Цитата:
Сообщение от RouShpiel
Просто сейчас игры делаются для разных платформ, в них применяются новые технологии, которых не было раньше, и чтобы успешно вывести игру на рынок требуется больший персонал.
|
Не совсем так, сначала создают игру для определённой платформы скажем для PS3 или Xbox360 а потом попытки портирования на другие платформы, и естественно на это уходит 1-2 года.
Цитата:
Сообщение от serrr
Например NFS - как посмотришь, сколько там народу в титрах указано... нафига такая орава на одну игру? Только суфлёры, наверное, отсутствуют.
|
Впринципе да, но если приглядеться, то одно и тоже имя автора могут не один раз показать, это вполне нормально, теперь вспомним сколько раз в конце игры Sonic & Knuckles показывали имя Yuji Naka?
Сейчас всё тоже самое, одно только но: много людей отвечающих за маркетинг и рекламу, компиляцию игры, дистрибьютеров по многим странам и прочая мелочь, всё это превращается в километровые титры.