Потребуется не только знание массивов, но и вообще знание программирования

Для начала надо определиться, будут ли игроки реальные или какие-нибудь орки-гномы. Идеи рекомендую записывать на бумажку, дабы не забыть. C# не особо хорошо подходит для написания игр (это строго имхо) - но можно попробовать заюзать, для примера, платформу Unity3D. по которой есть тема в этом разделе, она заточена под сишарп. Хотя лично я бы рекомендовал начать с изучения азов Python и использования платформы PyGame - просто, красиво, развивает много навыков и при этом все больше входит в моду, хотя и тот же юнити не отстает. В общем, лмшь бы был энтузиазм, а остальное придет