|
Читая посты заметил, как авторы точно разделились на два условных напраления:
1. Классический взгляд(Классика должна оставаться классикой.)
2. Футуристический взгляд (Классика это хорошо,но что мешает внести в нее современный каркас)
Себя отношу к типичным классикам, так как игра с примитивной графой сама по себе является ценной, именно она и есть покозатель и родоначальник истории в игростроение,и не вижу особого смысла старться выпустить ее в новой оболочке, так как это будет уже не то, а современная наработка, только для фанатов серии.
Один из ярких примеров.
Неуспели Blizzard показать демо-ролики Diablo III. Как часть фанатов серии стало ругаться,что не похоже на 2 часть,нет той готичности, нет мрачности и серости, уродливая мультяшность.
Стоп, а кто сказал,что данная игра должна быть, той же что и 10 лет назад(классикой 2000 годов).Почему на этом продукте должны быть жуткие рамки(прихоти фанатов).Ведь игра может смело стать классикой 2010 годов и у новоиспеченной будут новые фанаты!
Так как Diablo 2 записала себя в рамки "Классика жанра", а вот с 3 частью еще не известно.И чтобы там они не наваяли уже со 2 части титул этот не снять.
Герои меча и магии 3 (Дыхание Смерти) таже ситуация,не могу себе представить эту игру в новой оболочке(как пример 5 часть).Это будет не та игра.
Последний раз редактировалось kondi; 19.01.2010 в 17:14.
|