Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2010, 16:02   #619
Игрок
 
Аватар для SMD2
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Просто сейчас игры делаются для разных платформ, в них применяются новые технологии, которых не было раньше, и чтобы успешно вывести игру на рынок требуется больший персонал.
Не совсем так, сначала создают игру для определённой платформы скажем для PS3 или Xbox360 а потом попытки портирования на другие платформы, и естественно на это уходит 1-2 года.

Цитата:
Сообщение от serrr Посмотреть сообщение
Например NFS - как посмотришь, сколько там народу в титрах указано... нафига такая орава на одну игру? Только суфлёры, наверное, отсутствуют.
Впринципе да, но если приглядеться, то одно и тоже имя автора могут не один раз показать, это вполне нормально, теперь вспомним сколько раз в конце игры Sonic & Knuckles показывали имя Yuji Naka?

Сейчас всё тоже самое, одно только но: много людей отвечающих за маркетинг и рекламу, компиляцию игры, дистрибьютеров по многим странам и прочая мелочь, всё это превращается в километровые титры.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer
SMD2 вне форума  
Ответить с цитированием