Цитата:
Сообщение от morozoff
О какой атмосфере может идти речь?
|
О глубокой, продуманной и воспринятой игроком.
Цитата:
Сообщение от morozoff
Чем больше ты полигонов и новомодных спецэффектов запихал в картинку , чем больше fps выжал
|
Это всего лишь упаковка игры. Тебя послушать, так и сюжета у игр нет.
Цитата:
Сообщение от morozoff
тем больше пропорционально выше будет твоя прибыль.
|
Это уже издателей больше заботит, а не разработчиков. Разработчики делают то, что им самим нравится и только безрукие делают шлак.
Цитата:
Сообщение от morozoff
Для разработчиков главным является визуальная и звуковая состовляющая проекта
|
Разработчики некоторых игр, типа LADA или Rathunter, о визуальной и звуковой составляющей не слышали. Трешняка хватает уже давно, но под это не надо всех разработчиков и все игры подгонять.
Например Кодекс войны. Там что крутая графа, миллиарды полигонов и спецэффектов? Нет. Однако ж и атмосфера есть, и сюжет. И не только хардкорные варгеймеры в нее играли.