|
kasatel'no...
po mne, tak 4 bolee uproschena, v plane razvitiya, i skaplivaniya udarnoy massi, ibo tam na yeksperte mojno esli uperet'sya vrazvitie, to zamok jizn' za 3 nedeli razvit'(s zahvatom shaht, i skupaniem lish' nebol'shogo voyska), v 3 na nevozmojnom rampart i tot treboval bol'she... zato kakoe razdol'e dlya prokachki geroya... vpechatleniya ot 4 bilo isporcheno naproch neprivichnost'yu... 5-ie je voobsche peremudrili... esli ran'she igra po setke ili hotseat zatyagivalas' dnya na 3, kogda chernie drakoni i titani idut v rasHod sotnyami, to tut mi i nachinat' ne stali... teper' pro autocombat mod... on v principe v bol'shenstve svoem ne nujen, iz-za 1)slishkom bol'shie poteri, 2)ne poluchaesh' udovol'stviya ot processa takticheskoy bitvi, 3)on prigojdaetsya to lish' v nachale pri igren na maloy slojnosti(kogda melochevku len' samomu probivat'), da blije k 3emu godu, kogda voisko uje v sostoyanii smesti lyuboy neytral'niy otryad... vobschem HERoes 5 - ne osobo horoshi... mnogo lishnih navorotov, i mnogogo starogo nehvataet, i po mne, tak troyku im nado stavit'...
|