:

А его помощник сразу 20

Серьёзность действа лишь усиливает интерес, но, к сожалению, в команду Obsidian затесался русский,а неуместные отсылки к "Капитану Врунгелю" игре не подходят.

P.S. Боссы оригинальностью способны поспорить с MGS. Чего стоит наркоман, любящий 80-ые...

Ответ второй - интересный в задумке, но плохо реализованный геймплей.
Разработчики дали нам возможность выбирать, как именно мы хотим проходить миссии, но так ли хорош этот выбор? Предполагается три варианта прохождения (но их можно мешать как душе угодно):
1. Боевой - весь опыт вкачиваем в пушки и идём мочить вражин, не обращая внимания на тревогу.
Как только бывалый думер садится за игру его лицо искажает яростная гримаса. Стрелять можно, но не интересно. Слабый ИИ, прицел на полэкрана, проблемы при попытке спрятаться за укрытием (не за всеми предметами можно укрыться) портят всё удовольствие от богатого арсенала пушек. Ах да. С точки зрения сюжета это тоже не лучший вариант.

2. Стелсом - весь опыт вкачиваем в скрытность и боевые искусства, тихо убираем врагов, стараемся не попадаться под поле зрения камер.
Представьте себе первый Splinter Cell... Уберите из него акробатику, возможности прятаться в тенях и отвлекать противников бросанием бутылок. Добавьте исчезание трупов и возможность подкрасться сбоку незамеченным. И еще можно становится невидимым. Но играть интересно - радость при тихой зачистке локации никто не отменял. Лучший способ для сюжета.

3. С помощью гаджетов. Используем мины, гранаты-вспышки, ЭМИ и т.д. Минус в том, что этих гаджетов не так уж и много. Сначала ты ими балуешься, потом развлекаешься, через некоторое время выучиваешь наизусть, а спустя пару часов они тебе просто наскучивают. Может кому-то понравится...

Спасает положение покупка оружия и боеприпасов (они бывают разные), да миссии-диалоги, когда ты должен только вести разговор с определённым персонажем - там ты и понимаешь истинное значение таймера.

Ответ третий - неказистая графика с скверной анимацией.
Хорошие анимированные лица придают еще больше живости напряжённым диалогам. В остальном графика может подпортить впечатление - перемещение ГГ на корточках выглядит почти комично (хотя к нему и привыкаешь), часто видны неряшливые текстурки, модели врагов выглядят кукольными, к тому же у них немножко нарушены пропорции. На задники смотреть не хочется - они выглядят как картонки, раскрашенные ребёнком, а спецэффекты застряли году этак в 2005. Увы.

Ответ четвёртый - баги
Они есть. Они мешают. Но они не смертельны. УРА!!!

Вывод:
Неожиданно олдскульный, неотшлифованный и не отлаженный до конца проект, который, тем не менее, умудряется быть отличной игрой с очень хорошим и нелинейным сюжетом. Не обязателен, но желателен для приобретения.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да!
Оригинальность: да (Похожих не припомню, Mass Effect 1/2 сходны только внешне)
Легко освоить: да (Разве что пройти первые миссии не так интересны, как последующие - многим приходится проходить их через силу.)
Оправданность ожиданий: 80%


Моя оценка по 10-бальной шкале

Геймплей: 7
Графика: 6
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 6
Итого: 8

Оценка человека готового мириться с недоработками

Итого: 7


Оценка людей не врубившихся или/и являющихся школотой (за редкими исключениями коим я благодарен)

Итого: Игра - УГ.Шлак редкостный. гНЕ ПОКУПАЙТЕ это дерпьмо!


Первый блин комом, но я надеюсь, что со временем улучшу свои результаты. Прошу прощения за доставленные неудобства .
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.

Последний раз редактировалось secret; 03.07.2010 в 19:28.
secret вне форума